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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Lo más natural es que nuestros héroes se vean arrastrados a una trama por un fuerte vínculo, amistad, familia, compartir una fe, seguir un legado o código de honor. Estas motivaciones suelen ser personales o individuales. Otras veces se trata de algo más común, que pueden compartir varias personas por muy variopintos que sean sus orígenes.
Podríamos estar hablando de "bajas pasiones" o motivaciones miserables como la codicia, el egoísmo, la gula, el orgullo, la cobardía o la sed de sangre. Si nuestros personajes no son un dechado de virtudes, alguna de ellas compartirán con mucha otra gente y, por tanto, en nuestras tramas pueden verse tentados o manipulados debido a estas.
Por último, otro modo de atraerlos a una trama es el de la acuciante necesidad. Pasar penurias podría poner de acuerdo a personas muy dispares, incluso a enemigos. Un gran número de personas compartiría el mismo deseo ante una carencia. La sed, el hambre, los rigores del clima o las enfermedades pueden funcionar como una invitación que no pueden rechazar.
¿Con qué bajas pasiones tentáis a vuestros grupos de héroes cuando no comparten vínculos o relaciones entre ellos u otros personajes?
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Albesias: El otro día jugamos una partida en la que los personajes eran gente de los bajos fondos de la Roma del s.XVII. La escena inicial se desarrollaba en un cementerio, los personajes...
Néstor C.: En la campaña de Fantasía clásica, todos los pj empezaron con una deuda importante con la mafia, aunque aparte establecimos otro tipo de vínculos antes de empezar.
Mario C Thorkrim: Siempre me ha hecho gracia el concepto de "héroe por accidente", que alguien que intenta algo por egoísmo o codicia, termina haciendo algo bueno y ensalzado como salvador, muy a su pesar...
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

De vez en cuando nos damos cuenta de que le hemos cogido cariño o cierto apego a algún personaje que, sin ser el protagonista, ha logrado conectar con nosotros a algún nivel. Al contrario de lo que pudiera parecer, no suele tratarse de un personaje heroico, colmado de éxitos, con docenas de aventuras grandiosas a sus espaldas.
Es habitual que estos personajes sean secundarios sin demasiada importancia. Por muy grande que sea la historia, ese personaje se ve envuelto en tramas o le preocupan detalles más mundanos, demasiado humildes o insignificantes para los grandes héroes. Cuando esto funciona bien, la historia gana en color y profundidad.
Los motivos por los que consiguen esa simpatía o afecto son distintos y funcionan de manera insospechada. Quizá es muy gracioso por su labia o su torpeza. Puede que sea un granuja al que todo le sale mal. Tal vez tenga una vida dura y un gran corazón o sea un pobre memo con una visión de la vida sencilla pero inspiradora.
¿Tienes algún personaje insignificante preferido que te alegraba volver a ver aparecer?
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Néstor C.: Varios rondan por ahí: Sir Oswaldo, que fue incluso un antagonista principal, aunque en si el personaje es bastante risible, un caballero que está tratando de escalar en la...
Mario C Thorkrim: Ajajaja, geniales, pero me quedo con Taipon, jajaja, come como 5. Igual lo copio xD
Néstor C.: {@MarioCThorkrim} El pj estuvo meses de juego escabulliendose y robando ingentes cantidades de comida. Su maestro no se explicaba cómo podía ser tan obicuo y tener tanta hambra 😂
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ES

El Barcode Battler...

"El Barcode es un juego de rol basado en la estrategia, en el que los personajes aparecen bajo la forma de simples números...". ¿Alguien lo tuvo?

https://generacion16bits.blogspot.com/2024/04/barcode-battler-el-juego-de-los-codigos.html

16 Bits: la era dorada de los videojuegos: Barcode Battler: el juego de los códigos de barras

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Crowker: Que aparato mas extraño :/
Rol de los 90: Pues imagínate si nos pareció extraño a mediados de los noventa... :-)
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ES

Resumen Semanal 09042024

Un corta semana acompañada de nuevo de un lunes festivo (en nuestra sede) lo que dificulta la tarea de publicar este ResumenSemanal.

