Estrella Lobo Blanco
Trotamundos Goblin
Socio: 10/10/2018
Cuota: no
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Trotamundos: 15267 PX
Entró por última vez hace: 1 h
— Segador de almas y guardián de la mazmorra... xD
Soy programador desde el 2006 creando aplicaciones roleras donde la velocidad importa.
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Actualización: No habrá Punkorama 2077... por ahora
Siento anunciar que Punkorama 2077 ha sido mi broma de este año por el Día de los Inocentes y no tengo previsto crear un hack ciberpunk de Horrorama... al menos de momento. Mis disculpas a todos los que se hayan hecho ilusiones. Mi próximo proyecto en ese sentido es...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/actualizacion-no-habra-punkorama-2077.html
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Drakken: Huy, eso no se hace...jugar con los sentimientos de la gente así...huy....
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Punkorama 2077, próximo lanzamiento de Ediciones Frankenrol
Después de muchos meses de trabajo, por fin puedo anunciar el que será el lanzamiento estrella de 2021 en Ediciones FrankenRol: Punkorama 2077. Utilizando el sistema dramático de Horrorama que todos conocemos, este hack nos permitirá visitar las calles de Night City, enfrentarnos a las corporaciones, llenar nuestro cuerpo...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/punkorama-2077-proximo-lanzamiento-de.html
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Meroka: Te la colaron bien colada...🤣🤣🤣
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Aquellas cuevas roleras en las que nos reuníanos
Dirigí mi primera partida en un trastero de techo bajo sin ventanas, con cuatro amigos reunidos en torno a una diminuta mesa de camping, después de haber leído todos los manuales de AD&D y haberlos entendido a medias. En aquella época no pensábamos aún en llevar algo para comer...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/aquellas-cuevas-roleras-en-las-que-nos.html
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EbaN: Con el paso del tiempo acabas jugando a rol en lugar diversos y extraños. Yo he jugado en bares, en las escaleras de un sitio público, en casas de mucha gente, en...
EbaN: También sé historias de lugares aún más extraños. Por ejemplo, un colega jugaba en una vivienda de una urbanización que no se termino de construir. De hecho una vez vino la policía...
Mr demonio: En el sitio más raro que he jugado yo, creo que la única partida de d&d que he jugado en los '90, ha sido en una galería de alimentación cerrada. Un sitio...
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Artefactos: La Máscara del Mono de Oro
Este artefacto está pensado para aventuras de estilo pulp, pero nada impide usarlo en ambientaciones contemporáneas o medievales fantásticas. Su inspiración es la leyenda de Sun Wukong, el Rey Mono protagonista de la novela épica china "Viaje al Oeste", las películas clásicas de kung-fu y "La Máscara", de Jim...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/artefactos-la-mascara-del-mono-de-oro.html
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1d100 encuentros no hostiles en montañas y colinas
Saludos, muníficos lectores.
1-2. Mercader solitario.
3. Bardo ambulante.
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Qué son y cómo elegir Atributos para tu juego de rol
Uno de los aspectos vitales de un juego de rol es definir las capacidades de los Jugadores en la ficción y tradicionalmente esto se hace poniéndoles en el papel de Personajes ficticios con sus capacidades indicadas en una Hoja de PJ donde suele predominar un elemento...

https://labarbarolera.blogspot.com/2020/12/atributos-juego-rol.html
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Migue: al final hay una parte en el rol que debe ser cuantificable de alguna manera a la hora de ver qué puede y no puede hacer un personaje. El nivel de abstracción...
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Generador aleatorio de monstruos post-apocalípticos
Con un poco de retraso, pero por fin he terminado el generador de monstruos para escenarios apocalípticos. Como en los casos anteriores, no se dan estadísticas, solo descripciones de los rasgos principales de las criaturas, que pueden servir de inspiración a los directores de juego cuando escriban sus...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/generador-aleatorio-de-monstruos-post.html
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Lecciones que he aprendido de Fate básico… Y que utilizo en otros sistemas
En mi búsqueda del sistema perfecto para jugar con mi grupo, la penúltima parada ha sido Fate básico (Fate core, en inglés). He jugado unas cuantas sesiones con este sistema durante un par de años, y he preparado unas cuantas aventuras con él. El objetivo de esta entrada es...

