¡Hola! Penny regresa al canal para compartir contigo las novedades de la segunda edición de su última creación en el mundo de los juegos de rol: "The Glutton King". Esta obra promete sumergirte en una experiencia única llena de aventuras y desafíos.
Imagina que te adentras en un paisaje árido, donde enormes fragmentos de cuarzo de diversos colores emergen de las tierras desoladas que rodean las aguas venenosas y salobres del Lago de los Inmortales. Una colina está dominada por un cristal de cuarzo de un profundo tono púrpura, que ha sufrido múltiples fracturas bajo presiones inmensas. La tierra y las rocas que cubren un lado de este coloso cristal han cedido, formando una pendiente que desciende a través de escombros y grava hacia una vasta caverna cristalina de color púrpura en su interior. Este descenso parece haber sido frecuentado, con la grava compactada por el paso constante de personas o animales.
En lo profundo de estas cavernas, se rumorea que el caballero negro Karteth y sus seguidores han establecido una base o refugio. Los pasadizos son afilados y escarpados, con suelos irregulares formados por fragmentos de cristal liso. Durante el día, la luz solar se filtra a través de las paredes, bañando el área en una luz púrpura que se desvanece a medida que te adentras más en la semi-preciosa piedra. Al principio, los escombros son abundantes, pero a medida que desciendes, encuentras señales de ocupación: una fila de estatuas en una cámara, y más profundo aún, cavernas con cajas y barriles de antiguos suministros, y una sala con estanterías llenas de pergaminos en la parte más profunda, donde la luz ya no penetra.
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Imagina que te adentras en un paisaje árido, donde enormes fragmentos de cuarzo de diversos colores emergen de las tierras desoladas que rodean las aguas venenosas y salobres del Lago de los Inmortales. Una colina está dominada por un cristal de cuarzo de un profundo tono púrpura, que ha sufrido múltiples fracturas bajo presiones inmensas. La tierra y las rocas que cubren un lado de este coloso cristal han cedido, formando una pendiente que desciende a través de escombros y grava hacia una vasta caverna cristalina de color púrpura en su interior. Este descenso parece haber sido frecuentado, con la grava compactada por el paso constante de personas o animales.
En lo profundo de estas cavernas, se rumorea que el caballero negro Karteth y sus seguidores han establecido una base o refugio. Los pasadizos son afilados y escarpados, con suelos irregulares formados por fragmentos de cristal liso. Durante el día, la luz solar se filtra a través de las paredes, bañando el área en una luz púrpura que se desvanece a medida que te adentras más en la semi-preciosa piedra. Al principio, los escombros son abundantes, pero a medida que desciendes, encuentras señales de ocupación: una fila de estatuas en una cámara, y más profundo aún, cavernas con cajas y barriles de antiguos suministros, y una sala con estanterías llenas de pergaminos en la parte más profunda, donde la luz ya no penetra.
Detrás de una de las estanterías de pergaminos, descubres una puerta secreta, hábilmente tallada en el cristal, que se abre al retirar la estantería y activar un pestillo oculto en la parte inferior de una de las estanterías. Esta puerta conduce a una escalera de cristal que asciende hacia una pequeña estructura tallada en la piedra al fondo de las cavernas. Al norte de la sala de la biblioteca, donde la luz apenas penetra a través de las paredes de cristal, hay una gran cámara con numerosos pilares triangulares de cristal que se extienden desde el suelo hasta el techo. A estos pilares se les han fijado grilletes de hierro para mantener prisioneros.
Otro quiebre en la estructura cristalina conduce al sureste, hacia un largo pasaje triangular de cristal que continúa hasta conectar con cavernas más profundas en la piedra de las tierras desoladas. Finalmente, en el extremo sur de las cavernas, alguien ha tallado una pequeña fortificación en la piedra donde termina el cristal. Esta estructura fue construida como un pequeño refugio defensivo por un caballero negro y sus seguidores. https://dysonlogos.blog/2026/03/30/the-violet-deeps/
Ezkardan, junto a Turbiales, desmenuza en dos partes Waterdeep: La mazmorra del mago loco, comentando su experiencia con la aventura, sus estancias, lugares y enemigos, aunque lo mejor son las anécdotas que comparten de cuando la dirigieron.
