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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 242 – Junio 2025

Ya esta publicado el número de junio de la revista Desde el Sótano (www.desdeelsotano.com/), Se trata del número 242 y como todos los números de Junio desde hace años trae una aventura para Comandos de Guerra centrada en el Día D (este año asaltamos la batería de Maisy). La otra aventura de la revista es de Exo y trata un tema delicado: los traficantes de órganos. Como puedes ver en el índice a continuación, mantenemos las secciones habituales: ambientación, reglas, equipo y sucesos de las ambientaciones dinámicas.

Noticia: http://edsombra.com/diario/?p=1488
Revista: http://www.desdeelsotano.com/
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ES D100 Sistemas Reglas

El sistema D100 está de moda 🤔

La imagen la he sacado del instagram de Laura Barrio. 😉

Se ha puesto de moda el sistema D100, y si un juego de rol no es D100 no mola. Si es un 2D20 no gusta, diría que todos los 2D20 de juegos de rol en castellano han fracasado. El D20 o 1D20 también tampoco mola. D6 lo asocian con el parchís como si el parchís no fuese un juegazo. 🙄 Y así con todos los sistemas no de D100 en especial el sistema de los dados de colores (Genesys), que este lo odian, que ya es de psiquiatría. 🙄
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Adrián Gastón: Interesante lo de Estados Unidos, no lo sabía. Me alegro de saber algo nuevo. 🤔 Pues lo mismo, si no es un D20 D&D 5a no gusta, si no...
igest: Bueno, las modas van y vienen, pero lo que esté basado en el sistema de d20 D&D o en D100 parece que pasan los años y se mantienen ahí... Pero vamos, no...
Lobo Blanco: Son modas cíclicas... ¿Habrán sido las Runas Net 2025 quién ha vuelto a poner de moda los sistema BRP con d100? La conversión que hice de Dragonbane BRP con...
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ES

Tres cosas de D&D

Bueno, pues pues menudo lunes fue el 28... tengo algo más hecho que compartir, 2 subclases y más trasfondos con las nuevas reglas. Estoy pensando en hacer varios artículos menos concretos, no solamente de D&D... ya veré.
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxii-invencion-propia-para-d-5.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxiii-invencion-propia-para-d-5.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxiv-invencion-propia-para-d-5.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCLXXIV) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Druida - Subclase del Círculo de la Madre Oscura

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ES Sayko2k20

FBI Departamento de Asuntos Especiales (juego de rol fan)

"FBI Departamento de Asuntos Especiales" es un juego de rol amateur que te invita a sumergirte en un mundo lleno de misterio y acción. Utiliza las reglas del primer "Mutantes en la Sombra", considerado por muchos como el mejor. Este juego ha tenido dos versiones: una más sencilla, que funcionaba como un suplemento para "Mutantes en la Sombra", y otra más desarrollada. Prepárate para vivir aventuras emocionantes y desentrañar secretos ocultos mientras te conviertes en un agente especial del FBI. 🕵️‍♂️✨
https://sayko2k20.wordpress.com/2025/04/12/fbi-departamento-de-asuntos-especiales-juego-de-rol-fan/
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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 240

Un nuevo día 16 nos ponemos en contacto con todos vosotros para anunciar la publicación de un nuevo número de la revista Desde el Sótano (www.desdeelsotano.com/) que ha alcanzado ya la cifra de 240. Parece ayer cuando comenzamos a publicar la revista Emtradre y los Papiros. En este número encontraréis una aventura de Exo (nunca te fíes de ujn pecio abandonado) y otra de Eriloe (comprobemos cómo vas de humanocentrismo). Además, claro, de nuestros contenidos habituales de ambientación, equipo, reglas y las noticias de las ambientaciones dinámicas.
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ES Plenilunio

Mi Plenilunio a precio de saldo y nuevo telegram ♦️♦️

Mi editorial preferida Nosolorol a descatalogado el juego de Rol Plenilunio, que estará de saldo hasta el día 17 de abril o fin de existencias.

