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ES

Planos de Castillos para vuestras partidas

En esta web hay disponibles los planos de más de 200 castillos de Inglaterra, Escocia, Irlanda, Gales, Francia y Alemania que seguro os serán de mucha utilidad para vuestras partidas de rol.

https://great-castles.com/floorplans.html

Great Castles - Castle Floor Plans

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Crowker: Gran ayuda que puede ser muy útil y nunca se sabe cuando puede venir bien ;)
Pablo Rojo: Yo hace mucho tiempo (el siglo pasado) hice una aventura basándome en una novela que leí y el mapa de un castillo auténtico de una revista.
Meroka: Al igual que a muchos nos sirvió de inspiración y ayuda en su día tener los planos de un castillo para nuestras partidas, espero que esta web sirva a otros muchos...
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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.19: La Carta

Buenos días.

Aquí está la entrega número 19 de la que será la tercera novela corta de la serie “Caminos Separados”:
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 24062024

Pues la semana pasada ha sido complicada con demasiadas cosas que te hacen perder el tiempo y que dejan este ResumenSemanal algo pelado de contenidos. A ver qué podemos contar.

Ya tenemos el "borrador" para la maqueta del Sistema Sombra Corpus. No puedo enseñaros nada porque está hecha en un borrador de papel (somo algo antiguos para estas cosas), pero hemos tratado de que sea ligera (sin rococó), limpia (lo que facilita la lectura), clara (bien diferenciada la jerarquía de textos), pero no nos hemos podido resistir a meter un detalle que señale hacia la aventura como fondo en una esquina de las páginas. A ver si queda bien una vez generada (cosa que quiero hacer esta semana).
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ES Relatos

Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

Hola otra vez.

Lo admito, tenía ganas de escribir una entrada plenamente rolera, casi de Fanfiction , y lo he hecho. Tal cual:

(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 8: Dragones de Arena.

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ES Recopilacion

Recopilación de artículos y material vario

Se indexan en esta web libre de cookies y paywalls (maestrapaladin.es/rol) todos mis artículos sobre juegos de rol publicados desde 2011, cuando empecé a bloggear, más el contenido original y propio de esta web (desde 2023).

Se recopilan mis artículos publicados en Fanzine Rolero (2011), Nación Rolera (2017-2019), Cóctel del rol (2020), Guía de la rolera galáctica (2017-2021), Rol On the Line (2015), Bastión Rolero (2012-2020) y NebRoad (2014). Además se ordenan por temáticas para que podáis escoger mejor qué leer.

Crowker: ¡Gracias!
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ES

La Fortaleza y la Rosa de Moorcock

Me gusta el universo creado por Michael Moorcock y la trágica historia de Elric de Melniboné, pero... menudo peñazo fue La Fortaleza de la Perla y menudo peñazo está resultando ser La Venganza de la Rosa. Son los dos libros más extensos de la serie y, para mi, también los más insufribles. Me está costando mucho reunir la fuerza de voluntad necesaria para acabar de leer este último.

Crowker: A mí La Fortaleza de la Perla me gustó. La fantasía de Moorcock es como unir los tropos más clásicos con unos buenos toques de psicodelia. La Venganza de la Rosa no...
Fluhr: A mi la fortaleza de la perla me pareció original y me gustó. En cambio la venganza de la rosa me pareció una historia que no tenía mucho que ver con el...
Lobo Blanco: La Fortaleza de la Perla tiene un pase, pero la Venganza de la Rosa es insufrible como dice valafor... conmigo no conectó.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

