Hemos empezado el lunes fuerte (con descarga de camión incluida) y nos hemos retrasado un poco en este ResumenSemanal. Ha sido una semana bastante intensa, que espero saber resumir sin alargarme demasiado.
Lo fundamental de la semana ha sido la salida a tiendas de los Exo Encartes. Nunca sabemos cómo se vende, pero sí sabemos que se ha distribuido bien. Exo tiene buen recuerdo (y fondo) en tiendas y jugadores. Esto es una ventaja cuando nos planteamos sacar cosas diferentes a libros. Estamos contentos.
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Hemos empezado el lunes fuerte (con descarga de camión incluida) y nos hemos retrasado un poco en este ResumenSemanal. Ha sido una semana bastante intensa, que espero saber resumir sin alargarme demasiado.
Lo fundamental de la semana ha sido la salida a tiendas de los Exo Encartes. Nunca sabemos cómo se vende, pero sí sabemos que se ha distribuido bien. Exo tiene buen recuerdo (y fondo) en tiendas y jugadores. Esto es una ventaja cuando nos planteamos sacar cosas diferentes a libros. Estamos contentos.
La siguiente buena noticia de la semana es que ya nos ha contestado la oficina de patentes y el logo del Sistema Sombra Corpus ya está registrado (a nuestro nombre claro). Queremos que el logo se pueda utilizar para marcar los productos derivados del Corpus y estamos trabajando en una licencia para su uso. La licencia está preparada, el miércoles que viene el contubernio sombría le dará el visto bueno final y el plan es compartirla con algunas personas ajenas a Sombra para que nos aporten opiniones. Esto de las licencias abiertas es complicado porque quieres que todo el mundo pueda usarlas sin problemas (hasta ahora nunca habíamos puesto problemas a nadie), pero por otro lado, te da un poco de miedo que se pueda usar para cosas poco convenientes (apologías de cosas chungas). Hay que hilar fino.
Nota: la imagen del logo y la portada del Sistema Sombra Corpus son obra de Eduardo Díaz-Guijarro, una persona con la que hemos trabajado otras veces y que nos encanta su trabajo.
Tuvimos una charla interesante en el canal de Discord. Hablamos de la magia en Eriloe y como la ven los habitantes de este mundo flotante (y los usuarios de la magia). Describimos (y parece que interesó) cómo los magos son una especie de proscritos perseguidos por la sociedad (hay razones históricas de abuso de poder para ello), lo que hace que jugar con estos personajes sea un reto mayor. No hablamos de reglas, solo de ambientación. Lo mejor es que nos anotamos algunas ideas para futuros desarrollos.
Nota: en diciembre no tendremos charla. Son fechas entrañables, pero complicadas. Nos veremos en enero.
El resto de tareas han sido informáticas. Creemos haber corregido un problema en la revista Desde el Sótano que decía que no tenía certificado. Estamos adaptando la web de la distribuidora (y aprendiendo trucos nuevos). Y estamos teniendo algunos problemas con el canal de Telegram. Sigue funcionando, pero el bombardeo de bots intentando entrar es continuo y agotador. Hemos puesto un robot iroiendi en la puerta, pero hace mucho ruido. A ver si podemos enseñarle a ser más discreto.
