¿Estás a punto de dirigir Sagarmatha o Escuadrón Arcángel y quieres poner música para hacerlas más emocionantes? ¡Pues AndroicHead, el grupo que compuso sus bandas sonoras, las han subido a Spotify para que puedas usarlas cuando quieras! https://open.spotify.com/artist/1XandMzOo4gd46FmRl3IkE
Un café virtual
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Riverbond es un fantástico y frenético juego cooperativo de aventuras para entre 1 y 4 jugadores, ambientado en un impresionante mundo de vóxeles.
El Caballero ha secuestrado a los líderes de los ocho mundos, desatando el caos y provocando sequías y un descontrol generalizado. Embárcate en una aventura para derrotar al mal y ayudar a los ciudadanos de Riverbond en este viaje repleto de acción, a través de hermosos mundos creados artesanalmente. Desbloquea diversas armas, equipa nuevos aspectos y activa potenciadores para abrirte camino a la gloria a espadazos.
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Riverbond es un fantástico y frenético juego cooperativo de aventuras para entre 1 y 4 jugadores, ambientado en un impresionante mundo de vóxeles.
El Caballero ha secuestrado a los líderes de los ocho mundos, desatando el caos y provocando sequías y un descontrol generalizado. Embárcate en una aventura para derrotar al mal y ayudar a los ciudadanos de Riverbond en este viaje repleto de acción, a través de hermosos mundos creados artesanalmente. Desbloquea diversas armas, equipa nuevos aspectos y activa potenciadores para abrirte camino a la gloria a espadazos.
Modo clásico para un jugador o caótico cooperativo para jugar con tus amigos en el sofá.
Tanto si prefieres el modo para un jugador, como si decides dar un paso más y embarcarte en la locura del cooperativo, puedes disfrutar esta aventura épica como quieras. ¡Tus amigos podrán entrar y salir de la partida en cualquier momento para que logréis la victoria juntos!
Combate cúbico y un alucinante sistema de destrucción de vóxeles.
Gracias a la selección de armas rápidas y con gran capacidad de respuesta, desatar un caos generalizado siempre resulta satisfactorio. ¡Derriba torres enormes a espadazos, dale gusto al gatillo contra hordas de enemigos y provoca explosiones en el entorno para que los coloridos vóxeles salgan volando por todas partes!
Personajes preciosos y jefes letales.
Conoce a unos personajes encantadores, haz aliados inesperados y enfréntate a unos jefes monísimos (¡pero letales!). Elige entre más de 50 armas las que mejor se adapten a tu estilo de juego y consigue triunfar sobre el mal. ¡Que entre esa música épica!
Hola a todos, espero que encontréis interesante el contenido que os traigo.
Hoy reseño los libros que me faltaban por leer de la serie de Kormak de William King. Si os gusta R. E. Howard, M. Moorcock y/o la franquicia de Warhammer 40.000 esto puede que también. https://laitarca.blogspot.com/.../pildoras-literarias...
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Hola a todos, espero que encontréis interesante el contenido que os traigo.
Hoy reseño los libros que me faltaban por leer de la serie de Kormak de William King. Si os gusta R. E. Howard, M. Moorcock y/o la franquicia de Warhammer 40.000 esto puede que también. https://laitarca.blogspot.com/.../pildoras-literarias...
Y por supuesto, con música elegida para la ocasión.
Nos leemos.
In Sound Mind es un imaginativo juego de terror psicológico en primera persona con frenéticos rompecabezas, combates contra jefes únicos y música original de The Living Tombstone. Viaja a través de los entresijos del único lugar del que pareces incapaz de escapar: tu propia mente.
“I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration."
Enjoy the mythic and emotional musical themes from Dune (http://www.dunemovie.com), composed by Hanz Zimmer.
-- Ambient Worlds is made possible by all of you who support the channel through Patreon, the Tip Jar, and are a part of our growing community. Thank you! MASTER LINK: https://linktr.ee/ambientworlds - All the links you need to join our community or support the channel. …
“I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration."
Enjoy the mythic and emotional musical themes from Dune (http://www.dunemovie.com), composed by Hanz Zimmer.
