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ES Conddedados

La OSR hispanohablante y la masa crítica

Somos pocos, es un hecho. Lo que es un hecho también es que somos demasiado [URL] [URL] unas semanas dudando sobre si escribo esto o no. Hoy me ha pillado especialmente mal de ánimo, debido a que llevo casi un mes yendo a medio gas entre enfermedades, obligaciones fuera...

https://conddedados.blogspot.com/2023/10/la-osr-hispanohablante-y-la-masa-critica.html
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Crowker: ¡Tremendo artículo!
Néstor C.: {@Crowker} Sí, y diría además que pone el dedo en la llaga.
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ES Rol Opinion

Consumismo y más consumismo

"La mayoría de nosotros, nos guste o no, vivimos en la voraz espiral de la cultura del consumo. No es fácil escapar de ella en nuestro tiempo, si bien somos nosotros los primeros que hemos de hacer un esfuerzo consciente para evitarlo, pero los juegos de rol (incluso los más indies y aparentemente underground) han entrado en esta espiral desde, bueno, desde su mismísimo nacimiento. Esto, a nivel personal, conlleva el tener que comprar cosas para sentirnos realizados en nuestras aficiones."

http://conddedados.blogspot.com/2022/08/estar-la-ultima-o-la-cultura-del.html

Meroka: Si la gente vuelve a caer en la enésima edición del mismo juego con casi las mismas reglas... El hecho es que a las empresas le funciona, y el círculo no se...
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ES Rol Recurso

Campañas largas, muerte de personajes y coherencia narrativa

Una cosa que me revienta de la mayoría de 'campañas pre-escritas' de D&D que he leído (considerando, no se, cualquier aventura que te lleve durante mas de 6 niveles como una de estas campañas) es la manía que tienen de considerar que los PJ que empiezan la campaña van...

https://conddedados.blogspot.com/2018/03/una-cosa-que-me-revienta-de-la-mayoria.html
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Master Gollum: Pues justamente me estoy estrellando contra este problema. Estoy acostumbrado a no preparar nada más allá de la "próxima sesión" y el hecho de querer hacer una campaña cerrada es jodido.
Néstor C.: Yo planifico cosas a medio y corto plazo, pero no me siento para nada atado a ellas cuando los jugadores lo desbarajustan todo, vamos que más bien reviso los diferentes frentes abiertos...
Isfegar: Estoy con Néstor C. Las facciones del lugar van haciendo y los PJs deshaciendo. Una vez los metí en un valle inspirado en el videojuego isométrico de MSX: "Nightshade". Jefes en cada...
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ES Rol Recurso

A vueltas con la iniciativa

Maese Nirkhuz nos regala una reflexión al respecto:
https://conddedados.blogspot.com/2017/09/iniciativa-agilidad-y-velocidad.html

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ES Rol Recurso

Sobre Estilos de Combate por armas en Mythras

Como todos sabéis (o deberíais) tengo cierta obsesión por Mythras. Me parece uno de los mejores juegos escritos, si bien es comprensible que no guste a todo el mundo porque tiene un tono muy propio. Pero me pierdo en divagaciones, como es [URL] a entrenar en el estilo de...

https://conddedados.blogspot.com/2020/07/sobre-los-estilos-de-combate-de-mythras.html
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Master Gollum: Me encanta que estés dando visibilidad a blogs que normalmente no vemos por aquí.
Lobo Blanco: {@Master Gollum} y a mi que te encante. Antes reviso la calidad del blog y del artículo y sus comentarios. Cuando te he visto a ti comentando, no he tenido dudas... ;—)
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ES Rol Recurso

Tres acercamientos a los idiomas de alineamiento

Del blog con D de Dados: Un acercamiento novedoso a viejos problemas idiomáticos en los juegos OSR.

Supongo que como en España ni el D&D original (pese a la caja roja de Dalmau) ni el tema de la OSR (pese a que algunos valientes como los chicos de la Marca del Este estén ahí dando la batalla) nunca ha tenido tanto tirón como para ser un...
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ES Rol Recurso

Vocaciones aventureras para Mythras (1) - Concepto

Interesante variante para la creación de personajes en Mythras, gracias al blog Con D de Dados.

Llevo un par de días releyéndome Fantasía Clásica, el libro que intenta llevar los tropos de D&D a Mythras. Y aunque creo que es muy buen juego, y que pega bien para algunas cosas concretas, las partidas de Fantasía Clásica suelen diferenciarse bastante de las del juego original. Pero,...
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ES Rol Recurso

Héroes mortales, o como restringir los puntos de golpe en D&D viejo y sucesores

Aunque a algunos les pueda sorprender en uno de mis grupos de juego existe cierta sensación de que, en nuestras partidas de ACKS, los PJ se vuelven demasiado poderosos llegados a cierto punto. Y no porque tengan muchas habilidades o poderes, si no por la gran cantidad de Puntos...

https://conddedados.blogspot.com/2021/03/heroes-mortales-o-como-restringir-los.html
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Néstor C.: AD&D encierra al menos 3 juegos distintos sugún el nivel. Al principio, cuando cualquier cosa puede matarte. En los niveles medios, cuando tienes más aguante pero aun así tienes que ser...
Aira: Eso es cierto, la única vez que hemos jugado en niveles altos (17-18, y alguno en 20), el salto es abismal. En 3a además, que entre dotes y todo vas sobradísimo. ...
Néstor C.: Cierto 😄
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Sandbox: El Ducado de Südlich Wissenland (VII) - Magos y hechiceros en el ducado

El blog "Con D de Dado" sigue compartiendo su particular sandobox para Warhammer. En este se habla sobre los magos y cazadores de brujas que hay en el ducado:

Bueno, como prometí y un poco para resarcirme de las dos anteriores (y larguísimas) entradas sobre el ducado hoy toca una cortita. De hecho esta es la última entrada que he pensado sobre el ducado, lo cual me lleva a pararme a reflexionar. Seguramente haga otra entrada para dejar...
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Sandbox de exploración, sandbox de telaraña y los puntos intermedios

Como bien sabéis aquellos que seguís mi blog soy incondicionalmente fan del género sandbox. Después de tanto tiempo dirigiendo, jugando y pensando en sandbox se me hace extraño presentar una forma de jugar más dirigista, si bien entiendo que a veces puede ser beneficioso (aunque a mi me aberre)....

https://conddedados.blogspot.com/2020/09/sandbox-de-exploracion-sandbox-de.html
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ES Rol Recurso

Fantasía medieval, armas de fuego e ideas modernas.


Esta entrada originalmente se iba a llamar & 039;D&D y pistolas& 039; pero no se muy bien si el título iba a ser mejor o peor así que he decidido por meterme en un terreno más explicativo. En fin, hoy toca entrada de opinión, que hace tiempo que no las hago....

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Néstor C.: Si jugará a D&D necesitaría imperiosamente el suplemento de ACK 😂
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ES Rol Recurso

Reglas extendidas para las Tiradas de Reacción en Savage Worlds Edición de Aventura


Un detalle que siempre me ha gustado de Savage Worlds es que tenga una tabla de reacción para los encuentros. Esto, para quien no lo sepa, es una tabla aleatoria que sirve para determinar la actitud de los PNJ que los PJ se encuentren pero que no tienen una...

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ES Rol Recurso

Ventajas de armas para Savage Worlds


Como ya sabéis una de mis obsesiones en los juegos es crear un sistema sencillo a la vez que divertido en el que las armas de distintos tipos se diferencien bien. Es decir, donde llevar una maza y una espada sea algo distinto y no sólo por el daño...

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