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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Creo que algunos nos habremos encontrado con historias en las que sin aviso, ni pistas, ni preparación, nos sorprendían con una relación de parentesco espontánea entre dos personajes, que parecía haber brotado como una idea de última hora. No digo que esté mal hacer algo así, aunque queda mejor si se anticipa algún indicio de que algo así podría pasar.
Quizá por esto valga la pena tener unas notas sobre qué personajes de nuestra trama no conocieron a sus padres, fueron adoptados, se criaron lejos de sus familias o vivieron una tragedia de "familiar perdido". También se puede tratar de la perdida de una antigua amistad de infancia o un primer amor, ya que el tiempo puede desdibujar las facciones.
Mucho más retorcido, aunque más sencillo, es el personaje que ha perdido la memoria y queda desfigurado por un accidente, tras una cirugía de reconstrucción facial, puede conocer a alguien, que lo dio por muerto, sin que ninguno sospeche su relación hasta llegado el momento dramático oportuno, el destello de un recuerdo o una pista que la revele.
¿Te has inventado alguna relación cercana entre personajes sobre la marcha o prefieres preparártelas?
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Albesias: En una ocasión jugamos con la sospecha de parentesco entre dos personajes que estaban coqueteando y fue muy divertido
Isfegar: Me acuerdo ahora de una partida de ambientación bajo medieval, en la que dos jugadores eran hijo e hija legítimos del mío (barón local) y parece ser que en una noche de...
Mario C Thorkrim: Jajaja, no me esperaba tantos casos! ;D Genial! He dejado caer en el texto previo que prefiero preparármelo un poco. Ya tengo unas pinceladas de una idea sobre una...
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu

¡Más conocimiento arcano para aterrorizar a tus jugadores! En esta ocasión desempolvo mis apuntes del libro Stealing Cthluhu, espero que sean útiles a los Guardianes.

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Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu – Biblioteca de Miskatonic

Después de unas semanas alejado de las teclas, he decidido volver a escribir sobre teoría en la creación de módulos o escenarios. Esta entrada podría ser considerada la segunda parte a mi...

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ES Rol Liminalhorror SRD Recursos Terror

Liminal Horror SRD

Liminal Horror es un juego de rol, inspirado en las reglas de Cairn, que nos sumerge en el horror cósmico contemporáneo trasportándonos a un mundo donde los investigadores explorarán un entorno plagado de horrores terribles e incomprensibles. Aquí abajo tenéis el SRD:

https://liminalhorror.laesquinadelrol.com/
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 22042024

Tras acabar las porras del desayuno de los lunes, procedemos a este ResumenSemanal con el que tratamos de abrir la semana.

El principal trabajo fue cerrar la revista y anunciarla a principio de semana. Este número, el 229, (por cierto, http://www.desdeelsotano.com/) han escrito diez redactores diferentes. Salvo aquella vez que publicamos un número especial (el número 100) con autores invitados, creo que es la revista con más redactores participando en el mismo número. No es que hayamos aumentado el sótano (bueno, en un redactor hace unos números), pero se ha dado la coincidencia que todos han escrito a la vez. Como testigo de excepción de cómo ha ido evolucionando la revista, es un hecho que me llena de satisfacción. No por el hecho de que cuánto más seamos menos hacemos cada uno (que también), sino por la capacidad de que diez personas sean capaces de coordinarse y trabajar juntas para sacar un proyecto de rol adelante. Tendríamos que grabar nuestras reuniones de redacción.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Lo más natural es que nuestros héroes se vean arrastrados a una trama por un fuerte vínculo, amistad, familia, compartir una fe, seguir un legado o código de honor. Estas motivaciones suelen ser personales o individuales. Otras veces se trata de algo más común, que pueden compartir varias personas por muy variopintos que sean sus orígenes.
Podríamos estar hablando de "bajas pasiones" o motivaciones miserables como la codicia, el egoísmo, la gula, el orgullo, la cobardía o la sed de sangre. Si nuestros personajes no son un dechado de virtudes, alguna de ellas compartirán con mucha otra gente y, por tanto, en nuestras tramas pueden verse tentados o manipulados debido a estas.
Por último, otro modo de atraerlos a una trama es el de la acuciante necesidad. Pasar penurias podría poner de acuerdo a personas muy dispares, incluso a enemigos. Un gran número de personas compartiría el mismo deseo ante una carencia. La sed, el hambre, los rigores del clima o las enfermedades pueden funcionar como una invitación que no pueden rechazar.
¿Con qué bajas pasiones tentáis a vuestros grupos de héroes cuando no comparten vínculos o relaciones entre ellos u otros personajes?
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Albesias: El otro día jugamos una partida en la que los personajes eran gente de los bajos fondos de la Roma del s.XVII. La escena inicial se desarrollaba en un cementerio, los personajes...
Néstor C.: En la campaña de Fantasía clásica, todos los pj empezaron con una deuda importante con la mafia, aunque aparte establecimos otro tipo de vínculos antes de empezar.
Mario C Thorkrim: Siempre me ha hecho gracia el concepto de "héroe por accidente", que alguien que intenta algo por egoísmo o codicia, termina haciendo algo bueno y ensalzado como salvador, muy a su pesar...
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Aventuras de Defensa

