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Las cuatro aventuras de Rápido y Fácil que pillé en VillaRol 😀

En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀

Echando un vistazo de izquierda a derecha.
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EbaN: Fase de entrenamiento la dirigí hace poco como oneshoot, y funciono bien. La jugué hace unos años en las jornadas Ludo Ergo Sum.
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EN Dysonlogos

The Umbral Hatchery – Birthing Shadows

Imagina que te adentras en una grieta en la roca, un lugar donde la luz se desvanece lentamente y las sombras cobran vida propia. Las antorchas titilan como si fueran susurradas por un aliento invernal, y el sonido resuena hueco, como pasos en un cráneo vacío. Quienes se quedan demasiado tiempo sienten cómo sus propios contornos se desdibujan, como si las sombras no solo cayeran, sino que también te pusieran a prueba.

Este lugar no fue construido, sino que creció de la tierra misma. Sombras emergieron de las grietas en la piedra hasta que se formaron huecos que se abrieron como bocas hambrientas. Los hombres intentaron sellar el lugar con sellos y oraciones, pero estos se desintegraron con el tiempo. La cría llenó la oscuridad, y la oscuridad respondió. Ahora, la húmeda caverna palpita con el lento hambre de seres jóvenes que emergen de las sombras.
https://dysonlogos.blog/2025/11/19/the-umbral-hatchery-birthing-shadows/
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ES Plenilunio

¡Nosolorol vuelve a poner a la venta Plenilunio! 🌕

Junto a Infinity, Nosolorol vuelve a poner a precio de saldo el juego de rol Plenilunio hasta el día 1 de septiembre o fin de existencias con un precio aún más bataro que antes, o sea baratísimo. Os recuerdo que en Madrid el porte es gratuito si lo recogéis en su oficina. 😉

Pero esta vez será sin la pantalla. 😢
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ES

El Enigma de la Ciudad en las Nubes

En lo alto de los Andes, oculta entre la niebla y las montañas, yace una antigua ciudad inca cuyos secretos han permanecido sellados por siglos. Un misterioso códice recientemente descubierto habla de una puerta oculta dentro de las ruinas, un umbral que solo puede abrirse cuando la luna y el sol se alinean en el equinoccio.

Tu misión: Un equipo de arqueólogos y exploradores ha desaparecido tras enviar un último mensaje críptico. Debes viajar hasta la ciudad perdida, descifrar los símbolos ocultos en sus muros y descubrir qué les ocurrió antes de que la historia vuelva a repetirse…
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ES DistribucionesSombra

Juegos en la Sombra #4

Noviembre
4:42 Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
8:00 Pantalla de Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
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ES

¡El RuneBlogger cumple 10 años!

Como seguro ya sabes es el cumpleaños del blog "berrepero" del {@RuneBlogger}. Para mi entrada en el sorteo de DriveThruRPG quiero destacar su entrada sobre el nuevo suplemento de cultos lunares para RuneQuest: Aventuras en Glorantha.

¿Y por qué?
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robertoferrer: Muchísimas gracias por la oportunidad. Pues siendo niños, el Imperio Lunar empiezo siendo motivo de broma porque imaginábamos a alguien con muchos lunares en su piel (por su divisa,...
Runeblogger: Qué bueno! Salvo por los magos enanos, en realidad no se diferencia mucho de lo que piensan los bárbaros orlanthis acerca del Imperio Lunar. :-P
Runeblogger: Si te mola Glorantha, hay un chat de Telegram dedicado a este mundo: https://t.me/gloranthahispana
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Se ha hablado y escrito mucho sobre el terror. Hoy voy a darle una vuelta desde mi punto de vista. Cuando me propongo que una historia provoque miedo o terror, aunque sea poco, por simpatía con los protagonistas, procuro que se enfrenten a algo desconocido, que no entiendan y pueda llevarles al pánico.
El mostrar algo que no respete las leyes conocidas es como enfrentar un gran monstruo que parece indestructible. Los personajes se enfrentan a lo inevitable, sin tener ninguna certeza de si podrán huir siquiera, provocar una sensación de impotencia. Tiene que ser algo terrible que haría estremecer a cualquiera en su lugar.
Es importante saber llegar al horror, hay muchos modos de insinuarlo. Me gusta ir anticipándolo, dejando pistas extrañas de difícil explicación, encuentros con personajes lunáticos o que dan advertencias ominosas, una atmósfera que acompañe, aprovechar algún tropo muy conocido o música inquietante.
¿Qué os funciona mejor a vosotros cuando queréis imprimir terror a vuestras historias o os lo saben transmitir?
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Mario C Thorkrim: {@AdamGraves} Que me de miedo a mi como principio tengo que intentarlo a ver. :O {@Albesias} Hay muchos tipos y niveles de miedo, igual encuentras uno que te valga. ;-) ...
EbaN: Un truco que suele funcionar muy bien es cambiar el tono de la voz. No me refiero a cuando hablas como un PNJ sino cuando toca darle a la escena ese toque...
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Creo que a veces me sale solo porque me emociono yo solo xD
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ES Ingles Dungeon Castillo Korpenhalla Homenaje Ravenloft OSR Mazmorra Ayudas Recursos

El castillo Korpenhalla

El Castillo Korpenhalla es un dungeon de una sola página que, según cuenta su autor, comenzó como un desafío personal para mostrar todo el contenido del castillo original de Ravenloft en una única ilustración isométrica, manteniendo al 100% la compatibilidad con el módulo original. Sin embargo, el resultado no fue el esperado y decidió transformar el proyecto en un pequeño homenaje.
https://gnarledmonster.itch.io/castle-korpenhalla

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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

Hola de nuevo. Buen fin de semana a todos.
Nueva entrega de las andanzas del caballero negro disponible en mi blog:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

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ES

Desde el Sótano 226

Desde el Sótano 226 – enero 2024

Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
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ES

¡Luna Roja se publicará en tapa dura!

¡Meta conseguida, Luna Roja será publicado en tapa dura! Y, por si fuera poco, desbloqueamos otras dos guías de campaña. ¡Muchas gracias a todos!

https://www.verkami.com/projects/36587-luna-roja/blog/61454-luna-roja-se-publicara-en-tapa-dura
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Walhalla Ediciones: {@LoboBlanco} muchas gracias. Desgraciadamente ya no hay forma de hacerse con los dados, pues estos estaban limitados a los superpacks.
Lobo Blanco: Todavía ando dudando si meterme en el físico o en el PDF... yo soy usuario digital y solo tengo material físico por pura decoración. Si son más de 10€ me suelo inclinar...
Lobo Blanco: Finalmente, me decanto por apoyaros con la recompensa digital, ya soy mecenas. La última mudanza a influido en mi decisión... :--)
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