Pagar 150€ por un libro, más golosinas, la creación de una nueva editorial, el equipo de creadores, el impuesto de la basura, la justicia laboral, nuevas ilustraciones y maquetación, vacaciones pagadas, la creatividad, el IVA, la traducción, plan de pensiones... pienso que es un poco caro. 🙄
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Mi felicitación por el éxito del mecenazgo. 🥳
Pagar 150€ por un libro, más golosinas, la creación de una nueva editorial, el equipo de creadores, el impuesto de la basura, la justicia laboral, nuevas ilustraciones y maquetación, vacaciones pagadas, la creatividad, el IVA, la traducción, plan de pensiones... pienso que es un poco caro. 🙄
Sé que la gente y los 254 mecenas no estáis de acuerdo conmigo; pero no espero que lo entendáis, sino que conozcáis que pienso distinto. 😐
Supongo que en las tiendas el libro no estará a 150€, sino por ejemplo a 100€. Un libro a 100€ es un precio aceptado por el público. 😀
De las golosinas me ha llamado la atendión la banda sonora, me ha recordado a la música de HeroQuest que está en digital, en piano, en orquesta, Heavy Metal y desconozco si está en más formatos. 🎹
Las golosinas que me suelen gustar son el marcapágina, bolsa, dados, llavero, calendario y agenda. Que por cierto, en el mecenazgo no había agenda ni llavero, pues no estaría mal que los añadierais en vuestros futuros mecenazgos. 😉
Lo de la protección antirayaduras en la portada y contraportada no lo conocía, pero yo siempre recomiendo es forrar los libros sin pegar los celos al libro, tal como yo lo hago, que les da mucha protección. Al final los libros son como los pasteles, se destrozan enseguida, procuro salir a pasear con los PDFs. 📚
Y para finalizar me extrañaría que el envío a Canarias sea más costoso que a Europa. Pero como bien decís, el cálculo de los portes conviene hacerlo cuando se vaya a entregar los libros con las golosinas. 🌍
Abajo os dejo el enlace y aunque lo veo dudoso por los posibles imprevistos, espero que en menos de un año o en un año llegue Ars Magica en castellano. 🙂
Enlace del mecenazgo de Ars Magica https://www.backerkit.com/c/projects/blagadross-ediciones/ars-magica-edicion-definitiva EbaN: Es un juego de rol caro, pero también son más de 600 páginas. No es un libro barato ni pequeño. Dudo que se pueda comprar en tiendas por 100€, la tirada...Aira: Adrian Gastón, no haces honor a tu apellido! XD Fuera coñas, no sé qué niveles de aportación habría porque ya hace un tiempo que paso de mecenazgos - demasiada...Adrián Gastón: Si participas en el mecenazgo en calidad de coleccionista todo se ve menos caro. El coleccionismo en el rol es minoritario, supongo que no más de la mitad de los mecenas serían...
Un ResumenSemanal con cosas que comentar porque la semana pasada nos lo saltamos. Y no es que no hubiera cosas que decir, es que no tuvimos tiempo material para decirlas (las alertas rojas nos ponen en estado «pon todas las cosas en alto»).
La buena noticia de esta semana es que, por fin, nos ha llegado la reimpresión de Comandos. Las solapas le dan un empaque mejor al libro (debimos hacerlo antes) y ha quedado muy bien. Estamos en el proceso de añadir la tarjeta de cliente y retractilar, pero para esta semana empezarán a salir a las tiendas (teníamos algunos pedidos ya).
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Un ResumenSemanal con cosas que comentar porque la semana pasada nos lo saltamos. Y no es que no hubiera cosas que decir, es que no tuvimos tiempo material para decirlas (las alertas rojas nos ponen en estado «pon todas las cosas en alto»).
La buena noticia de esta semana es que, por fin, nos ha llegado la reimpresión de Comandos. Las solapas le dan un empaque mejor al libro (debimos hacerlo antes) y ha quedado muy bien. Estamos en el proceso de añadir la tarjeta de cliente y retractilar, pero para esta semana empezarán a salir a las tiendas (teníamos algunos pedidos ya).
En la parte negativa, la llegada del Comandos nos ha hecho parar el trabajo en los Exo Encartes. Seguiremos con ellos en cuanto acabemos con los libros y espero que para la semana que viene (a pesar de que está semana sea corta) podamos anunciar su lanzamiento.
Hemos seguido trabajando en el tema de la red propia. Confesamos nuestra falta de conocimientos, pero ya está terminada, probada y en marcha. Lo que estamos haciendo ahora es migrar todos los datos de donde los teníamos (en local) a la red e ir comprobando que funciona. El correo de la editorial nos ha dado problemas (espero solucionarlos en el futuro), pero la base de datos de las ambientaciones dinámicas ya está en marcha.
Tuvimos una charla en Discord la semana previa a esta (el último viernes de cada mes) y hablamos de los primeros meses de Barbarroja (la invasión alemana de la Unión Soviética) y comentamos varias posibles partidas en función de los hechos históricos. Interesante, un modelo de charla que podemos exportar a otros juegos, creo.
Y también tuvimos la reunión de la revista Desde el Sótano donde cerramos la revista de noviembre. La verdad es que ya no nos reconozco. Tanta eficacia no parece cosa nuestra.
Uno de los problemas de estar ausente una semana entera es que a la semana siguiente tienes el doble de trabajo (no es exacto, pero sí bastante más) y claro, la distribuidora tuvo su libra de carne. Aun así, hicimos bastantes cosas de la editorial y las comentamos en este ResumenSemanal.
