Los festivos en mitad de la semana son muy malos para este ResumenSemanal. El miércoles 19 nos pilló con fiesta y, como siempre pasa, la distribuidora no entiende de festivos (y menos si no son nacionales) y acaba pagando el pato la editorial (hay menos tiempo para ella).
Esto quiere decir, me temo, que no hay mucho que contar. Hemos hecho cosas de la próxima revista, hemos toqueteado la página web (y descubierto que podíamos hacer una cosa que pensábamos que no podíamos), hemos trabajado con Obsidian para crear un sistema de gestión de las noticias de las ambientaciones dinámicas (el objetivo es crear un documento público de consulta), hemos dirigido un par de partidas (Corpus 1888 y Exo), pero de las cosas más urgentes: Indalo, Corpus poco (nada) hemos avanzado. Intentaremos mejorar esta semana.
Zonk ha lanzado "La Hermandad del Sagrado Icor", una emocionante aventura de 54 páginas para el sistema CdB Engine. 🌟 Sumérgete en un mundo medieval fantástico, donde te adentrarás en el misterioso Castillo Dyfroedd. Aquí, te esperan intrincados mapas y detalladas descripciones que te guiarán a través de una experiencia de juego inmersiva y llena de desafíos. Prepárate para explorar mazmorras, enfrentar peligros y descubrir los secretos que aguardan en cada rincón de esta fascinante aventura. 🏰⚔️ ¿Estás listo para el desafío? https://demoniosonriente.com/general/la-hermandad-del-sagrado-icor-disponible-en-drivethrurpg/
¡Hola! Aquí tienes cinco personajes jugables del sistema Ysystem, ideales para tus aventuras en juegos como Aquelarre, Ablaneda, Villa y Corte, entre otros. Estos personajes te permitirán sumergirte en emocionantes historias llenas de misterio y fantasía. Además, puedes descargar el sistema de Walhalla Ediciones de forma gratuita desde su página web. Estos personajes son ideales para dirigir "Ríos de oro", una aventura escrita por Diego López. Prepárate para vivir experiencias inolvidables y dejar volar tu imaginación. ¡Que comience la aventura! 🎲✨ https://thetapaderavineyard.blogspot.com/2025/03/5-pj-de-ysystem-para-jugar-aventuras.html
En un ResumenSemanal previo os comentamos que habíamos sufrido una inundación. Esta semana han sido dos. El martes nos empantanaron todo el local arreglando el problema de la inundación anterior (nos impidieron hacer nada) y el viernes el arreglo resultó fallido y vinieron a ponerle remedio cuando el agua de la lluvia (ese día llovía) nos estaba entrando directamente en el local. Y el problema no es el agua, que es fácilmente contenible y desviable, el problema es proteger o sacar decenas de libros a toda velocidad (dejándolos donde puedes) y luego, volverlos a guardar en su sitio (misteriosamente se tarda más en guardar que en sacar). En resumen, ha sido una semana pasada por agua con trabajos que no eran productivos.
Solo hemos podido sacar la revista. El viernes 14 pensé que no seríamos capaces, pero vinimos el sábado a terminarla (y a vigilar el techo, todo sea dicho).
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En un ResumenSemanal previo os comentamos que habíamos sufrido una inundación. Esta semana han sido dos. El martes nos empantanaron todo el local arreglando el problema de la inundación anterior (nos impidieron hacer nada) y el viernes el arreglo resultó fallido y vinieron a ponerle remedio cuando el agua de la lluvia (ese día llovía) nos estaba entrando directamente en el local. Y el problema no es el agua, que es fácilmente contenible y desviable, el problema es proteger o sacar decenas de libros a toda velocidad (dejándolos donde puedes) y luego, volverlos a guardar en su sitio (misteriosamente se tarda más en guardar que en sacar). En resumen, ha sido una semana pasada por agua con trabajos que no eran productivos.
Solo hemos podido sacar la revista. El viernes 14 pensé que no seríamos capaces, pero vinimos el sábado a terminarla (y a vigilar el techo, todo sea dicho).