Parte I https://youtu.be/_QbTYn72aiU
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Ezkardan, junto a Turbiales, desmenuza en dos partes Waterdeep: La mazmorra del mago loco, comentando su experiencia con la aventura, sus estancias, lugares y enemigos, aunque lo mejor son las anécdotas que comparten de cuando la dirigieron.
Parte I https://youtu.be/_QbTYn72aiU
Parte II https://youtu.be/_KQl3rI92Eo
https://youtu.be/ZV8sq4-8ABU
Nuestros héroes acuden a su cita con la realeza, donde van a conversar con ellos con grandes capacidades protocolarias, aunque no salen del todo contentos. Eso sí, Einarr y Orel van excepcionalmente arreglados, Dakaray va estupenda y Thurk, tan zarrapastroso como es habitual.
En la última actualización de la página en Verkami, hemos añadido un listado con las historias jugables o módulos, tanto completas como en forma de semilla de aventura, que incluiremos en el manual de Horror Tales. Todas son terroríficamente divertidas y esperamos que nuestros DJ las disfruten como posesos, aunque «como poseídos» tampoco se alejaría mucho del sentido gamberro que queremos darle a nuestro juego.
En definitiva, Horror Tales contiene cinco historias completas, listas para jugar en minutos, y diez semillas de aventura para que cada DJ las disfrute como quiera. En cada uno de los módulos completos hemos incluido tramas, posibles subtramas, diferentes desenlaces, sugerencias de dirección y personajes no jugadores. ¡Solo faltas tú al mando! https://conplumaypixel.com/f/%C2%A1aventuras-roleras-listas-para-jugar
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En la última actualización de la página en Verkami, hemos añadido un listado con las historias jugables o módulos, tanto completas como en forma de semilla de aventura, que incluiremos en el manual de Horror Tales. Todas son terroríficamente divertidas y esperamos que nuestros DJ las disfruten como posesos, aunque «como poseídos» tampoco se alejaría mucho del sentido gamberro que queremos darle a nuestro juego.
En definitiva, Horror Tales contiene cinco historias completas, listas para jugar en minutos, y diez semillas de aventura para que cada DJ las disfrute como quiera. En cada uno de los módulos completos hemos incluido tramas, posibles subtramas, diferentes desenlaces, sugerencias de dirección y personajes no jugadores. ¡Solo faltas tú al mando! https://conplumaypixel.com/f/%C2%A1aventuras-roleras-listas-para-jugar
Una semana muy intensa, con mucho trabajo, pero con poco tiempo para dedicarlo a lo importante. No ha sido una mala semana que reseñar en este ResumenSemanal.
Como sabéis, la semana pasada la revista Desde el Sótano alcanzó su número 250 y hemos tenido la fortuna que varios canales de entrevistas se interesaran por este hito. Esta semana hemos tenido tres de estas entrevistas que si bien no quitan mucho tiempo real (una hora cada una), la verdad es que los preparativos (y sobre todo la ansiedad de cómo quedara) te desconcentran de otras cosas.
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Una semana muy intensa, con mucho trabajo, pero con poco tiempo para dedicarlo a lo importante. No ha sido una mala semana que reseñar en este ResumenSemanal.
Como sabéis, la semana pasada la revista Desde el Sótano alcanzó su número 250 y hemos tenido la fortuna que varios canales de entrevistas se interesaran por este hito. Esta semana hemos tenido tres de estas entrevistas que si bien no quitan mucho tiempo real (una hora cada una), la verdad es que los preparativos (y sobre todo la ansiedad de cómo quedara) te desconcentran de otras cosas.