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The stunning visuals for this video were created by CG artist Linden Stirk. Thank you Linden, for all of your help to make this video possible. Check out Linden's portfolio here: https://cgstirk.artstation.com
Tracklist (Looped)
0:00-5:05 - Ripples In the Sand – Hans Zimmer - Reproduced in u-he ZebraHZ, by sonic tales (https://youtu.be/ltnkd9ndSrs)
5:06-8:52 - Paul's Dream — Hans Zimmer - Remake by Ariel Yznardo (https://youtu.be/6BC9xvu5Tm0)
8:53-14:43 - I See You in My Dreams, Hans Zimmer, Dune Sketchbook Soundtrack, Watertower Music
14:44-19:52 - Fremen, Part 2 - The Art and Soul of Dune (Companion Book Music) by Hans Zimmer.
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El grupo liderado por el carismático Till Lindemann ya había exhibido su admiración por los zaragozanos en el pasado; el disco saldrá antes de mayo, cuando los teutones iniciarán su próximagira mundial
Orion: 2 grandes bandas. Mis canciones favoritas de cada una son flor de loto y mein Hertz brennt se escribía algo así, XD)igest: A ver que sale de la Mezcla, sin duda puede ser algo chulo!!!Aira: Uhm.... soy el fan number 1 de Heroes, y me encanta Rammstein, al punto de aprenderme sus canciones sin saber alemán xD, pero no acabo yo de ver el resultado.... No...
En este unboxing os enseñamos lo que tre El señor de los anillos lcg edición revisada. Nos paramos con detenimiento en las nuevas cartas de campaña, carga y ayuda.
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Os dejo el enlace a un artículo de Xataka donde ofrecen un pequeño resumen de autores y obras que pagan al dominio público.
El artículo es interesante, ya que explica algunas cosas interesantes a tener en cuenta, como que las obras de autores británicos pierden 10 años antes la protección de derechos gracias a su salida de la UE, por ejemplo.
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Os dejo el enlace a un artículo de Xataka donde ofrecen un pequeño resumen de autores y obras que pagan al dominio público.
El artículo es interesante, ya que explica algunas cosas interesantes a tener en cuenta, como que las obras de autores británicos pierden 10 años antes la protección de derechos gracias a su salida de la UE, por ejemplo.
En mi primera entrada en esta red social quiero hablaros de uno de mis juegos infantiles favoritos y es que hace tiempo que quería escribir esta reseña por varias razones:
1.- Me encanta que se divulgue ciencia, historia…será deformación profesional o algo así.
2.- Los juegos molones hay que darlos a conocer.
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En mi primera entrada en esta red social quiero hablaros de uno de mis juegos infantiles favoritos y es que hace tiempo que quería escribir esta reseña por varias razones:
1.- Me encanta que se divulgue ciencia, historia…será deformación profesional o algo así.
2.- Los juegos molones hay que darlos a conocer.
3.- Me encanta el estilo de dibujo de Jordi Bayarri desde hace eones.
4.- Es la combinación perfecta con la lectura de cómics.
Científicos es un juego infantil, aunque debo decir que los adultos a los que les he narrado les ha encantado. Infantil pero con fundamento, hecho por un maestro de primaria interesado en dar a conocer hechos históricos, inventores y científicos de nuestra historia de una manera amena y que quedase en la memoria del alumnado. Esto, en educación es lo que denominamos “aprendizaje significativo”. Todos sabemos que si disfrutamos lo que estamos haciendo somos capaces de retener esa información durante mucho tiempo. Y es que, como se ha dicho enmás de una ocasión, aprender y jugar no tienen que ir por separado.
¿En qué consiste Científicos?
En este juego de rol interpretamos a niños y adolescentes que trabajan para la corporación Laika y viajan por el tiempo y el espacio ayudando a mantener la historia tal y como la conocemos. Pero oye, esto es muy El Ministerio del tiempo, ¿no? Pues sí pero son niños y es bastante más loco todo. El manual base trae 11 aventuras listas para poder jugar, el sistema “Carpe ludum”, una guía de cómo usarlo en clase y dos unidades didácticas esquemáticas para poder tener un ejemplo de su uso didáctico.
El apartado de sistema y las UUDD está escrito y creado por Moisés Sanz, además de alguna de las aventuras. Hubo distintos colaboradores en la creación de aventuras por lo que se obtuvo una gran variedad.
Además, algunas de ellas tienen la ventaja de poder combinarse con la Colección de cómics "Cientificos"
de Jordi bayarri y dani_seijas, que es de donde nace este juego.
Hablemos de los sistemas.
Sistemas de juego
Carpe Ludum
Este primer sistema que presenta el manual es estupendo para jugar con peques de primer ciclo de primaria (6-7 años) ya que los dados que debemos tirar son d6 pero en vez de tener números tienen los símbolos que representan las 3 características de los pjs: físico, mente y comunicación. Aquí una foto de los susodichos.