Me temo que poco más hemos hecho, salvo lidiar con el cierre de lektu, que tampoco ha sido una de las mejores noticias.
A raíz de una conversación que he tenido en el Discord de 77 Mundos, de ahí que escriba en R+ dando mi opinión sobre las editoriales. Y al que no le guste, que no lo lea. 😉
Mi editorial preferida es Nosolorol, ya solo por tener el sistema de cupones de los PDFs, que es el sistema más beneficioso para el cliente. A esto hay que sumar grandes descuentos en PDFs de hasta un 50% y 75% y cuando ponen los libros a saldo es a precio muy barato o baratísimo.
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A raíz de una conversación que he tenido en el Discord de 77 Mundos, de ahí que escriba en R+ dando mi opinión sobre las editoriales. Y al que no le guste, que no lo lea. 😉
Mi editorial preferida es Nosolorol, ya solo por tener el sistema de cupones de los PDFs, que es el sistema más beneficioso para el cliente. A esto hay que sumar grandes descuentos en PDFs de hasta un 50% y 75% y cuando ponen los libros a saldo es a precio muy barato o baratísimo.
Por lo que leí en el Discord de 77 Mundos, el sistema de PDFs de 77 Mundos está más pensado en la editorial que en el cliente, o sea es ventajoso para 77 Mundos pero no es el mejor sistema para el cliente. Yo pensaría más en el cliente que en la editorial.
La ventaja del sistema de cupones de PDFs de Nosolorol es que no dependes de un tercero, a diferencia de 77 Mundos que si dependes de un tercero. Aunque no lo parezca, la depencia de un tercero si es un incoveniente. En Nosolorol el cliente obtiene el PDF de manera inmediata y fácil sin tener que depender de un tercero o sea de la editorial. Sin embargo en 77 Mundos tienes que depender de un tercero, o sea de la respuesta de la editorial. Además el sistema de Nosolorol no es costoso y laboriosos, solo hay que adaptar la página web y meter papelitos en los libros.
Respecto al trato. Dista mucho el trato que recibo de 77 Mundos con el trato que recibí cuando fui a la oficina de Nosolorol a por el Infinity, que fui atendido hasta por dos personas de manera magnífica y cordial.
En el Discord de 77 Mundos hay un usuario que me habla de Devir. Estoy de acuerdo con él que debido a que Devir maneja grandes cantidades, de ahí consiga baratizar los precios pero los PDFs son horribles, porque estoy harto de comprar dos veces lo mismo... 🙄
77 Mundos tiene mucho que aprender... 🙄 y sin embargo Nosolorol es mi editorial preferida.
¡Nosolorol le da mil vueltas a 77 Mundos! 🤣
. Adrián Gastón: Devir tiene sus PDFs en DriveThruRPG y cuando compro Altdorf pago 45€ por el libro más 10€ por el PDF, compro Altdorf dos veces y gasto en total 55€. En mi artículo...Nebilim: Es normal que una editorial pueda ofrecer mejores precios o condiciones que otras cuando se sustentaba en prácticas cuestionables para tener una situación privilegiada en el mercado. *Lanza bomba de humo y...Adrián Gastón: Me creo todo que dijo Enrique y que aparece escrito en el enlace que Nebilim ha compartido. Pero aun así Enrique cometió un error, que fue meter lo personal en lo laboral....
Una semana complicada esta última y a ver si puedo explicarlo en este ResumenSemanal. Y eso que la semana empezó muy bien, con muchas perspectivas.
Lo primero, hemos vuelto a tener problemas de fugas con la bajante de los vecinos. No se ha dañado nada gracias al trabajo del vecina de arriba que el pobre lleva días achicando agua y no nos ha llegado a nosotros, pero claro, hemos tenido que estar pendientes de toda la gente del seguro que ha venido. Eso no ayuda nada a concentrarse ni a trabajar en cosas creativas (eso sí, el local está muy ordenado).
