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En este episodio, continuamos nuestra conversación con Juani sobre la creación y desarrollo de mundos para juegos de rol, enfocándonos en las claves para nutrir una ambientación casera a lo largo de...
Muchos juegos OSR apuestan por maravillar al lector con una premisa extraña y un reglamento minimalista. Errant va por otro camino, por un reglamento expansivo que intenta aportar frescura al esqueleto ya...
¿Qué representa el origen del hobby, Chainmail y Blackmoor, para nuestro presente? ¿Son un legado a dejar atrás, o una esencia a mantener presente hasta nuestros días? Acompáñenme en un recorrido histórico.
¿Qué es eso propio de los juegos OSR o de Vieja Escuela que los hace tan disfrutables? ¿Qué tipo de disfrute ofrecen que otras escuelas de diseño no ofrecen? Exploraremos este tópico...
Los one-shot, o sesiones autoconclusivas, son nuestra mejor forma de presentar el hobby al mundo, y sin embargo, tendemos a evitarlos. ¿Cómo dirigir y planificar uno efectivamente? En el 2do episodio del...
¡Harto tiempo sin vernos! Un par de eventos recientes me sopapearon y me recordaron que tengo que ponerle más cariño a este querido blog, así que decidí empezar a subir algunos materiales...
¡Buenas y santas! Démosle un nuevo empujón a esta camioneta a diésel que es Astrofork, para continuar recorriendo este apocalíptico 2025 con una saludable dosis de evasión 🚚. Y para difundir...
Este artículo es una segunda parte práctica, menos genérica, del artículo de la semana pasada sobre el manejo del engaño en los juegos de rol. Si se lo perdieron, pueden leerlo para...
Un fantasma sobrevuela la escena rolera, generando conflictos en las mesas, y dilemas entre los diseñadores: ¿cómo manejar el engaño y la información poco confiable en los juegos de rol? No...
¡Ya me estaba tardando! El recuerdo del mayor evento con juegos de rol en la historia de Mar del Plata se evapora de la consciencia colectiva mientras redacto esta crónica 😩, por...