INSPIRACIÓN Y CONSEJOS DE DIRECCIÓNEsta aventura está inspirada en la música disco, el glam, David Bowie y el ambiente abigarrado y colorista de los 70. También en su faceta más oscura, representada por el Nueva York de aquellos años, lleno de posibilidades pero también de drogas y crímenes. Studio...
Esta es una aventura de Horrorama diferente a las habituales. Está ambientada en los años 70, en una realidad parecida a la nuestra pero con elementos extraños y sobrenaturales. Se puede jugar con 4-6 personajes pregenerados (se incluyen al final junto con las fichas de los PNJs y los...
La calle estaba inundada por el olor de las especias y el brillo de las sedas de diferentes colores que decoraban los puestos. Aisha tiró con todas sus fuerzas para levantar la pesada maleta y evitar que rozase el suelo de tierra. Sus cantoneras abolladas y la superficie de...
Moñecos y Mazmorras no es un juego independiente, sino un "hack" sencillo pensado para darle un toque humorístico a cualquier partida medieval fantástica. Es especialmente adecuado para esos one-shots que surgen cuando faltan algunos miembros del grupo y hay que improvisar algo para pasar la tarde. Nada impide jugar...
"No soy ningún héroe, solo estoy buscando a [URL] Long Dark es un videojuego que he empezado hace poco, aprovechando una oferta de Steam. A grandes rasgos trata de sobrevivir en condiciones extremas en una zona desolada de Canadá, después de que tu avión haya sido alcanzado por lo...
Esta tarde durante una sesión de 4 horas, hablaremos largo y tendido con Aker de Estudio D6, de su proyecto Liber Rolis y de ambientaciones injugables. Lanzaremos un concurso de creación de ambientaciones donde se premiará con dinero. Y como no, leeremos las últimas publicaciones de rol.plus.
Lo que sigue es un conjunto de tablas aleatorias para generar aventuras de corte apocalíptico. Eso sí, si quieres zombies, mutantes, aliens, robots, etc, tendrás que incorporarlos tú por que el generador está más pensado para juegos como Salvajes del Yermo, London Calling, Madness and Drivers, o Bitume, y...
Las seis reglas de antiOrwell para escribir un mamotreto
Queridos camaradas, ante la ingente cantidad de dudas que diariamente acosan al escritor, nuestro amado líder ha decidido compilar una serie de normas que facilitarán en gran medida su tarea. Son las siguientes:Usa metáforas y giros tópicos del lenguaje siempre que puedas, a ser posible los más repetidos por...
Atención gente, esta tarde a las 20:15, hacemos un directo en mi canal de Youtube con la apertura de las jornadas RunasNet 2020.
Pasaros a saludar, contaremos cosas interesantes sobre las jornadas. Mario C Thorkrim: Fuah, los entresijos! :OMr demonio: https://www.youtube.com/watch?v=M...
Cuando un tráiler de un videojuego es mejor que toda una trilogía
Después del fiasco de Star Wars 1313, al fin hay un videojuego que trata este universo con un tono más oscuro e interesante. Me encanta el arranque casi ciberpunk y cómo va aumentando el aire épico del protagonista, sin perder el espíritu aventurero que todos esperamos...
Esto es una WebApp como R+ pero para hacer las imágenes menos pesadas sin apenas pérdida de resolución.
Y como en R+ se puede instalar como APP de escritorio para su uso sin internet.
Continuamos con nuestra sección de armas mágicas con nombre y apellidos, hoy con una espada cuyas habilidades excepcionales no son para el combate...SUELTALENGUAS, espada roperaDescripción: Una elegante espada de duelo, decorada con oro en su guardamanos en cruz. Las marcas sobre la hoja y la pátina del pomo indican...