Además, tuvimos una sombracita en la que hicimos un personaje de Exo desde cero. Fue una experiencia interesante hacer el personaje entre todos. Además, cogimos uno de los personajes cuya historia se definió en la anterior sombracita: una veddia que ahora lidera las fuerzas de defensa del sector Coco (ya no les gusta que les llamen Piratas Veddios). Conocer al personaje antes de la creación ayudó mucho en las decisiones, pero fuimos más rápido de lo que imaginé porque en 30 minutos acabamos el personaje (y eso que me detuve a explicar cosas). Nos han sugerido que hagamos vídeos de creación de personajes para subirlos a nuestra web. Vamos a ver si podemos hacerlo.
Y para cerrar una semana intensa, jugamos una partida de Comandos en homenaje también a los 250 números. Además, creo que sorprendí a los invitados (el canal de Juegorrinos) porque les hice la aventura prólogo de Alejandretta II. Pudieron retomar sus personajes de la primera campaña dónde los dejaron (con algo de más experiencia). Fue una partida breve, pero entretenida. Imagino que la publicarán en breve.
A veces utilizamos el local para hacer partidas y esta semana (por si no teníamos suficientes actividades) también hicimos una partida (no de Sombra), pero también requiere realizar preparativos previos (quitar cajas de en medio y asegurar que las cosas que matan del almacén no pueden provocar un accidente).
Como veis, una semana intensa que, por desgracia, no nos permitió avanzar mucho en otras cosas.
Pronto disponible en Verkami, Maestros Restauradores es un bonito juego de cartas para hasta 4 jugadores. ¿Obtendrás el mayor renombre como restaurador de antigüedades? Nos lo explica su autor. https://youtu.be/ls_JPkEyDyM
Ya ha comenzado la precampaña de Apoteosis, el juego de construcción de mazo (deck building) basado en el universo del juego de rol Tierras Quebradas. ¡Sigue el proyecto para estar informado de las novedades! https://www.verkami.com/projects/43060-apoteosis#project_43060_follow
Esta tarde, Jacobo y Juan Carlos, ambos redactores de la revista, estarán en Contemplarol comentando los 250 números de la revista. Este es el enlace para seguir la charla en directo: https://www.youtube.com/live/eBluSqZGA3Q
Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
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Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
Además, estuvimos en el canal de Friki Vetusto hablando de la revista y un poco como hemos llegado hasta este número redondo. Fue muy agradable. La verdad es que no visitamos mucho los canales de los medios roleros (timidez nuestra), pero nos encontramos muy a gusto, como en casa. Esta semana tenemos otras entrevistas.
Además, estuvimos corrigiendo la aventura de Crisis en Uradi. Esto de escribir deprisa lo pagas al corregir, pero la hemos dejado casi lista para lectores cero.
Y, finalmente, hemos hecho una cosa que ni siquiera sabíamos que era posible. En una de estas salidas festivas que mencionaba al principio, nos hablaron de una herramienta IA para gestionar información contenida en diversas fuentes. Y, claro, la hemos probado metiéndole todas las noticias de Exo y haciéndole preguntas. El resultado ha sido impresionante. Cosas como preguntarle por un PNJ y que te diga quién es y en qué noticias ha aparecido. Es parecido a lo que intentábamos hacer por otros medios, pero ha sido mucho más sencillo. El siguiente paso es añadirle más información (si nos deja) y ver si podemos hacer que sea accesible para cualquier DJ de Exo.
Esto nos dejó muy buen sabor de boca para cerrar una semana que no había sido buena, pero luego lo redondeamos con una partida de la campaña de Exo y nos quedó una semana redonda (con fuegos artificiales y todo).
