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Resumen Semanal 08122025

Con bastante retraso debido a fiestas y líos varios, publicamos este ResumenSemanal, pero no queríamos dejar sin contar las cosas que han pasado la semana pasada.

Como ya comentamos la semana pasada, el logotipo del Sistema Sombra Corpus ya es oficial. ¿Y por qué es esto importante?
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Adrián Gastón: Hay gente que se queja del sistema que tiene el juego de rol Plenilunio, al parecer Nosolorol lo hizo deprisa y corriendo. 🙄 Y ya hay quien habla de adaptar Plenilunio a...
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Reseña del festival VillaRol en Madrid 😀

En la foto aparece todo que compré y que me regalarón en VillaRol. Hice un gran esfuerzo por contenerme, pero al final pillé en cuatro tenderetes y se quedó mucho por pillar. En fin, es como me salió. Más adelante en tres nuevos artículos hablaré detalladamente de todo que aparece en la foto, ahora quiero hablar de como fue VillaRol.

VillaRol como siempre fue fantástico, me encantó estar con la gente, algunos de ellos conocidos. VillaRol es sobre todo un punto de encuentro de los aficionados. Muy buen ambiente, y es lo mejor que me llevo, el haber pasado un buen rato con la gente. 😀
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Resumen semanal 10-11-2025

Tengo que empezar a escribir estos resúmenes los viernes porque luego llega el lunes y todo se complica (hoy ha sido el fontanero). No hay muchos avances, pero aquí va el tradicional ResumenSemanal con algo de retraso.

No sé si es una cosa que hayamos mencionado en algún resumen, pero tenemos una acuario en el local. Fue un impulso, no muy meditado, pero del que no nos arrepentimos. En ocasiones nos da algo de trabajo extra: los viernes que le hacemos el mantenimiento y cuando sucede algo extraordinario como en esta ocasión: hemos tenido crías. Y bueno, se nos despierta el instinto.
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Aira: Son plattys no?
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El becerro de oro y los juegos de rol

He publicado este artículo sobre imagen y juegos de rol en el blog de Roleros No Representativos. https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2025/10/20/el-becerro-de-oro-y-los-juegos-de-rol/

El becerro de oro y los juegos de rol – Rolerøs No Representativøs

Hace ya seis años regresé a la afición después de una larguísima pausa y me encontré con una comunidad floreciente y cambiada. Una de las novedades me llamó mucho la atención, tanto...

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Aira: Muy bueno el artículo. Coincido totalmente en la expectativa ante el formato; yo tampoco concibo ya un juego de rol sin ilustraciones, y más de uno y de dos los he comprado...
Crowker: Buen artículo. Yo creo que el arte tiene que ir de la mano con el juego, que todo encaje bien y se vea coherente con lo que quiere transmitir. También es...
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Resumen Semanal 20-10-2025

Pusimos la publicación del ResumenSemanal los lunes a primera hora porque parecía que no podía haber muchas urgencias a primera hora del primer día de la semana, pero nos equivocamos. Urgencias hay siempre. Vamos con los avances:

El eje principal de la semana fue la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com/) que se atascó un poco porque este que os escribe entregó tarde los artículos de las ambientaciones dinámicas y, claro, luego al maquetador le dieron las tantas maquetando. Pero la revista se publicó a tiempo y ha quedado un número variado. Me gusta cuando hay un poco de cada uno de nuestros juegos. El objetivo es mostrar que todos los juegos Sombra tienen continuidad más allá del libro y, espero, que después de 245 números esté quedando claro.
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Desde el Sótano 245 - octubre 2025

Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Este hace el número 245 y ya puedes disfrutarlo con todos sus contenidos habituales: artículos de ambientación, equipo, reglas, las noticias de las ambientaciones dinámicas, aventuras y semillas de aventuras. La revista no es imprescindible para jugar, pero ayuda a ello.