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

https://maestroterrax.blogspot.com/2024/04/sly-flourish-dirigir-aventuras-de_01179946765.html
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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 229

Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano en su dirección habitual: www.desdeelsotano.com. Os animamos a leerla: tenemos naves, bichos, ocupaciones, localizaciones y, por supuesto, aventuras: Rol Negro y Eriloe. Revista bastante completa.

DeS229
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ES DungeonsAndDragons5a

Filosofía en Dungeons and Dragons: ¿revelan las facciones de la Liga Revolucionaria y los Predestinados la ideología de los diseñadores de TSR?

https://laespadadeplata.wordpress.com/2024/04/15/filosofia-en-dungeons-and-dragons-revelan-las-facciones-de-la-liga-revolucionaria-y-los-predestinados-la-ideologia-de-los-disenadores-de-tsr/

Filosofía en Dungeons and Dragons: ¿revelan las facciones de la Liga Revolucionaria y los Predestinados la ideología de los diseñadores de TSR? | La Espada de Plata

Ando leyendo A case of conscience de James Blish, una novela de ciencia ficción con un trasfondo filosófico/teológico y Medieval heresies: Christianity, Judaism and Islam de Christine Caldwell Ames que trata exactamente...

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Crowker: Buen e interesante artículo ;)
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 15042024

¿Qué hemos hecho esta semana para comentarlo en este ResumenSemanal Pues la verdad es que es una buena pregunta porque tengo la sensación que hemos sido un poco monotemáticos.

Era la semana de la revista; es decir, la semana en la que todos los redactores cierran sus artículos y le dejamos la revista preparada al maquetador para que haga su magia (lo que hará hoy que es día 15). Es una pena que no tengamos muchas oportunidades de hablar de este trabajo, pero es muy interesante y aprendes un montón de cosas que no esperabas. Escribimos de los que nos gusta, pero a veces hasta eso nos sorprende. Es estupendo.
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ES Maestroterrax

Sly Flourish: Dirigir Misiones y Búsquedas Encadenadas

Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly [URL] autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su [URL] incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

De vez en cuando nos damos cuenta de que le hemos cogido cariño o cierto apego a algún personaje que, sin ser el protagonista, ha logrado conectar con nosotros a algún nivel. Al contrario de lo que pudiera parecer, no suele tratarse de un personaje heroico, colmado de éxitos, con docenas de aventuras grandiosas a sus espaldas.
Es habitual que estos personajes sean secundarios sin demasiada importancia. Por muy grande que sea la historia, ese personaje se ve envuelto en tramas o le preocupan detalles más mundanos, demasiado humildes o insignificantes para los grandes héroes. Cuando esto funciona bien, la historia gana en color y profundidad.
Los motivos por los que consiguen esa simpatía o afecto son distintos y funcionan de manera insospechada. Quizá es muy gracioso por su labia o su torpeza. Puede que sea un granuja al que todo le sale mal. Tal vez tenga una vida dura y un gran corazón o sea un pobre memo con una visión de la vida sencilla pero inspiradora.
¿Tienes algún personaje insignificante preferido que te alegraba volver a ver aparecer?
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Néstor C.: Varios rondan por ahí: Sir Oswaldo, que fue incluso un antagonista principal, aunque en si el personaje es bastante risible, un caballero que está tratando de escalar en la...
Mario C Thorkrim: Ajajaja, geniales, pero me quedo con Taipon, jajaja, come como 5. Igual lo copio xD
Néstor C.: {@MarioCThorkrim} El pj estuvo meses de juego escabulliendose y robando ingentes cantidades de comida. Su maestro no se explicaba cómo podía ser tan obicuo y tener tanta hambra 😂
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ES

Resumen Semanal 09042024

Un corta semana acompañada de nuevo de un lunes festivo (en nuestra sede) lo que dificulta la tarea de publicar este ResumenSemanal.