En nuestras vidas cotidianas podemos encontrarnos con personas que nos ofrecen un servicio deficiente o dañino. Nuestros protagonistas, que se encuentran embarcados en alguna misión de importancia, deberían tener aún más cuidado. Es posible que algunos de ellos acostumbren a cazar, pescar, criar, cultivar o recolectar su comida, pero es posible que no siempre puedan hacerlo.
Todos sabemos que las cocinas de algunos locales son una pesadilla, aunque el problema puede empezar en los tenderos que ofrecen alimentos en un estado cuestionable, incluso en aquellos que les surten de mercancía, conseguida en zonas indebidas. Todo esto puede resultar en una intoxicación alimentaria y perjudicar a nuestros héroes. Pero hay otros casos.
Quizá se vean en la necesidad de reparar su vehículo, su arma, su armadura, sus ropas o comprar equipo y el mecánico, artesano o tendero ha decidido que, como no conoce a esos forasteros que seguirán su viaje y no volverá a verles, va a usar materiales de baja calidad, usados, con defectos, sin advertencia ninguna. Un pequeño detalle que podría cobrar peso en nuestras historias.
¿Alguno de tus personajes ha sufrido la ineptitud o picaresca de aquellos que preparaban sus comidas, les vendían o reparaban sus cosas?
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Mario C Thorkrim: La idea que me apetece probar algún día es la del que les vende algo bueno, que resulta ser un objeto robado a alguien poderoso que los encuentra con ello en las...
Adam Graves: {@MarioCThorkrim} da para campaña y todo, xD
Crowker: ¡Y tanto!
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los vendedores, esos extraños seres. Unos charlatanes que utilizan sus dotes de persuasión, de engaño e incluso de seducción para vender a quien sea algo que no necesita; son inasequibles al desaliento, como si vender su producto se tratara de una misión sagrada. No puedo recordar uno solo que me haya caído bien.
Si hago un repaso, me vienen a la cabeza los vendedores de coches, de seguros, de enciclopedias, de telefonía, de colonia, los que te atraen con una copa a un nuevo club, los que prometen la salvación eterna de tu alma o los informantes que venden secretos. Si no es uno mismo quien les ha buscado, nunca son bienvenidos.
Muchos tienen sus técnicas de venta en solitario, pero también trabajan en equipo para conseguir liar a algún pardillo. Emborrachan con alcohol o halagos a sus víctimas para allanar el terreno, las hacen sentir estúpidas y hasta llegan a insultarlas cuando les rechazan. Ni los personajes de nuestras historias se libran de ellos.
¿Recuerdas a alguno de estos individuos que te haya hecho gracia o a quién quisiste estrangular?
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Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Jejeje, no es la primera vez que leo una historia sobre un mercader que dirige una caravana, si te descuidas te roba hasta los huesos :D
Aira: Aaah, como olvidar a Samir! Samir fue un vendedor interpretado con acento "apuense" que conocieron mis jugadores en su visita al fuerte Frysev, durante una campaña en la Marca del Este....
Mario C Thorkrim: {@Aira} Esto me gusta bastante :D A ver si tengo oportunidad de hacerlo algún día :-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una de las historias clásicas que me siguen atrayendo es la de los náufragos. Es como una exploración por sorpresa. Los protagonistas quedan aislados, sin posibilidad de ayuda o acceso fácil a las herramientas y servicios que suelen tener asegurados en su lugar de origen, solos en un territorio del que no saben nada y en el que deben sobrevivir.
Algunas formas en que podemos encontrarlas son la de un barco que se ha hundido cerca de una isla deshabitada o misteriosa, la de una nave que se estrella o lanza sus cápsulas de escape en un planeta desconocido, un avión que aterriza de emergencia sobre una meseta salvaje o un coche que se avería y los deja tirados en un oasis en mitad del desierto.
Siempre tiene que haber un elemento que les impida abandonar el lugar, al menos, inmediatamente. Por lo que nuestros personajes se verán obligados a recuperar los restos útiles, construirse un refugio, buscar agua y alimento, recolectar o cazar, explorar las inmediaciones, ruinas, base oculta, pueblo abandonado y, en última instancia, pensar en cómo pedir ayuda o marcharse.
¿Has escrito o participado en alguna historia en la que los personajes fueran náufragos?
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Mario C Thorkrim: Oivá, ahora me dan ganas de saber qué aventuras eran! xD ¿Eran publicadas o personales?
Sergio.Anton: En mi caso fue publicada: "El siniestro pueblo de Karpino" (Shadowlands, para La llamada de Cthulhu). Hice un trailer para mis jugadores https://youtu.be/Tlae8fBS-JY?si=qa6o5RoIFkd-wml_
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Anda, está muy bien para presentarles la aventura :D
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ES ReinosJovenes