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Una semana complicada esta última y a ver si puedo explicarlo en este ResumenSemanal. Y eso que la semana empezó muy bien, con muchas perspectivas.
Lo primero, hemos vuelto a tener problemas de fugas con la bajante de los vecinos. No se ha dañado nada gracias al trabajo del vecina de arriba que el pobre lleva días achicando agua y no nos ha llegado a nosotros, pero claro, hemos tenido que estar pendientes de toda la gente del seguro que ha venido. Eso no ayuda nada a concentrarse ni a trabajar en cosas creativas (eso sí, el local está muy ordenado).
También nos levantamos este domingo con el anuncio del cierre de la página de lektu. Una página de referencia para la venta de pdf y ebooks (y físicos) que estaba dando un servicio estupendo por el que solo podemos estar agradecidos. Una pena, tendremos que empezar a buscar alternativas.
Hemos estado cerrando la revista de marzo (falta una de las partidas; es de Rol Negro y, por ahora, lleva el nombre de que por ahora lleva el nombre de «El extraño caso de la bajante atascada»). Y la revista de abril (donde falta entregar algún artículo más, pero vamos bien de tiempo). Como decía, la semana empezó muy bien y le dimos mucha caña a las revistas.
También avanzamos en el tema de la pantalla o, mejor dicho, los encartes para la pantalla de Exo. Remaquetar las tablas está siendo pesado, pero avanzamos, lentos, pero para adelante.
Seguimos sin que nos arreglen el techo, pero yo ya me lo he tomado con cierta filosofía zen y me dedico a otras cosas, como a hacer este ResumenSemanal.
Nos animaron a ir Interocio y, la verdad, es que nos picó el gusanillo, pero luego la realidad se impuso y la falta de medios (humanos principalmente) nos dejó fuera. Además, la persona que gestiona el tema rol es muy majo y nos supo muy mal decirle que no. Vamos a tratar de pasarnos este año como público y, al menos, conocerlas de primera mano.
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Seguimos sin que nos arreglen el techo, pero yo ya me lo he tomado con cierta filosofía zen y me dedico a otras cosas, como a hacer este ResumenSemanal.
Nos animaron a ir Interocio y, la verdad, es que nos picó el gusanillo, pero luego la realidad se impuso y la falta de medios (humanos principalmente) nos dejó fuera. Además, la persona que gestiona el tema rol es muy majo y nos supo muy mal decirle que no. Vamos a tratar de pasarnos este año como público y, al menos, conocerlas de primera mano.
Hemos empezado una nueva campaña con la gente de @Juegorrinos. Se trata de una adaptación del estupendo trabajo de la Marca del Este: Casebook 09 - Otoño de Terror que lo hemos adaptado al Sistema Sombra (aprovechando que queremos sacar el Corpus en breve). Aún no han publicado ningún vídeo (creo), pero ya llevamos 3 sesiones (y dos fallecidas; la campaña gira en torno a Jack el Destripador). Los preparativos me están llevando algo de tiempo porque son mucho PNJ y muchas pistas dispersas por múltiples escenarios, pero creo que está quedando resultón.
También hemos trabajado en el encarte de Exo. Pensábamos acabarlo la semana pasada, pero no fue posible porque las tablas se empeñan en tener vida propia y es difícil ajustarlas. Seguiremos con ello esta semana. La parte difícil, el nuevo mapa de Exo, ya está terminada. Solo es cuestión de echarle tiempo y acabar.
