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ES Naufragio

Pesadez y brasa extrema

Imagina que estás atrapado en una conversación interminable con alguien que no sabe cuándo parar. Ese individuo que, sin importar cuántas veces le digas que ya lo entendiste, insiste en repetir lo mismo una y otra vez. Es como un disco rayado que no sabe cuándo cambiar de canción. Este tipo de personas, a quienes podríamos llamar "brasas insoportables" o "coñazos monumentales", tienen la habilidad de convertir una charla amena en una experiencia tortuosa.

Existen diferentes tipos de "brasas" que todos hemos encontrado en algún momento:
https://naufragio.net/pesadez-y-brasa-extrema/
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ES Rol Epicodecojones Entrevista Video Fernandoblanco Verkami Humornegro Parodia

Épico de Cojones. El juego de rol

Michel Gonzalez entrevista a Fernando Blanco creador de este irreverente juego ambientado en una España postapocalíptica y fantástica, siglos después de un cataclismo conocido como el “Gran Pedo”. El mundo ha cambiado por completo: magia, criaturas extrañas y una sociedad reconstruida con estética medieval y en clave de parodia, que mezcla la España actual con los clichés de la fantasía.
Utiliza un sistema d100 y destaca por su humor negro, la sátira cultural y un tono deliberadamente informal que puede no ser del gusto de todo el mundo.
https://youtu.be/HuR2CqtDNYk

Crowker: Mas info aquí: https://www.verkami.com/projects/42124-epico-de-cojones-el-juego-de-rol
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ES SirioSesenra

Entrevista Eneko Menica - Cartógrafo diletante

¡Hola! Hoy te invito a sumergirte en el fascinante mundo de Eneko Menica, un cartógrafo excepcional que ha dedicado su talento a crear mapas y planos para juegos de rol. En su Patreon, encontrarás una amplia variedad de mapas que dan vida a innumerables aventuras.
https://www.patreon.com/cw/emenica?utm_source=openai

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ES JuegosSombra

Resumen 12012026 - A modo de reflexión

Inicio este primer ResumenSemanal del año con el deseo de que hayáis tenido un buen cierre y un buen comienzo del año. Me temo que el nuestro fue menos productivo de lo que nos hubiera gustado (y planteamos), pero entre viajes, obligaciones y complicaciones varias, me temo que no hemos hecho nada estos días.

No es esto del todo cierto, algo siempre haces porque mientras esperas que en la tele empiece el partido de la NFL esquivando como puedes los programas enlatados tu cerebro viaja por otros mundos y piensa y reflexiona y eso es bueno, aunque poco productivo.
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 120 del Podcast de Freakdom

Podéis escucharlo desde Ivoox u Spotify.
https://www.ivoox.com/pdf-programa-120-audios-mp3_rf_165756224_1.html

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ES RolGratis

Muzómbico, Mutantes vs Zombies

J.F.Joya nos vuelve a traer otra de sus increíbles obras. Esta vez se trata de Muzómbico, Mutantes vs Zombies, un mundo que no os dejará indiferentes. Lectura ágil y entretenida con mucho humor sobre un mundo apocalíptico que seguro os sacará más de una risa.

Para más información y descargas:
https://rolgratis.com/noticia.php?id_noticia=984

RolGratis.com - Muzómbico, Mutantes vs Zombies

Muzómbico, Mutantes vs Zombies

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ES Naufragio

Aránzazu Guevara

Aránzazu Guevara nació a principios de la década de 1980 en Río de Janeiro, hija de un Garou español y una humana brasileña. Desde su nacimiento, su destino fue marcado por Avaritia, quien la preparó para ser el centro del Rito de la Llegada del Creador. Durante su infancia, vivió tranquilamente con sus padres, ajena a los oscuros planes que se tejían a su alrededor.

A la edad de siete años, Aránzazu fue arrebatada de su hogar y entregada a la Estigma, una figura siniestra que la sometió a un proceso de preparación para el ritual. Durante dos años, su cuerpo fue moldeado y su mente condicionada, todo con el objetivo de cumplir con el propósito de Avaritia. Sin embargo, cuando llegó el momento de realizar el rito, algo salió terriblemente mal.
https://naufragio.net/aranzazu-guevara/
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ES Rol Ingles Fomoria Reglasdeinicio Taniaherrero Johannohr Morkborg OSR Horror Folk Furros Itchio

Fomoria: Epic Folk Horror Roleplaying

Fomoria es un juego de rol épico de horror, escrito e ilustrado por Tania Herrero, que tiene lugar en un mundo subterráneo oscuro, extraño e inhóspito. Los personajes jugadores asumen el papel de los Folk, hijos de la Superficie Olvidada, modelados por un Sol que nunca han visto. Sus cuerpos están cubiertos por garras y rarezas, y se agrupan bajo clanes que conservan las últimas brasas de propósito y orden.

