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¡Pucela Lúdica 2024!

Comparto información de unas jornadas que están celebrándose ahora mismo en Valladolid, y en especial de las partidas de rol que propone mi asociación:

¡Pucela Lúdica 2024! Estaremos este sábado y domingo en el Espacio Joven Norte (Valladolid).
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ES Rol Cthulhu Mitos 90s Highschoolcthulhu Lovecraft

Cthulhu en el insti: High School Cthulhu

Pues eso, que se está preparando un juego más sobre los mitos de Cthulhu, pero esta vez ambientado en el típico instituto noventero de los USA. A mí no me atrae lo suficiente, pero las cosas como son: tiene muy buena pinta.
https://acortar.link/shNj3g

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Aira: Esto ya lo hizo Witchcraft xD Por alguna razon, cuando se ambientan los Mitos en una epoca mas contemporanea pierden su efecto; su "inefabilidad", su "insondabilidad". De repente el humano es...
Crowker: Pues no te falta razón :) Por otro lado, sabemos que todo lo relacionado con el universo Lovecraftiano suele venderse bien.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay algo que comparten la práctica totalidad de sociedades civilizadas, el crimen organizado. En mayor o menor medida controlan una parte de las actividades delictivas de una ciudad, región o país. Algunas de estas organizaciones son llamadas mafias o cártel, otras tienen nombre propio como la Yakuza o las Triadas.
En multitud de historias aparecen solo como los rivales de los protagonistas, en otras nos cuentan sus entresijos, su forma de actuar, como viven, matan y mueren. Cuando son importantes, sus líderes son figuras a tener en cuenta en los juegos de poder. No se puede hacer algo en "su territorio" sin lidiar con sus intereses.
Podemos contar historias interesantes desde dentro de una de estas organizaciones, por las luchas de poder o de territorio. Quizá alguien intente dejar esa vida y no le dejen. También tenemos las clásicas historias de agentes de la ley contra la corrupción, sin olvidar las de los vigilantes, jueces, jurados y verdugos.
¿Tienen lugar en tus historias organizaciones criminales importantes?
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Isfegar: Hola a todos. Alguna vez. Por lo general VS contrabandistas o traficantes. Con los jugadores infiltrados si son sólo dos o tres. También la clásica IMA o derivada para sabotear/robar...
Mario C Thorkrim: {@Albesias} Con toda esa gente que busca sacar tajada, ascender o quedar bien, las situaciones se tienen que liar que da gusto verlo. ;D {@Isfegar} Esos grupos como enemigos...
Mario C Thorkrim: La más reciente que recuerdo es la que nos juntamos un grupo de justicieros y vigilantes para acabar con los planes de un genio criminal dispuesto a todo para controlar todas las...
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ES RunequestEnGlorantha

EL ARRUNADOR VUELVE

Buenas gente, llevo tiempo sin subir partidas y últimamente he estado jugando bastante. Aquí tenéis el enlace a mi canal de Youtube, con muchas partidas de Runequest y bastantes de la llamada de cthulhu ¡Que disfrutéis!

https://youtube.com/@tavarichpodcast2883?si=YZ6qIycsJMZJ5WOQ
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Lobo Blanco: Editando sin cambiar nada debería corregirse ese enlace.
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ES Lallamadadecthulhu

Reseña de «La Broma Macabra» para la Llamada de Cthulhu

Este módulo de Edge ya tiene algún tiempo (2021) y aunque fue jugado el verano pasado, me he sacado esa espinita que tenía clavada y he hecho esta humilde reseña donde puedo recomendar encarecidamente jugar esta partida (¡si es que no lo has hecho ya!)

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/08/11/resena-de-la-broma-macabra-para-la-llamada-de-cthulhu-7a-edicion/

Reseña de «La Broma Macabra» para la Llamada de Cthulhu 7ª edición – Biblioteca de Miskatonic

En efecto, lo que estás leyendo no es sobre un módulo nuevo. La entrada de hoy es una asignatura pendiente, pues este fue un módulo que jugamos sudando a chorro hace más...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El modo en el que la información llega a nuestros protagonistas es importante, a veces tanto como la propia información. El conocimiento de varios detalles o de un lugar puede marcar el rumbo que tomará la acción. El descubrir algún secreto puede ser necesario para impulsar el movimiento de la trama.
Es interesante decidir pues el modo en que llegarán los datos. Puede ser el boca a boca, una conversación robada, alguien de confianza o un desconocido, una llamada misteriosa, un sobre por debajo de la puerta, un mensaje de texto, una nota en clave, noticias en TV, periódicos o revistas, incluso un sueño premonitorio.
Es muy posible que una investigación del medio nos revele bastante más información que el propio mensaje. Plantearse el motivo que tiene una persona para facilitarnos la información, el cómo puede haberse hecho público un secreto o cual es la fuente, conducirá a nuestros protagonistas a otras respuestas.
¿Dedicas tiempo a meditar cómo llega la información a tu/s personaje/s o lo pasas por alto y te centras en lo que contiene el mensaje?
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EbaN: Como director de juego suelo darles las pistas muy mascadas a los jugadores. Aunque jugamos online y en horas nocturnas, así que ya llegamos cansados y a veces se me duermen.
Isfegar: Hola a todos. Cuando considero importante que los PJs obtengan una información concreta suelo planificar varios canales para que les llegue. Los PNJs se mueren, la información escrita se quema... Cosas...
Mario C Thorkrim: Bien, bien, parece que no somos pocos los que tenemos que lidiar con "ciertos obstáculos" xD y usamos algún método para organizar o asegurar que la especia (info) siga fluyendo ;-)
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Preguntas y respuestas sobre Lovecraft y los Mitos de Cthulhu