Videojuego de Elric de Melnibone en 2024

Siguiendo la adquisición de los derechos de Elric de Melniboné por parte de Runatyr, veremos a un personaje clásico de la literatura fantástica cobrar vida. Elric de Melniboné, uno de los héroes más reconocibles de la literatura fantástica, tendrá un videojuego narrativo basado en los primeros seis volúmenes de la saga de Elric, según la empresa sueca Runatyr. El proyecto del videojuego se realiza en colaboración con Aurora Punks y Upstream Arcade.

Elric cobrará vida en este nuevo título. El videojuego, titulado "Elric de Melniboné", será la primera adaptación audiovisual de la épica oscura y fantástica original que ha tenido una inmensa influencia en el género en su conjunto. La serie de libros ha influido en propiedades intelectuales como Warhammer, The Witcher, Game of Thrones y House of the Dragon en particular. Este año se celebra el 60 aniversario del personaje creado por el influyente escritor de fantasía y ciencia ficción Michael Moorcock.
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Runeblogger: Qué interesante. ¿Con “videojuego narrativo” a qué se refiere exactamente?
Lobo Blanco: ¿Qué significa acción narrativa? A grandes rasgos la acción narrativa es cuando los personajes hacen cosas en nuestra historia. No cualquier cosa, por supuesto. La acción narrativa es toda...
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ES

Una nueva etapa en 77MUNDOS

Algo se estaba cocinando entre bambalinas este verano, y hoy por fin se hace público el anuncio...

Entramos a formar parte de 77MUNDOS para poder darle continuidad al proyecto de la editorial.
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Mario C Thorkrim: ¡Mucha suerte y pasión! ;D
igest: {@LoboBlanco} así es, ahí estamos tan agustino... 🤣 y gracias a todos por los comentarios, confiamos en poder dar una buena continuidad al proyecto de 77MUNDOS.
Crowker: Os deseo lo mejor ;)
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ES Luna Negra Festival Festardor Valencia

Festival Festardor en Valencia (11 al 14 de Octubre)

"En un mundo moribundo, terminal y a la deriva, la última esperanza son los recolectores del ruido, los ejércitos de La Bestia el ruido supremo, armados con sus guitarras, micros y baterías."

Festardor es un éxtasis liberador, comunal y apocalíptico, es… ¡un festival salvaje musical post-apocaliptico!
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Crowker: ¡Como mola! Por Youtube hay varios videos de la asociación Luna Negra y son una pasada :)
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Ultimate Mystical Chef - Juego de rol de Humor, Acción, Aventura y Cocina (Edición revisada, remasterizada y expandida...y gratis)

Pues sí, aquí estoy otra vez, anunciado otra versión revisada (en este caso no había tantos errores, afortunadamente), remasterizada y ampliada (más de 40 páginas adicionales de contenido, oigan) de uno de mis juegos: Ultimate Mystical Chef, un juego que...ah, bueno, el título de esta publicación ya da algunas pistas de por dónde van los tiros. En el siguiente enlace podréis encontrar más detalles, los corrrespondientes documentos en PDF, etc.

https://ucmeumm.blogspot.com/2021/04/ultimate-mystical-chef-presentacion-del.html
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ES LaLlamadaDeCthulhu

El aullido de las quimeras

https://shadowlands.es/quimeras/
El agrio sabor de lo inevitable está bien presente. El descenso a la locura forma parte integral del relato, pero aquí los elementos sobrenaturales no amenazan la existencia de la humanidad, ni vuelven inevitablemente loco a quién atisbe siquiera una sombra de su mezquina magnificencia. Al contrario; son tan sutiles que cabe la opción de preguntarse si son reales o no. ¿No consiste precisamente en eso perder la razón?

