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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las vidas ocultas de algunos personajes que van saliendo a la luz, por ejemplo cuando estos fallecen, y dejan a nuestros protagonistas con un montón de sorpresas, misterios y asuntos por resolver, me gustan como punto de arranque de tramas. Cuando el personaje que desaparece es poco importante, resulta más fácil construir la trama.
También podríamos tejer la vida secreta de un personaje importante, siempre que haya disfrutado de tiempo libre del que no tengamos mucho detalle. Para poner en marcha una de estas tramas empecemos por un detonante, una desaparición o muerte que haga saltar todas las alarmas, dando motivos a sus amigos o familiares para husmear.
Un secuestro, una ausencia prolongada, un asesinato o suceso extraño, darán pie a una investigación que desvelará detalles inesperados de esa doble vida. Se podría usar el rastro de migas de pan como hilo de la trama, pero también podemos orquestar encuentros hostiles o amistosos que revelen algunas verdades, incluso las incómodas.
¿Ha ocurrido en tus historias que la muerte o desaparición de un personaje provoque que su vida secreta meta en problemas a tus protagonistas?
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Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Lo he visto en alguna peli o serie y me gusta bastante. Casi puede usarse en cualquier ambientación. Un abuelo o padre que pertenecía en secreto a una logia, secta o...
Mandril mojado: Justo tengo una aventura centrada en eso. Ambientada en la Noruega de los 90, cuando un joven desaparece sin dejar rastro, y al buscarlo, sus allegados descubren que hay cosas en su...
Mario C Thorkrim: {@MandrilMojado} Justo en eso pensaba. Ahora nos dejas con la intriga, jaja. La has llegado a dirigir? Impulso? Los jugadores se montaron hipótesis muy locas o se centraron bien? :-)
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ES Alien Corto Animacion Anime Terror Inspiracionrolera

Alien: MONDAY

Me ha gustado mucho este corto animado, que está inspirado tanto en Alien como en los animes de los años 80. Como curiosidad, su proceso creativo ha llevado seis años en completarse.

https://youtu.be/ShGElGusepA

Meroka: Muy chulo, la verdad. La historia mola, aunque algunas cinemáticas del alien pueden ser mejoradas. La verdad es que da para partida de rol con un jugador.
Crowker: {@Meroka} Es cierto, pero teniendo en cuenta que es un trabajo realizado por una sola persona, creo que está muy bien.
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ES

Nueva ambientación ALIEN para MicroRyF

En el grupo oficial de Telegram de RyF Joseca ha publicado una serie de documentos para nuestras partidas ambientadas en la archiconocida saga de ALIEN.

Los documentos todavía no han sido subidos al repositorio del portal oficial, pero podéis echarles un ojo en el grupo de Telegram.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los mundos de ensueño, de pesadilla o los reinos mágicos, esos lugares irreales o sobrenaturales donde solo unos pocos pueden entrar o solo los héroes se atreven a visitar. Serán lugares donde los sentidos, la física o la lógica de las cosas y el tiempo no funcionarán como cabría esperar.
Si los añadimos a nuestras historias, deberíamos pensar en si nuestros personajes tienen información sobre ellos y la forma de entrar. Puede ser parte de su mitología, de sus ritos, quizá solo puedan entrar aquellos de un linaje, ser invitados por algún ser poderoso o atravesando un portal.
Para saber qué podrían encontrar allí, debemos pensar a qué clase de mundo llegan. Es posible que sea el mundo de los espíritus, de las hadas, de los dioses o los demonios, quizá lleguen a la mente de un ser muy poderoso, a un reino onírico o a una simulación virtual alienígena.
¿Recuerdas si tus personajes visitaron reinos extraños e irreales y cómo llegaron allí?
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Crowker: Hace unos años, creé una aventura en la cual los PJs ayudaban a un demonio que, previamente, en una partida anterior, les había echado una mano ante su desesperación. El caso es...
Mario C Thorkrim: {@Crowker} ¡Está muy bien, un robo en la Bóveda del inframundo! :D
Crowker: {@MarioCThorkrim} Pues como título esta genial :)
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ES Partidasdepepe

Mothership (castellano)

Bienvenido a Mothership, un RPG de ciencia ficción y terror en el que tú y tu tripulación intentáis sobrevivir en el entorno más inhóspito del universo: ¡el espacio exterior! Recorrerás peligrosas naves espaciales abandonadas, explorarás extraños mundos desconocidos, exterminarás vida alienígena hostil y examinarás...

https://partidasdepepe.blogspot.com/2024/07/mothership-castellano.html
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robertoferrer: No sabía que estaba ya en español, maravilloso!
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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.19: La Carta

Buenos días.

