Recientemente se ha anunciado que Carlos, el editor de 77mundos ha tenido que abandonar el barco por motivos personales y entre esto y la crisis del papel, Alicia, la otra parte de 77mundos y editora además del sello madre en el que se encaja 77mundos ha decidido cancelar el verkami mítico y devolver el dinero a los mecenas.
Afortunadamente, según cuenta Carlos mismo por discord no es nada relacionado con la salud, por lo que desde aquí quiero agradecer a ambos el esfuerzo y mostrar mi apoyo.
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Recientemente se ha anunciado que Carlos, el editor de 77mundos ha tenido que abandonar el barco por motivos personales y entre esto y la crisis del papel, Alicia, la otra parte de 77mundos y editora además del sello madre en el que se encaja 77mundos ha decidido cancelar el verkami mítico y devolver el dinero a los mecenas.
Afortunadamente, según cuenta Carlos mismo por discord no es nada relacionado con la salud, por lo que desde aquí quiero agradecer a ambos el esfuerzo y mostrar mi apoyo.
Mucho ánimo, decisiones como está, aunque difíciles os hacen grandes.
Ahora queda esperar lo que con suerte es un paso atrás para tomar impulso.
Lobo Blanco: ¿Qué me estas contando?igest: En eso está la clave, en que esto debería ser solo un paso para coger impulso. Confiando en qué los nubarrones que hay en torno a los temas de impresión puedan aclararse....
Car Mechanic Simulator 2018 desafía a los jugadores a reparar, pintar, poner a punto y conducir coches.
Encuentra clásicos coches únicos en los nuevos módulos Barn Find (buscar cobertizo) y Junkyard (desguace). Incluso puedes añadir tu propio coche en el Car Editor (editor de coches).
Construye y amplía tu imperio de servicios de reparación en este juego de simulación increíblemente detallado y realista, donde la atención a los detalles de los coches es asombrosa.
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Car Mechanic Simulator 2018 desafía a los jugadores a reparar, pintar, poner a punto y conducir coches.
Encuentra clásicos coches únicos en los nuevos módulos Barn Find (buscar cobertizo) y Junkyard (desguace). Incluso puedes añadir tu propio coche en el Car Editor (editor de coches).
Construye y amplía tu imperio de servicios de reparación en este juego de simulación increíblemente detallado y realista, donde la atención a los detalles de los coches es asombrosa.
Todo ello con nuevos gráficos fotorrealistas. Con más coches (más de 40), más herramientas (más de 10), más opciones y más piezas (más de 1000) que nunca. ¡Es hora de remangarte y ponerte manos a la obra!
-Último día de la campaña en kickstarter para Frostgrave segunda edición.
-Ya están en tiendas:
Pathfinder para Savage Worlds
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-Último día de la campaña en kickstarter para Frostgrave segunda edición.
-Ya están en tiendas:
Pathfinder para Savage Worlds
Última esperanza de Hondonada
Stargrave
Compendio de Aventuras
-La semana que viene en tiendas: Compendio de Golarion
Os traemos al canal un nuevo unboxing donde os presentamos una pequeña reseña de MASKS, un juego de rol donde interpretarás a un joven superhéroe que busca su lugar en el mundo. Este juego creado por Brendan Conway y publicado originalmente en inglés por Magpie Games, llega a nuestro idioma gracias a la editorial Cursed Ink.
0:00 Presentación
0:31 Apertura MASKS
0:52 Datos de MASKS publicado en castellano por la editorial Cursed Ink
2:21 Resto de productos del Mecenazgo: Secretos de AEGIS y Colección del HALCYON CITY HERALD
3:44 Datos del mecenazgo de MASKS Una nueva generación
4:13 Formato de MASKS
4:46 Resumen Ambientación MASKS Una nueva generación
5:45 Mecánica Básica Sistema POWER BY THE APOCALYPSE (PBTA) para MASKS
6:19 Nivel del Mecenazgo que adquirimos: ANTIFACES
6:58 Despedida
También te dejo la reseña del unboxing en el blog:
MASKS se hizo realidad gracias al éxito del mecenazgo, en la plataforma Verkami, que finalizó el 5 de marzo de 2022 con 352 aportaciones, que sumaron un total de 13798 euros al proyecto, de los 8000 necesarios para hacerlo realidad. Se desbloquearon todas las metas disponibles a excepción de 3 libretos, que finalmente regaló la editorial a tod@s los mecenas, para completar el pack y tener una magnífica edición en castellano.
