Apple whole Mandril mojado

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ES

Nuevo artículo RNR

Aquí os dejo un nuevo artículo del blog Roleros no Representativos
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2023/04/17/consejos-de-narrador-i-dando-la-vuelta-a-las-cosas/

Consejos de Narrador I – Dando la vuelta a las cosas. – Rolerøs No Representativøs

Durante todo el tiempo en el que he dirigido juegos de rol, he sido testigo de un fenómeno recurrente, asociado a las partidas o aventuras de espada y brujería vinculadas de algún modo a los juegos…

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ES Teoria Rolera Disenyo

Videos sobre Impulso

Nuevo video explicando reglas y mecánicas de Sistema Impulso. Porque creo que no basta con diseñar y exponer una regla. Creo que debes explicar que quieres conseguir con ella y para que finalidad se incluyo en el reglamento


https://youtu.be/rrNNGygNfoQ

Néstor C.: Tengo que echarle un ojo en serio.
Lobo Blanco: Antonio, si pones la imagen de la vista previa te cambio el pulgar arriba por el corazón... :--)
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ES Teoria Rolera Disenyo

Nueva entrada en el Blog de RNR

Invitamos a Lobo blanco al blog de RNR, y nos trae una propuesta curiosa:
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2023/01/23/la-mesa-del-invitado-2/

La mesa del invitado 2: Lobo Blanco – Rolerøs No Representativøs

Bienvenidos a esta nueva edición de “La mesa del invitado” con Antonio Guarás como anfitrión. En esta ocasión contamos como invitado con Lobo Blanco, autor de PbtAarth y guardián de R+. Y para darle interés a esta segunda

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ES Rol Recurso

Un poquito de teoría rolera

Algo largo, pero creo que interesante aunque no escrito en piedra: https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2022/12/12/la-mesa-del-invitado-i-vlad-temper/

La mesa del invitado I: Vlad Temper. – Rolerøs No Representativøs

Sobre la codificación de los resultados de las tiradas de dados en los juegos de rol. Antonio: Bienvenidos a esta primera edición de La mesa del invitado, espacio que abrimos con un crack como Vlad Temper. En este caso y c

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ES Rol Recurso

Rompo una lanza a favor de las mecánicas disociadas

Ya se habló have un tiempo sobre el tema de las mecánicas disociadas por aquí. Os dejo mi opinión al respecto.
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2022/10/12/__trashed/

Mecánicas disociadas y su visión tradicional – Rolerøs No Representativøs

Hace tiempo, leí un artículo sobre las mecánicas asociadas y disociadas, traducido desde The Alexandrian. Tan pronto como lo leí, pensé que estaba en completo desacuerdo con lo expuesto. Hoy, mucho después, he tenido un de


Ahti77: Muy interesante el artículo, me ha hecho pensar mucho. Pienso, sin embargo, y algo de eso apuntas en la conclusión, que en el fondo se trata de una cuestión de buen juego...
Mandril mojado: Hay varias opciones. Sí se introdujeron con el pensamiento que plasmó y la mesa lo hace bien, o se hizo así pero la mesa lo hace mal. Ahí no es culpa del...
Runeblogger: Master Gollum ha hecho una respuesta en su blog: http://www.mastergollum.com/tanuki/blog/mecanicas-disociadas
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ES Rol Recurso

Reglas vds Mecanicas

Nueva entrada del blog, en este caso.para diferenciar entre reglas y mecánicas, y comprender cómo sacar partido a cada una.
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2022/10/03/diseno-reglas-y-mecanicas/

Diseño: Reglas vs. Mecánicas – Rolerøs No Representativøs

Sobre las reglas y las mecánicas Muchos autores no realizan distinción entre una regla y una mecánica, y en cierto sentido tiene lógica desde algunos puntos de vista, como por ejemplo la experiencia del jugador. En mi opin

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ES Rol Recurso

Artículo sobre tipos de aventuras parte dos

Os dejo un nuevo artículo. El tercero de los cuatro que tengo programados en este nuevo blog.
https://rolerosnorepresentativos.wordpress.com/2022/09/27/tipos-de-aventuras-ii/

Tipos de aventuras II. – Rolerøs No Representativøs

En el primer artículo de esta serie, establecí dos conceptos sobre los que diferenciar los tipos de aventuras, basándome en los que aúnan el mayor consenso según mi experiencia. Historia estructurada en escenas o no y obje

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ES Rol Opinion

Pregunta sobre verkamis

Tras dos o tres semanas out, os lanzo una pregunta. Os parece que el cambio de condiciones de cobro puede estar afectando a la marcha de verkamis como por ejemplo Axis Mundi?