Ya hemos recibido las pruebas de imprenta de los encartes de Exo. Nos gusta cómo han quedado y ya le hemos dado el visto bueno a la imprenta. Dadas las fechas (agosto), aplazaremos su lanzamiento a la primera semana de septiembre. Os informaremos puntualmente. Los Exo Encartes son un conjunto de cartulinas (9) que llevan por un lado el mapa de la galaxia de Exo (el nuevo) y por el otro las tablas del juego. Están pensados para utilizarlos con la pantalla 17 personalizable que ya está en tiendas.
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Uno de los problemas de estar ausente una semana entera es que a la semana siguiente tienes el doble de trabajo (no es exacto, pero sí bastante más) y claro, la distribuidora tuvo su libra de carne. Aun así, hicimos bastantes cosas de la editorial y las comentamos en este ResumenSemanal.
Ya hemos recibido las pruebas de imprenta de los encartes de Exo. Nos gusta cómo han quedado y ya le hemos dado el visto bueno a la imprenta. Dadas las fechas (agosto), aplazaremos su lanzamiento a la primera semana de septiembre. Os informaremos puntualmente. Los Exo Encartes son un conjunto de cartulinas (9) que llevan por un lado el mapa de la galaxia de Exo (el nuevo) y por el otro las tablas del juego. Están pensados para utilizarlos con la pantalla 17 personalizable que ya está en tiendas.
Además, ya hemos puesto en marcha la reimpresión de Comandos. Ya está en máquinas. Por experiencias pasadas, la recibiremos a mediados de agosto y, también en este caso, empezaremos a distribuirla en septiembre. El contenido del libro es igual al anterior. La única diferencia es que le hemos añadido solapas a la portada (es algo que decidimos hacer con todos nuestros nuevos títulos hace tiempo y lo hemos incluido en las reimpresiones). Visitando el almacén de la editorial (no es el mismo que el de la distribuidora) hemos descubierto que Exo y Rol negro también están cerca de agotarse. Así que no tardarán en entrar en reimpresión también.
Hace meses cambiamos de servidor la página web y confiamos que nos migrarían toda la antigua a la nueva. El caso es que estábamos notando algunos problemas, no graves, pero que no entendíamos y tirando del hilo descubrimos que algunas cosas seguían en el servidor antiguo (más lento y con menos ancho de banda). Hemos aprovechado la semana también para llevarnos todo al servidor nuevo, cerrar lo viejo y cruzar los dedos para no romper nada en el camino. Parece que ha ido bien a pesar de nuestras bajas puntuaciones en la habilidad de Informática. Nos resta comprobar que no hay problemas estos días. Avisad si los veis.
Y, naturalmente, trabajamos en la revista y jugueteamos con algunas imágenes acuáticas para la portada, además de seguir cerrando los contenidos de septiembre. Os recordamos que en verano (julio y agosto) solo publicamos una revista (el 1 de agosto).
Como ya sabéis, aunque luego lo anunciaremos más formalmente, la próxima semana tenemos un viaje (a medio camino entre lo personal y lo laboral) al Celsius, pero eso ha obligado que tratáramos de adelantar el trabajo, lo que ha llevado a una semana muy intensa, tanto en la distribuidora como en la editorial, incluyendo sábado y domingo. Sin embargo, gran parte de ese trabajo ha sido administrativo (cierre trimestral con nuestro amigos de Hacienda) y poco nos han dejado para comentar en este ResumenSemanal.
La revista de verano, que recuerdo sale el 1 de agosto no el 16 de Julio, está casi entregada, pero no hemos podido cerrarla (maquetarla) como era nuestra intención. Ahora tendrá que esperar a la vuelta del viaje.
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Como ya sabéis, aunque luego lo anunciaremos más formalmente, la próxima semana tenemos un viaje (a medio camino entre lo personal y lo laboral) al Celsius, pero eso ha obligado que tratáramos de adelantar el trabajo, lo que ha llevado a una semana muy intensa, tanto en la distribuidora como en la editorial, incluyendo sábado y domingo. Sin embargo, gran parte de ese trabajo ha sido administrativo (cierre trimestral con nuestro amigos de Hacienda) y poco nos han dejado para comentar en este ResumenSemanal.
La revista de verano, que recuerdo sale el 1 de agosto no el 16 de Julio, está casi entregada, pero no hemos podido cerrarla (maquetarla) como era nuestra intención. Ahora tendrá que esperar a la vuelta del viaje.