Esta tercera película llamada El umbral del juego no es española a diferencia de El Corazón del Guerrero y Nadie conoce a nadie que si lo son, además es mucho más antigua que las otras dos españolas, tan antigua que es más antigua que el Warhammer Fantasy. 🙄
Tras ver las dos españolas me ha sido curioso e interesante ver la película estadounidense El umbral del juego, ya que ofrece otra visión de los juegos de rol. 🤔
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Esta tercera película llamada El umbral del juego no es española a diferencia de El Corazón del Guerrero y Nadie conoce a nadie que si lo son, además es mucho más antigua que las otras dos españolas, tan antigua que es más antigua que el Warhammer Fantasy. 🙄
Tras ver las dos españolas me ha sido curioso e interesante ver la película estadounidense El umbral del juego, ya que ofrece otra visión de los juegos de rol. 🤔
Es tan antigua que se juega a un rol en vivo que diría que es un rol en vivo poco desarrollado o no convencional, cuando diría que en aquella época no existía el rol en vivo. Además, El umbral del juego se rodó cuando los juegos de rol no tenían ni diez años de existencia. 🙄
Además no es tan exagerada como las otras dos películas españolas, hasta me es más realista, pero inclusive así, El umbral del juego no se ajusta a la realidad de los juegos de rol.
Aunque el teniente y detective de la policía plantee la hipótesis de la posibilidad de que un compañero de juego a matado al compañero de juego desaparecido, no veo que El umbral del juego relacione juegos de rol con asesinato. En El umbral del juego, la etiqueta que se pone a los aficionados a los juegos de rol es de loco, pero no de asesino.
Al final el protagonista termina loco sin ir a clase, bajo tratamiento médico y en libertad. Supongo que el médico es el psiquiatra. A diferencia de El Corazón del Guerrero que el protagonista termina loco y encerrado en el manicomio. 🤪
Aparece un poco un póster que diría que es de Blade Runner. Y es que Blade Runner como El umbral del juego son del mismo año. Se dice <<Controlador del laberinto>>, no sé si es un fallo del doblaje o en realidad es <<Máster del laberinto o Director de juego del laberinto>>. Además se ve el ático y mucho más todavía el interior de una de las dos Torres Gemelas destruidas en el atentado terrorista del 11S. El umbral del juego viene bien para conocer como eran las Torres Gemelas.
De las tres películas esta es la que menos me ha gustado, pero aun así El Umbral del juego me ha gustado mucho. Además al ser estadounidense y mucho más antigua, lo hace diferente, y de las tres películas El umbral del juego es la única que no relaciona juegos de rol con asesinato. A la vez que Nadie conoce a nadie es la única de las tres que no relaciona juegos de rol con locura.
Otra película más que me ha gustado mucho que a la vez a los demás no os gusta. ¿Que le voy hacer? 🤷♂️
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Ha sido una semana complicada en la distribuidora porque nos llegaron muchas novedades, pero en la editorial ha sido monotemática y hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero es un tema que hace que hoy no quepamos por las puertas.
Como ya os habréis enterado, hoy hemos publicado la revista Desde el Sótano 250 y durante la semana estuvimos tratando de que las cosas salieran bien: los artículos, la maquetación, la web (aunque aquí hay una cosa con el https que aún no hemos conseguido) y, además, hemos contactado con diversos medios roleros para ir a presumir (perdón, a compartir nuestra alegría por este momento). El lunes pasado estuvimos en el canal de Ezkardan (estuvo muy bien) y hoy mismo tenemos una cita con la gente de Friki Vetusto, pero tenemos algunas más en las próximas semanas. Lo dicho, una semana de detalles y de ajustar cosas que al final ocupan esa parte de tu tiempo dedicada a la editorial.
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Ha sido una semana complicada en la distribuidora porque nos llegaron muchas novedades, pero en la editorial ha sido monotemática y hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero es un tema que hace que hoy no quepamos por las puertas.
Como ya os habréis enterado, hoy hemos publicado la revista Desde el Sótano 250 y durante la semana estuvimos tratando de que las cosas salieran bien: los artículos, la maquetación, la web (aunque aquí hay una cosa con el https que aún no hemos conseguido) y, además, hemos contactado con diversos medios roleros para ir a presumir (perdón, a compartir nuestra alegría por este momento). El lunes pasado estuvimos en el canal de Ezkardan (estuvo muy bien) y hoy mismo tenemos una cita con la gente de Friki Vetusto, pero tenemos algunas más en las próximas semanas. Lo dicho, una semana de detalles y de ajustar cosas que al final ocupan esa parte de tu tiempo dedicada a la editorial.
