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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

No deberían estar vivos ni tener consciencia. Los objetos inanimados, juguetes, vehículos, recipientes o herramientas de todo tipo han sido el centro de muchas historias y leyendas. Cuando no son el elemento central de la trama, pueden aparecer para señalar la presencia de algo sobrenatural.
El origen de esta vida antinatural se ocasiona por diversos eventos, desde la posesión de una entidad, una maldición, el cúmulo de energía maléfica o alienígena e incluso un prodigio creado por algún ser supremo. En ocasiones no se desvela su procedencia pero tienen alguna motivación.
Aquellos que tengan un propósito benévolo ayudarán al héroe en su misión o durante su vida. Los que tienen una motivación maliciosa se pueden convertir en la peor pesadilla de nuestros protagonistas o de cualquiera que se cruce en su camino. Y no suelen ser fáciles de destruir.
¿Qué objeto animado ha provocado la mejor escena en tus historias?
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Mario C Thorkrim: Vaya tela! :O La capa del Doctor Extraño es broma al lado de esa alfombra! :D
Aira: Menuda faena para el jugador que le quedase semejante mote jajaja
Crowker: {@SergioAnton} Tomo nota para posibles aparciones en mis partidas XD
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Cuando aparece un mapa en una historia, sabemos que va a tener algo de importancia, que la va a afectar o guiar de algún modo. Para empezar puede ser un misterio en sí mismo, que haga falta resolver para conseguir interpretarlo correctamente. Quizá esté fragmentado o la zona de la que trata y el punto de origen no sean evidentes.
Más allá de estos problemas iniciales, en un mapa pueden indicarse los peligros que hallaremos en cada tramo del viaje, de manera más o menos detallada. Esto permitirá a los protagonistas preparase de algún modo específico. También podría contener ayudas o acertijos para superar distintas pruebas u obstáculos naturales.
Deberemos suponer que, si el mapa apunta hacia un lugar, persona o tesoro codiciado, la posesión del mismo será disputada por algún que otro rival, que intentará robarlo, copiarlo o perseguir a quien lo use. No vendría mal tener en cuenta quién fue el autor del mapa, su vida o el método que eligió para esconderlo.
¿Has utilizado mapas para acompañar de algún modo una historia o señalar una ruta?
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Crowker: {@Isfegar} Una vez me inspire en el mapa que aparece en La isla de las cabezas cortadas :)
Mario C Thorkrim: {@Crowker} ¿Una parte estaba tatuada en el cuero cabelludo de un viejo pirata? :O
Crowker: Si si, aunque no recuerdo si era pirata o que XD. Es una idea molona y efectiva ;)
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ES Cine Posesion Infernal

Posesión infernal: El despertar

https://www.filmaffinity.com/es/film184059.html
Hoy he visto esta nueva incorporación a la saga de Evil Dead (Posesión Infernal). Si bien hay variedad de opiniones entre mis compañeros de visionado, a mi me ha gustado. Creo que es una película entretenida, violenta y gore como todas las de la saga. Con sus guiños a las películas antiguas y un ritmo frenético. Destaco a la madre, hace un papelon en la película.

Posesión infernal: El despertar (2023) - FilmAffinity

Posesión infernal: El despertar es una película dirigida por Lee Cronin con Alyssa Sutherland, Lily Sullivan, Morgan Davies, Nell Fisher .... Año: 2023. Título original: Evil Dead Rise. Sinopsis: Historia de dos hermanas s