El rojo es el dado que tiene más pictogramas de físico, el verde los de mente y el azul los de comunicación. Esto no significa que solo aparezcan los pictos en el dado de su color, sino que tienes más probabilidades de superar la tirada al disponer de más pictos de ese tipo en el dado. Así, cuanto más alta tengas la característica más probabilidades de tener éxito tendrás.
Por otro lado, tenemos las habilidades que cada una lo que hace es añadir un éxito a cada tirada, lo cual nunca está de más. Dicho lo cual, esto es lo más destacable y resumido de este sistema.
El sistema alternativo
Como obtener los dados del carpe es más difícil, aunque para mí es un sistema utilísimo en el primer ciclo de primaria y a finales de la etapa de EI, el mismo manual te trae una alternativa si por lo fuese no tienes los carpe a mano. Este es un sencillo sistema de dados d6 donde los éxitos varían de 0 a 3 éxitos y el resto de reglas en el manual base se quedan igual. Tendremos novedades en el suplemento que está actualmente en verkami y que os aconsejo encarecidamente que adquiráis. Ahora hablaremos de ello.
Primer suplemento Científicos
Ahora vamos a pasar a la nueva mandanga que está cociéndose a fuego lento. Tras un tiempo organizando, estructurando, modificando y añadiendo aventuras, ha llegado el momento que todos esperábamos. El primer suplemento del juego de rol Científicos y que pinta de maravilla.
¿Qué nos trae esta nueva entrega?
Pues, además de una actualización de las reglas, incluye suficientes aventuras como para pasar un año encerrados en casa, o en clase, jugando. Aunque sabéis que he escrito aventuras para científicos enfocadas a la LIJ y a la música, en este suplemento se va a seguir centrando principalmente en la ciencia. Pero es que, además, Moisés se ha currado una ampliación del lore que es un pasote. Llevo con hype desde el verano que hablé con él y con Simón Blasco. ¿Lore? ¿Se puede ampliar eso? Pues sí, y en este caso han incluido rivales y objetos nuevos. Ahí si he hecho mi mini contribución con la organización Lobo Malo, de la cual no sabéis nada pero os podéis hacer una idea de dónde lo he sacado. O no.
Generaciones anteriores a la mía y la mía, vamos a tener el corazón muy calentito con cierta aventura que incluye. Hablo del gran Félix Rodríguez de la Fuente y su capítulo de “El Hombre y la Tierra” de los lobeznos. Creo que todos tenemos ya pensada la bso que va a acompañar a esta aventura, ¿verdad? Pues si esta os ha hecho chiribitas imaginaos el resto, como la de Valentina Tereshkova que tengo unas ganazas tremendas de narrarla.
En resumen, participad tanto en el suplemento de Científicos como en el verkami que Jordi y Dani han abierto con la nueva edición del cómic de Galileo. ¿Por qué? ¿De verdad hay que explicarlo? Sencillamente porque molan mogollón y se convierte en una experiencia completa leer cómic y jugar a rol. Es la fusión perfecta.
Para quien guste música tranquila con escenografía rolera ya sea de fondo de partida, para trabajar, relajarse o estudiar dejo por aquí el canal de Blue Turtle. Hace él mismo las animaciones y tiene un cómic en el que está trabajando.
KID A MNESIA es un espacio onírico febril, un edificio construido a partir del arte, las criaturas, las palabras y las grabaciones de "Kid A" y "Amnesiac" de Radiohead, creadas hace algo más de 20 años, reensambladas ahora y dotadas de una nueva y mutante vida.
Las ilustraciones y los escritos enrevesados y rebosantes de ansiedad de Stanley Donwood y Thom Yorke, ideados para acompañar a la música de "Kid A" y "Amnesiac" de Radiohead, han sido rescatados del olvido y resucitados en un edificio oculto en medio de un bosque trazado a lápiz para subrayar la idea de lo que es una exposición llevada al límite... o a algo totalmente distinto.
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KID A MNESIA es un espacio onírico febril, un edificio construido a partir del arte, las criaturas, las palabras y las grabaciones de "Kid A" y "Amnesiac" de Radiohead, creadas hace algo más de 20 años, reensambladas ahora y dotadas de una nueva y mutante vida.
