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ES Demoniosonriente

La Hermandad del Sagrado Icor disponible en DriveThruRPG

Zonk ha lanzado "La Hermandad del Sagrado Icor", una emocionante aventura de 54 páginas para el sistema CdB Engine. 🌟 Sumérgete en un mundo medieval fantástico, donde te adentrarás en el misterioso Castillo Dyfroedd. Aquí, te esperan intrincados mapas y detalladas descripciones que te guiarán a través de una experiencia de juego inmersiva y llena de desafíos. Prepárate para explorar mazmorras, enfrentar peligros y descubrir los secretos que aguardan en cada rincón de esta fascinante aventura. 🏰⚔️ ¿Estás listo para el desafío?
https://demoniosonriente.com/general/la-hermandad-del-sagrado-icor-disponible-en-drivethrurpg/
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ES Rol Cosmophobia Entrevista Viejaescuela Grapasymapas Cienciaficcion Terror Scifi

Entrevista a los responsables de Cosmophobia

Friki Vetusto entrevista a Ricardo Montesinos, autor de Cosmophobia, un juego de ciencia ficción y horror corporativo basado en las reglas de Vieja Escuela y que esta en libre descarga. En la charla también participan Eneko Plencia, de Grapas y Mapas, editor de la obra, y Penny Melgarejo, encargado de la ilustración del manual.

https://youtu.be/OLxsm1YMieA
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 03032025

Seguimos sin que nos arreglen el techo, pero yo ya me lo he tomado con cierta filosofía zen y me dedico a otras cosas, como a hacer este ResumenSemanal.

Nos animaron a ir Interocio y, la verdad, es que nos picó el gusanillo, pero luego la realidad se impuso y la falta de medios (humanos principalmente) nos dejó fuera. Además, la persona que gestiona el tema rol es muy majo y nos supo muy mal decirle que no. Vamos a tratar de pasarnos este año como público y, al menos, conocerlas de primera mano.
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EN Mazmorras

A Dungeon In Two Parts

Las criptas sombrías están señaladas en muchos mapas de eruditos. Se trata de un complejo de largos pasillos construidos con piedra en descomposición. Imagina adentrarte en estos corredores oscuros, donde cada paso resuena con ecos del pasado. 🌑 Aquí, la historia se mezcla con el misterio, y cada rincón podría guardar secretos olvidados. ¿Te atreverías a explorar estos antiguos vestigios? 🏰✨
https://dysonlogos.blog/2025/02/14/a-dungeon-in-two-parts/
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ES

Dando vida a la aventura.

Me gustaría compartir con la comunidad algo que creo que puede ser de utilidad en nuestras partidas.

En mis partidas uso normalmente una cuadrícula que sirve de ayuda para dibujar el entorno y a los personajes... Y aquí surge un problema, según se mueven los personajes el mapa de llena d tachones a no ser que los representes a los Pjs con miniaturas, pero si os pasa lo mismo que a mí la economía es limitada, entonces se me ocurrió pillar por AliExpress unos expositores de monedas y darles otro uso como tokens de personajes y pnjs como veis en las fotos.
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emod: Yo los uso también, lo prefiero a las minis. Los pillé de 2,5 cm junto a una cortadora circular.
Daviky: Exacto, yo uso una troqueladora a 22mm y pongo debajo un cartón del mismo diámetro para que quede la imagen pegada a la superficie de la cápsula, unas minis siempre son un...
Crowker: Un amigo usa esas fundas para los tokens y fichas de los juegos de mesa. Por cierto también las hay cuadradas.
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ES Cronica