evil-dead-rise-438707144-mmed_241466df1d3.jpg
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Vuelvo a rescatar una temática, la de los fantasmas, espectros o espíritus. Es evidente, por la gran cantidad de historias que existen, alguna tan antigua como la misma Roma, que hay muchas variantes que podemos explorar. La menos interesante, aunque vistosa o impactante, sería quizá la de una presencia maligna que hace daño por pura maldad.
Sin embargo, hay otros motivos para incluir un ente incorpóreo en historias o escenas, de modo que aporten algo a la trama. El deseo del fantasma puede ser el de transmitir un mensaje importante o solicitar un favor, algo que puede venir acompañado de información para los protagonistas, en forma de sueños, visiones, posesión o efectos extraños.
Si la entidad puede comunicarse directamente, una conversación con semejante ser puede dotar al momento de una atmósfera especial, anunciar la llegada de un mal mayor o podemos entenderla como una trampa, que si no se trata con el tacto necesario puede acabar con el desdichado que no supo elegir sus palabras.
¿Apareció en tus historias algún fantasma con el que tus protagonistas mantuvieran un contacto inusual?
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Sergio.Anton: En mi caso, yo era jugador. Un mago de lejanas tierras con amnesia. A mitad de campaña empecé a oír voces en mi cabeza que me tentaban a realizar actos "discutibles" a...
Mario C Thorkrim: Podría haber sido un fantasma embaucador el de las voces, si, si, tú haz esto que te prometo poder. Y después de hacerlo, dejas de escuchar las voces y del poder ni...
Sergio.Anton: {@MarioCThorkrim} como accedí, sí que me dió poder en ese momento puntual para salvarme de una situación muuuy comprometida. No creo que fuera una estafa, pero como en los juegos ... La...
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ES Charla Pensamiento

¡Ya es viernes!

Yaesviernes
La posesión de un personaje por una entidad es un asunto delicado, le puede privar de su "libertad" o colocarle en situaciones imposibles, tanto físicas como éticas.
Se podría plantear que, al ser poseído por un espíritu, el sometimiento es absoluto y el protagonista no puede hacer nada. Por otra parte, me parece mucho más interesante una alternancia por el control del cuerpo.
1b12362c6d2_No_recuerdo_haber_sido_yo_mismo.jpg

EbaN: Mi primera partida a la leyenda de los 5 anillos fue llevando un cangrejo poseído por una naga. Cuando mis compañeros lo descubrieron recuerdo que les dije algo así como: -...
emod: 🤣
Mario C Thorkrim: Jajaja, se todo lo cangrejo que puedas ser ;P
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ES Charla Pensamiento

¡Ya es viernes!

Yaesviernes
Los fantasmas o presencias espectrales han aparecido en multitud de historias, mayormente asociados a alguna tragedia o muerte terrible.
Muchos de estos tienen la costumbre de indicar los motivos de su muerte y posible liberación, de maneras espeluznantes. Otros tan solo quieren hacer el mal.
Ni_muertos_te_dejan_descansar.jpg

Mario C Thorkrim: A ver cómo me sale la partida de esta tarde! :D
Mario C Thorkrim: ¡Bien, ha sido un éxito la partida! :D
emod: 👏👏
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ES Rol Noticia

ZWEIHANDER a un precio especial por el día del libro

Hoy es el "Día del Libro" 📔 Si queréis emprender el camino hacia el Abismo, hemos localizado un manuscrito de grandes conocimientos prohibidos 👿 ... su sola posesión puede atraer a los cazadores de brujas 🔥...

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portada_zweihander_juego_de_rol_sombrio_peligroso_revisada.jpg
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ES Rol Recurso

La historia también es un buen recurso para crear partidas.

