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La edición revisada del AD&D

Hoy recordamos la edición revisada del AD&D. ¡No os la perdáis! 🙂

https://roldelos90.blogspot.com/2024/08/la-edicion-revisada-del-advanced.html

Rol de los 90: La edición revisada del Advanced Dungeons & Dragons

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Rol de los 90: Yo a la edición de Zinco, como es la que mamé, le tengo un cariño especial ;-)
Lobo Blanco: Domingo... ¿Puedes volver a subir la imagen a este post?
robertoferrer: Esta fue, es y será mi edición de D&D. Le tengo una gran estima!
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ES Articulo D&D OSR Monstruos

Manual del miedo y la muerte

Dejo por aquí una traducción libre y resumida del articulo aparecido en blog de Grognardia dedicado al Manual de monstruos de Advanced Dungeons & Dragons y todo lo que en su momento evoco al autor del texto:

El primer libro de AD&D que tuve fue el Monster Manual. Lo compré con el dinero que me había dado mi abuela para las Navidades de 1979, encargándolo a través del catálogo de Sears. Cuando llegó mi ejemplar, a principios de enero de 1980, pasé horas enteras estudiando detenidamente su contenido. Aunque, por supuesto, me encantaba todo el material descriptivo que contenían las 112 páginas del libro, fueron las ilustraciones las que realmente se apoderaron de mi imaginación.
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ES Rol Recurso

¿AD&D o MERP?

Estamos en 1994 y tu colega te pide consejo. ¿Cuál le recomendarías y por qué?
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Gica Sabinescu: Yo me decanto por MERP por ambientación en primer lugar, sistema en segundo y nostalgia el tercero.
Isfegar: Con MERP empecé a jugar y con MERP empecé a dirigir. La patata me puede. No engaño a nadie.
Néstor C.: {@GicaSabinescu} Tres de cuatro en tu caso 😂
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ES Rol Otro

Por qué escribir juegos de rol baratos y accesibles

Hace mucho, mucho tiempo, en una galaxia rolera muy lejana, decidí empezar a jugar AD&D. Yo no sabía casi nada sobre juegos de rol, pero una de las primeras cosas que descubrí es que no necesitaba uno, sino tres libros para hacerlo...

https://frankenrol.blogspot.com/2022/01/por-que-escribir-juegos-de-rol-baratos.html
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Meroka: Amén a todo lo que comentas en el artículo. Pretender introducir a los juegos de rol gastando cantidades ingentes de dinero no es la mejor opción. Lo mismo ocurre con manuales excesivamente...
Néstor C.: Pues coincido en algunas cosas y no en otras. Por un lado pretender que el juego sea corto es un objetivo loable pero yo prefiero que un juego tenga...
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