Oswald
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Las IA y el rol en solitario.
En mi caso, jugar en solitario frente a la PC o con el celular no me despierta mucha emoción. Creo que pierde gran parte de la gracia si dejamos que la IA haga todo el trabajo. Prefiero escribir de vez en cuando alguna nota o idea clave, tirar los dados y pasar las páginas (casi siempre impresiones de tablas o recortes de un PDF), buscando esa palabra que oriente un poco mi imaginación.
Sin embargo, debo admitir que, a la hora de iniciar una partida en solitario, pedirle a la IA una semilla de aventura o una introducción como punto de partida es una herramienta tremenda. Simplemente le pedimos el inicio de una aventura para X juego en X ambientación y, en segundos, ya tenemos una idea para desarrollar. Pero ojo: nada de seguir haciendo preguntas a la IA una vez que nos abre la puerta. Es nuestro trabajo seguir avanzando por el camino que ella nos señala.
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Los presagios suelen ser eventos del mundo que nos rodea, comportamientos o rasgos en animales o vegetales, sucesos celestes o climáticos extraños, desgracias sin explicación, que finalmente se interpretan como señales. Por otra parte, una profecía se solicita a un oráculo o se registra en algún texto por algún tipo de visionario. Estos vaticinios llegan sólo a la mente del "adivino".
Este "vidente" es el único que puede ver, debido a una conexión o don. Recibe estas revelaciones abriendo un supuesto contacto con los dioses o quizá, de manera involuntaria, por medio de sueños o visiones. Los augurios son más vagos pero inmediatos, el devenir de una estación, un viaje o una batalla, mientras que una profecía detalla el destino de una persona o acontecimiento concreto de un futuro impreciso.
¿Han prestado oídos tus personajes y han creído a oráculos, augures, agoreros o adivinos?
Mario C Thorkrim: {@Emod} Yo si que lo usé, un par de veces, algo así como una profecía-aviso en plan volverá de su tumba para anegar de horror los reinos bajo el sol. Lo mejor...
Mario C Thorkrim: Por cierto, escribiendo el de esta semana, me he dado cuenta de que posiblemente la aparición de un ave, por ejemplo un cuervo, considerado un mal augurio, puede ser el origen...
emod: Posiblemente.
igest
ES Zweihander
ES Zweihander
77MUNDOS traducirá ZWEIHÄNDER Reforged
https://77mundos.es/destacadas/77mundos-traducira-zweihander-reforged/
Villa Pifias y Rol
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Pathfinder 2 Remaster Tutorial: Los cambios que debes conocer entre Pathfinder 2 y Remaster
https://youtu.be/UZYVlldptAA
Sombra
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Resumen Semanal 11112024
Hemos estado trabajando en el pdf de Exo y aunque ya está preparado, estamos en esa fase de meterle vínculos, índices, y marcadores y oye, en el libro de Exo hay muchas cosas que «marcar» y nos está costando un poco más de lo previsto (queríamos que estuviera para esta semana).
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Adrián Gastón: Con tantas inundaciones no os viene mal el escalón que tenéis en la entrada del local.
Lobo Blanco
ES JuegosDeMesa
ES JuegosDeMesa
Documental sobre los juegos de mesa
https://www.youtube.com/watch?v=ZhzQY6rJhtc
Crowker: A esto hay que echarle un ojo :)
Ahti77
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¡Pucela Lúdica 2024!
¡Pucela Lúdica 2024! Estaremos este sábado y domingo en el Espacio Joven Norte (Valladolid).
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Por supuesto, hay diversas clases de espías, como los infiltrados, que dedican años a construir una vida falsa, o aquellos que trabajan para empresas en lugar de gobiernos, que solo buscan enriquecerse robando secretos a los rivales de sus jefes. Los secretos son la moneda de cambio en el espionaje.
Aunque lo primero que nos imaginamos es una ambientación actual o futurista, los espías no son raros en épocas antiguas o mundos fantásticos. En tramas de baja tecnología, los pergaminos y códigos, la captura de enemigos o la confianza en la palabra dada por el mismo espía serán las piezas clave del juego.
