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ES Frikoteca

Cinco libros que me ponen ojitos

Tengo una gran, gran cantidad de libros bajo mi radar. Lo cual es un problema, porque ya no tengo prácticamente espacio en mis estanterías roleras. Mi plan actual es apilar libros unos encima de otros hasta que uno de mis hijos se independice y pueda ocupar su habitación y...

http://frikoteca.blogspot.com/2024/04/cinco-libros-que-me-ponen-ojitos.html

Néstor C.: Añado mi propia lista. Orbis mundi y todos losnlibros de dicho autor, son una maravilla si quieres hacer tus juegos un poco más históricos pero la impresión bajo...
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ES WFRP4e

Suplemento Lux Vigilia

Ya queda menos para terminar mi primer Suplemento Gratuito de mis queridos héroes, Lux Vigilia.

¡Con ellos pretendo dirigir aventuras One-Shot este año y quien sabe que más puede trae este suplemento amateur!
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay un elemento que puede dar un giro tremendo o al menos potencialmente interesante a la trama. Hablo de los secretos familiares. Aunque no hayas decidido lo que guardan en secreto, puedes describir la sensación de que hay algo que su familia no le está contando al personaje protagonista.
La naturaleza del secreto puede variar según el tipo de historia, desde el pasado turbio de la riqueza familiar hasta un asesinato encubierto. Puede ser algo actual, una familia de ladrones, asesinos o guardianes de una reliquia con una cuartada para sus actividades.
Quizá sea algo de corte más fantástico o aterrador, como una herencia sanguínea sobrenatural, algo que habrá que explicar antes o después a todos los descendientes. Aunque, si no es algo imposible de ocultar, es posible que algunos familiares desconozcan el secreto al no ser considerados dignos o aptos.
¿Les ocultan secretos sus familias a tus personajes protagonistas?
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Mario C Thorkrim: {@Crowker} Si, los puedes tener cociéndose a fuego lento hasta que sirvas el plato xD {@Isfegar} En efecto, como detonantes para introducir un cambio de ruta me parecen muy...
Isfegar: {@MarioCThorkrim} les invitaron a una boda en una villa privada, en una isla mediterránea. Todos de buen rollo hasta que el padre de la novia dijo aquello de "la famiglia, la famiglia"...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Jaja! Ahí, tirando de un clásico xD
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Descubriendo ciudades perdidas, lugares llenos de misterio. En bastantes ocasiones estas se encuentran bajo ciudades modernas, algunas partes al menos, integradas en el casco antiguo o en algunos edificios. Esto nos da pie a introducir en la trama pasajes secretos, cámaras con tomos olvidados que dan respuestas a grandes enigmas, catacumbas o escenarios para rituales de sectas oscuras.
En esos casos los personajes podrían saltar entre la ciudad actual y los misterios del pasado. Pero si la ciudad es hallada en una alejada zona deshabitada, la historia empieza con un viaje lleno de peligros por territorio salvaje, sin ley. El lugar estará protegido por alguna tribu primitiva, trampas, bestias y podría esconder un gran tesoro material, histórico o científico.
Aunque no tiene por qué haber pasado mucho tiempo. Hallar una ciudad contemporánea en un lugar donde no esperas encontrar nada o encontrarla abandonada recientemente por todos sus habitantes, se convierte en algo insólito que trae a nuestra mente un sinfín de causas que le den algún sentido. Cada una de esas ideas sugiere algo peligroso y terrible que quizá sea mejor dejar enterrado.
¿Se han descubierto o explorado en tus historias ciudades perdidas o partes de ellas?
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EbaN: Jugando a la llamada de Cthulhu puedes encontrarte pueblos vacíos y abandonados, o ciudades antiguas enterradas en la arena o en parajes desoladores. Pero mi historia favorita al respecto es la de...
Crowker: {@Isfegar} Se me ponen los pelos como escarpias. Hace unos años organicé una aventura para la Marca en la que los jugadores debían explorar Valle Oscuro. Como bien dices,...
Mario C Thorkrim: Una pasada lo que nos hacen elucubrar esos lugares envueltos en sucesos inexplicables. ;-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Un elemento interesante que me gusta encontrar en las historias son los textos, pero no cualquier texto, hoy hablo de los textos con carisma. En la actualidad, la gran mayoría tenemos a mano libros, bibliotecas o internet. Si queremos que un texto llame la atención entre el resto, tiene que tener algo especial.
Puede que el medio en el que se nos presente sea poco frecuente, esculpido o grabado en piedra, metal, madera, arcilla, piel u otro material más efímero. También puede ser especial su tinta. Otro detalle que los haría únicos sería su edad, un libro de hace tres siglos, pergaminos mucho más antiguos o una inscripción en una tumba milenaria.
Aunque se puede dotar de rareza a un texto a través de su título o su autor, sobre todo si su existencia se considera imposible. El idioma en el que fue escrito, quizá una lengua muerta, le puede dar una pincelada exótica, o un veneno impregnado puede respaldar su leyenda negra. Y por fin llegamos a los misterios, secretos o conocimientos ocultos que puedan contener.
¿Cómo prefieres presentar los textos importantes a los personajes de tus historias, con personalidad o en formato indistinguible de cualquier otro texto común?
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Sergio.Anton: Hace unos años, tras jugar la partida "Lo que el ojo no ve" de Aventuras en la Marca del Este (partidazo, no me extraña que la hayan reeditado), continuamos con una aventura...
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Genial! :D Golpe de efecto y cartel de se busca hecho de verdad, que gozada! Ese cartel, si ha sobrevivido, merece ser inmortalizado en digital y compartido...
Sergio.Anton: Lo buscaré para digitalizarlo
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ES ROLEplus

Sistemas actualizados

Estimados ciudadanos:
Hemos actualizado las partes más críticas y parece que todo ha vuelto a la normalidad.
No descartamos hacer otras actualizaciones menores más adelante.