Mario C Thorkrim: Yo no he cambiado la mentalidad, pero no se si soy representativo. No soy de los que más consume mecenazgos. Que me lo cobren ya o dentro de un mes no...
Lobo Blanco: Yo hace tiempo dejé de acaparar más juegos físicos, pero si tuviera el dinero por castigo, no cambiaría nada, me metería igualmente.
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ES Rol Opinion

Mesa presencial?

Así, por curiosear... Creéis que las mesas presenciales han vuelto?. O seguimos con el online?

Lobo Blanco: No sé, por aquí tenemos aún toque de queda. Pero sí parece que tendemos a juntarnos aunque sea con mascarilla entre vacunados y no vacunados.
Ahti77: Con mi gente solo hemos recurrido a las partidas on-line cuando ha habido confinamiento estricto y cuando han cerrado la hostelería. El resto (casi todo el tiempo, la verdad) ha sido en...
Mario C Thorkrim: Seguimos online, de momento. Lo estuvimos hablando y no parece que haya excesiva prisa por volver.
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ES Rol Noticia

Últimas 48 horas para el Verkami de Impulso

Tras un fin de semana emocionante (el pasado), el Verkami de la Línea Impulso alcanzó su objetivo de financiación. Entramos en la últimas 48 horas con la esperanza de desbloquear el tercer y cuarto Streach goal... Y ver si llegamos a los 50 addon de Raven City, la ambientacion de superheroes.

Línea Impulso — Verkami

Manual del Sistema Impulso, guías de ambientación de Expediente Anunnaki y Sección oculta y la campaña La llave de Babilonia.

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Mandril mojado: Alcanzados los 11.500. Última 20 horas, y a por los 12k
Mandril mojado: Finalizamos con 123%. Mil gracias a todos los que nos han apoyado
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ES Rol Noticia

Guía de Raven City

Hola a todos, hoy os traigo la noticia de que el mecenazgo de la línea Impulso, entregará gratuitamente a todos sus mecenas la Guía de Raven City. Un suplemento en Pdf con lo necesario para usar el reglamento de Impulso para tus partidas de Superheroes. Nos quedan 8 días y un 14% para llegar al objetivo. Ayudamos a luchar contra el mal!!
https://sugaareditorial.com/raven-city-superheroes-gratis-con-linea-impulso/

Raven City – ¡Superhéroes gratis con Línea Impulso! – Sugaar Editorial

Antonio, creador de Sistema Impulso, regala una ambientación a los mecenas de Línea Impulso y quiere presentárosla: Buenos días, Hoy quiero presentaros la Guía de Ambientación de Raven City. En ell…

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ES Rol Recurso

Nuevo material a coste 0€. Guía inicio Dualid

https://sugaareditorial.com/tienda/linea-impulso/dualid/guia-de-inicio-de-dualid-digital/

Guía de inicio de dualid (digital) – Sugaar Editorial

30 páginas Digital Guía de inicio de dualid, ambientación de la Línea Impulso. Necesitarás la guía de inicio de Sistema Impulso para jugar esta aventura. La realidad virtual, los algoritmos y la in…


Orion: Pues visualmente me encanta!!! NO me da la vida y tengo pendiente por ver algunas entrevistas a esta editorial a ver cómo funciona ese sistema impulso.
Mandril mojado: Tienes la guía de inicio con las reglas más básicas, y esta para jugar una aventura en Dualid. Además hay una partida ena que se va superponiendo la ficha y las tiradas...
Master Gollum: Menuda ida de olla la ambientación esta. La verdad es que es muy original.
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ES Rol Noticia

Actualización Verkami Impulso

En la actualización de hoy vemos al personaje creado por Drulax, Neophenix y Pau, en un ejemplo de juego cortito para ver funcionar algunas reglas
https://www.verkami.com/projects/30225-linea-impulso/blog/50985-personaje-moderno-y-escena-de-ejemplo

Personaje moderno y escena de ejemplo — Línea Impulso

¡Hola, mecenas! Personaje moderno y escena de ejemplo Leia Green Un personaje moderno y escena de ejemplo. Leia Green Madre soltera, dueña de un taller mecánico y ex piloto de carreras ilegales. Leia

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ES Rol Noticia

Actualización 9 del Verkami de la Línea Impulso.