Nosotros accedimos al nivel Antifaces, por el precio de 65 euros durante el verkami más 10 euros por el add-on Armadura Potenciada, donde la cubierta pasaba a ser de tapa dura. El nivel incluía el libro básico en formato físico y digital, el suplemento Secretos de A.E.G.I.S., en ambos formatos, las barajas de influencia y villanía, además de todas las metas que se fueron desbloqueando que forman parte de la Colección del Halcyon City Herald.
Si queréis ver más reseñas, presentaciones y videojuegos podéis pasar por nuestro blog: http://www.albinusrol.com/
Estamos a punto de desbloquear la última meta:
Un mapa a modo de tablero con un diseño de suelo helado. El mapa en formato A2 (42 × 59,4 cm) vendrá impreso en las dos caras, doblado en dos pliegues quedando como A4, en papel estucado de 170 g impreso a todo color y con plastificado mate. Está pensado para partidas en solitario, de iniciación o demostración. O para partidas rápidas y sangrientas en espacios un poco más reducidos de lo habitual. Al venir doblado en dos pliegues será fácil de transportar y almacenar.
También recibiréis el archivo digital, para utilizarlo de tablero si jugáis en alguna plataforma virtual, o imprimirlo tanto en papel, como en otros materiales como pueden ser lona o neopreno. WargameMiniaturasEscaramuzasFrostgraveCompetitivoEditorialHTPublishers https://www.kickstarter.com/projects/htpublishers/frostgrave-segunda-edicion-en-castellano
UN IMPORTANTE AGENTE M DE HERACLES HA DESAPARECIDO EN BARCELONA, LOS AGENTES SON LLAMADOS PARA LOCALIZARLO, AL PARECER ESTABA INTENTANDO DESCUBRIR A UN GRUPO NUEVO INTEGRADO EN EL KH 57.
ESTO LES HARÁ LLEGAR AL MAJESTUOSO MONASTERIO DE MONTSERRAT DONDE TRANSCURRIRÁ LA MAYORÍA DE LA ACCIÓN, PERO TAN SÓLO SERÁ EL PRINCIPIO, YA QUE LA AVENTURA CONTINUARÁ...
Y llega la hora de hablar de algo que está muy presente en ZWEIHÄNDER, la corrupción y los trastronos. Con este estupendo artículo de Terrax que aborda esta parte tan insigne dentro del juego. https://www.igarol.org/blog/zweihander/corrupcion-y-trastornos/
Hoy vuela hacia las tiendas mecenas todo el material de los mecenazgos de Exploradores, Stargrave y Pathfinder para Savage Worlds. La semana que viene podréis pasaros a por ellos.
¡Tratad bien nuestros libros! Los hemos hecho con mucho cariño 🙂
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Hoy vuela hacia las tiendas mecenas todo el material de los mecenazgos de Exploradores, Stargrave y Pathfinder para Savage Worlds. La semana que viene podréis pasaros a por ellos.
¡Tratad bien nuestros libros! Los hemos hecho con mucho cariño 🙂
Además, tenemos en imprenta el Compendio de Golarion, de Pathfinder para Savage Worlds, que saldrá a la venta en tiendas y nuestra página web en cuanto lo recibamos.
Volvemos a lo nuestro. nueva entrega de "La Ciudad bajo la Ciudad". Sigo con el otro lado de la moneda. ¿Qué puede motivar a los PNJs a seguir al villano de la historia?
Volvemos a lo nuestro. nueva entrega de "La Ciudad bajo la Ciudad". Sigo con el otro lado de la moneda. ¿Qué puede motivar a los PNJs a seguir al villano de la historia?
"Uriah, quien fuera la mano derecha del malogrado Rey Iván, ocupaba el cargo de Capitán de la Guardia Real y Comandante en Jefe de sus ejércitos. Como tal, residía en el Palacio Real y se desplazaba a diario a los cuarteles de sus tropas, supervisando las defensas de la capital. Lo mirases como lo mirases, Esgembrer era una ciudad bajo asedio, presa de los miedos y recelos de su reina."