Cuando empiezas un proyecto como una revista digital nunca te planteas hasta dónde puedes llegar. ¡Para toda la vida! respondes cuando te preguntan, pero sabes, porque lo has visto en muchas ocasiones, que estos proyectos empiezan con mucha ilusión, pero luego se van enfriando. Llevamos toda la semana en una vorágine de sentimientos: una mezcla de orgullo y pánico porque no te da tiempo a todo. Aun así, fue una buena semana (y ahora solo te acuerdas de lo bueno).
Desde el canal Friki Vetusto, Mordigan entrevista a Penny Melgarejo con motivo de la próxima publicación de su nueva obra rolera, titulada “The Glutton King”, una ambientación grimdark con sistema agnóstico en la que encontraremos canibalismo, rituales, violencia y horror corporal. Además, el libro incluirá un relato y varios extras muy interesantes. https://youtu.be/G46bHDDCboA
Entrevista a Juan Carlos de Distribuciones Sombra sobre el recorrido de su revista Desde el Sótano, que alcanza ya el número 250. igest: Menuda constancia y trabajazo 👏Crowker: Me encantó la entrevista, pero aún más la cercanía y el trato tan cercano de la gente de Ediciones Sombra.
¡Hola! En el programa 613 de Tiempo de Dados, exploramos la respuesta de Kobold Press a la Licencia de Juego Abierto (OGL) de Wizards. Kobold Press, conocido por su contribución al mundo de los juegos de rol, anunció el "Proyecto Black Flag", un sistema de juego de rol de fantasía abierto y sin suscripciones. Esta iniciativa busca ofrecer una alternativa a las restricciones impuestas por la nueva versión de la OGL de Wizards.
El "Proyecto Black Flag" promete ser un sistema de juego de rol de fantasía accesible y libre, permitiendo a creadores y jugadores desarrollar contenido sin las limitaciones de licencias restrictivas. Esta respuesta de Kobold Press refleja su compromiso con la comunidad y su deseo de mantener la creatividad y la libertad en el ámbito de los juegos de rol.
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¡Hola! En el programa 613 de Tiempo de Dados, exploramos la respuesta de Kobold Press a la Licencia de Juego Abierto (OGL) de Wizards. Kobold Press, conocido por su contribución al mundo de los juegos de rol, anunció el "Proyecto Black Flag", un sistema de juego de rol de fantasía abierto y sin suscripciones. Esta iniciativa busca ofrecer una alternativa a las restricciones impuestas por la nueva versión de la OGL de Wizards.
El "Proyecto Black Flag" promete ser un sistema de juego de rol de fantasía accesible y libre, permitiendo a creadores y jugadores desarrollar contenido sin las limitaciones de licencias restrictivas. Esta respuesta de Kobold Press refleja su compromiso con la comunidad y su deseo de mantener la creatividad y la libertad en el ámbito de los juegos de rol.
¡Hola! Ayer, sin saberlo, celebré el Día del Dungeon Master al crear un montaje de personajes de "Dragones y Mazmorras" al estilo de South Park. Esta serie de mi infancia me cautivó con su mundo colorido y lleno de fantasía. Mi personaje favorito era Eric, el caballero, y Sheila, la ladrona, quienes fueron amores platónicos de muchos en mi generación. Además, la sintonía interpretada por el grupo Parchís es inolvidable, aunque descubrí que en la versión original no existía tal canción.
Imagina adentrarte en las profundidades de una ciudad fantástica, donde las alcantarillas se transforman en laberintos de misterio y aventura. Estas no son las típicas cloacas que podrías encontrar en el mundo real; son una amalgama de catacumbas y amplios canales con pasarelas elevadas, diseñadas para conectar diversos puntos de interés subterráneos.