Fortaleza Thiasau fue construida hace siglos por los caballeros de la Orden del Corazón Carmesí. Esta orden operaba con un propósito noble y valiente, protegiendo sus tierras y a su gente con gran dedicación. Imagina las imponentes murallas y las historias de heroísmo que resuenan en cada piedra. 🌄 Los caballeros, con sus armaduras brillantes y corazones valientes, dejaron un legado que aún inspira a quienes conocen su historia. Al visitar este lugar, te sumerges en un pasado lleno de honor y aventura, donde cada rincón susurra secretos de tiempos antiguos. 🏰✨ https://dysonlogos.blog/2025/02/24/fortress-thiasau/
No ha sido una buena semana y no hay mucho que contar en este ResumenSemanal. La avería con el agua (aunque ya estamos fuera de peligro) nos ha quitado bastante tiempo entre una nueva reparación (que esta vez no llegó a alcanzarnos) y perseguir a las gentes del seguro que no tienen prisa en arreglar o ver los desperfectos. Ahí estamos, con el agujero en el techo. Cayó tanta agua que rompió la placa.
En Discord nos han compartido un módulo (no sé si se llama así) para poder jugar a Comandos de Guerra en Foundry. Ha llegado este fin de semana y aún no he tenido tiempo para verlo, pero en la red social, en el hilo de Comandos, podréis encontrar el enlace.
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No ha sido una buena semana y no hay mucho que contar en este ResumenSemanal. La avería con el agua (aunque ya estamos fuera de peligro) nos ha quitado bastante tiempo entre una nueva reparación (que esta vez no llegó a alcanzarnos) y perseguir a las gentes del seguro que no tienen prisa en arreglar o ver los desperfectos. Ahí estamos, con el agujero en el techo. Cayó tanta agua que rompió la placa.
En Discord nos han compartido un módulo (no sé si se llama así) para poder jugar a Comandos de Guerra en Foundry. Ha llegado este fin de semana y aún no he tenido tiempo para verlo, pero en la red social, en el hilo de Comandos, podréis encontrar el enlace.
Me llegan informes del autor de Indalo que sigue trabajando en el proyecto y cada vez lo tiene un poco más terminado. Esta semana me ha parecido verle entretenido con los procedimientos.
Tenemos preparado el tema de la licencia Corpus para mandárselo a algunas personas y nos den una tercera opinión, pero eso es lo que no hemos hecho, recopilar los contactos de todas las personas a las que queremos mandárselo (algunos tienen identidades secretas :-) ).
Y está casi cerrado el encarte de Exo para que lo aprueben en el conciliábulo y lo metamos en imprenta. igest: Ánimo que ya queda menos
Imagina sumergirte en un mundo lleno de misterios y aventuras, donde te conviertes en un intrépido buscador de tesoros al estilo de Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted. En este juego de rol, asumes el papel de un personaje audaz y valiente, listo para explorar ruinas antiguas, resolver enigmas y enfrentarte a peligros desconocidos. 🌍🗺️
Cada partida es una nueva oportunidad para descubrir secretos ocultos y vivir emocionantes peripecias. Conviértete en el héroe de tu propia historia, donde la adrenalina y la emoción están a la vuelta de cada esquina. Prepárate para desenterrar tesoros y vivir aventuras inolvidables. ¿Estás listo para el desafío? 🏺🔍✨ HenriGoon: Me atrae mucho el juego. Pero con todo lo que tengo en cola por leer, creo que espero a que llegue Outgunned en castellano.Crowker: {@HenriGoon} Me pasa lo mismo.