La semana pasada estuvimos automatizando un montón de cosas. Al final, en el día a día de la editorial (y la distribuidora) hay muchas tareas que se repiten, sobre todo las administrativas, y, hemos llegado ya a un nivel de colaboradores que necesitábamos poder darle a un botón (o a dos) y que saliera todo por la puerta. Quedan un par de detalles, pero ya está casi acabado y seremos más eficientes (o más constantes).
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ES DungeonsAndDragons5a

Día de los Calabozos 2024: ¡Celebremos D&D!

Día de los Calabozos, un evento para todas esas personas amantes de Dungeons and Dragons.

El próximo 20 de Abril presentamos junto @rolencasa un evento exclusivo de las versiones oficiales de Dungeons and Dragons a lo largo de sus 50 años de historia. Durante este nuevo día de celebración podremos jugar a las diversas ediciones de D&D.

Día de los Calabozos 2024: ¡Celebremos D&D!

¡Bienvenidos y bienvenidas! Concilio del Sur y Rol en Casa les presentan la primera versión del Día de los Calabozos, un día completo para celebrar Dungeons and Dragons en todas sus versiones...

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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.

Hola  a todos una vez más.

Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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ES

Cults of RuneQuest: Mythology

Últimamente maese runeblogger se está marcando unos artículos en inglés bastante interesantes.

Este, si descontamos el libro de los trolls es de los promeros suplementos de algo relacionado con glorantha que me llama en cierta medida la atención.

2 comentarios:

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Runeblogger: Si te lo compras, ya me dirás qué te parece. Me gustaría saber tu opinión.
Néstor C.: Uy, me temo que hay un montón de manuales antes en la lista de deseos 😅
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EN Whatdoiknowjr

What Do I Know About First Impressions? Coriolis: The Great Dark RPG Quickstart (Year Zero Engine)

So much crowdfunding, so little money! It’s always tricky trying to look at quickstart rules or previews and still get something written in time for it to potentially matter for the funding campaign. What we’re looking at today should have about a week left (until April 11th, 2024) from...

https://whatdoiknowjr.com/2024/04/05/what-do-i-know-about-first-impressions-coriolis-the-great-dark-rpg-quickstart-year-zero-engine/
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ES

Publicado el número 104 del podcast de Freakdom.

https://www.ivoox.com/pdf-programa-104-audios-mp3_rf_127091537_1.html

00:00 Intro: Melodía Juego de tronos con guitarras.
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ES Conan Ranking Enemigos Antagonistas Hiboria Literatura Pulp Howard Articulo

Ranking de antagonistas de Conan el bárbaro

Majete artículo de la revista Windumanoth (En su versión web) en el que encontramos un Top 10 de los enemigos más memorables de Conan el Bárbaro. Desde deidades y brujos hasta monstruos y mercenarios, la lista de oponentes del cimerio ha crecido constantemente a lo largo de las décadas en distintos medios como la literatura, el cine, los videojuegos y el cómic...
https://windumanoth.com/ranking-antagonistas-conan/
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Casi todos habremos visto, leído o escrito alguna historia donde se incluye a un grupo de fanáticos o sectarios. Aunque parezca una cuestión de “ser o no ser”, creo que a veces es interesante dejar alguna posibilidad intermedia con la que poder dar variedad a estos grupos, más allá de una masa de locos aulladores.
Cuando se habla de estos grupos, pensamos rápidamente en gente desquiciada con el cerebro lavado, dispuesta a morir alegremente por su causa de la manera más baldía. Para apartarnos del tópico, solo tenemos que aportar sentimientos e ideas realistas que les den matices más humanos, menos desequilibrados.
Puede que su entrega a la causa tenga límites, no a costa de su propia vida o la de sus familias, no perder su estatus o riqueza, pueden correr a esconderse ante un problema grave. Además, podemos reinterpretarlos como gente inteligente con un discurso lógico, astutos, algo que los haría más peligrosos o pasar desapercibidos.
¿Han aparecido en tus historias grupos de sectarios que se aparten del tópico acostumbrado?
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emod: {@Isfegar} ostras, qué bueno!
Isfegar: {@Emod} es de "El Cementerio de Praga". Siglo XIX. Paris y sus revoluciones. El protagonista se despierta amnésico perdido tras una conmoción cerebral y empieza a desandar sus pasos para averiguar quién...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Buenos apuntes, gracias! ;D
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ES

