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Resumen Semanal 17032025

En un ResumenSemanal previo os comentamos que habíamos sufrido una inundación. Esta semana han sido dos. El martes nos empantanaron todo el local arreglando el problema de la inundación anterior (nos impidieron hacer nada) y el viernes el arreglo resultó fallido y vinieron a ponerle remedio cuando el agua de la lluvia (ese día llovía) nos estaba entrando directamente en el local. Y el problema no es el agua, que es fácilmente contenible y desviable, el problema es proteger o sacar decenas de libros a toda velocidad (dejándolos donde puedes) y luego, volverlos a guardar en su sitio (misteriosamente se tarda más en guardar que en sacar). En resumen, ha sido una semana pasada por agua con trabajos que no eran productivos.

Solo hemos podido sacar la revista. El viernes 14 pensé que no seríamos capaces, pero vinimos el sábado a terminarla (y a vigilar el techo, todo sea dicho).
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Resumen Semanal 03032025

Seguimos sin que nos arreglen el techo, pero yo ya me lo he tomado con cierta filosofía zen y me dedico a otras cosas, como a hacer este ResumenSemanal.

Nos animaron a ir Interocio y, la verdad, es que nos picó el gusanillo, pero luego la realidad se impuso y la falta de medios (humanos principalmente) nos dejó fuera. Además, la persona que gestiona el tema rol es muy majo y nos supo muy mal decirle que no. Vamos a tratar de pasarnos este año como público y, al menos, conocerlas de primera mano.
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EN Dysonlogos

Gref’s Sinkhole

En la granja del viejo Gref, hay un sumidero que se conecta con varias cuevas. Una de estas cuevas es especialmente interesante porque maneja el exceso de agua de la zona. Imagina adentrarte en este misterioso mundo subterráneo, donde cada cueva cuenta una historia diferente y te invita a explorar sus secretos ocultos. 🌌✨ ¿Te atreverías a descubrir qué maravillas y misterios se esconden bajo la tierra de la granja de Gref?
https://dysonlogos.blog/2025/02/18/grefs-sinkhole/
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Reseña de Tarvannion

Tarvannion es un módulo o kit de herramientas de exploración y generación de escenario, y a la vez escenario de campaña de un mundo de High Dark Fantasy, en el estilo OSR y orientado principalmente al juego en solitario, y hoy lo reseño en Astrofork.

https://astrofork.com/resena-tarvannion/

Reseña de Tarvannion

¡Buenas y santas! Démosle un nuevo empujón a esta camioneta a diésel que es Astrofork, para continuar recorriendo este apocalíptico 2025 con una saludable dosis de evasión 🚚. Y para difundir...

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Resumen Semanal 10202025

Hemos terminado muy mal la semana con una inundación del local, pero mientras esperamos a los del seguro, trataremos de seguir haciendo cosas, como este ResumenSemanal.

Lo principal de la semana ha sido el cierre de todos los temas del logotipo del Sistema Corpus, lo que nos permite enseñar la portada que tendrá el libro en todo su esplendor. Es obra de Eduardo Díaz al que sin duda recordaréis de otras portadas estupendas que nos ha hecho.
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Resumen Semanal 03022025

La semana pasada no tuvimos ResumenSemanal porque el lunes coincidió con una fiesta interna y el martes nos pasó el mundo por encima, pero esta semana no faltamos a la cita. Han sido dos semanas de mucho trabajo de hormigas, de este que hay que hacer, pero que no se nota nada. Y no, no me refiero al cierre contable del año, que también.

Tuvimos la reunión mensual de la revista y preparamos el índice de la revista de marzo. Nos despistamos un poco con la de febrero (es lo que tienen las fiestas de Navidad), pero ya hemos cogido el ritmo (esta semana) y la de febrero está lista para maquetarla. Y ya tenemos contenidos para la de marzo. Nos hemos enterado que han nominado a la revista para los premios Vetustini. Y como se dice en estos casos: estar nominado ya es un premio.
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Actualización RolGratis 1-2025

Se han realizado varias actualización en el portal de RolGratis. Además de avanzar en el tema de seguridad y privacidad, hemos añadido la posibilidad de compartir nuestras noticias en Mastodon y Bluesky.

Adicionalmente, hemos añadido un enlace de Redes Sociales donde podrás encontrarnos y seguirnos.
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Dando vida a la aventura.

Me gustaría compartir con la comunidad algo que creo que puede ser de utilidad en nuestras partidas.