¡Hola, amante del rol! 🎲 Hoy te invito a sumergirte en una charla sobre el fenómeno de los combates aislados y el egoísmo en las partidas. A veces, nos perdemos en divagaciones y terminamos explorando un poco de todo, pero eso es lo que hace que estas conversaciones sean tan enriquecedoras y llenas de sorpresas. Prepárate para reflexionar y disfrutar de un viaje por el mundo del rol, donde cada partida es una nueva aventura. ¡Vamos a ello! 🚀
El Reino de Kestral es el escenario principal del juego de rol Six-Hack creado por James Hargrove. Imagina un mundo lleno de aventuras y misterios por descubrir, donde cada rincón del reino ofrece nuevas oportunidades para los valientes exploradores. 🌍✨ En este universo, te sumergirás en historias épicas, enfrentando desafíos y forjando tu propio destino. Prepárate para vivir una experiencia única y emocionante en el fascinante Reino de Kestral. 🎲🗡️ https://dysonlogos.blog/2025/02/19/the-kingdom-of-kestral/
Sumérgete en la intensa atmósfera de la Era Vikinga con música de guerra vikinga oscura, una poderosa mezcla de tambores de guerra y ambiente de batalla. Este sonido captura la energía cruda y la escala épica de las batallas vikingas, transportándote al corazón de un antiguo viaje vikingo. Ya sea que explores el legado de estos valientes guerreros o busques música intensa para alimentar tu concentración, esta pista es perfecta para evocar fuerza, valentía y el espíritu de conquista. Deja que los tambores de guerra te guíen a través de una épica saga vikinga. ⚔️🎶
Viking Music Official es un canal de música folk nórdica/vikinga que te invita a disfrutar de las mejores melodías épicas. Apoya a los artistas y sumérgete en este mundo musical lleno de poder y tradición. ¡Gracias por tu apoyo! 💖
En la granja del viejo Gref, hay un sumidero que se conecta con varias cuevas. Una de estas cuevas es especialmente interesante porque maneja el exceso de agua de la zona. Imagina adentrarte en este misterioso mundo subterráneo, donde cada cueva cuenta una historia diferente y te invita a explorar sus secretos ocultos. 🌌✨ ¿Te atreverías a descubrir qué maravillas y misterios se esconden bajo la tierra de la granja de Gref? https://dysonlogos.blog/2025/02/18/grefs-sinkhole/
En esta entrevista, Ramón Balcells comparte su pasión por los juegos de rol y su evolución en este fascinante mundo. Te invita a explorar cómo los juegos de rol pueden ser una herramienta poderosa para la creatividad y la conexión humana. Ramón destaca la importancia de la narrativa y cómo cada partida es una oportunidad para contar historias únicas y emocionantes. Además, reflexiona sobre la comunidad de jugadores y cómo esta ha crecido y se ha diversificado a lo largo de los años. Prepárate para sumergirte en un universo donde la imaginación no tiene límites y cada decisión puede llevarte a un nuevo y emocionante destino. 🎲✨
Hace más de un año, exploramos una introducción a la estadística en los juegos de rol. ¡El tiempo vuela! 😮 En ese momento, no profundizamos en ningún sistema específico. Ahora, te invitamos a sumergirte en un ejemplo que, a primera vista, parece ser uno de los más simples. Prepárate para descubrir cómo las matemáticas pueden enriquecer tus aventuras de rol y ofrecerte nuevas perspectivas. 🎲✨ https://www.inculturafriki.com/2025/02/estadistica-dnd5-simple.html
Durante las últimas semanas, he estado inmerso en debates apasionantes sobre diversos juegos, explorando tanto sus propuestas como las experiencias reales de los jugadores. Después de un tiempo sin escribir en el blog debido a razones personales, siento que este tema es la oportunidad perfecta para retomar la escritura. 🎲✨
Imagina sumergirte en un mundo donde cada juego es una puerta a nuevas aventuras y desafíos. Cada partida es una historia única, llena de estrategias, sorpresas y momentos inolvidables. Al compartir estas experiencias, no solo enriqueces tu perspectiva, sino que también te conectas con una comunidad vibrante que comparte tu pasión. Así que, ¿por qué no te animas a explorar estos mundos y a descubrir qué historias te esperan en la mesa de juego? 🌟🎮
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Durante las últimas semanas, he estado inmerso en debates apasionantes sobre diversos juegos, explorando tanto sus propuestas como las experiencias reales de los jugadores. Después de un tiempo sin escribir en el blog debido a razones personales, siento que este tema es la oportunidad perfecta para retomar la escritura. 🎲✨
Imagina sumergirte en un mundo donde cada juego es una puerta a nuevas aventuras y desafíos. Cada partida es una historia única, llena de estrategias, sorpresas y momentos inolvidables. Al compartir estas experiencias, no solo enriqueces tu perspectiva, sino que también te conectas con una comunidad vibrante que comparte tu pasión. Así que, ¿por qué no te animas a explorar estos mundos y a descubrir qué historias te esperan en la mesa de juego? 🌟🎮
M-Space te transporta a un futuro lejano lleno de aventuras, mientras que Mythras te sumerge en un mundo de fantasía. Ambos juegos han sido traducidos al español por la editorial 77 Mundos, que ahora enriquece su oferta con nuevos y emocionantes suplementos. En una entrevista exclusiva, descubrirás más sobre las personas detrás de la editorial y los detalles de estos esperados lanzamientos. Prepárate para expandir tus horizontes de juego y sumergirte en nuevas historias. 🚀🧙♂️
¡Bienvenido a nuestra serie de charlas sobre la escritura de aventuras para juegos de rol! En esta primera sesión, nos enfocamos en la inspiración y en cómo generar ideas creativas. Te acompañan expertos como Leticia, Héctor Gámiz, Webster Freeman, Antonio Marchena y Enric Muraday, quienes compartirán sus conocimientos y experiencias.