La teoría GNS no es tan difícil

¿Son la inmersión y el meta-juego irreconciliables? ¿Son tres agendas creativas suficientes? ¡¿Vale la pena darle vueltas a todos estos conceptos teóricos?! La única respuesta posible, de verdad de la buena, en este artículo: https://sieteanueve.blogspot.com/2024/04/la-teoria-gns-no-es-tan-dificil.html

La teoría GNS no es tan difícil

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Néstor C.: En el Titanic ¡Priorizad mujeres y niños en los botes! Dicho esto, el artículo mola. Ya por disentir más en serio, la agenda actoral la veo...
George_ontheRocks: {@NestorC} La postura Actor no es una agenda. La postura Actor es cuando actúas sólo en base a la información que tu personaje posee (con toda seguridad también se originan en la...
Néstor C.: Aunque no digas eso ¿No hay determinadoa tipos de metajuego (no todos) que al llevar el marco de decisión fuera del personaje sin por ello incompatibles con la postura actoral? ...
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una "cuenta atrás" bien utilizada añade un elemento de tensión a la trama. Ver cómo se acaba el tiempo puede poner nervioso a cualquiera. Por supuesto, nuestros protagonistas tienen que ser conscientes de que se ha iniciado la cuenta y el tiempo que les queda. Y no deberíamos ponerles fácil resolver o sortear una de estas situaciones.
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
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Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.13: La Higuera.

Hola a todos. Muy buenos días.

Se termina marzo y no acabo de sacar a Tudorache de Matapuercos. Pero ya casi está, enseguida regresaremos a Esgembrer para entrecruzar los caminos de los protagonistas de estas tres historias. 
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ES ExpedienteZ Librojuegos Zombis Charla Videos Infeccion Revelacion Salvacion

Charla sobre Expediente Z

Fernando y Archi, dos de los responsables detrás de la trilogía Expediente Z (cuya tercera parte esta en plena campaña de Verkami), tienen una animada charla retrospectiva sobre la saga librojueguil zombi que se inicio en 2013 con su primer episodio, titulado "Infección".

https://youtu.be/E8vyY9wI5gs

Adrián Gastón: Lo próximo en roleplus será hablar de fútbol. Por favor respetar la temética de la red social.
Crowker: Obviamente, lo que nos une a todos en Roleplus son los juegos de rol, pero también hay usuarios a los que nos interesan temas afines como los juegos de mesa, la literatura...
Néstor C.: {@AdrianGaston} Estás usando una falacia tan conocida que tiene hasta nombre propio: "Reducción al absurdo" En esta página se habla de rol y temas relacionados, y eso incluye librojuegos,...
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ES

Replays de Rol XI - Record of Lodoss War 6 (1ª parte)

Con la vuelta al blog tras las evaluaciones, en el blog de Pifias y Rol retornamos a Lodoss, la isla maldita:

https://pifiasyrol.blogspot.com/2024/03/replays-de-rol-xi-record-of-lodoss-war.html

Replays de Rol XI - Record of Lodoss War 6 (1ª Parte)