Los personajes jugadores pertenecen a una cábala, un pequeño grupo proveniente de diferentes clanes, unidos por el deber o la necesidad. Cazan lo extraño, purgan la Plaga Roja, enfrentan los horrores de la insidiosa Oscuridad y sirven los caprichos de los poderosos. Descenderán a túneles que cambian, mienten y devoran; negociarán con seres que llamaron este lugar hogar mucho antes de la llegada de los Folk, y navegarán las tensiones entre sus clanes.
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ES Telaranya

Preparando Ciudad Telaraña

Estamos terminando de preparar un juego de error de rol y de fantasía urbana que lleva un tiempo desarrollándose fuera de Arcadia pero al que vamos a dar cobijo en nuestra familia. Os gustará si os gusta el terror alienante en el que la realidad tiene varias capas, con paralelismos políticos, mucho de conspiranoia y algo de fantasía urbana. Un mundo real que es un decorado y que oculta una amenaza terrible al final de una cuenta atrás. Los personajes… digamos que han elegido luchas contra los síntomas de la enfermedad sin saber el origen de esta. Y la única manera de hacerlo parece ser organizar una revolución secreta. Tenéis una muestra del juego en dos partidas y un diario de diseño grabados en el canal de Mandibulario: https://www.youtube.com/watch?v=XrlH8JwqH4o&list=PLiLR208SAJ21hInpx7kDR9AVf3XvlbN3t

El sistema de ciudad de Telaraña es una versión de Rápido y Fácil, el veterano, consistente y libre sistemas de rol español, que en nuestro caso ya podríais conocer por nuestro juego de esperpento artúrico “…y sus humildes servidores”.
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ES ElrincondelViejoMundo

La gran campaña de Ubersreik | Director´s Cut

¡Muy buenas aventureros del Viejo Mundo!

El rincón del Viejo Mundo vuelve revisitando Ubersreik, la Ciudad del Puente, y el conjunto de aventuras que forman la gran campaña de la capital de sur de Reikland.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 08122025

Con bastante retraso debido a fiestas y líos varios, publicamos este ResumenSemanal, pero no queríamos dejar sin contar las cosas que han pasado la semana pasada.

Como ya comentamos la semana pasada, el logotipo del Sistema Sombra Corpus ya es oficial. ¿Y por qué es esto importante?
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Adrián Gastón: Hay gente que se queja del sistema que tiene el juego de rol Plenilunio, al parecer Nosolorol lo hizo deprisa y corriendo. 🙄 Y ya hay quien habla de adaptar Plenilunio a...
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 119 del Podcast de Freakdom

Podéis escucharlo desde aquí:
https://www.ivoox.com/pdf-programa-119-audios-mp3_rf_163841384_1.html

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 01122025

Hemos empezado el lunes fuerte (con descarga de camión incluida) y nos hemos retrasado un poco en este ResumenSemanal. Ha sido una semana bastante intensa, que espero saber resumir sin alargarme demasiado.

Lo fundamental de la semana ha sido la salida a tiendas de los Exo Encartes. Nunca sabemos cómo se vende, pero sí sabemos que se ha distribuido bien. Exo tiene buen recuerdo (y fondo) en tiendas y jugadores. Esto es una ventaja cuando nos planteamos sacar cosas diferentes a libros. Estamos contentos.
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EN Dysonlogos

The Prism Burrow

En lo profundo de las minas que los mineros se niegan a explorar, la luz adopta formas inusuales: se acumula en charcos, brilla en el aire, se vuelve incolora y, sin embargo, resplandece intensamente. Estas minas, antaño abandonadas, se transforman con el tiempo. Los pocos mineros que trabajaron aquí en su juventud apenas recuerdan estas cámaras más allá del antiguo santuario. El resto ha cambiado y deformado. Los soportes de madera se han fosilizado, formando cristales de sal reflectantes que brillan en la oscuridad. Incluso el agua ha dejado de comportarse como tal, fluyendo por las paredes o cristalizándose sin congelarse.

Este lugar distorsionado es un clásico "calabozo de casa del terror": poco tiene sentido, pero todo se conecta en formas brillantes en la oscuridad, luces extrañas y física retorcida. Un lugar como este rara vez necesita un gancho para ser explorado. A medida que las cosas se vuelven más extrañas, la mayoría de los aventureros se sienten incapaces de no continuar explorando y ver cuán profunda es la rareza. Pero hay salidas que podrían buscarse en aventuras posteriores. La Cámara de Apertura, así como la cueva de luz derretida, ofrecen pasajes a otros mundos, otros planos o simplemente realidades alternas ligeramente distorsionadas. Y nunca se sabe cuándo necesitarás ir a la ciudad de Charn, al final y al principio del mundo...
https://dysonlogos.blog/2025/11/26/the-prism-burrow/
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ES OukaLES LES LudoErgoSum Jornada Evento

Jornada Ouka LES en Madrid 😀

En R+ ya lo anució Podcast Freakdom, pero lo vuelvo a anunciar con nueva información. 😉

Es en el centro intergeneracional Ouka Leele en la calle de bronce Nº16.
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ES Rol Grupocreativo Suplemento Lamarcadeleste Aelmde Diosesyclerigos OSR Entrevista Video