Deben susurrar a los cuatro vientos, el "PbtA nuestro de cada día" arrodillado ante la cama:
"PbtA nuestro, que estás en las mesas de juego, santificados sean tus dados, venga tu juego, hágase tu presencia así en la ficción como fuera de esta, y perdónanos nuestras herejías así como nosotros perdonamos a nuestros munchkins narrativos y no nos dejes caer en la tentación de jugar OSR, mas líbranos de contar casillas en una grilla."
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Deben susurrar a los cuatro vientos, el "PbtA nuestro de cada día" arrodillado ante la cama:
"PbtA nuestro, que estás en las mesas de juego, santificados sean tus dados, venga tu juego, hágase tu presencia así en la ficción como fuera de esta, y perdónanos nuestras herejías así como nosotros perdonamos a nuestros munchkins narrativos y no nos dejes caer en la tentación de jugar OSR, mas líbranos de contar casillas en una grilla."
Y de carrerilla un "Move Marías":
"- Cuando ataques a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo, tira+fue.
- Cuando apuntas y disparas contra un enemigo a distancia, tira+des.
- Cuando actúes a pesar de una amenaza inminente o sufras una desgracia, di cómo te enfrentas a ello y tira. Si lo haces...
... mediante fuerza bruta, tira+fue.
... apartándote o actuando rápido, tira+des.
... aguantando, tira+con.
... pensando rápido, tira+int.
... mediante fortaleza mental, tira+sab.
... usando tu encanto y habilidad social, tira+car
- Cuando defiendes a otra persona, objeto o localización que sufra un ataque, tira+con.
- Cuando consultas tus vastos conocimientos sobre un tema, tira+int.
- Cuando estudias detenidamente una situación o persona, tira+sab.
- Cuando tengas ventaja sobre un personaje del DJ y lo manipules, tira+car.
- Cuando ayudas o entorpeces a alguien, tira+vínculo con él.
- Cuando estás al borde de la muerte llegas a entrever lo que hay más allá de las Puertas Negras del Reino de la Muerte (el DJ te lo describirá). Luego tira (simplemente tira+nada, a la Muerte no le importa lo guay que seas).
- Cuando estás de guardia y algo se aproxima al campamento, tira+sab.
- Cuando viajáis a través de territorio hostil, elegid a un miembro del grupo para que actúe como guía, otro como vigía y otro como intendente. Cada personaje con una responsabilidad tira+sab.
- Cuando vas a comprar algo con dinero, puedes comprarlo al precio de mercado si se trata de algo que esté fácilmente disponible en el asentamiento en el que te encuentres. Si se trata de algo especial, más allá de lo que suele estar disponible, o no mundano, tira+car.
- Cuando vuelves a un lugar civilizado en el que causaste problemas, tira+car." PbtaEnCastellano Lobo Blanco: MWA HA HA HAFeral: Harmosooo!Salva: 😂
Diario de Diseño: Maniobras de combate para Dungeonrama
Que un sistema sea sencillo y minimalista no significa que deba ser soso o limitar las opciones del jugador. Esto es especialmente cierto en el combate, uno de los pilares de los juegos de rol de ambientación medieval fantástica. Mi filosofía de diseño es ofrecer las reglas justas para...
La importancia de una buena descripción: El Perfume (fragmento)
"En la época que nos ocupa reinaba en las ciudades un hedor apenas concebible para el hombre moderno. Las calles apestaban a estiércol, los patios interiores apestaban a orina, los huecos de las escaleras apestaban a madera podrida y excrementos de rata; las cocinas, a col podrida y grasa...
Ya está disponible el nuevo número de la revista Desde el Sótano correspondiente a Mayo de 2020 [URL] La dificultad agradable de este mes ha sido elegir entre la cantidad de contenido disponible para publicar. Todo acabará publicado, pero, entre … Sigue leyendo →
Kards (PC), el juego de cartas de la II Guerra Mundial
Kards es uno de esos títulos de Steam que parece mentira que sean gratuitos. Se trata de un juego de cartas ambientado en la II Guerra Mundial, con un sistema muy reconocible basado en el clásico fuerza/resistencia, pero adaptado a las unidades militares reales de la época. Hay infantería,...