Las ilustraciones y los escritos enrevesados y rebosantes de ansiedad de Stanley Donwood y Thom Yorke, ideados para acompañar a la música de "Kid A" y "Amnesiac" de Radiohead, han sido rescatados del olvido y resucitados en un edificio oculto en medio de un bosque trazado a lápiz para subrayar la idea de lo que es una exposición llevada al límite... o a algo totalmente distinto.
Las grabaciones originales multipista de "Kid A" y "Amnesiac" han sido esparcidas y reconstruidas en una serie de espacios posibles o imposibles, rodeadas por el igualmente imposible arte que crearon Stanley Donwood y Thom Yorke cuando el milenio actual asomaba en el horizonte.
Aquí esta nuestra reseña y opinión de Descent Leyendas de las tinieblas. Un juego de mesa de tipo Dungeon Crawler de 1 a 4 jugadores y cooperativo, donde los jugadores tendrán que enfrentarse a las fuerzas oscuras de la 4ª oscuridad en Terrinoth.
Aquí esta nuestra reseña y opinión de Descent Leyendas de las tinieblas. Un juego de mesa de tipo Dungeon Crawler de 1 a 4 jugadores y cooperativo, donde los jugadores tendrán que enfrentarse a las fuerzas oscuras de la 4ª oscuridad en Terrinoth.
Nueva entrega de la Gaceta donde os hablamos de un nuevo escenario para la edición revisada de El Señor de los Anillos LCG. La escasez de papel empieza afectar a las editoriales, en kickstarter, Monsterpocalypse, Resident Evil y Infinity deathmatch tag raid.
Nueva entrega de la Gaceta donde os hablamos de un nuevo escenario para la edición revisada de El Señor de los Anillos LCG. La escasez de papel empieza afectar a las editoriales, en kickstarter, Monsterpocalypse, Resident Evil y Infinity deathmatch tag raid.
00:00 Baile e intro
00:15 Comunicado Nosolorol sobre la escasez de papel
00:45 Goliath adquiere Endless Games
01:08 Las Penumbras del Bosque Negro (ESDLA LCG)
01:47 Tras la pantalla de Dune
02:16 Vademécum de Zobeck
02:57 Collector's Edition Tricorder Set (Star Trek Adventures)
03:51 Monsterpocalypse
04:42 Resident Evil
05:46 Infinity Deathmatch: Tag Raid
Si os gustó el vídeo dadle a "like" (👍) que nos ayuda mucho.
Música
• Song: Extreme Energy (Music Today 80)
• Composed & Produced by : Anwar Amr
• Video Link: https://youtu.be/8ZZbAkKNx7s
Yaesviernes
No se suele pensar mucho en ello pero, si nos fijamos, hay bastantes historias construidas con esa base, el arte como motor o conductor de la trama, pintura, escultura, música u otros.
Nos encontramos a algún artista en busca de inspiración, obsesionado con alcanzar la perfección, que persiga reconocimiento hacia su obra o quizá trate de alguien que quiere atesorarlo, por deseo o para protegerlo.
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Yaesviernes
No se suele pensar mucho en ello pero, si nos fijamos, hay bastantes historias construidas con esa base, el arte como motor o conductor de la trama, pintura, escultura, música u otros.
Nos encontramos a algún artista en busca de inspiración, obsesionado con alcanzar la perfección, que persiga reconocimiento hacia su obra o quizá trate de alguien que quiere atesorarlo, por deseo o para protegerlo.
Cuando la expresión artística se entrelaza con la trama y consigue afectar a su desarrollo, podríamos llegar a regiones que no habíamos contemplado antes.
¿Has disfrutado alguna historia en la que el arte tuviera un peso fundamental?
Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Esa presencia casi universal que añades en tus partidas y que, quizá los demás deberíamos aportar a las nuestras, hace las historias más coherentes, más realistas, ya que el arte,...igest: Yo ahí tengo porrematar una aventura de warhammer rol que implica el robo de un retrato... ¿eso se considera arte? Lo del latrocinio ;)Mario C Thorkrim: {@igest} Hay quien lo eleva a ese estatus, pero después de practicarlo mucho. ;D
En el unboxing de Descent leyendas de las tinieblas os enseñamos todo le contenido del juego y además os contamos la historia de Terrinoth que hay tras las ilustraciones de la caja.
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En el unboxing de Descent leyendas de las tinieblas os enseñamos todo le contenido del juego y además os contamos la historia de Terrinoth que hay tras las ilustraciones de la caja.
🔴 ¡ÚNETE Y CONSIGUE RECOMPENSAS! 👉 https://es.tipeee.com/discipulos-de-armitage 👈