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Resumen Semanal 02092024

Este ResumenSemanal va sobre la última semana de agosto que, además, era la post-vacacional. Vamos, que ha sido un poco un desastre productivos, pero algunas cosas hemos hecho.

Comentar que hemos empezado una nueva novela de Exo. No es de la saga del Destructor, sino de acontecimientos anteriores (el nacimiento de los INMO entre otros), pero que ya lleva una decena de páginas y muchas cuartillas de notas. la verdad es que es cierto que lleva un tiempo madurándose (incluyendo cierta investigación astrofísica, gracias V.).
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las vidas ocultas de algunos personajes que van saliendo a la luz, por ejemplo cuando estos fallecen, y dejan a nuestros protagonistas con un montón de sorpresas, misterios y asuntos por resolver, me gustan como punto de arranque de tramas. Cuando el personaje que desaparece es poco importante, resulta más fácil construir la trama.
También podríamos tejer la vida secreta de un personaje importante, siempre que haya disfrutado de tiempo libre del que no tengamos mucho detalle. Para poner en marcha una de estas tramas empecemos por un detonante, una desaparición o muerte que haga saltar todas las alarmas, dando motivos a sus amigos o familiares para husmear.
Un secuestro, una ausencia prolongada, un asesinato o suceso extraño, darán pie a una investigación que desvelará detalles inesperados de esa doble vida. Se podría usar el rastro de migas de pan como hilo de la trama, pero también podemos orquestar encuentros hostiles o amistosos que revelen algunas verdades, incluso las incómodas.
¿Ha ocurrido en tus historias que la muerte o desaparición de un personaje provoque que su vida secreta meta en problemas a tus protagonistas?
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Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Lo he visto en alguna peli o serie y me gusta bastante. Casi puede usarse en cualquier ambientación. Un abuelo o padre que pertenecía en secreto a una logia, secta o...
Mandril mojado: Justo tengo una aventura centrada en eso. Ambientada en la Noruega de los 90, cuando un joven desaparece sin dejar rastro, y al buscarlo, sus allegados descubren que hay cosas en su...
Mario C Thorkrim: {@MandrilMojado} Justo en eso pensaba. Ahora nos dejas con la intriga, jaja. La has llegado a dirigir? Impulso? Los jugadores se montaron hipótesis muy locas o se centraron bien? :-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El modo en el que la información llega a nuestros protagonistas es importante, a veces tanto como la propia información. El conocimiento de varios detalles o de un lugar puede marcar el rumbo que tomará la acción. El descubrir algún secreto puede ser necesario para impulsar el movimiento de la trama.
Es interesante decidir pues el modo en que llegarán los datos. Puede ser el boca a boca, una conversación robada, alguien de confianza o un desconocido, una llamada misteriosa, un sobre por debajo de la puerta, un mensaje de texto, una nota en clave, noticias en TV, periódicos o revistas, incluso un sueño premonitorio.
Es muy posible que una investigación del medio nos revele bastante más información que el propio mensaje. Plantearse el motivo que tiene una persona para facilitarnos la información, el cómo puede haberse hecho público un secreto o cual es la fuente, conducirá a nuestros protagonistas a otras respuestas.
¿Dedicas tiempo a meditar cómo llega la información a tu/s personaje/s o lo pasas por alto y te centras en lo que contiene el mensaje?
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EbaN: Como director de juego suelo darles las pistas muy mascadas a los jugadores. Aunque jugamos online y en horas nocturnas, así que ya llegamos cansados y a veces se me duermen.
Isfegar: Hola a todos. Cuando considero importante que los PJs obtengan una información concreta suelo planificar varios canales para que les llegue. Los PNJs se mueren, la información escrita se quema... Cosas...
Mario C Thorkrim: Bien, bien, parece que no somos pocos los que tenemos que lidiar con "ciertos obstáculos" xD y usamos algún método para organizar o asegurar que la especia (info) siga fluyendo ;-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Creo que aún no había hablado sobre este tema, ya que es un poco complicado de plasmar. Supongo que hay formatos que acompañan más que otros a determinados modos de contar una historia. Hoy os propongo hablar del cambio de perspectiva. Esto es, volver a narrar o escribir un suceso o escena pero, desde puntos de vista de los diferentes personajes que son partícipes o presencian la situación.
Lo más natural es usar esto en una investigación, cuando se interroga a diferentes testigos que cuentan su versión de los hechos, sin darse cuenta de que su posición y sus propios prejuicios están afectando a su relato de la escena. O quizá sí que pretendan mentir para obstruir la investigación. Aquí entraríamos en un interesante juego de intereses, falsedades y medias verdades.
Pero hay otras historias en las que acompañamos a diferentes personajes sin relación, que acaban siendo testigos o afectando a un evento del que son protagonistas los otros. En este caso, lo complicado es saber mostrar cierto grado de ambigüedad y que unos no sepan qué está pasando con los otros, que puedan interpretar de manera más o menos libre lo que sucede. Pudiendo equivocarse, por supuesto.
¿Te ha gustado o has usado alguna vez los diferentes puntos de vista en alguna historia?
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Albesias: Me lo apunto. Es una cosa en la que no había pensado mucho.
Mario C Thorkrim: Desde luego en las historias de investigación es casi un tópico escuchar la historia contada desde diferentes puntos de vista. Pero en el caso de que los protagonistas sean los...
Crowker: Otro factor a tener en cuenta sería cómo capturan la información los jugadores, ya que la pueden interpretar de una forma u otra.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 27052024

