Apple whole Carlos Negredo

Master de Mythras y Fading Suns. Creador de Reinos Magnos
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Os dejo por aquí unas reglas alternativas para usar tiradas granulares por medio de "Puntos de Victoria" para Mythras. Esto también permite evitar la tirada para daño, y así como esa sensación de divorcio entre la tirada de ataque y la tirada de daño. Probablemente lo implemente en Reinos Magnos tras algo más de testeo, pero me está gustando bastante. Hay varios tipos de tirada según lo que se quiera conseguir.
Ahí lo dejo.

https://drive.google.com/file/d/1...
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Os dejo por aquí unas reglas alternativas para usar tiradas granulares por medio de "Puntos de Victoria" para Mythras. Esto también permite evitar la tirada para daño, y así como esa sensación de divorcio entre la tirada de ataque y la tirada de daño. Probablemente lo implemente en Reinos Magnos tras algo más de testeo, pero me está gustando bastante. Hay varios tipos de tirada según lo que se quiera conseguir.
Ahí lo dejo.


Carlos Negredo: Además así podemos ahorrarnos la tirada adicional para daño, que es aleatoria pues no depende de ninguna habilidad del atacante.
Carlos Negredo: {@Néstor C.} Los conflictos del RD100 los implemento en el sistema, pero en vez de hacer 1d6 o 2d6 con crítico, el daño es por puntos de victoria. Se siguen usando las...
Carlos Negredo: Algo también muy cómodo del sistema de Victorias es que puedes pedir al jugador un número mínimo de Victorias para conseguir el efecto buscado, de manera que evitamos aplicar un penalizador directo...
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EDICIÓN ACTUALIZADA A 0.92 (LÍMITE MÁXIMO DE VALORES DE HABILIDAD BASADO EN CARACTERÍSTICAS, HOJAS DE PERSONAJE ACTUALIZADAS, CAMINOS MÁGICOS ORDENADOS ALFABÉTICAMENTE)
Hola a todos! Os presento una nueva versión bastante refinada y cambiada de Reinos Magnos. Espero que os guste. Cualquier crítica constructiva será más que bienvenida. son 394 páginas actualmente, con infinidad de conjuros y proezas (dones).

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Master Gollum: {@Néstor C.} Supongo que el mayor problema de las ambientaciones no es tanto la mecánica genérica de juego, sino los subsistemas que puedan necesitar (que si magia, ciberimplantes, poderes, mutaciones, armas, vehículos,...
Panzaverde: {@Carlos Negredo} Aún estoy alucinando con lo que acabo de ver. No solo por el currazo tremendo que te has pegado, sino porque no conocía tu proyecto, y eso que juego a...
Panzaverde: Por cierto, la pregunta del millón, supongo. ¿Lo acabaste? Porque veo que este hilo es de hace nueve meses. Realmente me parece muy interesante el apartado de razas, aunque por afinidad y...
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