Dungeon Sketcher, una prometedora aplicación de Keir (probabletrain)
Dungeon Sketcher es una aplicación de dibujo de dungeons actualmente en desarrollo. Su autor, Keir, también conocido como probabletrain (no dejéis de visitar su Twitter y otra de sus creaciones, City Map Generator) espera publicarlo en las próximas semanas en [URL] También tiene patreon, para aquellos que quieran colaborar...
El concurso Skyscraper, organizado todos los años por la revista eVolo, puede parecer de poco interés para alguien que no sea arquitecto. Sin embargo algunas de sus propuestas para la vida vertical parecen sacadas de una novela de ciencia ficción... o de un futuro distópico a medio camino entre...
Tras presentar a nuestros queridos muertos vivientes en el artículo anterior, sigamos concretando el concepto de juego. Embelyon Z surge para poder emular las situaciones de supervivencia y combates desesperados contra cientos de zombis que aparecen en películas como Amanecer de los muertos, la saga de 28 días después...
Gente, ¿qué mecánica que no sean los movimientos os gusta más de los PbtA publicados?
PbtaEnCastellano Néstor C.: {@Mr demonio} Pilla sitio en la mesa :-DMr demonio: Humm, estoy dirigiendo mamón. Bueno, si Mario amplia a otro día, lo reservo para cuando termine de sonar la música ese día.Néstor C.: Te habías reservado a esto previamente, jabalí sarnoso.
Ahora que ha pasado una semana del evento, un poco de resumen de lo que hemos conseguido, que ha sido mucho, muchisimo, en el poquisimo tiempo que ha pasado desde que decidimos organizar las jornadas [URL] idea de las jornadas saltó el 7 de abril, mientras se estaban organizando...
Embelyon Z, o cómo llevar el apocalipsis zombi al medievo fantástico
En las últimas semanas he recuperado el interés por los zombis, después de una larga temporada en la que los había considerado como un género sobreexplotado. Una gran parte del mérito la tiene el videojuego World War Z, que ya he mencionado aquí un par de veces. Pero como...
Saludos cordiales, volvemos a la carga con otra aventura, en este caso a tres páginas y más bien una semilla escrita por Niklas Wistedt, de Paths Peculiar. Este autor oriundo de Estocolmo ha escrito esta aventura como colaboración en estos tiempos de confinamiento por el COVID-19, que como sabéis se...
Algo que me llamó la atención cuando empecé a jugar a The Elder Scrolls III: Morrowind, fue el cambio que había en el diseño de dungeons con respecto a los que había visto en Daggerfall, su predecesor. Si en uno eran intrincados laberintos que parecían construidos por un arquitecto...
Parece que los héroes de Coronaburgo han encontrado una de nuestras entradas, a la mazmorra de R+
Qué la ciudadanía gobo vayan extendiendo las trampas por la zona. Mario C Thorkrim: Habrá que visitarla :DEbaN: ¡Yuju!
¿De dónde surgen los juegos de rol actuales?, por Funs Athal
¿Os habéis preguntado alguna vez quién escribe los juegos de rol actuales, esos retroclones con tintes old school, o los juegos llamados indies, que no parecen guardar relación con aquellos que se jugaban en los años 80 y 90?Juegos nuevos aparecen todos los meses. Unos se publican, otros no....
Pequeño experimento de partida de rol el solitario. Juego un par de escenas probando las herramientas que desarrollé para generar historias y este es el resultado.
Esta es una aventura medieval fantástica para 4-6 personajes de nivel bajo, pensada para plantear dilemas morales a los jugadores, más que combates, exploración o búsqueda de tesoro (aunque también los haya). Al final se darán los datos para jugarla con Embelyon, pero puede adaptarse a cualquier otro [URL]...