En mis partidas uso normalmente una cuadrícula que sirve de ayuda para dibujar el entorno y a los personajes... Y aquí surge un problema, según se mueven los personajes el mapa de llena d tachones a no ser que los representes a los Pjs con miniaturas, pero si os pasa lo mismo que a mí la economía es limitada, entonces se me ocurrió pillar por AliExpress unos expositores de monedas y darles otro uso como tokens de personajes y pnjs como veis en las fotos.
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emod: Yo los uso también, lo prefiero a las minis. Los pillé de 2,5 cm junto a una cortadora circular.
Daviky: Exacto, yo uso una troqueladora a 22mm y pongo debajo un cartón del mismo diámetro para que quede la imagen pegada a la superficie de la cápsula, unas minis siempre son un...
Crowker: Un amigo usa esas fundas para los tokens y fichas de los juegos de mesa. Por cierto también las hay cuadradas.
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ES RolGratis

Seguimos trabajando en ello

Actualizar y revisar la web es algo que no está ni valorado, ni reconocido, ni agradecido, ni pagado, pero alguien tiene que hacerlo 💪

Haciendo cambios que los usuarios normalmente no verán y seguramente no entenderán, pero que redundarán en su beneficio en forma de seguridad, privacidad, velocidad de carga y consumo de menos recursos en sus dispositivos.

Meroka: {@Igest} Muchas gracias :-)
Lobo Blanco: ¿Y la imagen es ".svg+xml"?
Meroka: {@LoboBlanco} Pues no lo sé. Es el svg que me enviaste, que al subirlo me añade el .XML y ya lo he probado un par de veces
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Desde que las ciudades existen, al menos las grandes ciudades, los barrios han sido elementos esenciales que se han generado de manera orgánica, por la propia presión de sus habitantes, o conscientemente desde la misma concepción de la urbe. Algunos diferenciados por su función, ubicación o por sus residentes.
Esas diferencias pueden llegar a ser muy marcadas y tener gran peso en nuestras historias. Para empezar, los nombres de los barrios pueden indicarnos donde, qué y a quienes podemos encontrar allí habitualmente, como el arrabal, suburbios, ciudadela, puerto, extrarradio, intramuros, judería, morería y otros.
Saber en qué tipo de barrio nos encontramos ayuda a dar pinceladas a las descripciones sobre el trasfondo general. Puede indicarnos el nivel de inseguridad que campa en las calles, qué tipo de criminales tienen su base en ese distrito o manzana, si los edificios son muy antiguos o si tenemos la costa a mano.
¿Has dotado de color y personalidad los barrios de las ciudades en tus historias?
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ES Rol Opinion Sandypetersen

Sandy Petersen: Un Juego de Rol no es teatro

Sandy Petersen, el creador de La llamada de Cthulhu, ha dado su opinión en su cuenta de X/Twitter sobre su visión de lo que son los juegos de rol y la forma de jugarlos. Me ha parecido interesante y por eso he traducido el texto.
A ver que os parece:

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Crowker: {@Igest} Así es y así es como debe ser :)
Crowker: {@RolerodelaMancha} ¡Puntazo!
RolerodelaMancha: Creo que lo que quiere decir, es que se debería jugar para el grupo, no contra el grupo... A ver si vas estilo dungeneo pues es normal que pidas eso. Pero claro,...
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ES OSR

¿Qué acecha ahí? Reglas para amenazas nocturnas

¿Qué fue ese ruido? Una rama pisada en la oscuridad del bosque, luego silencio, y estás de guardia. ¿Qué hacer? ¿Y si no es nada y despiertas a tus compañeros inútilmente?
En el artículo de hoy de Astrofork, propongo un método para arbitrar amenazas inciertas durante las guardias nocturnas.
Este artículo es la segunda parte de otro previo, sobre el manejo del engaño, secretos o información incierta. Acá presento un método para manejar amenazas inciertas durante la guardia nocturna, método utilizable en cualquier juego d20 o derivado de d&d:
https://astrofork.com/que-acecha-ahi/

¿Qué acecha ahí? Amenazas inciertas

Este artículo es una segunda parte práctica, menos genérica, del artículo de la semana pasada sobre el manejo del engaño en los juegos de rol. Si se lo perdieron, pueden leerlo para...

