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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Aventuras de Defensa

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Misiones y Búsquedas Encadenadas

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una "cuenta atrás" bien utilizada añade un elemento de tensión a la trama. Ver cómo se acaba el tiempo puede poner nervioso a cualquiera. Por supuesto, nuestros protagonistas tienen que ser conscientes de que se ha iniciado la cuenta y el tiempo que les queda. Y no deberíamos ponerles fácil resolver o sortear una de estas situaciones.
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
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Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podemos presentar enigmas misteriosos inexplicables en nuestras historias y acabar manejándolos de diversas formas. Estos enigmas pueden provenir de una fuente alienígena, de la experimentación científica o efectos por descubrir de la física, de la mutación genética o la química, incluso de los poderes psíquicos o la magia.
Hemos visto que, en ocasiones, se omite cualquier tipo de aclaración dejando los sucesos misteriosos como detonante de una trama, que no pretende en ningún momento llegar a la solución; se centra en cómo reaccionan los personajes y en contar sus vivencias. Otra opción sería dar alguna pista de la naturaleza de estos eventos.
En cuanto tenemos algún detalle, la historia puede cambiar, tomando peso la investigación. Si apostamos por puntualizar con precisión científica, lo que tendrá más importancia será el llegar a una posible solución del misterio. Aunque, si no contamos con conocimientos en la materia, podemos generar rechazo y provocar argumentos en contra de lo expuesto.
¿En qué nivel de detalle sueles o prefieres dejar los eventos extraños en tus historias?
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Isfegar: {@MarioCThorkrim} me estoy acordando ahora de otra posibilidad: que el exceso de explicación mate la mística o la atmósfera de la sesión. Al estilo de los Inmortales 2 o la fuerza en...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Totalmente de acuerdo en esto, pensé lo mismo y creo que sucede por el cambio de registro. Si es algo místico y misterioso, al nivel de la magia o el poder...
Isfegar: {@MarioCThorkrim} exactamente. Muy buen ejemplo. Otra opción es utilizar conceptos de la ciencia ficción, pero presentarlos desde la óptica de la fantasía. Es el caso de los drow de "Reinos Olvidados", que...
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Sly Flourish: Ofrecer Rutas Secretas en Mazmorras o Viajes En Exteriores

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Sly Flourish: Preparar una Mazmorra

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ES

Compañía de expediciones, mejor librojuego 2023

https://caad.club/compania-de-expediciones-mejor-librojuego-2023/

Riq Sol y David Velasco anunciaron el lanzamiento de Compañía de expediciones, un mega proyecto de libro juegos que constaba de tres volúmenes interconectados.

Compañía de expediciones, mejor librojuego 2023 – Club de Aventuras AD

Lo que son las cosas, en agosto del año pasado os avisamos del nacimiento de Huge gamebooks, una nueva colección de libro juegos que, en su momento, os dijimos que daría que...

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EN Dysonlogos Ayudas Recursos Tablas Piedras PDF

Piedras Rarunas

Puede que sea una tontería, pero a mí me mola el tema (aunque no tengo ni idea) y al parecer, a Dyson Logos también, por eso en 2019 creó un PDF de 12 páginas lleno de tablas para generar menhires, dólmenes, oróstatos, etc.
En el post, además del enlace a Drive Thru RPG, Dyson nos cuenta de dónde viene su pasión por los pedrolos XD

https://dysonlogos.blog/2024/01/25/strange-stones/
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Isfegar: Es que dan mucho juego. Gran aporte.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 0812024

Han sido algunas semanas sin hacer este ResumenSemanal por coincidir con festivos y demás, así que vamos a retomar esta sana costumbre (antes de que el jefe nos diga algo feo). Estas fechas de paz y amor y esas cosas son un poco una locura para los que intentamos que en la tienda esté el juego que estás buscando. Muchos envíos, muchos envíos urgentes y muchos mensajeros con jornadas largas y sueldos congelados. Es un problema que deja pocos días de trabajo a la editorial.

