Veamos cómo las "22 reglas para contar historias de Pixar" pueden aplicarse a dirigir partidas de rol y jugar nuestros personajes (extra largo, pero vale la pena):
La clasificación de jugadores de Robin D. Laws está muy bien, pero... ¿cómo cambiamos como jugadores?, ¿cómo clasificamos a los GMs?, ¿de qué sirve todo esto...?
...porque crear un personaje no es lo mismo que "crear un personaje", así que aquí van algunos consejos orientados a jugadores y a la interpretación. http://sieteanueve.blogspot.com/2...
Tan sólo un repaso breve a lo que el PbtA como sistema es y hace (mención aparte merecerían los diferentes *Worlds, que no son pocos): http://sieteanueve.blogspot.com/2...