Mis inclinaciones narrativistas no hacen que pierda de vista la táctica a la hora de jugar. Aquí algunos consejos sobre estrategia general para jugadores (de parte de este GM narrativista):
Mr demonio: Me encanta esta entrada por cierto. Estoy escribiendo un PbtA que tengo que entregar como parte de un mecenazgo que salió. Estás invitado al grupo de testeo o revisión en Telegram...
Un vistazo a "Master of the Game", el manual de consejos para el "grand master" escrito en 1989 por Gary Gygax. No deja indiferente, sólo puedo adelantaros eso:
La primera sesión de una campaña puede convertirse en un error que no podemos corregir. Aquí una propuesta para hacer fácil de afrontar esas primeras sesiones:
Un vistazo a mi proceso creativo y de preparación de partidas, para quien pueda ser de provecho (no se como describiría mi estilo, eso si... ¿"minimalismo narrativista", tal vez?): George_ontheRocks: {@Bralin} Voy a eliminar la entrada y hacerla nueva, porque si hay un modo de eliminar el enlace, no lo consigo...
George_ontheRocks: Nop! Lo he probado y sigue sin funcionar... de momento dejo el link aquí: https://sieteanueve.blogspot.com/2019/04/que-hay-tras-mi-pantalla-de-master.html
Bralin: Gracias, desde aquí si puedo acceder. :) Voy a echar un vistazo ! ;)
La campaña como formato, y cómo prevenir el desgaste de mantener una durante años. Mr demonio: Y supongo que con la evolución de la red, juraría que estos enlaces podrían eliminarse y crear nuevos con vista previa. No te veas obligado nada. Llevas un montón de tiempo...
Veamos cómo las "22 reglas para contar historias de Pixar" pueden aplicarse a dirigir partidas de rol y jugar nuestros personajes (extra largo, pero vale la pena):
La clasificación de jugadores de Robin D. Laws está muy bien, pero... ¿cómo cambiamos como jugadores?, ¿cómo clasificamos a los GMs?, ¿de qué sirve todo esto...?
...porque crear un personaje no es lo mismo que "crear un personaje", así que aquí van algunos consejos orientados a jugadores y a la interpretación. http://sieteanueve.blogspot.com/2...
Tan sólo un repaso breve a lo que el PbtA como sistema es y hace (mención aparte merecerían los diferentes *Worlds, que no son pocos): http://sieteanueve.blogspot.com/2...