Revista: www.desdeelsotano.com/
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Resumen Semanal 13102025

La semana pasada tuvo, para nosotros, tres días efectivos de trabajo. El resto fue un viaje del que no hemos vuelto muy descansados. En esos tres días sufrimos un poco con la distribuidora y las alertas meteorológicas (que nos ponen en estado «no dejes nada en el suelo»). De todas formas, alguna cosa podemos comentar en este ResumenSemanal.

La noticia destacada es que el autor de Indalo (nuestro futuro juego de superpoderes) está ultimando la versión final del juego y que no va a dejar de trabajar hasta que no lo acabe. Eso quiere decir que en unos días tendremos esa versión en nuestras manos y podremos empezar a trabajar con ella (premaquetar, dibujar, etc.). Además, añade presión sobre otros proyectos que vienen antes (como Corpus) a cuyo maquetador tendremos que apretarle las tuercas. Todo bueno.
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ES ES Rol Septimomar 7mar Segundaedicion Articulo Johnwick 7thsea

En defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)

He traducido un artículo publicado en https://pcistatmonkey-gqyrb.wordpress.com/ porque, además de que me ha gustado muchísimo, me ha parecido muy interesante para quienes se acercan al juego por primera vez, especialmente ahora que se está hablando tanto de su nueva edición, la cual traerá cambios en el sistema de juego:

*Por qué importan las reglas: en defensa del sistema de 7º Mar (segunda edición)
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Resumen Semanal 08-09-2025

Damos paso a un nuevo ResumenSemanal en el que no todos son buenas noticias, pero que esperamos se solucionen en esta, pero empezamos por alguna buena:

Tuvimos la reunión mensual de la redacción de la revista y dejamos la revista de octubre casi cerrada. Y si nos hubiéramos puesto, tendríamos la mitad de noviembre con la bolsa de artículos ya escritos que tenemos. La redacción del sótano es una máquina de publicar rol. Nos llena de orgullo y satisfacción…
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ES Historia

Chainmail, Blackmoor y The Forge: legado y rupturas

¿Cómo se jugaba en esas primeras campañas de Dave Arneson, en Blackmoor, en 1971? Había mucho en Chainmail y en Blackmoor que ya prefiguraba la forma que iba a tomar el rol hoy en día. En el artículo de Astrofork de hoy reflexionamos sobre el legado que nos dejaron, sobre las rupturas que hubo en los años 00s con The Forge y los Story Games, la "vanguardia" que supo tener nuestro hobby, y volvemos al estado actual de las cosas. ¿Qué continuidades tenemos con los inicios del hobby? ¿Por qué "fracasaron" esas vanguardias?
https://astrofork.com/chainmail-blackmoor-legado-rupturas/

Chainmail, Blackmoor y The Forge: legado y rupturas

¿Qué representa el origen del hobby, Chainmail y Blackmoor, para nuestro presente? ¿Son un legado a dejar atrás, o una esencia a mantener presente hasta nuestros días? Acompáñenme en un recorrido histórico.

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ES OSR Teoria

¿Qué hace distintos a los juegos OSR o de la Vieja Escuela?

¿Qué hace distintos a los juegos OSR o de la Vieja Escuela? ¿Qué tienen que otro tipo de juegos de rol no tienen? Hoy en Astrofork me planteo qué tipo de disfrute distintivo tienen, en un artículo cercano a mi gusto culposo que es la teoría.
https://astrofork.com/que-hace-distinta-a-la-vieja-escuela/

¿Qué hace distinta a la Vieja Escuela?

¿Qué es eso propio de los juegos OSR o de Vieja Escuela que los hace tan disfrutables? ¿Qué tipo de disfrute ofrecen que otras escuelas de diseño no ofrecen? Exploraremos este tópico...

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Resumen Semanal 11082025

Esta semana no nos hemos derretido, pero claro, si estás leyendo esto, quizás prefieras que dedique mis esfuerzos a escribir el ResumenSemanal. Ha sido una semana de agosto, así que no hay muchas cosas que contar.