Demo de Hexagón en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024

A principios de noviembre dirigí una demo de un juego en desarrollo en el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Mar del Plata.
Hexagón, este juego, es un juego de fantasía en el que generamos un reino usando unos mosaicos hexagonales, le generamos una crisis, y creamos héroes para que resuelvan esa crisis, o la aprovechen a su favor, o trabajen para destronar a un tirano y favorecer a otro poder, según sus deseos. Estos héroes no son apátridas, sino que son oriundos de este mismo reino, tienen contactos, reputaciones, objetivos y pasiones.
El reino evoluciona mientras la campaña se desenvuelve. Un mosaico ataca a otro, alguno empieza a acumular poder, otro mosaico entra en crisis, y los héroes intervienen en este entramado y acumulan lentamente poder. Al subir de nivel, gradualmente se harán de seguidores, luego una fortaleza propia.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 04112024

No tengo muy claro qué poner en este ResumenSemanal. La semana pasada ha sido, como diría..., atípica. Hemos hecho alguna cosa (pdf de Exo y reunión de la revista), pero como podéis imaginar, teníamos la cabeza en otro sitio. Así que, si me perdonáis, seré breve.

El local de Sombra está en el lado sur del río Turia (uno de los que se ha desbordado). De hecho, si miráis los mapas que se están publicando, estamos en la zona inundada, pero, por fortuna (o previsión) el río se mantuvo casi en su sitio al pasar por nuestra zona. Quedamos como una isla o cabeza de puente seca en la zona afectada. Hemos tenido muchísima suerte y cuando ves las imágenes de localidades cercanas, comprendes que has sido muy afortunado. Nos sentimos un poco impotentes de no poder hacer mucho y un poco culpables por haber tenido tanta fortuna. Es difícil concentrarse y, como imaginaréis, la tareas diarias están siendo complicadas.
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Adrián Gastón: Me alegro mucho que no haya habido daños personales ni materiales.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 28102024

Un mal ResumenSemanal porque llevamos muy mal esto del cambio horario. Pasarán días hasta que nos acostumbremos, así que es mala semana para considerarnos seres racionales, pero estoy divagando (es otro efecto del cambio horario) y vayamos con el resumen.

Estamos a la espera que nos contesten los del registro del logo. No la contestación definitiva que tarda semanas, pero sí la provisional de que la cosa esta en marcha. Creo que llegará estos días, así que espero poder enseñar la portada en el resumen de la semana que viene.
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ES

Resumen Semanal 21102024

Esto de hacer el ResumenSemanal los lunes va a haber que cambiarlo. Cada semana me cuesta más despertarme los lunes...

Esta semana publicamos la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com) y, aunque me repita y esté mal que nosotros lo digamos, creo que es un trabajo enorme llegar a los 234 números mensuales con 26 páginas cada uno. Es como si hubiéramos publicado una entrada diaria durante más de 15 años en un blog. Dicho así, parece brutalérrimo. Me mola ser parte de ello.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay algo que me sigue acelerando el pulso en las historias. Es el punto límite, cuando los personajes morirán de manera irremediable. En ocasiones se enseña un mapa donde cambia la posición, muestran una cuenta atrás o una gráfica para hacerlo más efectista. En otros casos basta con una descripción de cómo empeora la situación.
Es posible que un tren fuera de control se dirija a un cruce donde hay un obstáculo y la colisión parece inevitable, mientras los protagonistas intentan impedirlo. Otro caso puede ser el avión que se queda sin combustible lejos de tierra. El aire en un submarino se agota. Un reactor amenaza con llegar al punto de fusión.
También me valdría un incendio en el que entran los bomberos a rescatar gente, donde el fuego y el humo se extienden, vigas, techos y suelos colapsan, incluso hay explosiones. O una ardua negociación con la presión de la hora en la que se ejecutará a los rehenes. La tensión aumenta cuando el punto límite se acerca.
¿En alguna de tus historias aumentaba la tensión un punto límite o resultado final inevitable?
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Albesias: ¡Qué poco explotado tengo esto! ¡Palasaca!
Crowker: Ante estas situaciones, nunca sabes por dónde van a salir los PJs, y eso me encanta.
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ES Lamarcadeleste

