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ES ES Rol Septimomar 7mar Segundaedicion Articulo Johnwick 7thsea

En defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)

He traducido un artículo publicado en https://pcistatmonkey-gqyrb.wordpress.com/ porque, además de que me ha gustado muchísimo, me ha parecido muy interesante para quienes se acercan al juego por primera vez, especialmente ahora que se está hablando tanto de su nueva edición, la cual traerá cambios en el sistema de juego:

*Por qué importan las reglas: en defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)
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EN Gnomestew

Basic Elements of NPCs

En tus juegos de rol, los personajes no jugables (PNJs) son tan variados como el universo mismo. Pueden tener diferentes formas, tamaños, propósitos, habilidades y razones para existir en la historia. Imagínalos como piezas clave que enriquecen y dan vida a tu narrativa. Aunque es casi imposible enumerar todas las facetas de un PNJ o explicar por qué están en la trama, he intentado esbozar lo que considero son los elementos básicos que los definen. 🌟

Piensa en los PNJs como actores secundarios que, aunque no sean los protagonistas, tienen el poder de transformar la historia, añadir profundidad y ofrecerte nuevas perspectivas. Son esos personajes que, con sus acciones y decisiones, pueden desafiarte, apoyarte o incluso sorprenderte. Así que, cuando crees o interactúas con un PNJ, recuerda que cada uno tiene su propio mundo interior y su papel único en la gran aventura que estás viviendo. 🎭✨
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 08-09-2025

Damos paso a un nuevo ResumenSemanal en el que no todos son buenas noticias, pero que esperamos se solucionen en esta, pero empezamos por alguna buena:

Tuvimos la reunión mensual de la redacción de la revista y dejamos la revista de octubre casi cerrada. Y si nos hubiéramos puesto, tendríamos la mitad de noviembre con la bolsa de artículos ya escritos que tenemos. La redacción del sótano es una máquina de publicar rol. Nos llena de orgullo y satisfacción…
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ES

Reflexiones

Hacía ya varios años que no entraba por aquí, aunque confieso que de vez en cuando he ido lurkeando un poco. En este tiempo tengo la sensación que se ha pasado de una especie de newsletter con cierta interacción (y más variedad) a un puro tablón de anuncios casi aséptico. Los últimos 20 post suman 3 comentarios y eso que uno es una necrológica. En 24h, un autor con libros publicados como Carlos Ferrer ha atraído 1 like. No escribo esto con afán de crítica, sino mera observación. No pongo en duda la utilidad de R+ de centralizar de forma abierta noticias y anuncios relacionados con el mundo rolero. La pregunta sería más bien si esto se ha vuelto ya tan, tan especializado que ya no tiene cabida otro tipo de contenido vinculado con el ocio que no sea directamente al rol.

En definitiva, que si alguien responde a esto afirmativamente igual publico algo por aquí de nuevo como hacía antes o si es que no o nadie contesta, pues vuelvo a enterrarme en mi agujero.

igest: Si, eso de los comentarios es algo complejo. Por un lado si aquí no se genera diálogo R+ se queda un poco en formato tablón de anuncios, pero claro comentar en las...
Isfegar: Hola a todos. Es cierto que hay menos vidilla. Por mi parte he estado un tanto pocho y apurado de tiempo. De manera que me he retirado a mí refugio entre...
igest: {@Isfegar} nos pasa a casi tod@s que de cuando en cuando llegan rachas de estar un poco más desconectad@s.
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ES PornoRol Dungeons&Dragons

Cuatro culos jugando al juego de rol Dungeons & Dragons ♦️♦️

Es la segunda parte de un vídeo que puse hace cuatro meses en R+, y en este vídeo igual que el anterior aparecen los culos en una mesa jugando al juego de rol Dungeons & Dragons, y después hay otra parte que no es de mesa. El vídeo está subtitulado al inglés. 🇬🇧

El vídeo está en YouTube igual que el anterior, por lo cual es apto para los niños ya que no aparecen los culos en acción. Sin embargo en Pornhub si aparecen los culos en acción. 😜
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 16062025

Esta semana ha coincidido con un pico de trabajo en la distribuidora. Había seis novedades que enviar y una tenía mucha demanda (merecida, pero agotadora). Eso significa que hemos trabajado en la editorial a trompicones. Este será un ResumenSemanal breve.