Descubrirás herramientas y recursos que te ayudarán a dar rienda suelta a tu imaginación, desde aplicaciones de organización hasta libros inspiradores como "Gramática de la fantasía" de Gianni Rodari. Prepárate para sumergirte en un mundo de creatividad y aprender a crear historias que cautiven a tus jugadores. ¡La aventura comienza aquí! 🚀📚🎲
¿Y qué hemos estado haciendo esta semana? Bueno, para eso escribimos este ResumenSemanal para contártelo.
Como comentamos la semana pasada, estuvimos capeando con una inundación del local. Aún no han terminado con los arreglos (lo que hace que esté todo manga por hombro), pero, al menos, ya no sale agua. El techo es el que ha salido peor parado y es lo que estamos esperando que arreglen (esperamos que mañana).
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¿Y qué hemos estado haciendo esta semana? Bueno, para eso escribimos este ResumenSemanal para contártelo.
Como comentamos la semana pasada, estuvimos capeando con una inundación del local. Aún no han terminado con los arreglos (lo que hace que esté todo manga por hombro), pero, al menos, ya no sale agua. El techo es el que ha salido peor parado y es lo que estamos esperando que arreglen (esperamos que mañana).
Hemos ajustado algunos textos del Corpus que no acababan de convencernos, los cambiaremos en la maquetación y seguiremos adelante.
Y también, claro, hemos estado trabajando en la revista que publicamos ayer (www.desdeelsotano.com, por si acaso) y ha sido algo intensa porque la inundación nos ha impedido concentrarnos bien en este trabajo, pero lo hemos sacado adelante y a tiempo.
Hemos terminado muy mal la semana con una inundación del local, pero mientras esperamos a los del seguro, trataremos de seguir haciendo cosas, como este ResumenSemanal.
Lo principal de la semana ha sido el cierre de todos los temas del logotipo del Sistema Corpus, lo que nos permite enseñar la portada que tendrá el libro en todo su esplendor. Es obra de Eduardo Díaz al que sin duda recordaréis de otras portadas estupendas que nos ha hecho.
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Hemos terminado muy mal la semana con una inundación del local, pero mientras esperamos a los del seguro, trataremos de seguir haciendo cosas, como este ResumenSemanal.
Lo principal de la semana ha sido el cierre de todos los temas del logotipo del Sistema Corpus, lo que nos permite enseñar la portada que tendrá el libro en todo su esplendor. Es obra de Eduardo Díaz al que sin duda recordaréis de otras portadas estupendas que nos ha hecho.
Además, hemos concluido el trabajo en los encartes de Exo para la pantalla personalizable. Aún no está en imprenta, pero adelantamos trabajo y ya hemos decidido cuál va a ser el próximo lanzamiento (la próxima entrada en nuestra escalera de cuatro escalones). Se trata del un suplemento de exoespecies, en concreto el dedicado a los cromter que está completamente escrito y solo habría que pasarlo por corrección, ilustración y maquetación..