En la foto aparece mi compra de 28,50€, porque en mi cumpleaños Nosolorol me regaló un cupón con un 5% de descuento. Los tres libros son de tapa dura, no he pagado porte y los PDFs gratuitos, o sea baratísimo. Los libros están forrados y sin pegar los celos a los libros.
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ES Rol Cosmophobia Entrevista Viejaescuela Grapasymapas Cienciaficcion Terror Scifi

Entrevista a los responsables de Cosmophobia

Friki Vetusto entrevista a Ricardo Montesinos, autor de Cosmophobia, un juego de ciencia ficción y horror corporativo basado en las reglas de Vieja Escuela y que esta en libre descarga. En la charla también participan Eneko Plencia, de Grapas y Mapas, editor de la obra, y Penny Melgarejo, encargado de la ilustración del manual.

https://youtu.be/OLxsm1YMieA
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ES OSR

¿Qué acecha ahí? Reglas para amenazas nocturnas

¿Qué fue ese ruido? Una rama pisada en la oscuridad del bosque, luego silencio, y estás de guardia. ¿Qué hacer? ¿Y si no es nada y despiertas a tus compañeros inútilmente?
En el artículo de hoy de Astrofork, propongo un método para arbitrar amenazas inciertas durante las guardias nocturnas.
Este artículo es la segunda parte de otro previo, sobre el manejo del engaño, secretos o información incierta. Acá presento un método para manejar amenazas inciertas durante la guardia nocturna, método utilizable en cualquier juego d20 o derivado de d&d:
https://astrofork.com/que-acecha-ahi/

¿Qué acecha ahí? Amenazas inciertas

Este artículo es una segunda parte práctica, menos genérica, del artículo de la semana pasada sobre el manejo del engaño en los juegos de rol. Si se lo perdieron, pueden leerlo para...

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ES BladesInTheDark

Anatomía de un Forged in the dark (FitD) II

En este artículo se trata la evolución de los sistemas forged, desde su raiz en el sistema de Chtulhu dark, con tal de ver como las reglas han ido evolucionando en sus sucesivas iteraciones. https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2025/01/13/anatomia-de-un-forged-in-the-dark-fitd-ii/

Anatomía de un Forged in the dark (FitD) II – Rolerøs No Representativøs

En este artículo voy a tratar la evolución de los sistemas forged, desde su raiz en el sistema de Chtulhu dark, con tal de ver como las reglas han ido evolucionando en...

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Crowker: ¡Tremendo!
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ES

Dos nuevas entradas roleras...

Estoy peleándome con mi propia planificación, dudando de si irme a cielitos azules y tal... pero tengo listas 2 entradas roleras que compartir.
La última es esta actualización a las reglas nuevas de una subclase de pícaro, muy contento con lo elegante que queda:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/12/ccclii-invencion-propia-para-d-5.html

La Crisma de Simón el Mago: Bestia Mágica para Ars Magica - Guardián de la Montaña

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ES

Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en los juegos de rol

¿Cómo resolver de una forma elegante el engaño, las traiciones, los secretos en los juegos de Rol ? ¿Tratar al jugador como al personaje, ocultándole lo mismo a uno y a otro? ¿Utilizar reglas para gestionar la circulación de información? Hoy abordo este debate en Astrofork.
Cada postura tiene sus pros y sus contras, no hay una forma universal de resolver este problema, pero en este artículo en 2 partes presento el problema para preparar una propuesta concreta para resolver el problema a mi manera que será publicada el domingo que viene...
https://astrofork.com/mentir-sin-mentir/

Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en el rol

Un fantasma sobrevuela la escena rolera, generando conflictos en las mesas, y dilemas entre los diseñadores: ¿cómo manejar el engaño y la información poco confiable en los juegos de rol? No...

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ES

Cosas recientes

Como siempre, algo de Ars Magica, con una compañera:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/11/companera-para-ars-magica-carla-de.html
Y otra de D&D, otra actualización a las nuevas reglas de algo que tenía hecho antes:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/12/cccli-invencion-propia-para-d-5-edicion.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCLI) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Clérigo - Dominio de la Imaginación

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ES DistribucionesSombra

Juegos en la Sombra #4

Noviembre
4:42 Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
8:00 Pantalla de Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
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ES Rol Articulo Opinion Recursos Ayudas PBTA OSR Dungeonworld Theblackhack

