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Mesa presencial?
Así, por curiosear... Creéis que las mesas presenciales han vuelto?. O seguimos con el online?

Lobo Blanco: No sé, por aquí tenemos aún toque de queda. Pero sí parece que tendemos a juntarnos aunque sea con mascarilla entre vacunados y no vacunados.
Ahti77: Con mi gente solo hemos recurrido a las partidas on-line cuando ha habido confinamiento estricto y cuando han cerrado la hostelería. El resto (casi todo el tiempo, la verdad) ha sido en...
Mario C Thorkrim: Seguimos online, de momento. Lo estuvimos hablando y no parece que haya excesiva prisa por volver.
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Últimas 48 horas para el Verkami de Impulso
Tras un fin de semana emocionante (el pasado), el Verkami de la Línea Impulso alcanzó su objetivo de financiación. Entramos en la últimas 48 horas con la esperanza de desbloquear el tercer y cuarto Streach goal... Y ver si llegamos a los 50 addon de Raven City, la ambientacion de superheroes.
Enlace de la vista previa. Línea Impulso — Verkami
Manual del Sistema Impulso, guías de ambientación de Expediente Anunnaki y Sección oculta y la campaña La llave de Babilonia. Imagen de la vista previa.
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Mandril mojado: Alcanzados los 11.500. Última 20 horas, y a por los 12k
Mandril mojado: Finalizamos con 123%. Mil gracias a todos los que nos han apoyado
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Guía de Raven City
Hola a todos, hoy os traigo la noticia de que el mecenazgo de la línea Impulso, entregará gratuitamente a todos sus mecenas la Guía de Raven City. Un suplemento en Pdf con lo necesario para usar el reglamento de Impulso para tus partidas de Superheroes. Nos quedan 8 días y un 14% para llegar al objetivo. Ayudamos a luchar contra el mal!!
https://sugaareditorial.com/raven-city-superheroes-gratis-con-linea-impulso/
Enlace de la vista previa. Raven City – ¡Superhéroes gratis con Línea Impulso! – Sugaar Editorial
Antonio, creador de Sistema Impulso, regala una ambientación a los mecenas de Línea Impulso y quiere presentárosla: Buenos días, Hoy quiero presentaros la Guía de Ambientación de Raven City. En ell… Imagen de la vista previa.
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Nuevo material a coste 0€. Guía inicio Dualid
https://sugaareditorial.com/tienda/linea-impulso/dualid/guia-de-inicio-de-dualid-digital/
Enlace de la vista previa. Guía de inicio de dualid (digital) – Sugaar Editorial
30 páginas Digital Guía de inicio de dualid, ambientación de la Línea Impulso. Necesitarás la guía de inicio de Sistema Impulso para jugar esta aventura. La realidad virtual, los algoritmos y la in… Imagen de la vista previa.

Orion: Pues visualmente me encanta!!! NO me da la vida y tengo pendiente por ver algunas entrevistas a esta editorial a ver cómo funciona ese sistema impulso.
Mandril mojado: Tienes la guía de inicio con las reglas más básicas, y esta para jugar una aventura en Dualid. Además hay una partida ena que se va superponiendo la ficha y las tiradas...
Master Gollum: Menuda ida de olla la ambientación esta. La verdad es que es muy original.
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Partida IMPULSO con reglas subtituladas
Pues eso, la.editorial se ha dado el curro de incluir explicaciones como si de un tutorial se tratara, a la partida en la que nos acompañan un selecto grupo de amigos. Nada más y nada menos que Alicia y Carlos de 77 mundos, Tiberio de Ht, y Guty que la va a liar muy gorda con la aventura que va a incluir en el propio manual de reglas del Sistema Impulso. https://youtu.be/togpjqmIWKc
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Actualización Verkami Impulso
En la actualización de hoy vemos al personaje creado por Drulax, Neophenix y Pau, en un ejemplo de juego cortito para ver funcionar algunas reglas
https://www.verkami.com/projects/30225-linea-impulso/blog/50985-personaje-moderno-y-escena-de-ejemplo
Enlace de la vista previa. Personaje moderno y escena de ejemplo — Línea Impulso
¡Hola, mecenas! Personaje moderno y escena de ejemplo Leia Green Un personaje moderno y escena de ejemplo. Leia Green Madre soltera, dueña de un taller mecánico y ex piloto de carreras ilegales. Leia coge su teléfono móvil que lleva sonando insistentemente más de treinta segundos, y ve que la llamada es de Jacob, el canguro de su hija Diana. Al descolgar el joven duda durante unos segundos y Leia se da cuenta pronto de que algo no va bien. Interroga al joven mientras se limpia las manos de grasa en su mono de trabajo, para descubrir que el padre, su exmarido se la ha llevado del colegio a mitad de mañana con una escusa estúpida. Leia cuelga el teléfono rápidamente mientras se dirige al baño y llama a Angus para saber qué cojones está tramando su ex. No va a aguantar tonterías de ese gordo pelirrojo, necesita saber dónde está su hija y lo necesita saber YA. El narrador informa… leer más Imagen de la vista previa.
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Actualización 9 del Verkami de la Línea Impulso.
Sobre mi manera de ver y trabajar el fiction first y el fiction last. No siento cátedra... Solo explico mi punto de vista personal de un modo simplificado. https://www.verkami.com/projects/30225-linea-impulso/blog/50915-ff-y-fl-gestion-de-la-ficcion-en-sistema-impulso
Enlace de la vista previa. FF y FL: Gestión de la ficción en Sistema Impulso — Línea Impulso
¡Hola, mecenas! Comenzamos la segunda semana e iniciamos un nuevo repaso a detalles de los diferentes productos que componen esta campaña de financiación. Empezamos de nuevo con el Sistema Impulso y tenemos una nueva entrada del diario de creación de Antonio Guarás sobre la filosofía del sistema y los criterios de diseño. Fiction First – Fiction Last Muchos juegos de rol toman decisiones durante su diseño sobre el predominio del Fiction First (o FF) o del Fiction Last (o FL). Explicado de un modo muy simple, el FF lleva al jugador a decidir cuáles son sus acciones en la ficción y luego las traslada al juego con la más acertada de entre de las mecánicas disponibles, siendo la ficción motor de las mecánicas. En el FL podríamos decir que ocurre algo inverso, y el jugador toma decisiones basándose en las reglas para que con su resolución la ficción tome forma; de este modo… leer más Imagen de la vista previa.