Siglo XVI. Casa de Contratación de Sevilla. Su excelencia el Secretario Real en persona os ha hecho llamar a vosotros específicamente para cierto "trabajo que requiere buen temple y dedicación sagaz" y allí os habéis personado, nada más terminar la misa de la tarde como se os indicó en el mensaje. Ni diez minutos pasan desde que las campanas terminaron su redoble cuando las grandes y ornamentadas puertas de roble se abren de par en par. Dos escoltas reales dejan paso a un hombre enjuto, con bigote señorial, presuntuosos vestidos, gorro calado y capote al hombro. Porta espada de rica empuñadura y en su dedo anular resalta un anillo de dorado oro indiano con el escudo de la Real Casa de Contratación. Se despoja de ropera, capote y sombrero y se sienta a la mesa sin dedicaros una cortés mirada.
- Señores - comienza nada más sus posaderas tocan la seda acolchada de la cátedra - nos ha llegado información que ha de ser bien tratada y estimada. El padre Bernardino de Sahagún ha denunciado la desaparición de su más estimada obra, un libro grande y ostentoso: Historia general de las cosas de la Nueva España, que resulta tener información vital de la vida en territorios oceánicos y que tememos caiga en malas manos. Su misión, mis distinguidos señores, es rastrear, localizar y salvaguardar el escrito hasta su llegada al Real Archivo de Simancas, donde será velado y guardado por orden de su Majestad el Rey.- dicho esto abre uno de los pequeños cofres que reposan en el gran escritorio y saca una generosa bolsa de seda y rapé, pesada y tintineante y que acompaña con una serie de papeles doblados que él sella con su anillo delante de todos.
- Dinero y salvoconductos para viajar a las Américas. Descubran dónde está el código (se sospecha de comerciantes florentinos) y tráiganlo de vuelta. Que Dios les ampare y buena suerte en el mar. -
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ES Rol Recurso

¡Mega reclutamiento! Necesitamos jugadores para las siguientes partidas online (horas indicadas en hora española peninsular). Discord para inscripciones y jugar: discord.gg/KgZxWPD


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ES Rol Recurso

ALGUNAS TABLAS PARA UNA VIEJA PARTIDA. LA TRIBU DEL HIPOGRIFO.

CLANES PENTIANOS. REGLAS CREACIÓN

Master Gollum: ¡Está muy currado!
Runeblogger: Madre mía
Runeblogger: Esto debería estar publicado en algún lado, por si alguien se anima a dirigir una campaña parecida :-)
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ES Rol Recurso

Aparte de su velero, un capitán de barco raramente tiene más posesiones - sus tripulaciones sirven como familia, el océano como su patria y su barco como hogar. La vida en alta mar sirve para curtir a cualquiera, icnluso a los que dirigen los barcos... #ZweihanderRPG
main_gauche_presenta_al_capitan_de_barco.jpg
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ES

Para celebrar o no este día tan especial como otro día cualquiera más, hemos empezado a jugar *"Masters of Umdaar"*. :)
Lo hemos dejado en tablas, en un "Nos volveremos a ver" con una poderosa enemiga. (>.<)
Y mi PJ, Bodrakus, el hombre bestia (medio puma) ha tomado posesión de Oriax, la Espada Estelar del Terror. (º.º)
Umdaar155458.jpg

Néstor C.: No te imaginaba fateando 🤣
Mario C Thorkrim: Era una de mis opciones si el d100 era declarado anatema ;P Y es culpa de Alejandro!! xD
Néstor C.: 😱🤣
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ES

Aprovechando el mecenazgo de The Veil, voy a desbarrar un poco sobre un par de autores que son, para mi, el origen y el punto más alto del transhumanismo. Que si, que carbón alterado está muy bien, pero es el 2002.

El primero es John Varley. Nacido en el 47, en los años 70 comenzó a escribir una serie de histórias ambientadas en "los nueve mundos". Estas historias se enmarcaban dentro de una cronologia interna que iba introduciendo cambios menores en cada historia, pequeños puntos de apoyo en los que la humanidad comenzaba a evolucionar hacia el transhumanismo.
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ES

Escalas, tamaños y semántica:

La escala forma parte de la base o del núcleo de la matemática del sistema de reglas.

Tenso: Estoy seguro que una vez vi un juego que usaba base 6. Diría que llamado Laberinto. Y mi amado BESM que va del 2 al 12. (Que ahora que lo pienso sería...
Mr demonio: Sí, las escalas tratan de evaluar como de bueno o malo es una atributo, habilidad y sobre todo la dificultad de los obstáculos y oponentes.
Mr demonio: Yo siempre digo que los números hablan por sí solos y si encima usas una escala semántica, ya no necesitas hacer una conversión mental previa para evaluar las cosas.
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