Traducción de la ilustración:
Pic. 1. Métodos de golpear con una pica por parte de los nómadas de Asia Central y Central en el siglo XVII - primera mitad del siglo XIX.
1, 2. Método fijo de sujetar la flecha, empuñadura "axilar" de la pica para dar un golpe de "carnero" (1 - Versión "Oirat" de la empuñadura axilar, 2 - Versión "Kazakh" de la empuñadura axilar).
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Traducción de la ilustración:
Pic. 1. Métodos de golpear con una pica por parte de los nómadas de Asia Central y Central en el siglo XVII - primera mitad del siglo XIX.
1, 2. Método fijo de sujetar la flecha, empuñadura "axilar" de la pica para dar un golpe de "carnero" (1 - Versión "Oirat" de la empuñadura axilar, 2 - Versión "Kazakh" de la empuñadura axilar).
3. Método combinado de sujeción del eje. La empuñadura inferior de "bayoneta" de la pica (3 a - una forma libre de sujetar la pértiga, empujar hacia adelante, 3 b - una forma fija de sujetar la pértiga, empuñadura "axilar" reforzada para dar un golpe de "ram").
4. Vía libre para sujetar el eje. La empuñadura superior de "bayoneta" de la lanza. Pinchar de arriba abajo.
5. Vía libre para sujetar el eje de la pica. Agarre inferior ("carpiano"). Posibilidad de inyecciones en diferentes direcciones y
esgrima de postes.
6. Manera libre de sostener espadas. Empuñadura superior ("dardo"). Pinchar de arriba abajo.
Fuente: Военное дело кочеВникоВ казахстана и сопредельных стран эпохи среднеВекоВья и ноВого Времени
сборник научных статей. (астана-2013)
Español: Asuntos militares de los nómadas de Kazajstán y países vecinos de la Edad Media y los tiempos modernos
colección de artículos científicos. (astana-2013)
Runeblogger: ¿Cómo has encontrado esto???Max: Yo lo vi en un grupo de Telegram y me comentaron que lo habían sacado de una página de Facebook.
Yaesviernes
En ocasiones no empezamos de cero, hay mucho trabajo previo de la mano de otros autores, quienes han sentado una base, unas historias, un trasfondo, unos personajes, un tono, unas leyes de lo que funciona y lo que no.
Todo ese material puede ser demasiado extenso para estudiarlo, es mejor buscar lo esencial. Si no se trasgreden ciertos límites ni se borran eventos importantes, la nueva historia encajará bien. Aunque algunos sucesos podrían soportar ciertos matices.
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Yaesviernes
En ocasiones no empezamos de cero, hay mucho trabajo previo de la mano de otros autores, quienes han sentado una base, unas historias, un trasfondo, unos personajes, un tono, unas leyes de lo que funciona y lo que no.
Todo ese material puede ser demasiado extenso para estudiarlo, es mejor buscar lo esencial. Si no se trasgreden ciertos límites ni se borran eventos importantes, la nueva historia encajará bien. Aunque algunos sucesos podrían soportar ciertos matices.
Si no pretendes congraciarte con los expertos en la materia, bien podrías hacer y deshacer a tu antojo, desordenar la línea temporal o mezclar ambientaciones improbables. O simplemente escoger solo lo que te gusta y olvidarte de todo lo demás.
¿Cuando escribes historias en un trasfondo ajeno, procuras evitar temas muy conocidos, estudiar a fondo para que todo encaje, retorcer algunas historias o ignorar todo lo que te apetece?
Mario C Thorkrim: Yo supongo que me planteo cada caso sin darme cuenta. Cuanto más me gusta lo previo, más me cuesta saltarme cosas aunque, si lo comparo con lo que se me ocurra y...Ahti77: En varias ocasiones, y creo que con éxito, he empleado el método "Perdidos / J. J. Abrams": sobre todo en partidas de investigación y/o misterio, introduzco un PNJ, que muestra algún rasgo...Mario C Thorkrim: Jejeje, dejar que los jugadores sean quienes búsquen como cuadrar ciertos eventos con el trasfondo conocido sería lo ideal. ;D