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ES

Blog Rolero: Crónicas de Ezora

Taliesin, un compañero de Comunidad Umbría ha abierto un blog rolero que os puede resultar interesante.
https://cronicasdeezora.blogspot.com/

Crónicas de Ezora

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

La tentación siempre está ahí, al menos en mi caso. Fijarme en alguna figura icónica y querer darle un giro de tuerca para contar una historia que nadie esperaría. Las opciones son variadas, personajes imaginarios de las festividades populares de tu región, de la mitología o de la literatura, que se han convertido en universales.
Esto se ha hecho mucho, podemos jugar con la idea de que existen o existieron realmente y solo se conoce un ápice de su historia o solo la parte amigable. También se me ha pasado por la cabeza revisitar algún personaje histórico para descubrir que, aquello por lo que pasó a la historia, fue fruto de la casualidad o el oportunismo.
A mayor popularidad del personaje más interés tendrá la historia. Me parece gracioso presentarlo en un principio como se lo espera, para ir conociendo su “verdadera” personalidad y divergencia con su imagen actual. Sin embargo, me resulta sugerente empezar con una presentación rompedora e ir añadiendo guiños por el camino.
¿Has reinventado en tus historias a alguna figura icónica de “nuestra cultura” mostrando una versión diferente?
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ES

Resumen Semanal 16122024

Como es evidente, no he publicado este ResumenSemanal cuando tocaba. La distribuidora tenía un marrón hoy (que se ha complicado por la falta de profesionalidad de los transportistas) y aún seguimos liados con ello. Sin embargo, aprovecho un paréntesis para contaros lo que hicimos la semana pasada.

Publicamos la revista Desde el Sótano. De hecho, eso sí lo hemos anunciado esta mañana (también tarde). Este número, quizás por el estrés este que os comentaba al principio, ha costado un poco y hemos tenido que ir corrigiendo cosas sobre la marcha (alguna hoy mismo), pero, aún así, la revista es estupenda (vale, es normal que lo diga, pero leedla, leedla). La portada es una broma interna de lo que hace el redactor-jefe cuando los artículos no llegan cuando toca.
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ES Harlan Coben

Harlan Coben

Harlan Coben es un escritor especializado en el género de misterio y suspense. Se han llevado a la pequeña pantalla muchas de sus obras, especialmente en Netflix que firmo un acuerdo por 14 proyectos.
https://eban666.wordpress.com/2024/12/01/harlan-coben/

Harlan Coben – EbaN de Pedralbes

Harlan Coben Hoy os voy a hablar sobre este señor. Se llama Harlan Coben, y es un escritor de éxito especializado en el género de misterio y suspense. Y se han llevado...

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ES Cronica

Demo de Hexagón en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024

A principios de noviembre dirigí una demo de un juego en desarrollo en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Mar del Plata.
Hexagón, este juego, es un juego de fantasía en el que generamos un reino usando unos mosaicos hexagonales, le generamos una crisis, y creamos héroes para que resuelvan esa crisis, o la aprovechen a su favor, o trabajen para destronar a un tirano y favorecer a otro poder, según sus deseos. Estos héroes no son apátridas, sino que son oriundos de este mismo reino, tienen contactos, reputaciones, objetivos y pasiones.
El reino evoluciona mientras la campaña se desenvuelve. Un mosaico ataca a otro, alguno empieza a acumular poder, otro mosaico entra en crisis, y los héroes intervienen en este entramado y acumulan lentamente poder. Al subir de nivel, gradualmente se harán de seguidores, luego una fortaleza propia.
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ES

Lo bueno de complicar las cosas

Hoy, no sé por qué razón, se me dio por recordar las últimas partidas jugadas con FATE, hace algo de un año aproximadamente. Y, como siempre pasa, el tiempo va limpiando la mente de recuerdos, dejando solo aquellos más significativos, buenos o malos, pero que nos dejaron marca.
En este caso, me ha dejado una serie de divertidísimas escenas que transcurrieron en esas partidas. Tan buenas que me atrevo a decir que están dentro de mi Top 10 de momentos geniales del rol.

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 18112024

Hemos tenido muchos problemas logísticos esta pasada semana y si bien afectan principalmente a la distribuidora, nos desequilibran los planes y acaban apareciendo menos cosas de la editorial en este ResumenSemanal.

La primera noticia, claro, es la publicación de la revista Desde el Sótano 235. Poner el número se ha convertido en una cosa natural, pero, ojo, doscientos treinta y cinco. A 30 artículos por revista, unas 50 páginas, hacen un buen montón de material gratuito. Bueno, pues esta semana nos ha tocado volver a leer que nuestros juegos tienen poco material. El comentario no molesta (ya hemos superado esa fase), pero nos preocupa la gente que pueda leerlo y darlo por cierto. El anuncio (que lo hacemos como si fuera la portada de una revista en papel porque en internet una imagen vale más que cualquier palabra) nos ha quedado un poco crudo. La idea era poner un «what if» de lo que podría haber pasado si toda esa agua entra en el local.