Aquí está la entrega número 19 de la que será la tercera novela corta de la serie “Caminos Separados”:
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Podemos presentar enigmas misteriosos inexplicables en nuestras historias y acabar manejándolos de diversas formas. Estos enigmas pueden provenir de una fuente alienígena, de la experimentación científica o efectos por descubrir de la física, de la mutación genética o la química, incluso de los poderes psíquicos o la magia.
Hemos visto que, en ocasiones, se omite cualquier tipo de aclaración dejando los sucesos misteriosos como detonante de una trama, que no pretende en ningún momento llegar a la solución; se centra en cómo reaccionan los personajes y en contar sus vivencias. Otra opción sería dar alguna pista de la naturaleza de estos eventos.
En cuanto tenemos algún detalle, la historia puede cambiar, tomando peso la investigación. Si apostamos por puntualizar con precisión científica, lo que tendrá más importancia será el llegar a una posible solución del misterio. Aunque, si no contamos con conocimientos en la materia, podemos generar rechazo y provocar argumentos en contra de lo expuesto.
¿En qué nivel de detalle sueles o prefieres dejar los eventos extraños en tus historias?
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Isfegar: {@MarioCThorkrim} me estoy acordando ahora de otra posibilidad: que el exceso de explicación mate la mística o la atmósfera de la sesión. Al estilo de los Inmortales 2 o la fuerza en...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Totalmente de acuerdo en esto, pensé lo mismo y creo que sucede por el cambio de registro. Si es algo místico y misterioso, al nivel de la magia o el poder...
Isfegar: {@MarioCThorkrim} exactamente. Muy buen ejemplo. Otra opción es utilizar conceptos de la ciencia ficción, pero presentarlos desde la óptica de la fantasía. Es el caso de los drow de "Reinos Olvidados", que...
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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.6: Una Tierra sin Dioses.

Hola a todos.

Aquí os traigo una nueva entrega de las andanzas de nuestro amigo común el caballero penitente.

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.6: Una Tierra sin Dioses.