En este mapa, se presentan varias líneas de alcantarillado que convergen en una gran piscina circular, fluyendo hacia el sur. Dos accesos a la superficie permiten la entrada y salida: uno desde un sótano en la esquina suroeste, que también cuenta con un pasaje secreto que se adentra aún más bajo la ciudad; y otro en el extremo norte, con una escalera angosta que desciende desde arriba, utilizada por trabajadores y aventureros que necesitan reparar o explorar las alcantarillas.
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Imagina adentrarte en las profundidades de una ciudad fantástica, donde las alcantarillas se transforman en laberintos de misterio y aventura. Estas no son las típicas cloacas que podrías encontrar en el mundo real; son una amalgama de catacumbas y amplios canales con pasarelas elevadas, diseñadas para conectar diversos puntos de interés subterráneos.
En este mapa, se presentan varias líneas de alcantarillado que convergen en una gran piscina circular, fluyendo hacia el sur. Dos accesos a la superficie permiten la entrada y salida: uno desde un sótano en la esquina suroeste, que también cuenta con un pasaje secreto que se adentra aún más bajo la ciudad; y otro en el extremo norte, con una escalera angosta que desciende desde arriba, utilizada por trabajadores y aventureros que necesitan reparar o explorar las alcantarillas.
Una semana muy productiva, aunque ha sido un poco monotemática, pero un tema que nos gusta. No os entretenemos más y pasamos a este ResumenSemanal
Hemos terminado de escribir Crisis en Uradi. Al final han salido unas 17000 palabras lo que creo que se convertirá en una aventura de unas 30 o 35 páginas (que era la idea que manejábamos). Se trata de la investigación de un atentado (al principio parece un accidente) por parte de un grupo Exo que estaba allí de vacaciones (o quizás no). En la trama aparecerán diversas ideas políticas radicales sobre el futuro de Uradi y unos libertarios culpables (o quizás no). Ha quedado una trama con muchos hilos de los que tirar que definirán el final de una forma u otra. Hay que tirar de todos para descubrir lo que se esconde tras la superficie, pero no es necesario para llegar a un final aceptable para las autoridades.
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Una semana muy productiva, aunque ha sido un poco monotemática, pero un tema que nos gusta. No os entretenemos más y pasamos a este ResumenSemanal
Hemos terminado de escribir Crisis en Uradi. Al final han salido unas 17000 palabras lo que creo que se convertirá en una aventura de unas 30 o 35 páginas (que era la idea que manejábamos). Se trata de la investigación de un atentado (al principio parece un accidente) por parte de un grupo Exo que estaba allí de vacaciones (o quizás no). En la trama aparecerán diversas ideas políticas radicales sobre el futuro de Uradi y unos libertarios culpables (o quizás no). Ha quedado una trama con muchos hilos de los que tirar que definirán el final de una forma u otra. Hay que tirar de todos para descubrir lo que se esconde tras la superficie, pero no es necesario para llegar a un final aceptable para las autoridades.
Nos queda hacer un repaso a todo lo escrito y comprobar que las pistas llevan dónde deben, luego lo pasaremos a los lectores beta y pasará a maquetación. A ver si conseguimos que el proceso no se alargue mucho. Crisis en Uradi es el primer proyecto del plan 10 del que ya hable en otra ocasión.
Tuvimos la reunión mensual de la revista y la revista 250 está terminada a falta de las noticias (que hacemos el último día), pero es que la 251 también está a punto de caramelo y tenemos cerca de 30 artículos en la bolsa de artículos. Casi podríamos sentarnos un mes y aun así tendríamos revista (casi toda de Exo, eso sí).
Como he comentado, Crisis en Uradi ha absorbido gran parte del tiempo y se lo ha quitado al Corpus que, me temo, ha avanzado poco. Sin embargo, si pudimos seleccionar imágenes para diferentes secciones. Tenemos muchas imágenes, más de las que necesitamos para el libro, pero, a veces es difícil encontrar la adecuada (lo que hace que tengamos que encargar una imagen nueva). Es un proceso lento, pero estamos avanzando.