Cómo integrar en las reglas lo moderno y lo old school

Interesante artículo de Siete a Nueve, donde se habla de cómo mezclar el rol moderno con la "vieja escuela".
George on the Rocks comparte su opinión sobre Dungeon World, que, aunque le encanta jugar, no siempre logra pillar la esencia del sistema. También plantea la idea, entre otras cosas, de modernizar juegos clásicos, poniendo como ejemplo The Black Hack.
https://sieteanueve.blogspot.com/2021/10/como-integrar-en-las-reglas-lo-moderno.html?m=1
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Crowker: ¡Muchas gracias Carlos! En efecto faltaba el enlace pero ya esta solucionado :)
George_ontheRocks: Tendría que haber mencionado alguna cosilla más, como el uso de Player Facing, con ejemplos como Mörk Borg o Knave, pero para ser un artículo de hace tres años, no estuvo mal....
Crowker: Está realmente bien, pero, si quieres, siempre puedes ampliarlo ;)
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ES

Dos cosas de esta semana...

Esta semana he seguido haciendo cosas sencillas...
Como un matón demoníaco para Ars Magica:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/11/demonio-para-ars-magica-mercenario.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCXLIX) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Mago - Alto Mago

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MarioJPC: Casi olvido, esto también lo hice: https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/11/cccxlviii-invencion-propia-para-d-5.html
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ES

Del texto al juego

¿Qué tiene que ocurrir para que una serie de instrucciones en un manual de rol se transformen en una sesión exitosa? ¿Alcanza con exponer las reglas, o se necesita algo más? Una estética, un sistema de juego, una situación inicial, de eso y más escribo hoy en astrofork:
https://astrofork.com/del-texto-al-juego/

PD: ¡el blog se mudó a un nuevo hogar! con dominio propio y una plataforma más moderna y amigable, espero, que blogger. Ahora cuento con boletín con suscripción, adicionalmente al blog, así que si quieren leer desde su correo y enterarse de los nuevos posteos, la opción de suscripción está disponible.
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Albesias: Yo uso una regla máxima. Usa lo que recuerdes. Pongo el peso en la mesa a la hora de crear una experiencia y relego todo el material e incluso la...
Crowker: Tremendo artículo :)
Wakim Olo: {@Albesias} Sí, es una buena máxima. A mí me cuesta a veces despegarme del peso del libro/setting como fuente de verdad, pero si lo logro, la campaña va bien. ...
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ES Rol Mystara D&D BECMI Ayudas Recursos

Mystara - Vaults of Pandius y Threshold Mag

Por aquí os dejo la página oficial de los seguidores de Mystara, enfocada sobre todo al sistema BECMI. Ofrece un montón de ayudas y recursos para cualquiera que le guste esta ambientación o quiera acercarse a ella. Lo malo es que hay que dominar el inglés, pero hoy en día tampoco es un obstáculo insalvable.
Si queréis ir al grano, pinchad en "List" y accederéis al menú con el Atlas, las Reglas y un montón de Aventuras, entre otras cosas.
https://pandius.com/
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ES

Una de Ars y otra de D&D

Vuelvo a mi fórmula más habitual, no sé si empezaré a revisar más clases o me centraré en las 4 clásicas (pícaro, mago, guerrero y clérigo) como con esta antes de pasar a las demás:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/09/cccxlv-invencion-propia-para-d-5.html
Pero tras mucho tiempo, vuelvo a crear una maga para Ars Magica, tenía pendiente hacer un personaje sencillo de reglas pero con una historia con mucho más potencial:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/09/maga-para-ars-magica-celia-de-flabeau.html

La Crisma de Simón el Mago: Maga para Ars Magica: Celia de Flabeau

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ES Warhammer40K

Jornadas Warhammer 40k en Coslada

En Caballeros Templados celebraremos, el próximo 22 de septiembre, el primer torneo de Warhammer 40k formato Combat Patrol “Noveles de la décima compañía” en nuestra sede del Centro Cultural Margarita Nelken en la Avenida de los Príncipes de España, junto al metro la Rambla.

El modo patrulla de combate o Combat Patrol utiliza las reglas básicas de WH40k. Y es la forma más rápida y sencilla de adentrarte en este universo “en el que solo hay guerra”. Las miniaturas que se incluyen en cada patrulla vienen predefinidas por lo que no es necesario crear una lista de ejercito compleja haciendo mucho mas sencillo comenzar a jugar.
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