Dioses y Clérigos para La Marca del Este

Desde el canal de Friki Vetusto, Mordigan entrevista a Juanmi Ferez, el autor de una de las próximas publicaciones para La Marca del Este, que saldrá bajo el nombre Dioses y Clérigos. Como podéis imaginar, esta obra se centra en las deidades de Valion y en sus cultos y templos, en los principios que siguen, en cómo funcionan, e incluso en cómo nació el mundo según sus creencias.
Además, incluye reglas opcionales para dar a Clérigos y Paladines nuevos poderes relacionados con el dios al que siguen.
https://youtu.be/PPDpR9lfIqQ
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ES Doble20

10 claves para construir tu mundo de rol

Construir un universo no tiene por qué ser difícil (a menos que seas Tolkien y empieces por inventar tres idiomas). Si quieres crear un mundo para D&D, Pathfinder o cualquier juego de rol, necesitas un lore sólido… pero sin perderte en detalles innecesarios.

🔥 En este video exploramos:
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ES Podcast Freakdom

Publicado el número 118 del Podcast de Freakdom

00:00 Intro: Eusebio Poncela (Martin Hache)
01:50 Apodos españoles, por Andy Enriquez
03:08 Mundo Viejuno: Prosikito.

PDF - Programa 118 - El Podcast de Freakdom - Podcast en iVoox

Escucha este episodio de El Podcast de Freakdom gratis en iVoox. 118 -------------------------------------------------------------------------------------------------------...

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ES

Reseña de ¡Hexplora!

Reseña de ¡Hexplora!, el libro de teoría rolera acerca de las campañas sandbox de exploración por hexágonos escrito por Jordi Morera y publicado por 77Mundos. https://www.goodreads.com/review/show/8005606933

Carlos Ferrer Peñaranda’s review of ¡Hexplora!

Hexplora es un libro dedicado a explicar en qué consiste el modo de juego sandbox, concretamente su modalidad a través de exploración de hexágonos (hexcr...

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ES WarhammerRol

Aniversario y quina edición de Warhammer Rol

El destino del Viejo (y el Nuevo) Mundo seguirá pendiendo de un hilo el próximo 2026, en el que se celebra el 40 aniversario de WarhammerROL y que también verá el amanecer de una nueva edición del juego.

¿Para vosotr@s 👏 o 😠?
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Adrián Gastón: Me llama la atención esto que leí: << no repetirán ningún suplemento sobre regiones ya existente. >> Supongo que Middenheim, Altdorf y Lustria no saldrían igual que tampoco saldría El...
igest: {@AdrianGaston} todo está por concretarse y ojalá salga el máximo posible de contenido. Pero hay que ser cautos con las dinámicas del mercado, con la duración de licencias y otras muchas cosas.
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ES

Más cosas siniestras para octubre

Seguimos con cosas "Spooky" para este mes de octubre.
¿O hay algo más siniestro que el plagio?
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/10/cccxci-invencion-propia-para-d-5.html

La Crisma de Simón el Mago: Demon para Ars Magica: Afarid, Ancestro Godo

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ES Podcast Ambientacion Worldbuilding

¿Cómo se construye una ambientación? Astrofork Podcast Episodio 4, parte 2

Continuamos nuestra charla sobre ambientaciones caseras y worldbuilding en el porcas de Astrofork. Hoy Hablamos con Juani de inspirarnos en la historia y la mitología y no en el fantasy, hablamos de las trampas de presentar un mundo como una enciclopedia, y de mucho más!
https://astrofork.com/ep4-ambientaciones-parte-2/

¿Cómo se construye una ambientación? Parte 2

En este episodio, continuamos nuestra conversación con Juani sobre la creación y desarrollo de mundos para juegos de rol, enfocándonos en las claves para nutrir una ambientación casera a lo largo de...

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EN Gnomestew

Making Weapons More Interesting

Tus armas son mucho más que simples dados de daño. Imagina que cada una de ellas tiene una historia, un propósito y características únicas que las hacen especiales. Al incorporar detalles como su origen, materiales o habilidades especiales, puedes transformar un simple objeto en un elemento narrativo poderoso. Piensa en cómo un hacha forjada en el corazón de un volcán podría tener la capacidad de encenderse en llamas, o una espada heredada de un antiguo guerrero que susurra consejos en momentos de peligro. Al enriquecer tus armas con estas cualidades, no solo aumentas su valor en el juego, sino que también profundizas la conexión emocional con tu personaje y el mundo que habitas. 🌟🔪✨
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ES ElGuardiandelosArcanos

Dragonbane - The Sinking Tower (Free League)

En esta reseña de "The Sinking Tower" para Dragonbane, te sumergirás en una experiencia de juego de rol única. Este conjunto de reglas de inicio rápido incluye personajes pregenerados y una emocionante aventura corta, ideal para jugar en modo torneo. Desde el comienzo, te atrapará la presentación de la historia, llevándote a un mundo lleno de desafíos y misterios por resolver. A medida que avanzas, descubrirás detalles intrigantes (¡cuidado con los spoilers!) que enriquecerán tu experiencia de juego. Finalmente, se ofrece una opinión que te ayudará a decidir si esta aventura es la adecuada para ti. Prepárate para una travesía épica en el universo de Dragonbane. 🐉✨
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