Volvemos a casa

De un tiempo a esta parte, hemos dejado nuestro blog desatendido, y nos entristece, ya que fue este mismo rincón el que nos puso en el mapa hace ya casi veinte años. Todo lo que surgió de nuestra mano y terminó encarnado en el juego de rol por todos...

https://lamarcadeleste.com/2024/08/volvemos-a-casa.html?utm_source=rss&;utm_medium=rss&utm_campaign=volvemos-a-casa

Lobo Blanco: Si puedes edita este post para reparar el enlace e incluir la vista previa.
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ES

Me compro 150.000 mapas y sale mal

Me compro 150k mapas en una página turbia y os cuento.

Crowker: Me has dejado con el corazón en un puño :(
Villa Pifias y Rol: Yo también lo tengo XD jajajaja Bueno, no está mal como batería por si acaso, la verdad. Y las imágenes de fondo para minis también puede estar bien, le veo partido...
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Planos genéricos para encuentros

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/54891?__Pg=1
En ComunidadUmbria tienen un hilo fijado con mapas genéricos que la gente va haciendo y compartiendo. Son muy variados por lo que hay distintas calidades, los hay de mazmorreo, paisajes, cyberpunk, etc...

Si los usáis estaría bien avisar a su creador para que lo sepa.

Foros de opinión: Planos genéricos para encuentros · La web en general · Comunidad Umbría · Comunidad Umbría - Rol por Web

Mostrar lateral Portada. --> ¡Saca tu carné umbriano y colabora con la web! 17 Mar 2024 0:23:37 Usuario Clave ¿Has perdido tu clave? ¿Eres nuevo y quieres darte de alta? Usuarios conectados...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podríamos opinar sobre si existe un mapa del mundo de los sueños. Yo creo que existen muchos mapas, uno por cada soñador. Pienso que están bastante ligados a la imaginación, surgen de la misma fuente que esta o se entrecruzan sus senderos. Al contar historias en el mundo del sueño hay detalles que pueden indicar dónde se encuentra nuestro personaje, incluso en un sueño ajeno. Si el sueño surge de una mente no humana, será mucho más complicado o mucho más sencillo percatarse.
El modo de entrar no suele variar demasiado, uno se duerme o pierde la consciencia; aunque podríamos emplear una puerta trasera, el sueño lúcido. Una vez allí, el soñador podría no saber dónde se encuentra o, si lo descubre, no ser capaz de cambiar nada, ni escapar. Lo que encontramos al otro lado del velo puede ser coherente, recreaciones de eventos que conocemos con consecuencias realistas, pero también abstracto, saltándose cualquier regla o ley universal.
La creatividad de la mente que genera ese mundo lo puede dotar de gran profundidad y quimeras. Una mente que trabaja sin permiso o conocimiento de su custodio, para bien o mal de este. Otra cosa que nos toca decidir es si lo que sucede allí puede afectar al soñador o al mundo real y si los eventos del mundo real cambian algo mientras ocurren en el desarrollo del mundo onírico.
¿Han viajado tus personajes, inconscientemente o lúcidamente, por un mundo de los sueños?
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Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Muy sugerente :-) Es interesante ver como quienes "imaginan" un mundo de sueños lo hacen desde perspectivas muy diferentes a otros.
Runeblogger: ¿De qué película es el fotograma?
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} De "Doctor Sueño" (2019), secuela de "El resplandor" (1980) ;-)
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ES DungeonsAndMaps

Hollow Dungeons - Dungeons en cartas

https://www.kickstarter.com/projects/xploringmap/hollow-dungeons
Mecenazgo en marcha de este curioso proyecto. Son mapas en cartas tamaño Tarot. Cada carta sirve de mazmorra, un tramo de de un dungeon, o cualquier otra cosa que se te ocurra.

El mecenazgo digital son solo cinco euros. En físico a partir de 20€ + gastos de envío. Aviso, no sale barato, aunque comprando un pack de varios juegos se aligera el coste.
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