Modificar la portada de Comandos de Guerra y la página de créditos ha sido más laborioso de lo previsto y aún hoy hay que arreglar algunos detalles. Sin embargo, la mayor dificultad ha sido administrativa en este tema. El depósito legal, que también había que cambiarlo, nos ha supuesto una carrera de obstáculos informáticos (aún sin resolver, pero espero que hoy) y eso nos ha impedido mandar los documentos a la imprenta. Quisiera dejarlo cerrado hoy, pero en el momento de este resumen no ha sido posible.
Tampoco nos han llegado los encartes de Exo, la imprenta elegida se está retrasando más de lo previsto porque a estas alturas debería haber llegado a las tiendas. Vamos a tratar de darle un empujón en nuestro viaje y espero que nos lleguen pronto.
Y también tuvimos reunión del Conciliábulo Sombrío. En él definimos algunos criterios para el diario Sombra (que contenidos publicar en él y cuales en la revista) y estuvimos hablando de qué cosas podíamos hacer para ser más productivos (o cómo podíamos hacer que la distribuidora no perjudicara a la editorial). Hablamos de separar físicamente ambas ramas de Sombra (con un segundo puesto de trabajo) y de contratar gente para la distribuidora (aunque ahí, me temo, la realidad económica fue un argumento bastante contundente). Veremos si funciona.
📦✨ ¿Te vas a perder conocer de primera mano las novedades que llegan a tiendas desde Distribuciones Sombra?
🗣️ Juan Carlos nos lo cuenta todo para que no se nos escape ni una 📋. A veces pasa que, por no estar al tanto, llegamos tarde y toca esperar la siguiente reposición… ¡si es que la hay! ⏳😓
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📦✨ ¿Te vas a perder conocer de primera mano las novedades que llegan a tiendas desde Distribuciones Sombra?
🗣️ Juan Carlos nos lo cuenta todo para que no se nos escape ni una 📋. A veces pasa que, por no estar al tanto, llegamos tarde y toca esperar la siguiente reposición… ¡si es que la hay! ⏳😓
El equipo de La Marca del Este está haciendo un gran esfuerzo para que su manual básico tenga un precio accesible para todos, lanzando una edición de bolsillo con un costo imbatible. El futuro de las líneas Clásicos de la Marca y Aventuras en la Marca del Este/Crónicas depende en gran medida de que esta apuesta funcione.
Las ventas han caído en los últimos tiempos (algo que también han notado otros editores) y por eso han decidido jugársela con esta última iniciativa. Si no consiguen vender el manual básico a 12 euros, el futuro de la línea corre peligro.
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El equipo de La Marca del Este está haciendo un gran esfuerzo para que su manual básico tenga un precio accesible para todos, lanzando una edición de bolsillo con un costo imbatible. El futuro de las líneas Clásicos de la Marca y Aventuras en la Marca del Este/Crónicas depende en gran medida de que esta apuesta funcione.
Las ventas han caído en los últimos tiempos (algo que también han notado otros editores) y por eso han decidido jugársela con esta última iniciativa. Si no consiguen vender el manual básico a 12 euros, el futuro de la línea corre peligro.
Es una decisión difícil, que han meditado largo y tendido, y que no solo responde a cuestiones económicas, sino también a circunstancias personales y de salud de Pedro Gil, (cabeza visible del grupo creativo).
La Marca del Este ha sido una parte esencial de su vida y de la de muchos jugadores, y no están dispuestos a rendirse sin pelear.
Este manual, que podría ser el último que publiquen en mucho tiempo, estará disponible en tiendas muy pronto :_(
https://youtu.be/ghb9LGpWsFw Aira: Lo espero con ganas. Tengo el primero y está ya un poco machacado del uso que le dimos.Crowker: Pues este va a ser, sin duda, un manual de batalla (de muchas, diría yo)
Ha sido una semana bastante intensa con muchos hitos que debían sucederse uno detrás de otro y que casi nos dejan sin respiración. Algunos eran cosas de la distribuidora, pero trataremos de dar cuenta de los otros en este ResumenSemanal.
La parte más importante era la publicación de la revista. Tras 241 números se ha creado la obligación de publicar siempre en el día previsto (el 16). No creo que pasara nada si un mes lo hiciéramos un día más tarde, pero nosotros lo sabríamos. El problema es que este mes había muchos “hitos” de esos (en concreto 3) en el día 15, lo que nos obligó a cerrar la maquetación el 14 y nos quitó un día de la planificación. Resultado: mucha ansiedad en plan “no tengo tiempo, no tengo tiempo”. Por otro lado, la revista tiene un nivelo altísimo y las últimas incorporaciones al equipo de redacción están aportando puntos de vista nuevos que, quizás, nunca hubiéramos abordado. Como hemos dicho en muchas ocasiones: es uno de los productos de Sombra del que nos sentimos más orgullosos.