EbaN: ¿Ya no estamos en el sistema a prueba de errores?
Lobo Blanco: Me he perdido, ¿a qué te refieres?
EbaN: Nada. Era por el episodio de la semana en la serie LOKI que empezaba así, activando el modo prueba de errores.
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ES JuegosDeRolEnCastellano

TORNEO DEFINITIVO 32p: Un suplemento para MQGA-32p

Aquí está el primer (y por ahora, único) suplemento para el juego de rol en solitario MQGA-32p: Torneo Definitivo 32p. Con este suplemento podrás crear (y jugar) un torneo de Artes Marciales, al más puro estilo 'Kengan Ashura', 'Baki the Grappler' o 'En Busca de la Ciudad Perdida'...en este último caso logrando, quizás, que España logre alzarse con la victoria (en serio, ¡menudo robo fue aquel!).

Dejo aquí el enlace a la página en la que está disponible este suplemento. Mis disculpas a aquellos que hayan entrado hoy minutos antes (¡literalmente!) de que me hubiera dado tiempo a actualizarla con este nuevo material (¡creo que ha habido algunos!) 😅
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ES RunequestEnGlorantha

AINSFORD OCUPADA

Actualmente Ainsford es una ruina saqueada, una pesadilla de crueldad donde la única esperanza es una muerte rápida. Los establos rebosan con los excrementos de esclavos y bestias, hacinados en los mismos recintos. Todos los esclavos sin excepción, sean bestias o humanos, hombres o mujeres, niños o ancianos, son obligados a trabajar aunque estén enfermos o mutilados. Los rebeldes son sacrificados por los hechiceros del monte roto o llevados a la casa de las mujeres, donde son usados como incubadoras para los broos en un círculo vicioso de violaciones salvajes y partos agónicos. Los muertos son devorados por los trolls o arrojados al pozo de la acrópolis, donde se tiran todos los desperdicios de la ciudad.
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ES LudoErgoSum2023

Actividades y torneos en LES2023

https://app.ludoergosum.org/listadoactividades

Ya puedes inscribirte en actividades. 🧾
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ES Piedrapapeld20

😎 Los mandamientos roleros de DEUS EX | Consejos roleros

Deus Ex es uno de los juegos más representativos de un género, el inmersive sim, y de los años 2000, con una estética a lo Blade Runner y una trama llena de conspiraciones y bandos. También es uno de los videojuegos más representativos a nivel rolero fuera del rol europeo (Baldurs Gate, Neverwinter...) ya que su creador Warren Spector era un rolero que quería recrear esa sensación Deus Ex, y aquí os dejamos una serie de "mandamientos" que hicieron que fuera uno de los juegos más importantes de la historia, ¡esperamos que os guste!

00:00 - Introducción
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Mazo Oráculo para juegos de rol en solitario

¡Hola a todos! Actualizo mi blog con una herramienta pensada para servir de inspiración durante partidas de rol en solitario (también tiene su utilidad para partidas más 'clásicas' por otro lado): un mazo de cartas con toda una serie de resultados basados en números, imágenes y texto, para aplicar en un buen número de situaciones. La imagen adjunta incluye una muestra del contenido de cada carta (bueno, de TRES cartas,).

https://ucmeumm.blogspot.com/2023/09/mazo-oraculo-para-mqga-32p-en-espanol.html
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Crowker: ¡¡¡Gracias!!!
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Amuletos, talismanes y objetos con valor sentimental forman parte del trasfondo de nuestros personajes, nos cuentan una porción de cómo son. Pueden tener valor afectivo, derivado de recuerdos personales, o ser un refuerzo de la confianza del personaje, si se asocian a algún efecto imaginario. También podrían ser una conexión con su pasado, en el caso de un huérfano de origen misterioso.
Un mechero, una navaja, un reloj, cepillo, máquina de escribir o cámara de fotos de un progenitor, otro familiar o pareja, pueden ser el pie para que nos cuenten algo sobre su padre, madre, hermana/o, abuela/o, novia/o. Aunque puede que esto no tenga ningún peso en la trama actual, puede reflejar el carácter del personaje.
Por otro lado, los amuletos o talismanes en los que se confía para obtener buena suerte, resistencia, protección o realizar proezas, no solo esconderán una curiosa historia detrás sobre cómo se llegó a creer en su poder. Además alterarán el comportamiento de esa persona dependiendo de si los tiene consigo o no.
¿Han atesorado tus personajes objetos con valor sentimental, amuletos o talismanes sin utilidad real?
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Adam Graves: Creo que siempre he tenido algún jugador con un objeto personal sin utilidad mecánica. Por ejemplo, el juego Vaesen te exige tener un Recuerdo preciado por el personaje, aunque te permite recuperarte...
Crowker: Con objetos no....Pero con animales y mascotas siempre.
Mario C Thorkrim: {@AdamGraves} Vaesen no lo conocía, pero me parece curioso lo que dices. Podemos anotarlo como ese objeto que da confianza o un recuerdo que da ánimos ;-) {@Crowker} Bueno,...
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ES Internet

Cazadores cazados

https://www.genbeta.com/actualidad/unos-hackers-caen-trampa-unos-investigadores-les-espiaron-100-horas-entorno-creado-para-atraerles

Unos hackers caen en la trampa de unos investigadores. Les espiaron más de 100 horas en un entorno creado para atraerles

El ocultismo y el anonimato suelen ser las cartas que mejor juegan los hackers, siendo en su gran mayoría muy escurridizos. Verlos en acción cuando están...

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Crowker: Se creían los mas listos... ¡Pero no!
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