Hemos tomado una decisión sobre los Exo Encartes que ya nos llegan. Estas tarjetas para la pantalla personalizable han quedado muy bien y creemos que van a ser útiles para los DJ, pero hemos estado dándole vueltas a cómo podríamos «mejorarlas» y una vocecilla interior dijo: «¿no crees que es el momento de publicar el mapa nuevo de Exo?» Y el caso es que no sabemos decirle que no a nuestras vocecillas internas. Hemos mirado en la imprenta y es viable imprimir el mapa a gran tamaño e incluirlo plegado en el pack. Así que estamos en marcha, adaptando el mapa a las medidas de la imprenta y coordinando las fechas de entrega para que coincida con el momento de lanzar los Exo Encartes.
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ES Rol Dungeonworld PBTA Articulo Opinion

Aprendiendo con Dungeon World

Hace casi una década, Sergio, del blog Carisma 18, escribió un extenso artículo sobre Dungeon World, compartiendo con humor sus impresiones sobre este juego de rol. Me parece una gran idea rescatarlo ahora que la segunda edición de Dungeon World ha sido publicada, incorporando varios cambios y mejoras (o no) en su sistema.
https://carisma18.blogspot.com/2016/05/lo-que-estoy-aprendiendo-con-dungeon.html
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Resumen Semanal 07072025

El lunes de la semana pasada estuvimos ausentes (un viaje) y a la vuelta el trabajo pendiente nos pasó por encima y no pudimos escribir el ResumenSemanal habitual. Así, pues, hablaré de las dos semanas en el de hoy. Esto está bien porque con el calor tampoco es que nos esté cundiendo mucho (la verdad es que la distribuidora ha sido muy exigente este último mes).

Finalizamos los exo encartes y los metimos en imprenta. Aún no los tenemos, pero será cuestión de unos días más. También hemos cerrado el presupuesto para la reimpresión de Comandos. Nos vamos a ver obligados a subirle el precio (lo que implica un nuevo ISBN) y ya que nos ponemos, la idea es ponerle solapas a la cubierta.
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Resumen Semanal 26062025

Ha sido una semana interesante en la que hemos avanzado en algunas cosas, hemos decidido otras y, en general, se nos ha dado bastante bien. No sé si podré transmitirlo todo en el ResumenSemanal, pero vamos a intentarlo.

El principal trabajo de la semana ha sido terminar la maquetación de los encartes de Exo y, aunque parezca mentira, decidir el nombre de los mismo. Teníamos dos opciones y votamos y salió un riguroso 50%. El caso es que lo consultamos con una tercera parte que nos hizo descubrir el nombre definitivo. A veces te obcecas con las cosas y no ves lo más evidente. Entra hoy en imprenta (sí, sin falta, han dicho los jefes que no se puede retrasar más el Corpus). Al final son 9 cartulinas con un trozo de la galaxia de Exo en un lado y las tablas del juego en el otro y el PVP final serán unos 8 euros.
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ES Rol Articulo Opinion Ayudas Recursos

Tres turnos y fuera: Una regla para tener mejores combates

Interesante artículo de la Roliada sobre como evitar combates interminables y hacer que las peleas sean más dinámicas y narrativas.
El texto argumenta que los enfrentamientos deben ser rápidos, emocionantes y con un propósito claro, en lugar de convertirse en mecánicas repetitivas de tiradas de dados sin emoción.

https://andresit0.substack.com/p/tres-turnos-y-fuera
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Resumen semanal 9-6-25

La semana pasada fue el aniversario del Día D y nuestro trabajo ha sido algo monotemático, pero no adelantaré contenido de este ResumenSemanal

Gran parte del trabajo fue la preparación de la partida de este año. Con motivo del aniversario publicamos (y regalamos) una partida ambientada en el día D. Vamos alternando año a año entre partidas de investigación y partidas de acción y este año tocaba de estas últimas. Así que visitamos la batería Maisy (cuya historia es fascinante, pero la contaremos otro día). Nos dio bastante guerra porque tuvimos que preparar cada emplazamiento de la batería y eso implicaba dibujos (algo en lo que no somos muy diestros). Por fortuna nos acordamos de un programa (Dungeondraft) que nos hizo la vida más fácil.
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