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Ha sido una semana bastante intensa con muchos hitos que debían sucederse uno detrás de otro y que casi nos dejan sin respiración. Algunos eran cosas de la distribuidora, pero trataremos de dar cuenta de los otros en este ResumenSemanal.
La parte más importante era la publicación de la revista. Tras 241 números se ha creado la obligación de publicar siempre en el día previsto (el 16). No creo que pasara nada si un mes lo hiciéramos un día más tarde, pero nosotros lo sabríamos. El problema es que este mes había muchos “hitos” de esos (en concreto 3) en el día 15, lo que nos obligó a cerrar la maquetación el 14 y nos quitó un día de la planificación. Resultado: mucha ansiedad en plan “no tengo tiempo, no tengo tiempo”. Por otro lado, la revista tiene un nivelo altísimo y las últimas incorporaciones al equipo de redacción están aportando puntos de vista nuevos que, quizás, nunca hubiéramos abordado. Como hemos dicho en muchas ocasiones: es uno de los productos de Sombra del que nos sentimos más orgullosos.
También tuvimos una reunión del Conciliábulo Sombrío (sí, lo llamamos así). En ella estuvimos hablando de algunas aplicaciones IA y de lo que podemos hacer con ellas en el futuro. Es pronto para adelantar proyectos, pero es algo que estamos mirando. Sí, también hablamos de lo que no debemos hacer con ellas.
Otra parte de la conversación fue estos resúmenes semanales y la consecuencia de la conversación las estás leyendo ahora (si lees esto en el blog) y es que hemos decidido aumentar el contenido del blog añadiendo los resúmenes semanales (además de como ya lo hacíamos hasta ahora). Es un «además de», no un «en vez de». La consecuencia más directa es que los resúmenes también aparecerán en nuestra página web y podremos hacer referencia a ellos en las noticias de la revista sin tanto lío.
Y también se comentó que nos estamos quedando sin dados. Ya teníamos necesidad de ellos por la salida de Indalo (al que queremos incorporar el azul que no tenemos), pero hay otros colores que se están acabando (en su día compramos miles de dados). El caso es que nos está costando encontrar un suministrador de dados a granel que esté en la UE. Tenemos muchas tiendas que venden dados, pero a particulares (a precios de particulares). Si conocéis algún suministrador, comentádnoslo.
Se está acercando el Día D y ya hemos empezado a trabajar en la partida. No destriparemos la partida, pero este año toca acción militar porque el año pasado fue de espías (vamos alternando).
Una de las cosas que les decimos a nuestros colaboradores (sobre todo a los escritores) es que no dejen de jugar por estar escribiendo. Y claro, tenemos que predicar con el ejemplo. Esta semana hemos dirigido al Sistema Corpus (la partida de Otoño de Terror de Hardboiled que hemos adaptado al Sistema Sombra y cuyo suplemento recomendamos si te gusta la temática, está muy bien) y una partida de Exo (donde he adaptado una partida del suplemento Aventuras en Thep’eka editado para Savage por Demonio Sonriente y HT Publishers). Sí, ha sido una semana de adaptaciones.
También jugamos al Battletech en el local, pero esa es otra historia.
¿Que mejor plan para el viernes por la tarde que pasarte por tu tienda rolera favorita e ir a husmear los libros de Rol 🎲y encontrarte con esos dos últimos títulos que hemos publicado para Mythras y MSpace
Desde hoy, en tu tienda de rol, en nuestra página web, o en DTRPG (para los que queréis digital) ya tenéis disponible a la venta:
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¿Que mejor plan para el viernes por la tarde que pasarte por tu tienda rolera favorita e ir a husmear los libros de Rol 🎲y encontrarte con esos dos últimos títulos que hemos publicado para Mythras y MSpace
Desde hoy, en tu tienda de rol, en nuestra página web, o en DTRPG (para los que queréis digital) ya tenéis disponible a la venta:
Desde el pasado viernes 10 ya se pueden adquirir los cinco libros de Britania Mítica en tiendas, y desde hoy, están disponibles en la web de 77Mundos y también en DTRPG en formato PDF para quienes aún no se hayan unido al muro de escudos.