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ES ReinosJovenes

Magia moorcockiana vs magia vanciana

"Los magos de Jack Vance tenían que memorizar los hechizos, y una vez lanzados, éstos se borraban de la mente. Este estilo vanciano de hechicería es útil en D&D para balancear el poder de los personajes...
En el sistema moorcockiano, el mago no memoriza nuevos hechizos, aprende nuevos nombres para llamar y convencer a estos espíritus de que hagan lo que les pide."
https://barbaroarrepentido.wordpress.com/2018/11/16/magia-moorcockiana-vs-magia-vanciana/

Magia moorcockiana vs magia vanciana – El bárbaro arrepentido

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Aira: {@Isfegar} En una ambientación propia que empecé a trabajar, la magia era concedida por dioses y debía estar autorizada por su clero. Digamos que los magos eran canalizadores del poder divino, como...
Isfegar: {@Aira} es una base interesante. Da juego a muchas variantes. Y sí, opino que la magia, como la cantidad y el calibre de la munición, tiene que medirse de alguna manera: número...
Lobo Blanco: Y los objetos mágicos como hace Cypher System, de un uso y au.
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Elric de Melniboné, radionovelizado en Espejo de Átropos

Radionovelización de la novela Elric de Melniboné, de Michael Moorcock, en el podcast Espejo de Átropos, de Viktoria Hyvin. https://go.ivoox.com/rf/109955393

Elric de Melniboné - M.Moorcock (cap 6.) - Espejo de Átropos - Podcast en iVoox

Escucha y descarga los episodios de Espejo de Átropos gratis. Volvemos a atravesar el Espejo para traeros el últmo capitulo de la primera de las tres partes en las que se divide la novela de Elric de Melni... Progr

logo-ivoox-white_ca7a3179cb7.svg

Lobo Blanco: Qué pasada nano, estoy flipando. ¿Puedes etiquetar esta publicación con el hashtag ReinosJovenes para agruparla con las demás?
Carlos Ferrer: Súper profesional, verdad?
Lobo Blanco: Lo estoy gozando. Espero que lo hagan con todas.
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ES

Seguimos explorando la IA generadora de mapas

Se nos vienen con todo, mejor aprender a usarlas antes de que nos terminen usando. Nada supera un buen mapa hecho por personas reales y con una idea clara en la cabeza, pero bueno, las generadas por la IA pueden servir para inspirar.
¿Qué les parecen estos mapas? Dejo el prompt por si alguien quiere seguir probando.

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Oswald: {@NestorC} Con DALEE, el que viene incluido con Edge.
Aira: {@Oswald} Como, usas Edge? xDDD Fuera bromas, para improvisar mapas está de lujo.
goikorol: Muyy prooo!!
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ES Moorcock Elric ReinosJovenes Articulo Literatura

Michael Moorcock: Grimdark primegenio y epopeya multiversal

Dejo por aquí un par de artículos muy interesantes centrados en Michael Moorcock y su gran creacion, Elric de Melniboné.
https://carlosjeguren.com/critica-de-elric-de-melnibone/#Heroes_y_monstruos
https://lasoga.org/elric-de-melnibone-la-gran-epopeya-multiversal-de-michael-moorcock
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Crowker: Ya me dirás si lo he hecho bien ;)
Lobo Blanco: Pincha en la etiqueta y lo compruebas.
Crowker: Esta como Elric manda :)
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ES MagoLaAscension

El Telar del Destino XI - La imaginación expulsa a las sombras

Ya está disponible en el canal de PifiasyRol la penúltima sesión de ElTelardelDestino , nuestra campaña de Mago: la Ascensión

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Sergio.Anton: ¡Tengo que ponerme al día!
Adam Graves: Ya nos va quedando poco para acabar! U.U
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ES SRD20

Hoja de ruta del SRD20

Va cogiendo buena forma. Ya tenemos esbozadas 4 especies y 5 ocupaciones. Algunas de las reglas principales. Trabajamos con el resultado final y diseñamos el juego como si condujésemos un coche robado... ;--)
Si no publicamos es que estamos trabajando para sacar la primera entrega: un kit de inicio que se pueda probar.
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Crowker: Ganazas de verlo :)
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