¿Alguna de tus historias estuvo centrada en el "juego de los espías"?
Runeblogger
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En Verkami: Aventuras en Roluria
https://www.verkami.com/projects/36187-aventuras-en-roluria
Sombra
ES JuegosSombra
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 04112024
El local de Sombra está en el lado sur del río Turia (uno de los que se ha desbordado). De hecho, si miráis los mapas que se están publicando, estamos en la zona inundada, pero, por fortuna (o previsión) el río se mantuvo casi en su sitio al pasar por nuestra zona. Quedamos como una isla o cabeza de puente seca en la zona afectada. Hemos tenido muchísima suerte y cuando ves las imágenes de localidades cercanas, comprendes que has sido muy afortunado. Nos sentimos un poco impotentes de no poder hacer mucho y un poco culpables por haber tenido tanta fortuna. Es difícil concentrarse y, como imaginaréis, la tareas diarias están siendo complicadas.
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Adrián Gastón: Me alegro mucho que no haya habido daños personales ni materiales.
Tara
EN 4pics1word
EN 4pics1word
4 Pics 1 Word Solutions for Levels
Why Choose 4Pictures1Word.me?
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Level Answers Archives - 4 Pics 1 Word Answers
Adam Graves
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Ayudas de Juego XI - Ficha de Pathfinder 2 Remaster
https://pifiasyrol.blogspot.com/2024/11/ayudas-de-juego-xi-ficha-de-pahtfinder.html
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Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
En las historias de terror creo que uno de los tipos más versátiles de criatura son los espíritus vengativos. Pueden aparecer en grupo o en solitario, poseer objetos diversos, personas o encantar lugares enteros. Su origen suele ser diverso y son válidos en multitud de épocas o ambientaciones.
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Runeblogger: No recuerdo ninguno, pero... ¿y tú? Y ¿vale la pena la película del fotograma que has usado?
Mario C Thorkrim: Si, dirigí una aventura que tenía que ver con algo así, aunque no me convenció demasiado xD Y la peli es entretenida, aunque ninguna sorpresa, cuando te van dando...
Villa Pifias y Rol
ES
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Pathfinder 2 Remaster Tutorial: Creación de Personaje (+ Ficha de creación propia)
¡Regresamos con los tutoriales de Pathfinder 2 dedicados a la edición Remaster! En esta ocasión lo hacemos, como no podía ser de otra manera, con un tutorial sobre la creación de personaje, para comprobar paso a paso cómo configurar un personaje desde cero y, ya de paso, viendo las diferencias que hay en el ejemplo con respecto a la creación de personaje de la edición anterior. Asimismo, presentamos la nueva ficha de creación propia de Pifias y Rol, la cual podéis solicitar a través del correo electrónico.
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Sombra
ES JuegosSombra
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 28102024
Estamos a la espera que nos contesten los del registro del logo. No la contestación definitiva que tarda semanas, pero sí la provisional de que la cosa esta en marcha. Creo que llegará estos días, así que espero poder enseñar la portada en el resumen de la semana que viene.
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Rol de los 90
ES
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El estancamiento de los wargames y el ascenso de los juegos de rol
https://roldelos90.blogspot.com/2024/10/el-estancamiento-de-los-wargames-y-el.html
Rol de los 90: El estancamiento de los wargames y el ascenso de los juegos de rol
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Es posible que tengamos alguna sensación o percepción que interpretemos de manera incorrecta, coloquialmente una "mala jugada de la mente" al completar la escena con elementos aterradores. Esto es aplicable a los personajes de las historias, si sus mentes funcionan de manera similar a las nuestras.
Otras tramas que nos adentran en esta temática son las de las masas histéricas debido a una sucesión de eventos inexplicables, dispuestas a creer en causas paranormales o religiosas y culpar de ello a algún inocente. Que un montón de gente de tu entorno se conviertan en fanáticos, da bastante miedo.