Según parece, ha surgido algún problema grave en la edición 2024 de Dungeons & Dragons, concretamente en la Guía del Dungeon Master
Según la notificación de Tesoros de la Marca:
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Según parece, ha surgido algún problema grave en la edición 2024 de Dungeons & Dragons, concretamente en la Guía del Dungeon Master
Según la notificación de Tesoros de la Marca:
"Repasad vuestro Dungeons & Dragons RPG – Dungeon Master’s Guide 2024 si a partir de la página 16 salta a la 33 escribid donde lo habéis comprado a ver si reclamando varias tiendas a los distribuidores conseguimos que Wizards sustituya los Manuales". Adrián Gastón: Es el problema de la impresión, que hay erratas. Si los PDFs están sin restricciones, yo con mi okular (Linux) corrijo la errata y problema resuelto.
🎉 ¡Seguimos sumando en la ronda de patrocinios de R+D4!
🛡️ Nuestros cuartos patrocinadores son https://edsombra.com. Desde los '90, Distribuciones Sombra lleva los mejores juegos de rol a las tiendas 🚀✨.
¿Te gustaría unirte? ¡Aquí te esperamos! 👉 http://roleplus.app/rolelocal/propuesta/patrocinadores
En este directo podéis ver las novedades que han llegado a las tiendas en julio y agosto gracias a Distribuciones Sombras:
MINUTO — NOVEDAD
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En este directo podéis ver las novedades que han llegado a las tiendas en julio y agosto gracias a Distribuciones Sombras:
MINUTO — NOVEDAD
7:00 Cielo de Cromo, un librojuego de Carlos Plaza
13:05 Tren de largo recorrido, un librojuego de Francisco Tapia
13:20 Tiempo para la verdad, un librojuego de Samuel San José
15:00 Una herencia disputada, un librojuego de Luis Miguel Lozano
15:45 Corona de sal, un librojuego de Tania Herrero
21:10 Thousand Sun, un juego de rol genérico de ciencia ficción de James Maliszewski
23:25 Hospital Mortal, un librojuego de Pedro González Núñez
24:50 Científicos, nuevas aventuras, un juego de rol de Moisés Sanz
27:45 Bahía Gris, un juego de rol en solitario del grupo creativo Rol o Barbarie
28:40 Misterios de la Bahía Gris, un suplemento para Bahía Gris.
30:05 Fundas para cartas.
32:20 Círculo de Sangre, un juego de miniaturas por Sergio Jordán y Miguel Ángel Lozano
35:10 Sangre en las Calles, un suplemento para Círculo de Sangre.
36:30 Baker y la Puerta del Dragón, una novela de Luis Madorrán.
38:00 Miniatura de la porta de Mythras por 77 Mundos.
--- https://www.youtube.com/watch?v=2QM1U294ICg Lobo Blanco: Sí, el que sobra ahí soy yo. Tengo que mejorar mi dicción, hablo demasiado rápido y se me oye de fondo, un desastre.Crowker: No sobra nadie y la técnica siempre va de menos a mas ;)Meroka: Escuchar a Sombra es siempre un placer. Y tiene razón Crowker, no sobra nadie. Sólo hay que ir puliendo los errores y en nada serás un gran entrevistador.
Una semana interesante en la que han pasado muchas cosas que intentaremos exponer en este ResumenSemanal
Lo primero fue la distribución de Exodosier:Agakals en las tiendas especializadas. Ha sido bien recibido (lo que nos alegra), pero esperamos que en las próximas semanas se siga moviendo. Si tu tendero se ha despistado, pínchale (figuradamente, nada de estiletes, por favor) para que te lo traiga.
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Una semana interesante en la que han pasado muchas cosas que intentaremos exponer en este ResumenSemanal
Lo primero fue la distribución de Exodosier:Agakals en las tiendas especializadas. Ha sido bien recibido (lo que nos alegra), pero esperamos que en las próximas semanas se siga moviendo. Si tu tendero se ha despistado, pínchale (figuradamente, nada de estiletes, por favor) para que te lo traiga.
Además, el viernes le dieron un premio a su carrera al jefe de la editorial. Nos hemos pasado todo el fin de semana poniéndole pesos en los tobillos para que no saliera flotando. Esta mañana no se los ha puesto, pero menos mal que estamos cerca de un aeropuerto y hemos podido pillarle. No nos atrevemos a decirle que no le dé tanta importancia porque es bueno que esté contento.
También tuvimos la reunión de la revista (para la de marzo) y nos pusimos un poco las pilas para volver a coger ritmo. El grupo tras la revista está ya tan cohesionado que nos empujamos unos a otro. Además, estamos de enhorabuena porque un nuevo miembro se ha unido a la revista. En el próximo veréis ya algunas cosas suyas.