Nos llegó la prueba de imprenta de los agakals, la aprobamos y ya está en producción. También son malas fechas para las imprentas, así que aún no tenemos una fecha de llegada ni podemos adelantar una fecha de lanzamiento, pero aquí apostamos por el 26 de enero.

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ES

Reto Rolero 24 horas en #ComunidadUmbria

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/57215

-Micro-partidas de 24 horas de duración, iniciando a las 00.01h hasta las 23.59h
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ES Corto Gore Navidad Postapocalipsis Humor SerieB

La Última Navidad del Universo

Este año, el equipo creativo detrás del cortometraje “Fist of Jesus” ha vuelto con una nueva propuesta gore y macarruza llamada “La Última Navidad del Universo”.
En esta ocasión, nos adentramos en un mundo postapocalíptico donde los niños han desaparecido y Santa Claus tiene una nueva misión: repartir regalos a todos aquellos que se portan mal.
¡Incluso podría ser parte de Punkapocalyptic!

EbaN: https://eban666.wordpress.com/2023/12/22/mediometraje-la-ultima-navidad-del-universo/ Venía a compartirlo yo pero lo pusiste tú antes. :)
Crowker: Entonces es que también tienes buen gusto ;)
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ES Thetapaderavineyard

Rolea 2023 (por Jorge Serrano)... Que no estaba muerto, estaba de parranda

Sirva este post como desmentido oficial de los rumores de mi fallecimiento repentino tras el palizón que han supuesto las jornadas Rolea 2023. De hecho, me hallo más con más energía que nunca y ya he recobrado la totalidad del vocabolorio con el que lligué a Mollina el 6...

https://thetapaderavineyard.blogspot.com/2023/12/rolea-2023-por-jorge-serrano-que-no.html
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Aira: Los rumores sobre tu muerte han sido terriblemente exagerados.
Néstor C.: {@Aira} Eso los que asistieron a esas jornadas, no un servidor 😂
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ES Relatos

"La Ciudad bajo la Ciudad2" 2a entrega.

Hola a todos, buenos días.
Sigo al teclado y permanezco en compañía del paladín penitente.

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ES JuegosDeRolEnCastellano

Como enfrentarse al sindrome del impostor en juegos de rol

https://abiedapastel.wordpress.com/2023/10/30/lidiando-con-mi-impostor-en-los-juegos-de-rol/

Lidiando con mi impostor en los Juegos de Rol – Abie Da Pastel

Cualquiera que me conozca sabe que soy una persona que tiendo a caer en el llamado Síndrome del Impostor. Aunque, en primer lugar, ¿qué es eso del Síndrome del impostor? Es ese...

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Crowker: ¿Hay alguien que no se haya sentido así? :/
Albesias: La gente aficionada al rol puede también poner de su parte para que el resto de la mesa o la comunidad en general se sienta más incluida. Los comportamientos elitistas de parte...
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir a Strahd von Zarovich

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Sergio.Anton: Me ha gustado mucho el enfoque. No es sólo un bloque de estadísticas y puntos de golpe, sino que también se puede jugar con la información y el poder sobre otros.
Néstor C.: {@SergioAnton} sly flourish suele tener un enfoque interesante si eres de d&d 😄
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

En muchas ocasiones podemos observar el hábito de agrupar a los oponentes o enemigos de los protagonistas en un bloque único, hermanados por su odio, ideología o intereses. En esas historias suelen presentarse posturas muy polarizadas, de blanco o negro, y solo dos bandos.
Pero los rivales no tienen por qué compartir una motivación única a todos ellos. Solo esta diferencia podría significar que no presenten un frente común, que no cooperen para vencer a los personajes o que luchen y se traicionen entre sí para cumplir con sus agendas personales.
Además, es muy posible que los intereses de algún rival cambien con la situación y decida cerrar filas junto a los protagonistas, les ayude desde las sombras o incluso decida retirarse, dando por zanjada esa enemistad circunstancial con ellos, que tampoco era tan importante.
¿Los enemigos de tus historias son capaces de cambiar de bando o son consistentes en su antagonismo?
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Runeblogger: Me encanta el tema de los malos que se cambian de bando. Pero es difícil que se ganen la confianza de los PJs ¿Tú lo has conseguido, Thorkrim??
Crowker: Muchas veces los "Malos" no se ven como tal. Ahí esta lo intersante
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Pues lo he intentado, los he preparado, pero siempre ha pasado algo, los jugadores o la vida que han bloqueado la posibilidad. La única manera que me funcionó es que el...
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CA