Otro trabajo de esta semana ha sido el divorcio de dos de nuestras web: edsombra.com y dbsombra.com. Hasta la fecha los dominios eran diferentes, pero estaban alojados en el mismo servidor y eso nos estaba dando problemas (sobre todo para cambiar cosas que teníamos que ir con mucho cuidado). Esperamos que la separación (que ha sido un poco dolor de cabeza) nos permita mejorar ambas web.
Y finalmente, ayer fue la superbowl y me pasé todo el partido pensando: ¿estaría bien otro campeonato de Pel·les, verdad?
La semana pasada no tuvimos ResumenSemanal porque el lunes coincidió con una fiesta interna y el martes nos pasó el mundo por encima, pero esta semana no faltamos a la cita. Han sido dos semanas de mucho trabajo de hormigas, de este que hay que hacer, pero que no se nota nada. Y no, no me refiero al cierre contable del año, que también.
Tuvimos la reunión mensual de la revista y preparamos el índice de la revista de marzo. Nos despistamos un poco con la de febrero (es lo que tienen las fiestas de Navidad), pero ya hemos cogido el ritmo (esta semana) y la de febrero está lista para maquetarla. Y ya tenemos contenidos para la de marzo. Nos hemos enterado que han nominado a la revista para los premios Vetustini. Y como se dice en estos casos: estar nominado ya es un premio.
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La semana pasada no tuvimos ResumenSemanal porque el lunes coincidió con una fiesta interna y el martes nos pasó el mundo por encima, pero esta semana no faltamos a la cita. Han sido dos semanas de mucho trabajo de hormigas, de este que hay que hacer, pero que no se nota nada. Y no, no me refiero al cierre contable del año, que también.
Tuvimos la reunión mensual de la revista y preparamos el índice de la revista de marzo. Nos despistamos un poco con la de febrero (es lo que tienen las fiestas de Navidad), pero ya hemos cogido el ritmo (esta semana) y la de febrero está lista para maquetarla. Y ya tenemos contenidos para la de marzo. Nos hemos enterado que han nominado a la revista para los premios Vetustini. Y como se dice en estos casos: estar nominado ya es un premio.
También hicimos una sombracita en el canal Discord. Hablamos de la magia y cómo es en nuestra ambientación de Eriloe. Desvelamos algunos secretos y contamos como estamos perfilando esta ambientación de fantasía.
Algo que nos ha tenido ocupados ha sido la página web. Cierto que se va a ver los progresos primero en la distribuidora, pero al quitárnosla de en medio (se ha hecho mayor y se ha ido de casa) nos va a dar más flexibilidad en la de edsombra.com. El siguiente paso es separar también la web de la revista y, entonces, podremos juguetear con planes tiempo atrás elaborados (principalmente potenciar la sección de clientes con contenido exclusivo) y detenidos por temor a romper el delicado equilibrio entre las tres web.
Me temo que no hemos avanzado mucho en proyectos editoriales. Es el problema de que el tiempo sea finito, pero quitándonos obligaciones de encima, volveremos al buen camino.
Os comparto por aquí el hilo de Outremer dedicado a su próximo mecenazgo para el juego Peregrinos de la Ruina, el cual pinta muy bien y que yo ya he fichado...
El día 29 de Enero comienza el mecenazgo de Peregrinos de la Ruina, un juego de terror medieval oscuro y condenado. ¿Pero qué hace especial a Peregrinos de la Ruina? ¡Os lo contamos en este hilo!
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Os comparto por aquí el hilo de Outremer dedicado a su próximo mecenazgo para el juego Peregrinos de la Ruina, el cual pinta muy bien y que yo ya he fichado...
El día 29 de Enero comienza el mecenazgo de Peregrinos de la Ruina, un juego de terror medieval oscuro y condenado. ¿Pero qué hace especial a Peregrinos de la Ruina? ¡Os lo contamos en este hilo!