También estamos preparando jugar de nuevo la campaña de Alejandretta con el objetivo que el mismo grupo continúe con la segunda parte (Alejandretta 2: En busca de los Sarios).
Hemos cerrado el capítulo 4 del Sistema Corpus con todas las correcciones y demás. Quedan 3 capítulos, pero son más sencillos e irán más rápido.
Y para cerrar una buena semana, Gotterdamerung, un suplemento para el Corpus que está en fase de producción (en teoría, segundo detrás del Corpus) ha entregado ya un texto completo. Está para entrar en la primera corrección editorial.
Este viernes llega a tiendas un nuevo título de Exo. Se llama Exodosier: agakals y hemos hecho una presentación en nuestro blog sombrío: http://edsombra.com/diario/?p=1377 Exojdr
Una semana rara porque los planes no sobrevivieron a la batalla, pero aún así hicimos algunas cosas y nos llevamos una grata sorpresa. Todo en este ResumenSemanal.
La correctora ya nos ha pasado las correcciones del libro de los agakals. Siempre piensas que no va a encontrar nada, que lo has revisado todo al dedillo, pero te equivocas, siempre hay cosas, pero mejor descubrirlas ahora que cuando ya esté en papel. Ahora sí, está casi, casi.
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Una semana rara porque los planes no sobrevivieron a la batalla, pero aún así hicimos algunas cosas y nos llevamos una grata sorpresa. Todo en este ResumenSemanal.
La correctora ya nos ha pasado las correcciones del libro de los agakals. Siempre piensas que no va a encontrar nada, que lo has revisado todo al dedillo, pero te equivocas, siempre hay cosas, pero mejor descubrirlas ahora que cuando ya esté en papel. Ahora sí, está casi, casi.
Hace unas semanas le encargamos una cosa a una imprenta. Nos dijo que tardaría meses en tenerlo listo, pero esta semana nos ha sorprendido diciéndonos que ya lo tenia y nos lo mandaba. Lo esperábamos para después de Navidad y lo vamos a tener un mes antes. Eso trastocó todo en el sótano porque tuvimos que preparar su llegada y cómo darlo a conocer. Es algo diferente a lo que hacemos normalmente, pero esperamos que lo recibáis con agrado. La foto es una pista (cortesía de Tesoros de la Marca), pero no desvelaremos qué es hasta el viernes 17. En tiendas, el viernes 24.
Un error absurdo nos hizo volvernos locos con la página web. Esas cosas que pasan en programación que se te olvida poner un punto y coma al final de una instrucción, una tontería, pero la web daba un error 500 con una cabezonería inusitada. Casi le prendemos fuego al servidor, pero luego lo descubrimos (y no sentimos muy tontos con el lanzallamas en la mano). El problema fue el tiempo empleado.
Y como pudisteis ver en el mensaje anterior a este, hemos empezado a tener más presencia en otras redes sociales. No es que nos queramos ir de Facebook, pero mejor llegar a todos los sitios que podamos. Meroka: Estáis en el lugar adecuado para vuestro público objetivo :-)
He traducido un articulo de James Maliszewski que trata y reflexiona sobre los "directores de juego asesinos de Pjs"
Es una opinión larga y bastante objetiva que puede dar para una buena charla/tertulia
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He traducido un articulo de James Maliszewski que trata y reflexiona sobre los "directores de juego asesinos de Pjs"
Es una opinión larga y bastante objetiva que puede dar para una buena charla/tertulia
DM Killer
Uno de los aspectos más singulares -y a menudo frustrantes- de los juegos de rol como forma de entretenimiento es lo variable que puede ser la experiencia de cada uno. Más que en otros tipos de juegos, el disfrute de un RPG depende en gran medida del árbitro.
En este sentido, un árbitro imaginativo y rápido es tan importante como unas reglas sólidas. Por supuesto, los jugadores imaginativos y de pensamiento rápido también son vitales, pero, a efectos de este artículo, quiero centrarme en el árbitro.
Si un buen árbitro contribuye a que uno disfrute de un juego de rol, es lógico que uno malo pueda perjudicarlo. No creo que esto sea polémico, aunque sospecho que es probable que haya desacuerdo sobre lo que constituye un "mal" árbitro. Aun así, a menudo oigo críticas a una especie concreta de árbitro malo, el llamado "DM asesino".
El DM asesino es el tipo de árbitro que supuestamente se deleita torturando a los personajes de su campaña presentándoles combates injustos y trampas inevitables, por no hablar de PNJ beligerantes y poco serviciales. Es un tirano cruel más que el árbitro imparcial que exige el papel de árbitro.