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Al inicio de una historia en la que una serie de personajes importantes no se conocen entre sí, o cuando espectadores y lectores no los conocen, resulta casi imprescindible una presentación y es interesante hacerlo desde dentro de la historia. Pero, al ser varios, el recurso de dar un salto y mostrar una escena de su pasado, puede quedar algo raro, repetitivo, incluso hacerte olvidar la trama principal.
Creo que lo más natural puede ser la llana y simple conversación, un intercambio de ideas, recuerdos y pullas que van dando información de manera desenfadada de quien es cada uno. Esa charla puede ser incluso aquella en la que se presentan unos a otros. Otra forma de hacerlo es ver cómo actúan por separado, mientras desde fuera contemplamos como se dirigen todos hacia el momento en el que se conocerán.
Otro método de presentarlos es dejar que lo hagan personajes secundarios, quizá quien los quiera contratar, que irá repasando sus cualidades individuales, o puede que el agente de la ley que va tras ellos, enumerando el historial delictivo de cada uno, para acabar con el golpe o trabajo en el que han actuado como una banda o equipo por primera vez.
¿Cómo prefieres que se presenten en una historia varios personajes desconocidos?
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Néstor C.: Después de lidiar con ello enis inicios, un día se me hincharon las narices y empecé a trabajaredirles a los jugadores que me explicaran de que se conocen sus oj y que...
Néstor C.: Antes de eso, cada vez más tengo sesiones cero y con eso está todo ya hilado.
Mario C Thorkrim: Una presentación desde el metajuego pues, los jugadores hablando de los personajes ficticios. Es lo que me sale más fácil también, aunque a veces me apetece no salir de esa cuarta pared...
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ES

Objetivo

El objetivo de los PJ en Ouroboros es investigar un bucle temporal en el plano físico, el cual solo se sabe en que momento se reinicia. Además deberán eliminar cualquier inconsistencia histórica, las cuales afectan a la amplitud del bucle.
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Melancolia (1/4) "Un día más en el centro psiquiátrico Clavaud" // Kult 1ª Ed.

En el centro psiquiátrico Clavaud se tratan numerosos problemas mentales relacionados con trastornos de la personalidad. Eddie, Vash y Nacho interpretan a pacientes de este centro, y Ana será su psicoterapeuta, en esta breve aventura en la que vamos a experimentar la posibilidad de que, en las terapias grupales, asuman diferentes roles para evitar el tedio que supondría ser meramente espectador de los sucesos que acaecerán a lo largo de las mismas, asumiendo diferentes papeles como narradores y personajes no jugadores.

Mis agradecimientos personales a Calpurnio Pison, por ayudarme con algunos bloqueos que tuve al preparar la partida, y por sus sugerencias. ¡Muchas gracias!
https://youtu.be/NHDFysDhia0
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ES Relatos

Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

Hola otra vez.

Lo admito, tenía ganas de escribir una entrada plenamente rolera, casi de Fanfiction , y lo he hecho. Tal cual:

(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

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ES

El próximo miércoles, "Melancolía", una partida de Kult 1a Ed.

El miércoles que viene comienza una nueva aventura de cuatro sesiones en Pifias y Rol, Melancolía (Kult 1a Edición). El centro psiquiátrico Clavaud goza de una gran fama en el tratamiento de pacientes con diversas afecciones mentales. En esta partida habrá dos sesiones de terapia, en las que he probado a entregar unas tarjetas de roles a los jugadores que no hablan de sus inquietudes, para que todos ellos puedan participar en las narraciones de cada paciente y evitar que los jugadores se aburran mientras esperan su turno. ¡Un experimento que ha ido bastante bien, por lo que me han comentado!
https://youtube.com/shorts/pa7OU1FFVpM?feature=share
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ES Promocion

La Batalla de los Marjales gratis en Amazon.

“—Hace años mi hermano y yo acudimos a la llamada de la orden. Nuestro rey nos necesitaba —parco en palabras la ahorró los detalles propios de bardos—. Hubo una gran batalla. Mi hermano cayó y yo abandoné a mi rey para perseguir a su asesino. En mi ausencia la batalla se ganó, pero el rey murió. Caí en desgracia a ojos del reino y de la orden —juntó su mano sobre el puño de ella—. Pero sobre todo a los míos.”

Tudorache el Descarriado hablando sobre su participación en “La Batalla de los Marjales”.
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