Rol por Valencia – Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia

Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los augurios son señales favorables o adversas de algo que está por venir. Los augures son los responsables de interpretarlas, pues muchas veces el significado de esos presagios es oscuro para la mayoría. Estos individuos, por supuesto, podrían equivocarse en mayor o menor medida, pues no hay ninguna ciencia o base sólida detrás. Serían entonces conjeturas.
Los presagios suelen ser eventos del mundo que nos rodea, comportamientos o rasgos en animales o vegetales, sucesos celestes o climáticos extraños, desgracias sin explicación, que finalmente se interpretan como señales. Por otra parte, una profecía se solicita a un oráculo o se registra en algún texto por algún tipo de visionario. Estos vaticinios llegan sólo a la mente del "adivino".
Este "vidente" es el único que puede ver, debido a una conexión o don. Recibe estas revelaciones abriendo un supuesto contacto con los dioses o quizá, de manera involuntaria, por medio de sueños o visiones. Los augurios son más vagos pero inmediatos, el devenir de una estación, un viaje o una batalla, mientras que una profecía detalla el destino de una persona o acontecimiento concreto de un futuro impreciso.
¿Han prestado oídos tus personajes y han creído a oráculos, augures, agoreros o adivinos?
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Crowker: Hace años, en una partida de Dungeon World, utilicé un ciervo blanco que aparecía en momentos clave como presagio.
Mario C Thorkrim: {@Crowker} Esos detalles me molan mucho ;-)
Runeblogger: No lo he usado mucho, pero lo mola todo. En la campaña de samuráis, uno de los PJ era sacerdote sintoísta y al dirigirse a un santuario se topó con un...
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Del texto al juego

¿Qué tiene que ocurrir para que una serie de instrucciones en un manual de rol se transformen en una sesión exitosa? ¿Alcanza con exponer las reglas, o se necesita algo más? Una estética, un sistema de juego, una situación inicial, de eso y más escribo hoy en astrofork:
https://astrofork.com/del-texto-al-juego/

PD: ¡el blog se mudó a un nuevo hogar! con dominio propio y una plataforma más moderna y amigable, espero, que blogger. Ahora cuento con boletín con suscripción, adicionalmente al blog, así que si quieren leer desde su correo y enterarse de los nuevos posteos, la opción de suscripción está disponible.
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Albesias: Yo uso una regla máxima. Usa lo que recuerdes. Pongo el peso en la mesa a la hora de crear una experiencia y relego todo el material e incluso la...
Crowker: Tremendo artículo :)
Wakim Olo: {@Albesias} Sí, es una buena máxima. A mí me cuesta a veces despegarme del peso del libro/setting como fuente de verdad, pero si lo logro, la campaña va bien. ...
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El miedo, la sugestión y la superstición son componentes esenciales en muchas historias de terror, aunque no solo en estas. Todos conocemos a alguien que lo ha vivido o nos ha ocurrido a nosotros mismos, en un lugar tétrico o en casi total oscuridad, podemos creer que hemos visto algo que no es real.
Es posible que tengamos alguna sensación o percepción que interpretemos de manera incorrecta, coloquialmente una "mala jugada de la mente" al completar la escena con elementos aterradores. Esto es aplicable a los personajes de las historias, si sus mentes funcionan de manera similar a las nuestras.
Otras tramas que nos adentran en esta temática son las de las masas histéricas debido a una sucesión de eventos inexplicables, dispuestas a creer en causas paranormales o religiosas y culpar de ello a algún inocente. Que un montón de gente de tu entorno se conviertan en fanáticos, da bastante miedo.
¿Ha provocado la sugestión o la superstición en alguna de tus historias, que se llegue a explicaciones o comportamientos irracionales?
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Crowker: Mis jugadores son quienes suelen volverse fanáticos :/
Mario C Thorkrim: Quizá te saldría bien jugársela sabiendo por donde van a ir los tiros, que luego no sean las cosas como pensaban ;D
Crowker: Eso siempre. Soy experto en buscarle la vuelta a todo... Se creen que van un paso por delante cunado en realidad yo he avanzado dos y ellos se están metiendo en un...
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Resumen Semanal 21102024

Esto de hacer el ResumenSemanal los lunes va a haber que cambiarlo. Cada semana me cuesta más despertarme los lunes...

Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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