La semana pasada, como comentaremos en este ResumenSemanal, estuvimos toqueteando muchas cosas, pero sin llegar a acabar ninguna (eso pasa a veces).

Seguimos corrigiendo el Corpus y, de hecho, está la correctora llamándonos la atención sobre algunas expresiones poco afortunadas (clasistas para más señas). Esta es una de las razones por las que un libro siempre se lo tiene que leer alguien que no haya tenido que ver con el proceso y que tenga una mirada diferente y más sensible a todas las cosas. Naturalmente, no está hecho a propósito y ya nos hemos «autocollejeado» bastante.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podemos presentar enigmas misteriosos inexplicables en nuestras historias y acabar manejándolos de diversas formas. Estos enigmas pueden provenir de una fuente alienígena, de la experimentación científica o efectos por descubrir de la física, de la mutación genética o la química, incluso de los poderes psíquicos o la magia.
Hemos visto que, en ocasiones, se omite cualquier tipo de aclaración dejando los sucesos misteriosos como detonante de una trama, que no pretende en ningún momento llegar a la solución; se centra en cómo reaccionan los personajes y en contar sus vivencias. Otra opción sería dar alguna pista de la naturaleza de estos eventos.
En cuanto tenemos algún detalle, la historia puede cambiar, tomando peso la investigación. Si apostamos por puntualizar con precisión científica, lo que tendrá más importancia será el llegar a una posible solución del misterio. Aunque, si no contamos con conocimientos en la materia, podemos generar rechazo y provocar argumentos en contra de lo expuesto.
¿En qué nivel de detalle sueles o prefieres dejar los eventos extraños en tus historias?
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Isfegar: {@MarioCThorkrim} me estoy acordando ahora de otra posibilidad: que el exceso de explicación mate la mística o la atmósfera de la sesión. Al estilo de los Inmortales 2 o la fuerza en...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Totalmente de acuerdo en esto, pensé lo mismo y creo que sucede por el cambio de registro. Si es algo místico y misterioso, al nivel de la magia o el poder...
Isfegar: {@MarioCThorkrim} exactamente. Muy buen ejemplo. Otra opción es utilizar conceptos de la ciencia ficción, pero presentarlos desde la óptica de la fantasía. Es el caso de los drow de "Reinos Olvidados", que...
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Reseñas XV - Swords of the Serpentine

Hoy, en el blog de PifiasyRol hago una reseña de mis ultimas lecturas: Swordsoftheserpentine , un juego de rol que mezcla la fantasía de espada y brujería con las mecánicas de investigación Gumshoe .

https://pifiasyrol.blogspot.com/2023/11/resenas-de-rol-xv-swords-of-serpentine.html
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Adam Graves: Siempre lo puedes adaptar a otro ;D
Néstor C.: {@AdamGraves} Ni sería la primera vez, ni la última 😂😂😂
Adam Graves: Si no me gusta un sistema, Savage Worlds es mi vieja confiable, jajajaja
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ES Videojuegos Gratis EpicGamesStore

Tandem: a Tale of Shadows GRATIS en Epic Games Store

El famoso niño Thomas Kane ha desaparecido misteriosamente. Emma y su fiel osito de peluche Fenton deciden retomar la investigación abandonada por Scotland Yard, e inspeccionarán de arriba a abajo la mansión de la familia Kane, convertida ahora en un lugar tenebroso y espeluznante tras ser abandonada por los desesperados padres del niño.
¿Podrá Emma descubrir la verdad a tiempo?

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ES LaLlamadaDeCthulhu

Diferenciando terror y horror en los juegos de rol

Aprovechando la inminencia de Halloween sentí la necesidad de explorar las diferencias entre terror y horror. Una investigación extraña y que puede ser de ayuda a creadores de historias (no sólo de juegos de rol) y que nos hace recordar la importancia de los instintos más primitivos de la psique humana.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2023/10/23/diferenciando-terror-y-horror-en-los-juegos-de-rol/

Diferenciando terror y horror en los juegos de rol – Biblioteca de Miskatonic

Halloween está a la vuelta de la esquina y para esta ocasión me ha parecido buena idea filosofar un poco sobre el horror y el terror, porque aunque parecen lo mismo, no...