Sobre mi manera de ver y trabajar el fiction first y el fiction last. No siento cátedra... Solo explico mi punto de vista personal de un modo simplificado. https://www.verkami.com/projects/30225-linea-impulso/blog/50915-ff-y-fl-gestion-de-la-ficcion-en-sistema-impulso

FF y FL: Gestión de la ficción en Sistema Impulso — Línea Impulso

¡Hola, mecenas! Comenzamos la segunda semana e iniciamos un nuevo repaso a detalles de los diferentes productos que componen esta campaña de financiación. Empezamos de nuevo con el Sistema Impulso y tenemos una nueva


Runeblogger: Interesante reflexión, aunque creo que lo de FF o FL depende siempre de cómo se lo toma el jugador y muy poco del sistema.
Master Gollum: Es todo un arte lograr que los jugadores realicen acciones al margen de la ficha y un largo y laborioso proceso =D Al menos esa ha sido mi experiencia. Excepto con los...
Mandril mojado: Pues mi experiencia me dice que el sistema afecta mucho. Llevo tiempo atento a ello y creo que el reglamento afecta mucho más de lo que parece. Tiene la capacidad de ayudar...
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ES Rol Opinion

Diario de diseño sistema Impulso 2

Continuamos con el diario de diseño. Y mañana Jueves charla en directo con los compis de Upec.
https://sugaareditorial.com/impulso-diario-de-creacion-estadistica/

Impulso – Diario de creación: Estadística – Sugaar Editorial

Antonio Guarás, creador del sistema de juego, nos explica la estadística tras el sistema Impulso: Diario de creación 2 Durante el primer artículo del Diario de diseño del sistema IMPULSO, hablé de …

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ES Rol Producto

Sección oculta se presenta en sociedad

Si os gustan las aventuras de corte histórico, con investigación, arqueología, ocultismo, y cómo no terror; haréis bien en estar atentos al trabajo de Mirella (frikimami) con Sección oculta. El segundo setting de la línea Impulso tras Expediente anunnaki.
https://sugaareditorial.com/diario-de-excavacion-1885/

Diario de excavación. 1885. – Sugaar Editorial

Lunes 11 de mayo de 1885 Ha comenzado la campaña. ¡Al fin! Después de tantos problemas: conseguir los permisos para poder excavar en las tierras del conde, la imposibilidad de conseguir un alojamie…

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ES Rol Producto

Diario de diseño sistema Impulso

Aquí os dejo este primer artículo sobre el diario de diseño del sistema Impulso, que podremos ver próximamente en Verkami de la mano de Sugaar. https://sugaareditorial.com/impulso-diario-de-creacion-objetivos/

Impulso – Diario de creación: Objetivos – Sugaar Editorial

Antonio Guarás, creador del sistema de juego, nos explica los objetivos del reglamento: Diario de creación 1 El sistema IMPULSO es un sistema diseñado para jugar aventuras de investigación y terror…


Runeblogger: Tiene buena pinta, me ha despertado la curiosidad
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ES Rol Opinion

Sobre la complejidad en los reglamentos

A raíz de una conversación en las Runasnet, he recordado un comentario que oí recurrente en su día sobre Eclipse phase. "Es un juego para leer pero no para jugar". Vamos, que la ambientacion es muy buena y con muchas posibilidades, pero el sistema juego parece muy dificultoso o engorroso. Realmente a mi no me parece más difícil que el Mythras. Pero, quizá para estos tiempos modernos de consumismo inmediato, de cambiar de juego cada mes y medio, de 20 juegos nuevos cada año en las tiendas. .. este tipo de sistemas que requieren dedicarles tiempo para dominarlos ¿podrían haber quedado obsoletos para el mercado? . Lo he vuelto a oir con juegos como Trudvang chronicles, o algunos con el sistema 2d20 como Conan . ¿Qué pensáis vosotros?

Aira: Están hablando por ahí de lo fácil de comprender que es el ECD8.... jajajaja Fuera coñas, yo no sé si es rigurosamente cierto lo que apunta Gica, que ahora tenemos menos...
FRERNANTH: Complicado el reglamento ??? Para nada la verdad . Yo sin ser un apasionado de descubrir cada entresijos de los sistemas me parece que al revés . Hoy en día...
Tenso: Yo he llegado a un momento en que he leído demasiados manuales y se me apelmazan todas las reglas. Y como soy de los que se obsesionan con facilidad he decidido dejar...
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ES Rol Noticia

Partida de iniciación sistema Impulso y un poquito de Expediente Anunnaki al final.

Partida One shot con el sistema Impulso de Sugaar Editorial, con Expediente Anunnaki el JdR de fondo; ya que parafraseando a David Velasco, la mejor manera de entrar en EA es poner a los personajes en juego ANTES de que toda la trama se presente como una patada en el pecho 😄 (esto último lo digo yo).

https://www.youtube.com/watch?v=8hSJg3RKvC8

David Velasco: ¡Ha estado genial la partida y me ha encantado el final! Ya la he añadido a la web de Expediente Anunnaki. Además, aprovecho para recordar la nueva cita. Si queréis jugar, el...
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