Master Gollum: Hay un montón de cosas interesantes que dan mucho jugo a lo que has expuesto. Me dan ganas de explayarme en una respuesta más extensa de lo que entraría en un simple...George_ontheRocks: {@Master Gollum} Pues adelante! Procuraré estar al tanto de futuribles comentarios o posts.
Pues sería eso básicamente: la vida real tiene prioridad y no publicaré esta semana la nueva entrada del blog, pero la tendréis el próximo martes. Disculpen las molestias. Tenso: Que se le va a hacer, c'est la vie.
Si viésemos el estilo de juego "dungeonero" como un género de ficción en sí mismo, ¿cómo contar las mejores historias en él?, ¿a qué obstaculos se enfrenta la narrativa? Con esta entrada, inauguro este "Octubre Old School" en el blog: http://sieteanueve.blogspot.com/2021/10/como-hacer-del-dungeoneo-una.html
George_ontheRocks: {@Tenso} He dejado fuera lo de la posibilidad de morir, porque aunque la alta mortalidad es un problema para otros (N)arrativistas, para mí no lo es tanto por dos razones. Una, es...Tenso: {@George_ontheRocks} Ni se me había ocurrido contar el dungeneo como si fuera terror. La cabeza me hace chiribitas de solo pensar en ello. Pero se me ocurre plantearlo no como Terroren plan...George_ontheRocks: {@Tenso} Planteado así tienes la ventaja además de que no pierde epicidad ninguna!