Runeblogger: Interesante reflexión, aunque creo que lo de FF o FL depende siempre de cómo se lo toma el jugador y muy poco del sistema.
Master Gollum: Es todo un arte lograr que los jugadores realicen acciones al margen de la ficha y un largo y laborioso proceso =D Al menos esa ha sido mi experiencia. Excepto con los...
Mandril mojado: Pues mi experiencia me dice que el sistema afecta mucho. Llevo tiempo atento a ello y creo que el reglamento afecta mucho más de lo que parece. Tiene la capacidad de ayudar...
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Partida grabada de Sección oculta (sistema Impulso)
Ojo, es de las que vienen en el libro, no te hagas spoiler si vas a querer jugarla.
https://youtu.be/_h-usGG8B30
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Lobo Blanco: Hoy he empezado a leer la guía de inicio... :—) Pásame tu usuario de Telegram o Discord para los detalles de la entrevista del próximo lunes.
Mandril mojado: Wearegonnadie#6322 en discord
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Diario de diseño sistema Impulso 2
Continuamos con el diario de diseño. Y mañana Jueves charla en directo con los compis de Upec.
https://sugaareditorial.com/impulso-diario-de-creacion-estadistica/
Enlace de la vista previa. Impulso – Diario de creación: Estadística – Sugaar Editorial
Antonio Guarás, creador del sistema de juego, nos explica la estadística tras el sistema Impulso: Diario de creación 2 Durante el primer artículo del Diario de diseño del sistema IMPULSO, hablé de … Imagen de la vista previa.
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Sección oculta se presenta en sociedad
Si os gustan las aventuras de corte histórico, con investigación, arqueología, ocultismo, y cómo no terror; haréis bien en estar atentos al trabajo de Mirella (frikimami) con Sección oculta. El segundo setting de la línea Impulso tras Expediente anunnaki.
https://sugaareditorial.com/diario-de-excavacion-1885/
Enlace de la vista previa. Diario de excavación. 1885. – Sugaar Editorial
Lunes 11 de mayo de 1885 Ha comenzado la campaña. ¡Al fin! Después de tantos problemas: conseguir los permisos para poder excavar en las tierras del conde, la imposibilidad de conseguir un alojamie… Imagen de la vista previa.
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Diario de diseño sistema Impulso
Aquí os dejo este primer artículo sobre el diario de diseño del sistema Impulso, que podremos ver próximamente en Verkami de la mano de Sugaar. https://sugaareditorial.com/impulso-diario-de-creacion-objetivos/
Enlace de la vista previa. Impulso – Diario de creación: Objetivos – Sugaar Editorial
Antonio Guarás, creador del sistema de juego, nos explica los objetivos del reglamento: Diario de creación 1 El sistema IMPULSO es un sistema diseñado para jugar aventuras de investigación y terror… Imagen de la vista previa.

Runeblogger: Tiene buena pinta, me ha despertado la curiosidad
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Sobre la complejidad en los reglamentos
A raíz de una conversación en las Runasnet, he recordado un comentario que oí recurrente en su día sobre Eclipse phase. "Es un juego para leer pero no para jugar". Vamos, que la ambientacion es muy buena y con muchas posibilidades, pero el sistema juego parece muy dificultoso o engorroso. Realmente a mi no me parece más difícil que el Mythras. Pero, quizá para estos tiempos modernos de consumismo inmediato, de cambiar de juego cada mes y medio, de 20 juegos nuevos cada año en las tiendas. .. este tipo de sistemas que requieren dedicarles tiempo para dominarlos ¿podrían haber quedado obsoletos para el mercado? . Lo he vuelto a oir con juegos como Trudvang chronicles, o algunos con el sistema 2d20 como Conan . ¿Qué pensáis vosotros?

Aira: Están hablando por ahí de lo fácil de comprender que es el ECD8.... jajajaja Fuera coñas, yo no sé si es rigurosamente cierto lo que apunta Gica, que ahora tenemos menos...
FRERNANTH: Complicado el reglamento ??? Para nada la verdad . Yo sin ser un apasionado de descubrir cada entresijos de los sistemas me parece que al revés . Hoy en día...
Tenso: Yo he llegado a un momento en que he leído demasiados manuales y se me apelmazan todas las reglas. Y como soy de los que se obsesionan con facilidad he decidido dejar...
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Partida de iniciación sistema Impulso y un poquito de Expediente Anunnaki al final.
Partida One shot con el sistema Impulso de Sugaar Editorial, con Expediente Anunnaki el JdR de fondo; ya que parafraseando a David Velasco, la mejor manera de entrar en EA es poner a los personajes en juego ANTES de que toda la trama se presente como una patada en el pecho 😄 (esto último lo digo yo).

https://www.youtube.com/watch?v=8hSJg3RKvC8

David Velasco: ¡Ha estado genial la partida y me ha encantado el final! Ya la he añadido a la web de Expediente Anunnaki. Además, aprovecho para recordar la nueva cita. Si queréis jugar, el...
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