Paraulògic: una aventura lingüística en trencaclosques de paraules

Els jocs de paraules han estat durant molt de temps el passatemps preferit per a aquells que busquen estimulació mental i entreteniment. Mentre que clàssics com Scrabble i mots encreuats s'han gaudit arreu del món, hi ha joies com Paraulògic que aporten un gir únic al gènere. Paraulògic, un joc de paraules en català, ha captivat els entusiastes de les paraules i els aficionats als trencaclosques amb la seva barreja d'exploració lingüística, lògica i estratègia. En aquest article, ens endinsarem en les complexitats de Paraulògic, explorant la seva jugabilitat, l'encant i els motius de la seva creixent popularitat.

Trencant el Codi de Paraulògic
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ES Roll20 Dungeonscrawl App Generador Dungeons Ayudas Recursos

Dungeon Scrawl ahora es parte de Roll20

Dungeon Scrawl es una herramienta de creación de mapas que, cuando se combina con Roll20, permite a los DJ y jugadores implementarlos en tiempo real y sin preparación.
Esta mezcla de App mapil y VTT es (según dicen) la primera de su tipo.

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ES Piedrapapeld20

😎 Los mandamientos roleros de DEUS EX | Consejos roleros

Deus Ex es uno de los juegos más representativos de un género, el inmersive sim, y de los años 2000, con una estética a lo Blade Runner y una trama llena de conspiraciones y bandos. También es uno de los videojuegos más representativos a nivel rolero fuera del rol europeo (Baldurs Gate, Neverwinter...) ya que su creador Warren Spector era un rolero que quería recrear esa sensación Deus Ex, y aquí os dejamos una serie de "mandamientos" que hicieron que fuera uno de los juegos más importantes de la historia, ¡esperamos que os guste!

00:00 - Introducción
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Cuando me encuentro con una coincidencia en una historia suelo pensar que está ahí por algo, pero no tiene porqué. Por supuesto, estas casualidades se pueden dar de manera premeditada, el autor puede buscar una convergencia, detonante, quiere dejar una pista o huevo de pascua. Pero podrían ser involuntarias.
Estas situaciones pueden tener mucho peso en la trama, en algún caso son el punto de partida que se encarga de moverla. Sólo es un problema si se han dado de manera involuntaria y pasan desapercibidas al autor, hasta que tiene un embrollo entre manos para el que no estaba preparado.
Si descuidadamente le damos un mismo apellido, la misma nacionalidad o aspecto similar a dos personajes viajeros sin conexión, a ojos de los demás podrían parecer conectados y si no creen en las coincidencias, nuestro descuido puede exigirnos explicaciones posteriores o hasta un cambio de rumbo en la trama.
¿Alguna coincidencia en tus historias, involuntaria o premeditada, ha tenido un peso importante en la trama?
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Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Jejeje, no hay nada como que una simbología les llame la atención y empiecen a crear conspiraciones en el aire. :D {@Ahti77} Ostras, que bueno xD "Yo estaba...
Isfegar: {@Ahti77} me has recordado la vez que mis jugadores dijeron aquello de: "Hemos matado a un casi inocente". Ambientada en el XIX, no era un sectario tampoco, sólo un contrabandista común y...
Ahti77: Los inocentes siempre son los más sospechosos...
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