Nuestro principal trabajo ha sido la revista Desde el Sótano (enlace) que ha cumplido 242 números. Seguimos sin saber qué haremos para el 250. Que los días 14 y 15 (que es cuando cerramos la revista) cayeran en sábado y domingo no nos ha ayudado mucho, pero, al final, el sábado por la mañana la dejamos lista para positivar y hoy (16) ya está disponible como siempre. Sé que siempre digo que los redactores hacen un trabajo estupendo, pero es que es verdad y se puede coger cualquier número para comprobarlo. Si fueran cantantes de rock, no podrían salir de casa.
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ES JuegosSombra

Resumen semanal 9-6-25

La semana pasada fue el aniversario del Día D y nuestro trabajo ha sido algo monotemático, pero no adelantaré contenido de este ResumenSemanal

Gran parte del trabajo fue la preparación de la partida de este año. Con motivo del aniversario publicamos (y regalamos) una partida ambientada en el día D. Vamos alternando año a año entre partidas de investigación y partidas de acción y este año tocaba de estas últimas. Así que visitamos la batería Maisy (cuya historia es fascinante, pero la contaremos otro día). Nos dio bastante guerra porque tuvimos que preparar cada emplazamiento de la batería y eso implicaba dibujos (algo en lo que no somos muy diestros). Por fortuna nos acordamos de un programa (Dungeondraft) que nos hizo la vida más fácil.
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ES JuegosSombra

Resumen semanal 19-5-25

Ha sido una semana bastante intensa con muchos hitos que debían sucederse uno detrás de otro y que casi nos dejan sin respiración. Algunos eran cosas de la distribuidora, pero trataremos de dar cuenta de los otros en este ResumenSemanal.

La parte más importante era la publicación de la revista. Tras 241 números se ha creado la obligación de publicar siempre en el día previsto (el 16). No creo que pasara nada si un mes lo hiciéramos un día más tarde, pero nosotros lo sabríamos. El problema es que este mes había muchos “hitos” de esos (en concreto 3) en el día 15, lo que nos obligó a cerrar la maquetación el 14 y nos quitó un día de la planificación. Resultado: mucha ansiedad en plan “no tengo tiempo, no tengo tiempo”. Por otro lado, la revista tiene un nivelo altísimo y las últimas incorporaciones al equipo de redacción están aportando puntos de vista nuevos que, quizás, nunca hubiéramos abordado. Como hemos dicho en muchas ocasiones: es uno de los productos de Sombra del que nos sentimos más orgullosos.
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ES Sayko2k20

FBI Departamento de Asuntos Especiales (juego de rol fan)

"FBI Departamento de Asuntos Especiales" es un juego de rol amateur que te invita a sumergirte en un mundo lleno de misterio y acción. Utiliza las reglas del primer "Mutantes en la Sombra", considerado por muchos como el mejor. Este juego ha tenido dos versiones: una más sencilla, que funcionaba como un suplemento para "Mutantes en la Sombra", y otra más desarrollada. Prepárate para vivir aventuras emocionantes y desentrañar secretos ocultos mientras te conviertes en un agente especial del FBI. 🕵️‍♂️✨
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ES Arsrolica

Mis problemas con los sistemas: el Sistema Fortuna

La sombra de Savage Worlds es extensa, y si estás en busca de un sistema que ofrezca una experiencia pulp y aventurera, rápida y emocionante, el sistema Fortuna podría ser lo que necesitas. Este sistema es un candidato interesante para llenar ese espacio de acción y aventura que tanto deseas. 🌟 Prepárate para sumergirte en un mundo lleno de posibilidades y emociones intensas.
https://arsrolica.wordpress.com/2025/04/11/mis-problemas-con-los-sistemas-el-sistema-fortuna/
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ES Rol Outremer Peregrinosdelaruina Mecenazgo Verkami Terror Medieval Oscuro Panicengine Mothership

Peregrinos de la Ruina: Info Premecenazgo

Os comparto por aquí el hilo de Outremer dedicado a su próximo mecenazgo para el juego Peregrinos de la Ruina, el cual pinta muy bien y que yo ya he fichado...

El día 29 de Enero comienza el mecenazgo de Peregrinos de la Ruina, un juego de terror medieval oscuro y condenado. ¿Pero qué hace especial a Peregrinos de la Ruina? ¡Os lo contamos en este hilo!
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ES JuegosSombra

Resumen semanal 20-01-25

La semana pasada fue un poco más "normal" que las anteriores, lo que no quiere decir que tengamos muchas cosas para este ResumenSemanal. A veces es difícil tener progresos todas las semanas.

Publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com). Siempre me preocupo un montón con el miedo no llegar a tiempo, pero la redacción de la revista es estupenda. 237 números, nada menos.
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Sergio.Anton: ¡Qué chulada!
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ES Rol Opinion Sandypetersen

Sandy Petersen: Un Juego de Rol no es teatro

Sandy Petersen, el creador de La llamada de Cthulhu, ha dado su opinión en su cuenta de X/Twitter sobre su visión de lo que son los juegos de rol y la forma de jugarlos. Me ha parecido interesante y por eso he traducido el texto.
A ver que os parece:

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Crowker: {@Igest} Así es y así es como debe ser :)
Crowker: {@RolerodelaMancha} ¡Puntazo!
RolerodelaMancha: Creo que lo que quiere decir, es que se debería jugar para el grupo, no contra el grupo... A ver si vas estilo dungeneo pues es normal que pidas eso. Pero claro,...
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ES Movember

Movember

https://es.movember.com/
Otros años era mucho más activo con lo de Movember pero este año se me ha pasado completamente. He hecho un pequeña donación, fuera de plazo, pero quería participar.

Cambiando la cara de la salud masculina - Movember

Unidos contra la salud mental, el suicidio y los cánceres de próstata y testículos.

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ES Cronica

Demo de Hexagón en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024

A principios de noviembre dirigí una demo de un juego en desarrollo en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Mar del Plata.
Hexagón, este juego, es un juego de fantasía en el que generamos un reino usando unos mosaicos hexagonales, le generamos una crisis, y creamos héroes para que resuelvan esa crisis, o la aprovechen a su favor, o trabajen para destronar a un tirano y favorecer a otro poder, según sus deseos. Estos héroes no son apátridas, sino que son oriundos de este mismo reino, tienen contactos, reputaciones, objetivos y pasiones.
El reino evoluciona mientras la campaña se desenvuelve. Un mosaico ataca a otro, alguno empieza a acumular poder, otro mosaico entra en crisis, y los héroes intervienen en este entramado y acumulan lentamente poder. Al subir de nivel, gradualmente se harán de seguidores, luego una fortaleza propia.
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ES

Resumen Semanal 21102024

Esto de hacer el ResumenSemanal los lunes va a haber que cambiarlo. Cada semana me cuesta más despertarme los lunes...

Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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ES Rol Cthulhu Mitos 90s Highschoolcthulhu Lovecraft

Cthulhu en el insti: High School Cthulhu

Pues eso, que se está preparando un juego más sobre los mitos de Cthulhu, pero esta vez ambientado en el típico instituto noventero de los USA. A mí no me atrae lo suficiente, pero las cosas como son: tiene muy buena pinta.
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Aira: Esto ya lo hizo Witchcraft xD Por alguna razon, cuando se ambientan los Mitos en una epoca mas contemporanea pierden su efecto; su "inefabilidad", su "insondabilidad". De repente el humano es...
Crowker: Pues no te falta razón :) Por otro lado, sabemos que todo lo relacionado con el universo Lovecraftiano suele venderse bien.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 16092024

Muchos avances para este ResumenSemanal y echando la vista atrás ha sido una semana bastante completa.

Hemos publicado el número 233 de la revista Desde el Sótano. ¿Sabéis cuando le preguntan a los deportistas si habían pensado ganar la medalla de oro, el torneo, la carrera...? Y responden que no, pero en el fondo sabes que mienten porque todo el mundo sale a ganar. Pues estamos igual en la redacción. ¿Esperábais llegar a este número? No, solo salimos a jugar y a hacerlo lo mejor posible...
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El modo en el que la información llega a nuestros protagonistas es importante, a veces tanto como la propia información. El conocimiento de varios detalles o de un lugar puede marcar el rumbo que tomará la acción. El descubrir algún secreto puede ser necesario para impulsar el movimiento de la trama.
Es interesante decidir pues el modo en que llegarán los datos. Puede ser el boca a boca, una conversación robada, alguien de confianza o un desconocido, una llamada misteriosa, un sobre por debajo de la puerta, un mensaje de texto, una nota en clave, noticias en TV, periódicos o revistas, incluso un sueño premonitorio.
Es muy posible que una investigación del medio nos revele bastante más información que el propio mensaje. Plantearse el motivo que tiene una persona para facilitarnos la información, el cómo puede haberse hecho público un secreto o cual es la fuente, conducirá a nuestros protagonistas a otras respuestas.
¿Dedicas tiempo a meditar cómo llega la información a tu/s personaje/s o lo pasas por alto y te centras en lo que contiene el mensaje?
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EbaN: Como director de juego suelo darles las pistas muy mascadas a los jugadores. Aunque jugamos online y en horas nocturnas, así que ya llegamos cansados y a veces se me duermen.
Isfegar: Hola a todos. Cuando considero importante que los PJs obtengan una información concreta suelo planificar varios canales para que les llegue. Los PNJs se mueren, la información escrita se quema... Cosas...
Mario C Thorkrim: Bien, bien, parece que no somos pocos los que tenemos que lidiar con "ciertos obstáculos" xD y usamos algún método para organizar o asegurar que la especia (info) siga fluyendo ;-)
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