La semana pasada estuvimos automatizando un montón de cosas. Al final, en el día a día de la editorial (y la distribuidora) hay muchas tareas que se repiten, sobre todo las administrativas, y, hemos llegado ya a un nivel de colaboradores que necesitábamos poder darle a un botón (o a dos) y que saliera todo por la puerta. Quedan un par de detalles, pero ya está casi acabado y seremos más eficientes (o más constantes).
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.

Hola  a todos una vez más.

Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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ES

Cults of RuneQuest: Mythology

Últimamente maese runeblogger se está marcando unos artículos en inglés bastante interesantes.

Este, si descontamos el libro de los trolls es de los promeros suplementos de algo relacionado con glorantha que me llama en cierta medida la atención.

2 comentarios:

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Runeblogger: Si te lo compras, ya me dirás qué te parece. Me gustaría saber tu opinión.
Néstor C.: Uy, me temo que hay un montón de manuales antes en la lista de deseos 😅
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ES

Publicado el número 104 del podcast de Freakdom.

https://www.ivoox.com/pdf-programa-104-audios-mp3_rf_127091537_1.html

00:00 Intro: Melodía Juego de tronos con guitarras.
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ES Conan Ranking Enemigos Antagonistas Hiboria Literatura Pulp Howard Articulo

Ranking de antagonistas de Conan el bárbaro

Majete artículo de la revista Windumanoth (En su versión web) en el que encontramos un Top 10 de los enemigos más memorables de Conan el Bárbaro. Desde deidades y brujos hasta monstruos y mercenarios, la lista de oponentes del cimerio ha crecido constantemente a lo largo de las décadas en distintos medios como la literatura, el cine, los videojuegos y el cómic...
https://windumanoth.com/ranking-antagonistas-conan/
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Casi todos habremos visto, leído o escrito alguna historia donde se incluye a un grupo de fanáticos o sectarios. Aunque parezca una cuestión de “ser o no ser”, creo que a veces es interesante dejar alguna posibilidad intermedia con la que poder dar variedad a estos grupos, más allá de una masa de locos aulladores.
Cuando se habla de estos grupos, pensamos rápidamente en gente desquiciada con el cerebro lavado, dispuesta a morir alegremente por su causa de la manera más baldía. Para apartarnos del tópico, solo tenemos que aportar sentimientos e ideas realistas que les den matices más humanos, menos desequilibrados.
Puede que su entrega a la causa tenga límites, no a costa de su propia vida o la de sus familias, no perder su estatus o riqueza, pueden correr a esconderse ante un problema grave. Además, podemos reinterpretarlos como gente inteligente con un discurso lógico, astutos, algo que los haría más peligrosos o pasar desapercibidos.
¿Han aparecido en tus historias grupos de sectarios que se aparten del tópico acostumbrado?
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emod: {@Isfegar} ostras, qué bueno!
Isfegar: {@Emod} es de "El Cementerio de Praga". Siglo XIX. Paris y sus revoluciones. El protagonista se despierta amnésico perdido tras una conmoción cerebral y empieza a desandar sus pasos para averiguar quién...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Buenos apuntes, gracias! ;D
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CA

Chaosium Challenge!

Gana hasta 2500$ para publicar tu propio juego de rol a partir de las reglas de BRP o Basic Roleplaying, de forma independiente:
https://www.chaosium.com/blogthe-basic-roleplaying-design-challenge/

The Basic Roleplaying Design Challenge! - Chaosium Inc.

Chaosium is excited to announce the Basic Roleplaying Design Challenge! The goal of the BRP Design Challenge is to financially assist new and upcoming creators in bringing their games to independent...

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Runeblogger: Y aquí unas pistas sobre lo que esperan ver los jueces: https://www.chaosium.com/blogbrp-design-challenge-what-the-judging-panel-is-excited-to-see/
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una "cuenta atrás" bien utilizada añade un elemento de tensión a la trama. Ver cómo se acaba el tiempo puede poner nervioso a cualquiera. Por supuesto, nuestros protagonistas tienen que ser conscientes de que se ha iniciado la cuenta y el tiempo que les queda. Y no deberíamos ponerles fácil resolver o sortear una de estas situaciones.
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
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Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.13: La Higuera.

Hola a todos. Muy buenos días.

Se termina marzo y no acabo de sacar a Tudorache de Matapuercos. Pero ya casi está, enseguida regresaremos a Esgembrer para entrecruzar los caminos de los protagonistas de estas tres historias. 
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