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Eduardo Rodríguez Herrera: Muy buen artículo 👌👏👏👏
robertoferrer: Muchísimas gracias Eduardo, eres muy amable, me alegro de que te haya gustado, espero que te sirva :-)
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Reseña Rolera: Kids on Bikes, strange Adventures-Volume Two

Reseña Rolera de este suplemento lleno de pequeñas ambientaciones para Kids on Bikes, un juego de investigación/terror/ciencia ficción con aire ochentero https://rolerodelamancha.wordpress.com/2023/09/28/resena-rolera-kids-on-bikes-strange-adventures-volume-two/

Reseña Rolera: Kids on Bikes, Strange Adventures Volume Two |

Hace años reseñe Kids on Bikes. Este fue un juego que compré en su momento en Kickstarter. Es más fue también de mis primeros juegos adquiridos por Crowfundings. Luego llego el juego...

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Explorando el mundo de los juegos matemáticos con Calculadora Alicia

Las matemáticas han sido durante mucho tiempo una parte esencial de nuestra vida diaria, desde calcular facturas en el supermercado hasta resolver ecuaciones complejas en investigaciones científicas. Sin embargo, para muchos, las matemáticas pueden resultar intimidantes y desafiantes. Para que el aprendizaje de matemáticas sea más atractivo y divertido, los educadores y desarrolladores han creado una amplia gama de juegos de matemáticas. En este artículo, profundizaremos en el mundo de los juegos de matemáticas y te presentaremos Calculadora Alicia, una herramienta digital que puede transformar la forma en que aprendes y practicas matemáticas.

La importancia de los juegos de matemáticas
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¡Un nuevo blog sobre rol de terror e investigación en los mundos de H.P. Lovecraft ha nacido!

Inauguración en el campus: https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2023/08/31/inauguracion-en-el-campus/

Nos leemos pronto :-)
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igest: Mucha suerte y ánimo con la andadura. Y tocara mantener la cordura lo más posible.
robertoferrer: Muchas gracias por vuestro apoyo e interés. Poco a poco lo iremos haciendo más entretenido e interesante 😀
Crowker: ¡¡¡Adelante!!!
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Reseña de Juego de Manos

Campaña para este juego clásico de investigación paranormal que nos llevará por toda Europa por un fragmento del disco del Ragnarok https://rolerodelamancha.wordpress.com/2023/08/28/resena-rolera-ragnarok-juegos-de-manos/

Reseña Rolera: Ragnarok: Juegos de manos |

Aunque siempre que hablamos de juegos clásicos de rol españoles parece que el único a señalar es Aquelarre. En realidad, tenemos varios, que si bien no son tan famosos como el primero....

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ES Videojuegos Gratis EpicGamesStore

Homeworld: Deserts of Kharak GRATIS en Epic Games Store

Un juego de estrategia en tiempo real y una precuela de los Homeworld clásicos centrada en el combate terrestre. Reúne tu flota y llévala a la victoria en las arenas cambiantes de Kharak en este trepidante juego de estrategia para PC de Blackbird Interactive.

Homeworld: Deserts of Kharak
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Material Descargable: Silent Falls: Alice is missing

Una actualización de un módulo mio para Monsterhearts jugando con la ambientación de Alice is missing, apoyando la temática de investigación. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2023/07/10/material-descargable-nuevo-material-para-crear-campana-para-monsterhearts-basada-en-alice-is-missing/

Material Descargable: Nuevo material para crear Campaña para Monsterhearts basada en Alice is missing |

Por varios motivos no pude aportar en el día del rol gratis, pero ahora que tengo algo más de tiempo, pues he podido terminar esta pequeña ampliación para un módulo que hice...

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ES Rol Online Freakdom

Los zapatos del muerto

https://eban666.wordpress.com/2023/06/08/los-zapatos-del-muerto/
Hemos acabado de jugar online la partida "Los zapatos del hombre muerto". Es una partida de investigación para Haunted House, aunque nosotros hemos usado ratas en las paredes.
La partida con el cadáver de un niño muerto, y un equipo de investigación con gente de la policía estatal y del FBI.

Los zapatos del muerto

En el canal del podcast de Freakdom, en Youtube, estamos jugando online la partida de rol «Los zapatos del muerto». Yo dirijo la partida, que fue creada por Proyecto Arcadia. Sus autores son Josué …

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ES IGARolEstudio

La fundición de los Hermanos Elrick, aventura Warhammer Rol

Una nueva aventura para WarhammerROL ... ¿Como resultarán las investigaciones sobre el nuevo producto mágico creado en "La fundición de los Hermanos Elrick?