¿Ha provocado la sugestión o la superstición en alguna de tus historias, que se llegue a explicaciones o comportamientos irracionales?
Crowker: Mis jugadores son quienes suelen volverse fanáticos :/
Mario C Thorkrim: Quizá te saldría bien jugársela sabiendo por donde van a ir los tiros, que luego no sean las cosas como pensaban ;D
Crowker: Eso siempre. Soy experto en buscarle la vuelta a todo... Se creen que van un paso por delante cunado en realidad yo he avanzado dos y ellos se están metiendo en un...
Mystara - Vaults of Pandius y Threshold Mag
Si queréis ir al grano, pinchad en "List" y accederéis al menú con el Atlas, las Reglas y un montón de Aventuras, entre otras cosas.
https://pandius.com/
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11ª Fira del Joc de Altea el 2 de noviembre
https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/10/24/feria-del-joc-de-altea-2024/
Feria del Joc de Altea 2024 – Biblioteca de Miskatonic
Los amigos de la Asociación Dragón de Altea nos traen una nueva entrega del que probablemente sea su evento estrella: La feria del Joc, un día de convivencia con gente nueva y...
Últimas 24 horas de Britania Mítica
Ya se ha desbloqueado la tapa dura con holgura y poco a poco se unen los últimos rezagados al muro de escudos. Aprovechar si queréis haceros con:
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Sombra
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Resumen Semanal 21102024
Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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Adam Graves
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Reseñas de Rol XX - Blade Runner, el juego de rol
El blog de PifiasyRol vuelve de su letargo con la reseña de BladeRunner , el juego de rol (yo tengo la versión en inglés pero imagino que la de Devir sea igual), que tiene mecánicas muy buenas pero algunas cosillas de cómo se presenta el trasfondo son un poquito cuestionables. ¡Espero que les guste!
Reseñas de Rol XX - Blade Runner (el juego de rol)
Adam Graves: El tratamiento de los Replicantes rechina un poco, ¿no? XD
RolerodelaMancha: De replicantes, de los "especiales", el tratamiento tan aburrido de la ambientación... o sea, es un cyberpunk de bajo espectro... O sea, tienes al loco de Dick y te acoges a los...
Adam Graves: Es una versión muy descafeinada, totalmente de acuerdo.
Carlos Ferrer
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Noticias roleras con Turbiales (semana del 14-10)
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Sí, es posible sacar de la manga un experto al que puedan recurrir, pero supongamos que aquella cultura extinta no tenía una lengua escrita. Esto nos hace pensar en símbolos y formas. Quizás dejaron representaciones en forma de escenas, a modo de viñetas de una historia, talladas en materiales perdurables.
También podemos dejar pistas con estatuillas de diverso tipo, utensilios que usaron y restos variados. Los restos pueden revelar el tipo de ofrendas que hacían, los animales que sacrificaban o el modo que tenían de hacer enterramientos según sus creencias. Entender el pasado quizá resuelva el presente.
¿Has dejado o encontrado mensajes del pasado no escritos que debían ser descifrados para resolver alguna situación?
Isfegar: Hola a todos. {@Runeblogger} algunas veces me ha pasado que sus ideas son mejores que la idea original 😅 Pero sí, {@Albesias} tienes razón, también he...
Mario C Thorkrim: Si, claro {@Runeblogger} , ese riesgo hay que tenerlo en cuenta y no diseñar pensando en error = muerte automática. Hay que dejar abierto un abanico tras las posibles interpretaciones. Como dice...
igest: Como eleme to circunstancial, que aporta trasfondo y esas cosasme parece maravillosa su inclusión... como elemento del juego, también. Como decís, lo importante es que este elemento no suponga un punto de...
Runeblogger
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Noticias de juegos de rol D100
https://elruneblog.blogspot.com/2024/10/noticias-de-mythras-runequest-cthulhu-y.html
Néstor C.: Como en cada resumen previo, hay cosas muy jugosas.