Peregrinos de la Ruina es un juego basado en el Panic Engine, el sistema del famoso juego de horror de ciencia ficción Mothership. Esta será de las primeras iteraciones de este sistema (si bien muy modificado) en nuestro idioma.
Pese a que lleves caballeros, clérigos y otros guerreros, este es un juego de horror. Los personajes se enfrentan a un mundo terrible, condenado por una invasión demoníaca incesante que les pone en todo tipo de riesgos físicos, psicológicos y espirituales.
Los demonios, surgidos de las mismas fauces del infierno, tienen a la humanidad por juguete y alimento. Algunos demonios cazan humanos, otros extienden enfermedades y otros siembran la discordia para que los humanos se asesinen los unos a los otros.
Pero, aunque es difícil, los humanos pueden luchar contra los demonios. No es una tarea fácil, ya que los demonios usan la desesperación, los vicios y los miedos de los propios humanos contra ellos, pero aquellos valientes y rectos pueden intentar, al menos, presentar batalla.
Por suerte para la humanidad, no están solos en esta batalla. Las fuerzas celestiales, si bien distantes y confusas, son una de las pocas salvaguardas en la serie de ciclos incontables de la historia. Santos locos, ángeles terroríficos y macabras reliquias servirán de ayuda.
El juego nos presenta un mundo sumido en ciclos de condena y desesperación, y los personajes vivirán en este mundo terrorífico. Esto se refleja bien en el sistema, ya que los personajes van acumulando locura, heridas, enfermedades y traumas con el paso de la partida.
El juego tiene un curioso sistema de Pesar, donde todos los fallos van acumulándose y harán que el personaje caiga en la Desesperación (teniendo entonces una reacción ligada a su Vicio). Nunca se está del todo a salvo del Pesar, ya que acumularlo es la forma de ganar experiencia.
Peregrinos de la Ruina es un juego completo, con su bestiario y 9 aventuras listas para jugar. Utiliza un sistema d100 de Atributo+Habilidad muy sencillo de entender y rápido de jugar que permite centrarse en la acción y el horror gracias a sus mecánicas dedicadas a ello.
Los personajes podrán ir mejorando, consiguiendo reliquias sagradas, aumentando sus habilidades y ganando nuevas... Pero en el fondo la batalla siempre va a dejar una huella en ellos. ¿Serán capaces de alcanzar la redención o caerán en la condenación?
Y esto sería todo. El mecenazgo de Peregrinos de la Ruina comienza el día 29 de Enero. Durará hasta el 16 de Febrero, el juego costará 25€ (envío incluido) y los mecenas podrán acceder a dados personalizados de la campaña.
Preparad vuestras espadas para lo peor, pues sucederá.
La semana pasada fue un poco más "normal" que las anteriores, lo que no quiere decir que tengamos muchas cosas para este ResumenSemanal. A veces es difícil tener progresos todas las semanas.
Publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com). Siempre me preocupo un montón con el miedo no llegar a tiempo, pero la redacción de la revista es estupenda. 237 números, nada menos.
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La semana pasada fue un poco más "normal" que las anteriores, lo que no quiere decir que tengamos muchas cosas para este ResumenSemanal. A veces es difícil tener progresos todas las semanas.
Publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com). Siempre me preocupo un montón con el miedo no llegar a tiempo, pero la redacción de la revista es estupenda. 237 números, nada menos.
También estuvimos trabajando en el Corpus. Detectamos un error (con el tema de las coberturas) y eso nos ha obligado a repasar muchas entradas. Afortunadamente hemos detectado el error, pero, entre nosotros, a veces creo que repasamos demasiado.
Un colaborador y amigo de Sombra organizó un charla presentando Exo en una tienda de Torremolinos (Torredragón se llama) y no pudimos asistir, pero nos ha mandado fotos y por lo que he visto, le han hecho un repaso en profundidad al juego. Tres horas duró la charla me cuentan. Un lujo contar con gente que conoce el juego tan bien. Gracias Andrés. Sergio.Anton: ¡Qué chulada!