
ES
Rol en Vivo Asociación El Arcano
Empezamos en Marzo con nuestra IV Acampada Rolera de Crónicas de Ériandos, donde, como ya venimos haciendo en ediciones anteriores, acamparemos en el parque natural de Peñagolosa (Castellón) y disfrutaremos de la convivencia con otros roleros e intercambiaremos impresiones sobre sistemas, eventos, probaremos mecánicas, haremos fotos y mucho más en un entorno inigualable.
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La Cierva Blanca | Asociación El Arcano
Vive el próximo capítulo de Crónicas de Ériandos. En nuestro próximo Rol en Vivo podrás asistir al crudo enfrentamiento entre las facciones que se disputan Hélicos. ¿Quién se hará con el...



ES JuegosSombra
Resumen Semanal 03022025
Tuvimos la reunión mensual de la revista y preparamos el índice de la revista de marzo. Nos despistamos un poco con la de febrero (es lo que tienen las fiestas de Navidad), pero ya hemos cogido el ritmo (esta semana) y la de febrero está lista para maquetarla. Y ya tenemos contenidos para la de marzo. Nos hemos enterado que han nominado a la revista para los premios Vetustini. Y como se dice en estos casos: estar nominado ya es un premio.
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Ezkardanverso 4x20 - La otra parte del Crossover
Rol en vivo en Madrid
https://bit.ly/garduna20
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ES
Planing primera mitad del 2025 de 77Mundos
https://77mundos.es/noticias/propositos-para-el-2025-de-77mundos/
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Adrián Gastón: Destaco las novedades de Zweihänder. Cada vez estamos más cerca del libro físico de Main Gauche, lo que no sé si la aventura La Condena del Invierno Negro también saldrá en físico....
igest: {@AdrianGaston} si la idea de esa aventura es que salga en físico. Y confiemos en qué lleguen algunas cosas más.
¿Qué acecha ahí? Reglas para amenazas nocturnas
En el artículo de hoy de Astrofork, propongo un método para arbitrar amenazas inciertas durante las guardias nocturnas.
Este artículo es la segunda parte de otro previo, sobre el manejo del engaño, secretos o información incierta. Acá presento un método para manejar amenazas inciertas durante la guardia nocturna, método utilizable en cualquier juego d20 o derivado de d&d:
https://astrofork.com/que-acecha-ahi/
¿Qué acecha ahí? Amenazas inciertas
Este artículo es una segunda parte práctica, menos genérica, del artículo de la semana pasada sobre el manejo del engaño en los juegos de rol. Si se lo perdieron, pueden leerlo para...


ES LaMazmorraDePachecoJuegosDeMesaYRol
Blade Runner (Juego de rol) - Partida (Parte 1)
👉👉👉 https://www.youtube.com/channel/UCIDey2a9aNTI94j4D9dIpVg?sub_confirmation=1
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Esto se ha hecho mucho, podemos jugar con la idea de que existen o existieron realmente y solo se conoce un ápice de su historia o solo la parte amigable. También se me ha pasado por la cabeza revisitar algún personaje histórico para descubrir que, aquello por lo que pasó a la historia, fue fruto de la casualidad o el oportunismo.
A mayor popularidad del personaje más interés tendrá la historia. Me parece gracioso presentarlo en un principio como se lo espera, para ir conociendo su “verdadera” personalidad y divergencia con su imagen actual. Sin embargo, me resulta sugerente empezar con una presentación rompedora e ir añadiendo guiños por el camino.
¿Has reinventado en tus historias a alguna figura icónica de “nuestra cultura” mostrando una versión diferente?

Terapias y Mazmorras
He contribuido a que salga adelante este mediometraje titulado "Terapias y Mazmorras".


ES
Resumen Semanal 16122024
Publicamos la revista Desde el Sótano. De hecho, eso sí lo hemos anunciado esta mañana (también tarde). Este número, quizás por el estrés este que os comentaba al principio, ha costado un poco y hemos tenido que ir corrigiendo cosas sobre la marcha (alguna hoy mismo), pero, aún así, la revista es estupenda (vale, es normal que lo diga, pero leedla, leedla). La portada es una broma interna de lo que hace el redactor-jefe cuando los artículos no llegan cuando toca.
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ES
Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en los juegos de rol
Cada postura tiene sus pros y sus contras, no hay una forma universal de resolver este problema, pero en este artículo en 2 partes presento el problema para preparar una propuesta concreta para resolver el problema a mi manera que será publicada el domingo que viene...
https://astrofork.com/mentir-sin-mentir/
Mentir sin mentir: la paradoja del engaño en el rol
Un fantasma sobrevuela la escena rolera, generando conflictos en las mesas, y dilemas entre los diseñadores: ¿cómo manejar el engaño y la información poco confiable en los juegos de rol? No...

Entrevista con Johan Nohr (Mork Borg)
Por cierto, Johan también ha dejado su arte en los manuales de Into the Odd y CY_BORG entre otros proyectos.
https://www.laesquinadelrol.com/entrevista-con-johan-nohr/


ES DistribucionesSombra
Juegos en la Sombra #4
4:42 Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
8:00 Pantalla de Luna Roja - http://www.edsombra.com/dbsombra/inde...
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 0912024
Lo principal de la semana es que ya hemos subido el pdf de Exo a lektu y Drivetrhu. En la segunda plataforma aún no está público porque tiene que pasar un período de aprobación (no es que te aprueben el contenido, sino que comprueban que has rellenado bien la ficha). Pensaba que hoy ya estaría publicado, pero parece que el frío hace que las cosas vayan más despacio. En unos días estará, imagino.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Por otro lado hay una parte de mí que no quiere dejar mucho detalle ni demasiado bien resuelta su vida, pues temo querer volver a recuperar al personaje en alguna historia puntual y quiero dejar esa puerta abierta. Aunque sea en una pequeña aparición, cuanto menos detalles haya lanzado menos conflictos con la futura trama.
Y también siento el tirón de no darle ningún tipo de adiós, dejándolo en la nevera a la espera de la siguiente historia. Resistiéndome a dejarlo marchar, como si el único momento en que le permitiera finalizar sus aventuras fuera la muerte del personaje. Aunque en el mundo de la ficción, puede que ni la muerte sea el final.
¿Qué despedida prefieres darle a un personaje que se retira, o te resistes a dejarlos ir hasta que es inevitable?

Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Genial! :D Cuando le tienes apego a un PJ y llega un momento en que crees que debes retirarlo, apetece dejarlo en una "buena situación" para ese PJ.
Crowker: A veces, muchas de estas retiradas son como las giras de despedida de los grupos de metal. ;)
Crowker: {@SergioAnton} Suena muy melancólico y épico, como toda buena despedida. :)
Whamageddon
Esto es como el club de la lucha. Se siguen estas normas:
- Evita escuchar el tema musical "Last Christmas" del grupo Wham.
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Whamageddon
Avoid 'Last Christmas'. Join the fun. Last until Christmas. Become the envy of your friends and family. Enjoy being a Christmas grinch.


ES Elsistemad13
Turistas
http://www.elsistemad13.com/comic/turistas/?utm_source=rss&;utm_medium=rss&utm_campaign=turistas

ES JuegosDeMesa
II JORNADAS LÚDICAS MI TESORO
🤓 Como os veníamos contando, ya estamos organizando las próximas jornadas de juegos de mesa.
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ES
Las IA y el rol en solitario.
En mi caso, jugar en solitario frente a la PC o con el celular no me despierta mucha emoción. Creo que pierde gran parte de la gracia si dejamos que la IA haga todo el trabajo. Prefiero escribir de vez en cuando alguna nota o idea clave, tirar los dados y pasar las páginas (casi siempre impresiones de tablas o recortes de un PDF), buscando esa palabra que oriente un poco mi imaginación.
Sin embargo, debo admitir que, a la hora de iniciar una partida en solitario, pedirle a la IA una semilla de aventura o una introducción como punto de partida es una herramienta tremenda. Simplemente le pedimos el inicio de una aventura para X juego en X ambientación y, en segundos, ya tenemos una idea para desarrollar. Pero ojo: nada de seguir haciendo preguntas a la IA una vez que nos abre la puerta. Es nuestro trabajo seguir avanzando por el camino que ella nos señala.
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ES Rol Articulo Opinion Recursos Ayudas PBTA OSR Dungeonworld Theblackhack
Cómo integrar en las reglas lo moderno y lo old school
George on the Rocks comparte su opinión sobre Dungeon World, que, aunque le encanta jugar, no siempre logra pillar la esencia del sistema. También plantea la idea, entre otras cosas, de modernizar juegos clásicos, poniendo como ejemplo The Black Hack.
https://sieteanueve.blogspot.com/2021/10/como-integrar-en-las-reglas-lo-moderno.html?m=1

Crowker: ¡Muchas gracias Carlos! En efecto faltaba el enlace pero ya esta solucionado :)
George_ontheRocks: Tendría que haber mencionado alguna cosilla más, como el uso de Player Facing, con ejemplos como Mörk Borg o Knave, pero para ser un artículo de hace tres años, no estuvo mal....
Crowker: Está realmente bien, pero, si quieres, siempre puedes ampliarlo ;)

ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Los presagios suelen ser eventos del mundo que nos rodea, comportamientos o rasgos en animales o vegetales, sucesos celestes o climáticos extraños, desgracias sin explicación, que finalmente se interpretan como señales. Por otra parte, una profecía se solicita a un oráculo o se registra en algún texto por algún tipo de visionario. Estos vaticinios llegan sólo a la mente del "adivino".
Este "vidente" es el único que puede ver, debido a una conexión o don. Recibe estas revelaciones abriendo un supuesto contacto con los dioses o quizá, de manera involuntaria, por medio de sueños o visiones. Los augurios son más vagos pero inmediatos, el devenir de una estación, un viaje o una batalla, mientras que una profecía detalla el destino de una persona o acontecimiento concreto de un futuro impreciso.
¿Han prestado oídos tus personajes y han creído a oráculos, augures, agoreros o adivinos?

Crowker: Hace años, en una partida de Dungeon World, utilicé un ciervo blanco que aparecía en momentos clave como presagio.
Mario C Thorkrim: {@Crowker} Esos detalles me molan mucho ;-)
Runeblogger: No lo he usado mucho, pero lo mola todo. En la campaña de samuráis, uno de los PJ era sacerdote sintoísta y al dirigirse a un santuario se topó con un...
Evolución del Arte de D&D
https://youtu.be/MK6L5saIy04
Crowker: Venimos de aquí: https://roleplus.app/publicaciones/el-arte-de-dandd-de-antes-y-el-de-ahora

ES JuegosSombra
Sombracita (hoy a las 19:30) - Encuadernación en cartoné.
El tema de este mes es «la encuadernación en cartoné o tapa dura. Ventajas e inconvenientes». Creo que nuestras opiniones van a ir un poco a contra corriente.


EN 4pics1word
4 Pics 1 Word Solutions for Levels
Why Choose 4Pictures1Word.me?
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Level Answers Archives - 4 Pics 1 Word Answers


ES JuegosDeRolEnCastellano
Mecenazgo OSR: Kaylos
El artesano del rey ha iniciado un nuevo mecenazgo de un juego de rol minimalista tipo OSR. Desde 5€ en adelante tienes una gran cantidad de cosas que añadir a la bolsa.