https://bastionrolero.blogspot.com/2020/12/lecciones-que-he-aprendido-de-fate.html
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Néstor C.: Bueno, yo he sacado ejmeplos inspirados en parte en lo que el autor del artículo se lleva de Fate a otros juegos. En lo que disiento es en eso...
Migue: {@Néstor C.} en el rol como en la vida nunca se inventa nada de cero, siempre se copia algo existente y se añaden matices. Que la mayoría de gente que juega a...
Néstor C.: {@Migue} Supongo que eso depende mucho de la experiencia de cada cuál. Pero si, lo mío no es una crítica al hecho de que estás cosas estén recogidas en un manual.
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Consejos para Dungeon Masters de Joe Manganiello - D&D Beyond
"Los chicos a los que hice de DM mientras crecíamos, todos recuerdan esas historias, y cada vez que nos vemos simplemente rememoramos todas esas aventuras. Este juego tiene una magia que pervive en la mente de la gente para siempre. Ellos lo vieron, ellos estaban allí, aunque no estuvieses...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/consejos-para-dungeon-masters-de-joe.html
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Reglas alternativas de Creación de personajes para Cyberpunk 2020
Generalmente en mis campañas de CP2020 suele usar algunos cambios que se han mantenido relativamente estables a lo largo de los años. Este artículo es la versión definitiva de esos cambios ya que, en el futuro, probablemente me pasaré a Cyberpunk RED.  Los personajes generados con este método son...

https://sayko2k20.wordpress.com/2020/12/15/reglas-alternativas-de-creacion-de-personajes-para-cyberpunk-2020/
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Néstor C.: Tiene su gracia
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Maquetando con Scribus, otra vez
Scribus es una magnífica pieza de software y uno de mis programas preferidos del software libre. Es un alivio no tener que preocuparme por piratear un InDesign, saber si funcionará en mi máquina, que ya tiene diez años, o si alguna actualización me lo dejará inútil y con el...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/maquetando-con-scribus-otra-vez.html
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Gica Sabinescu: Pues me lo descargaré y echaré un vistazo :) Gracias
Kano: {@Gica Sabinescu} a mi me resulta bastante complicado. De hecho, si ves lo que le pido a Frankenrol en ese propio post es si puede crear algún tipo de tutorial desde cero...
Gica Sabinescu: Pues sería un detalle U^^
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1d100 encuentros no hostiles en agua
Saludos, muníficos lectores.
1-5. Barcaza mercante.
6. Bardo ambulante.
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Migramos todo a mejores servidores
Buenas gente,
ayer nos quedamos sin espacio en el servidor y me consta que no se pueden guardar más imágenes y que hay usuarios que no pueden guardar su sesión y por ende, no pueden entrar. (Cosa que ya está resuelta)
Ayer compré dos servidores en oferta este mes por el Black Friday.

Meroka: Mola tener más recursos. Seguro que mejorará muchísimo el rendimiento de R+. Ten cuidado con esas ofertas, que suelen durar un año, y después te la meten hasta el corvejón...
Mr demonio: No duran tanto... xD Es un 50% durante el primer mes. El caso es que los iba a pillar sin oferta igualmente.
Meroka: {@Mr demonio} bueno, pues eso que te has ahorrado 😁👍
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¡Emboscada!, mini-aventura gratuita en PDF para descargar
Tal y como adelanté hace unos días, ya está disponible para descargar el PDF de una de mis mini-aventuras, publicada previamente aquí mismo: ¡Emboscada!La idea surgió a raíz de un comentario en el blog y la verdad es que no tenía nada planificado. Simplemente me apeteció ponerme de nuevo...

https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/emboscada-mini-aventura-gratuita-en-pdf.html
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Cómo optimizar el tiempo de juego
Toma tiempo, sí, terminar una sesión toma tiempo, a ningún rolero le resulta extraño escuchar duraciones de cuatro o seis horas, e incluso algún one-shot proyectado para una duración de dos horas se nos puede ir de las manos. Esto es incluso más complicado cuando nos encontramos en un...

https://labarbarolera.blogspot.com/2020/11/optimizar-tiempo-juego-partida-rol.html
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EbaN: Yo suelo jugar en mesa los viernes a las 19.30h, y tenemos toque de queda a las 00h. Eso supone improvisar el final de la partida a las 23.30h a menudo. O...
Mr demonio: {@EbaN} no me he enterado de nada... :—)
EbaN: {@Mr demonio} Pues que estamos jugando, y de pronto suena la alarma de las 23.30h y me toca improvisar un punto final de partida para seguir la semana siguiente. En una ocasión...
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