Apple whole Carlos Negredo

Master de Mythras y Fading Suns. Creador de Reinos Magnos
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ES Rol Recurso

Os dejo por aquí unas reglas alternativas para usar tiradas granulares por medio de "Puntos de Victoria" para Mythras. Esto también permite evitar la tirada para daño, y así como esa sensación de divorcio entre la tirada de ataque y la tirada de daño. Probablemente lo implemente en Reinos Magnos tras algo más de testeo, pero me está gustando bastante. Hay varios tipos de tirada según lo que se quiera conseguir.
Ahí lo dejo.


Carlos Negredo: Además así podemos ahorrarnos la tirada adicional para daño, que es aleatoria pues no depende de ninguna habilidad del atacante.
Carlos Negredo: {@Néstor C.} Los conflictos del RD100 los implemento en el sistema, pero en vez de hacer 1d6 o 2d6 con crítico, el daño es por puntos de victoria. Se siguen usando las...
Carlos Negredo: Algo también muy cómodo del sistema de Victorias es que puedes pedir al jugador un número mínimo de Victorias para conseguir el efecto buscado, de manera que evitamos aplicar un penalizador directo...
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ES Rol Recurso

Os dejo un nuevo sistema de efecto Especial y Crítico que he diseñado para Reinos Magnos.

En Reinos Magnos, el Crítico ya no se calcula cogiendo el 10% de la habilidad modificada. En cambio, cuando la tirada resulte en un Éxito y el dado de las unidades marque un 0, el resultado será un Crítico. De esta manera manejamos este sistema de forma más intuitiva y sin cálculos.
Sin_t__tulo.png

Carlos Negredo: De momento, el Especial solo genera una Ventaja frente a un Éxito. En cualquier otro caso, se considera simplemente un Éxito. De todas formas, hay muchos Dones que hacen uso del Especial.
Néstor C.: Tendré que mirarlo 😀
Carlos Negredo: Pronto sacaré la nueva versión con bastantes mejoras y desarrollo, como siempre un work in progress, pero más madurado y con más contenido. Ciertos dones están orientados a combate táctico, pero siempre...
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ES

Tras una ligera pausa y la vuelta del verano, os comparto unas cuantas imágenes sobre el proyecto de Reinos Magnos. Pronto compartiré una nueva versión, donde hay progreso tanto en la maquetación como en el contenido.
Mythras
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emod: Impresionante!
Carlos Negredo: {@Runeblogger} La mayoría de las ilustraciones, al menos donde las encuentro y tras buscar más información, no contienen ninguna descripción sobre los ilustradores originales. Muchas páginas sencillamente comparten las ilustraciones sin dicha...
Carlos Negredo: {@emod} Gracias!
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ES

Me gustaría consultaros, como manejáis vosotros de forma cómoda y fluida la cobertura pasiva que otorgan las armas y escudos blandidos? Considerando que cada turno es posible cambiar la cobertura por cualquiera de los jugadores o PNJs. Por otro lado, tenéis algún truco para llevar registro de las distancias cuerpo a cuerpo a las que se encuentran los contendientes de un combate?
Mythras

dpastor: Yo lo ajusto todo en cada momento. Cada vez que voy a atacar a alguien, el me dice con que arma se defiende y cómo es su defensa pasival. Para los alcances...
emod: Llevar el control es fundamental. Yo limito mucho el tener demasiados PNJs en un combate, te puede durar una tarde perfectamente. En mi mesa, cuando hay nuevos jugadores, organizo una partida 0...
Néstor C.: Ahora estoy con jugadoras nuevas en CF y aparte de la partida 0 ( en mi caso una feria en el pueblo con cosas como atrapar al cochino) para que se vayan...
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ES

REINOS MAGNOS 0.7 ACTUALIZADO

Tras un tiempo actualizando el libro, os traigo por fin una versión más reciente, con muchos cambios y mejoras.

Roncal: Qué pasada!
Carlos Negredo: {@emod} Gracias!
Carlos Negredo: {@Roncal} Gracias, cualquier sugerencia será bienvenida.
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