🔮https://www.igarol.org/destacados/la-fundicion-de-los-hermanos-elrick/

Rol Fanmade
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Oswald: Excelente trabajo. Me alegro en ser el primero en estrenar la descarga. Me viene al pelo para mi campaña de Wfrp4E, justo tengo un jugador con la carrera de artesano (tiene como...
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ES Freakdom Rol Online

Los zapatos del muerto

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Estamos jugando a rol online en nuestro canal de Youtube. Esta partida es del año 2009, aunque usando una versión digital mejorada. Una partida de investigación que empieza con un niño muerto en la América profunda.

Los zapatos del muerto

En el canal del podcast de Freakdom, en Youtube, estamos jugando online la partida de rol «Los zapatos del muerto». Yo dirijo la partida, que fue creada por Proyecto Arcadia. Sus autores son Josué …

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los personajes de algunas historias parecen estar siempre en medio de una escena importante, con peso en la trama, aunque no tiene porqué ser siempre así. Creo que, en ocasiones, la misma historia o la lógica nos dictan que intercalemos sucesos o momentos sin relevancia. En esos casos, lo conveniente es darles otro tipo de interés.
Si los protagonistas dirigen una investigación, no todas las pistas serán certeras, pero no deberíamos eliminar de la historia esos momentos. Nos puede venir bien para ver a los personajes desenvolverse en otros ambientes, conocer el trasfondo de una localidad, sus costumbres, sus leyes, aunque no les acerque a la resolución del caso.
Incluso si nos encontramos ante una de esas fases en las que no surge nada importante que hacer, observar a los personajes durante sus asuntos cotidianos podría tener gracia. También sería el momento para dar paso a las inquietudes o aficiones de cada personaje, a las que no prestamos atención muchas veces.
¿Concedes tiempo y espacio a los momentos más triviales de tus historias o prefieres quitártelos de encima de un plumazo?
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Adam Graves: Depende de momentos, las necesidades de la mesa y la tensión argumental. Por ejemplo, si han descubierto mucha información por separado, ha habido un combate o un momento de acción y quieren...
Crowker: {@AdamGraves} Es que si no se les mete caña enseguida se acostumbran a lo bueno :)
Adam Graves: {@Crowker} exacto. En el fondo les gusta sufrir para luego disfrutar de la victoria, jajaja
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Reseña Rolera: Kult Divinity Lost, laberintos y cámaras secretas

Reseña de este suplemento para crear lugares encantados y/o investigaciones para Kult (aunque funciona con otros juegos de terror) https://rolerodelamancha.wordpress.com/2023/05/04/resena-rolera-kult-divinity-lost-laberintos-y-camaras-secretas/

Reseña Rolera: Kult, Divinity Lost: Laberintos y cámaras secretas |

Kult es uno de mis juegos fetiches, como Unknown armies, Over the Edge, Little Fears o ambientaciones como Ravenloft o Planescape entre muchos otros. En este caso por su forma de buscar llevar el h…

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Convertir a tus personajes principales en secundarios de historias dónde los protagonistas son otros. Hay que tener cuidado para que no acaparen el foco mucho tiempo, ahora solo son secundarios. Andan liados, no deberían poder dedicarle tiempo a esta nueva trama o no les interesa implicarse.
Para dejar claro su limitado peso actual, convendría que mientras el antiguo protagonista habla o realiza alguna tarea, se vea interrumpido o eclipsado por otro suceso al que los nuevos protagonistas prestarán mayor atención, dejando en segundo plano todo lo demás. Creo que es conveniente sacarlos de escena rápido.
Pienso también que hay que tener cuidado al darles algo que hacer a estos secundarios de lujo. Las tareas que los mantienen ocupados no deberían resultar más atrayentes que las de los actuales protagonistas. Podríamos encontrarlos durante una larga y tediosa investigación de documentos, una convalecencia por heridas, un proceso judicial lento o negociaciones inevitables.
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ES SRD20

Habilidades y Maestrías

Habilidades
- Intimidación (FOR)
- Lucha (FOR)
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Néstor C.: {@LoboBlanco} Propones entonces un bono pequeño rollo +2 por tener el atributo entre 12 y 14, +2 por habilidad y +1 por maestría? Asumo entonces que no pides que...
Lobo Blanco: Así funciona D&D, lanzas 1d20 y le sumas la habilidad que ya tiene sumado el atributo y si algo te da ventaja, lanzas 2d20 y escoges el más alto y siempre contra...
Néstor C.: {@LoboBlanco} Si te retrotraes a las primeras ediciones, todo lo que no era combate o interpretación era una tirada por debajo de la característica. Y como decías que ibas...
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