Interesante directo de YouTube donde Francisco Javier Olmedo, escritor independiente de terror cósmico, celebra sus 40.000 seguidores y resuelve cuestiones sobre su obra, su futuro trabajo y numerosas cuestiones lovecraftianas y cthulianas en casi 3 horas de vídeo. Muy recomendable.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/06/02/preguntas-y-respuestas-sobre-lovecraft-y-los-mitos-de-cthulhu/

Preguntas y respuestas sobre Lovecraft y los Mitos de Cthulhu – Biblioteca de Miskatonic

En esta ocasión Francisco Javier Olmedo está de enhorabuena, y porqué no decirlo, sus lectores también. Habiendo alcanzado los 40.000 seguidores en YouTube, nuestro terrorífico escritor se ha animado a realizar un...

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Crowker: Algunos (Por no decir todos) de sus videos son muy interesantes :)
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Versión digital del Codex Insania Volumen 1

Una muy interesante recopilación de módulos provinientes de revistas antiguas para ediciones pasadas de La Llamada de Cthulhu.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/25/version-digital-del-codex-insania-volumen-1/

Versión digital del Codex Insania Volumen 1 – Biblioteca de Miskatonic

Me place anunciar la decisión de que la Biblioteca de Miskatonic cuente con una selecta sección de descargas en la que encontrar conocimiento arcano, prohibido y otros contenidos que harán las delicias...

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Crowker: ¡Tremendo!
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Como usar monstruos y criaturas en partidas de rol de terror

Esta entrada se centra en el enfoque elemental para presentar cultistas y monstruos en partidas de terror lovecraftiano. Está basada en La Llamada de Cthulhu, pero puede servir para otros sistemas de juego sin problemas.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/08/como-usar-monstruos-y-criaturas-en-partidas-de-rol-de-terror/

Como usar monstruos y criaturas en partidas de rol de terror – Biblioteca de Miskatonic

El horror en los escenarios de terror en los juegos de rol lovecraftianos suelen tener un denominador común: la amenaza de la(s) criatura(s). El uso de criaturas en los módulos de los...

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Albesias: Mi capacidad para describir horrores primigenios se termina sobe medianoche. Cuando el clímax explota más tarde mi descripción se parece a los balbuceos inconexos de un perturbado.
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu

¡Más conocimiento arcano para aterrorizar a tus jugadores! En esta ocasión desempolvo mis apuntes del libro Stealing Cthluhu, espero que sean útiles a los Guardianes.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/04/25/mas-consejos-para-la-creacion-de-escenarios-para-la-llamada-de-cthulhu/

Más consejos para la creación de escenarios para La Llamada de Cthulhu – Biblioteca de Miskatonic

Después de unas semanas alejado de las teclas, he decidido volver a escribir sobre teoría en la creación de módulos o escenarios. Esta entrada podría ser considerada la segunda parte a mi...

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ES LaLlamadaDeCthulhu

La partida de la semana: La llamada de Cthulhu, años 30 (II). La muerte de St. Margaret

https://laespadadeplata.wordpress.com/2024/04/08/la-partida-de-la-semana-la-llamada-de-cthulhu-anos-30-ii-la-muerte-de-st-margaret/

La partida de la semana: La llamada de Cthulhu, años 30 (II). La muerte de St. Margaret | La Espada de Plata

Continuamos narrando la última partida que introduje en mi último post. Resulta que según me comentó T, el guardián de la partida, la campaña completa era un conjunto de varios módulos aislados...

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ES LaLlamadaDeCthulhu

La partida de la semana: La llamada de Cthulhu, años 30 (Parte I)

https://laespadadeplata.wordpress.com/2024/04/04/la-partida-de-la-semana-la-llamada-de-cthulhu-anos-30/

La partida de la semana: La llamada de Cthulhu, años 30 | La Espada de Plata

La verdad es que últimamente leo mucho más que juego a rol, debido principalmente a las nuevas responsabilidades y escasez de tiempo para poder dedicar una tarde entera a compartir una partida...

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ES Relatos

La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.

Hola  a todos una vez más.

Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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