El miedo al DM asesino está muy extendido, tanto que muchos juegos de rol no sólo contienen advertencias explícitas contra los tipos de comportamientos que supuestamente caracterizan a esta especie, sino que a menudo diseñan sus reglas de tal manera que son ellos, y no el árbitro, quienes tienen la última palabra sobre cómo se resuelven las cosas en el juego. Para que nadie piense que esto no es más que una perorata grotesca contra los "chavales de hoy en día", me apresuro a señalar que el miedo al DM asesino se remonta a décadas atrás y que los cambios en la presentación de los juegos que he mencionado anteriormente son casi igual de antiguos.
Sin embargo, creo que el miedo -o al menos la desaprobación- al DM Asesino es más común que nunca, a pesar de (o quizás debido a) la casi extinción de la especie. Los jugadores de rol siguen hablando del DM Asesino como si fuera probable encontrarlo acechando bajo cada mesa de juego, esperando su oportunidad para atacar, pero ¿con qué frecuencia se le ve realmente en la naturaleza en el siglo XXI? En mi experiencia, el DM asesino es ahora más un mito y un cuento con moraleja que un peligro omnipresente contra cuyos sádicos trucos de poder los juegos deben estar diseñados para protegerse.
Dicho esto, me gustaría salir en defensa del DM asesino, o al menos de esa subespecie de él con la que me he encontrado varias veces a lo largo de mis décadas en la afición y por la que conservo cierto afecto. El ejemplo más memorable de DM asesino que conozco es el hermano mayor adolescente de un amigo de la infancia.
Él, junto con su padre, a veces arbitraban aventuras para nosotros y siempre era una lucha sobrevivir a ellas. También había un tipo mayor que se presentaba regularmente a los días de juegos de la biblioteca local y arbitraba un Dungeon Crawl increíblemente mortal para cualquiera que se atreviera a sentarse en su mesa.
Mi antiguo compañero de habitación en la universidad era de la misma calaña, y recuerdo perfectamente las horas que pasé enfrentándome a sus insidiosos laberintos.
Dos cosas unen a todos estos árbitros. En primer lugar, dirigían sus partidas de forma despiadada y se deleitaban viendo sufrir a los personajes como resultado de las malas decisiones de sus jugadores. En segundo lugar, sus partidas eran muy divertidas, en gran parte porque suponían un reto. Mientras que hoy en día creo que se hace más hincapié en el aspecto de juego de roles en los RPGs, en el pasado no era raro encontrar árbitros que hacían hincapié en el aspecto de juego. Para este tipo de árbitros, una aventura era una batalla de ingenio (y suerte) entre el árbitro y los jugadores. Se divertían ideando formas ingeniosas y diabólicas de poner a prueba la inteligencia, la imaginación y la perseverancia de los jugadores, y puedo dar fe de que era realmente divertido.
Creo que ya no hay tanto interés (ni tolerancia) por este estilo de juego. Esta es la cultura de la que surgieron cosas como Grimtooth's Traps y, si conoces ese legendario producto, puede que entiendas mejor el tipo de DM asesino al que todavía tengo cariño. Las partidas que dirigían estos árbitros no son mi estilo de juego preferido, ni entonces ni ahora.
Sin embargo, a menudo me acuerdo de ellos y de la alegría que nos producía a mis amigos y a mí ganarles de vez en cuando en su propio terreno. Creo que incluso ellos disfrutaban en secreto viéndonos conseguir de vez en cuando una trabajada victoria, porque sabían mejor que nadie lo difícil que era lograrlo.
Tom Moldvay afirmaba en su Libro de Reglas Básicas que "ganar" y "perder" no se aplicaban a D&D - pero sólo porque nunca jugó con el hermano mayor de mi amigo. Cualquiera cuyo personaje saliera vivo de una de sus mazmorras sabía bien lo que significaba ganar. Isfegar: {@Crowker} también he tenido esas experiencias con algunos jugadores y fueron agotadoras. Hace un tiempo un compañero compartió una entrada al respecto en su blog. En mi caso me tomé un largo...Crowker: {@Isfegar} Es que estas situaciones queman un montón , hasta el punto de plantearse seguir o no :(Adam Graves: Me gusta que el director de juego me desafíe, y he tenido (por suerte) pocas malas experiencias con los DJ asesinos. Ahora, cuando te toca uno asesino, y encima tramposo, me hierve...