Y no hay mucho más que comentar de la semana. Nos han llegado nuevas ideas para el plan 10 (los escritores se han animado con el tema) y la imprenta nos ha comentado que nos llegará una nueva remesa de encartes de Exo en breve.
La imagen es de la película El Corazón del Guerrero. 🎞️
Tras ver la película El Corazón del Guerrero, pues es un híbrido, igual que en la película de La Historia Interminable. O sea en las dos películas aparecen el mundo real y el mundo de la fantasía. La gran diferencia es que El Corazón del Guerrero desestima la fantasía, a diferencia de La Historia Interminable que estima la fantasía. En El Corazón del Guerrero asocia fantasía con la locura, a diferencia de La Historia Interminable en el que se lucha por la supervivencia de la fantasía. ✨
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La imagen es de la película El Corazón del Guerrero. 🎞️
Tras ver la película El Corazón del Guerrero, pues es un híbrido, igual que en la película de La Historia Interminable. O sea en las dos películas aparecen el mundo real y el mundo de la fantasía. La gran diferencia es que El Corazón del Guerrero desestima la fantasía, a diferencia de La Historia Interminable que estima la fantasía. En El Corazón del Guerrero asocia fantasía con la locura, a diferencia de La Historia Interminable en el que se lucha por la supervivencia de la fantasía. ✨
El libro de La historia Interminable también es un híbrido con sus dos tintas, ya que aparece el mundo real con las letras rojas y el mundo de la fantasía con las letras azules. 🔴 🔵
Al estigmatizar a los aficionados a los juegos de rol, se suele etiquetar de mayor a menor de loco, asesino, gamberrismo y suicidios. En este caso el protagonista se le etiqueta de loco y de asesino, en el sentido de que la locura le lleva al asesinato. En la película el protagonista no llega asesinar, aunque hay un intento fallido de asesinato de parte del protagonista, pero al protagonista le culpan de asesinato y no le encarcelan sino que le meten en el manicomio. O sea pese que le acusen de asesinato, no es considerato un asesino sino de un enfermo mental, es decir un loco. 🤪
Me ha gustado mucho la película El Corazón del Guerrero, aunque no se ajuste a la realidad de los juegos de rol y de la fantasía. Me ha gustado porque tiene humor o humor negro, pero además tiene una parte de fantasía, que es lo que más me ha gustado. Es decir lo que me ha gustado de la película es su fantasía y su humor. 🧙♂️ 🎭
Por otro lado en la película, aparecen los chavales pensando en culos, a diferencia del protagonista que piensa en la fantasía. Les gustaban más los culos que la fantasía, más aún a su amigo más cercano llamado Javi. Aunque en la fantasía también hay culos, como por ejemplo el culo de Sonia/Sonja, pero no está enfocado en el sentido del porno, sino en el sentido romántico. Es lo bonito de la fantasía, que existe el romanticismo. Pero como sus amigos no estaban sumergidos en la fantasía, pues no conocieron el romanticismo. Ellos se lo pierden. 🙄
A todo esto añado la buena banda sonora de las dos películas. 🎶
Sé que a los aficionados a los juegos de rol no les gusta la película El Corazón del Guerrero, pero sin embargo a mí me ha gustado y mucho, y además me ha encantado el final del manicomio. Supongo que me habrá gustado, por tener una mente más abierta con menos prejucios y esterotipos. 🤔
¿A alguien más le gusta El Corazón del Guerrero o soy el único? ❓🤔
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00:00 Intro
02:16 Detrás del mostrador
03:11 Las movidas de Marietta Poubelle: Al baño Marietta
05:41 Mundo Viejuno: El efecto Dunning-Kruger
07:44 Historias Históricas: Los desayunos solidarios de los panteras negras
10:11 Batallita Rolera: Doblajes y Mazmorras (¡AY!).
10:59 Buzón de voz. Con todo lo que nos ha llegado por Telegram y otras redes sociales
24:29 Outro