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

No deberían estar vivos ni tener consciencia. Los objetos inanimados, juguetes, vehículos, recipientes o herramientas de todo tipo han sido el centro de muchas historias y leyendas. Cuando no son el elemento central de la trama, pueden aparecer para señalar la presencia de algo sobrenatural.
El origen de esta vida antinatural se ocasiona por diversos eventos, desde la posesión de una entidad, una maldición, el cúmulo de energía maléfica o alienígena e incluso un prodigio creado por algún ser supremo. En ocasiones no se desvela su procedencia pero tienen alguna motivación.
Aquellos que tengan un propósito benévolo ayudarán al héroe en su misión o durante su vida. Los que tienen una motivación maliciosa se pueden convertir en la peor pesadilla de nuestros protagonistas o de cualquiera que se cruce en su camino. Y no suelen ser fáciles de destruir.
¿Qué objeto animado ha provocado la mejor escena en tus historias?
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Mario C Thorkrim: Vaya tela! :O La capa del Doctor Extraño es broma al lado de esa alfombra! :D
Aira: Menuda faena para el jugador que le quedase semejante mote jajaja
Crowker: {@SergioAnton} Tomo nota para posibles aparciones en mis partidas XD
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los vendedores, esos extraños seres. Unos charlatanes que utilizan sus dotes de persuasión, de engaño e incluso de seducción para vender a quien sea algo que no necesita; son inasequibles al desaliento, como si vender su producto se tratara de una misión sagrada. No puedo recordar uno solo que me haya caído bien.
Si hago un repaso, me vienen a la cabeza los vendedores de coches, de seguros, de enciclopedias, de telefonía, de colonia, los que te atraen con una copa a un nuevo club, los que prometen la salvación eterna de tu alma o los informantes que venden secretos. Si no es uno mismo quien les ha buscado, nunca son bienvenidos.
Muchos tienen sus técnicas de venta en solitario, pero también trabajan en equipo para conseguir liar a algún pardillo. Emborrachan con alcohol o halagos a sus víctimas para allanar el terreno, las hacen sentir estúpidas y hasta llegan a insultarlas cuando les rechazan. Ni los personajes de nuestras historias se libran de ellos.
¿Recuerdas a alguno de estos individuos que te haya hecho gracia o a quién quisiste estrangular?
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Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Jejeje, no es la primera vez que leo una historia sobre un mercader que dirige una caravana, si te descuidas te roba hasta los huesos :D
Aira: Aaah, como olvidar a Samir! Samir fue un vendedor interpretado con acento "apuense" que conocieron mis jugadores en su visita al fuerte Frysev, durante una campaña en la Marca del Este....
Mario C Thorkrim: {@Aira} Esto me gusta bastante :D A ver si tengo oportunidad de hacerlo algún día :-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las festividades le dan un toque especial a las historias que contamos, al menos aportan una nota de color. Los escenarios habituales pueden encontrarse abarrotados de gente o desiertos y cerrados debido a estas fechas. Las decoraciones o tradiciones especiales pueden añadir elementos ajenos al lugar el resto del tiempo.
El comportamiento de las personas también varía, más propensas al desenfreno, más descuidadas o confiadas. Por supuesto, se podrán ver disfraces, muchos disfraces, por todos lados, lo que puede ser algo malo (o bueno) para nuestros personajes. Por no hablar de los retrasos en todo tipo de transportes.
En un ambiente festivo cabe cualquier tipo de historias, las de crímenes, robos, asesinatos, secuestros, las de terror, desde invasiones alienígenas encubiertas a criaturas monstruosas de pesadilla, o cuentos de fantasía en los que se hacen realidad sucesos irreales y actúan seres imaginarios.
¿Has preparado o participado en alguna historia enmarcada en alguna festividad?
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Adam Graves: Mmmm.... Carnaval de vampiros en Venecia... (Empieza a salivar)
Sergio.Anton: Pues recuerdo un par. La primera campaña que dirigí hace muchos años empezaba en una fiesta local en Hermosos Prados, una pequeña aldea en el universo de Dragonlance. La...
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Dos de dos! xD En las fiestas hay que ir con más cuidado aún, que sales solo para saludar a los colegas y te lían, te lían y ... xD
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 20112023

Esta semana ha habido dos cosas que nos han copado la semana y que comentaremos en este ResumenSemanal, como siempre.

La primera ha sido la revista Desde el Sótano. Los engranajes de ese sótano están muy bien engrasados, pero esta semana entre unas cosas y otras casi nos pillamos los dedos. Menos mal que el engrase, como he dicho, si está al día y pudimos salvar el día. Además, lo confieso, todo eso de la investidura no ayudaba nada a concentrarse en las cosas mundanas.
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robertoferrer: Me gusta mucho el formato y la idea de que sea universal 😎
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ES Articulo Historia Leyendas Zweihander Inspiracionrolera Gruttepier

Grutte Pier y su Zweihänder

Intresante artículo que cuenta la historia/leyenda de Grutte Pier un valiente campesino, conocido por su increíble fuerza y altura, que sediento de venganza lideró, una rebelión contra los Habsburgo en la Edad Moderna.
https://www.labrujulaverde.com/2023/10/pier-gerlofs-donia-el-gigantesco-campesino-que-combatia-contra-holandeses-y-alemanes-en-frisia
Ilustración de Vismantas Atas
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ES Rol Xeno Itchio Descarga Scifi

XENO

Dejo por aquí un juego minimalista, pero que me ha parecido muy molón y original. Se trata de XENO, en el cual los jugadores asumen el rol de un alienígena (no vinculado a ninguna saga en particular) enviado a la Tierra con el propósito de cumplir una misión y expíar sus pecados.

https://caligaes.itch.io/xeno
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ES

Planetfield traducido

Esto es un juego de rol, inspirado en el videojuego Starfield, para 1 o más participantes, creado por Arispen y traducido por un servidor.

Es un juego ligero de exploración espacial dónde has de encontrar 4 fragmentos de un artefacto alienígena en un sistema solar con una estrella y cinco planetas repletos de rompecabezas, desafíos y criaturas extrañas.
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ES Abercrombie Sanderson Rothfuss Charla Video Literaturafantastica Novelasdefantasia Grimdark

Mesa Redonda con Patrick Rothfuss, Joe Abercrombie y Brandon Sanderson.

Como últimamente por aquí están saliendo cosillas relacionadas con las novelas de fantasía dejo este video del Celsius232 III (2014) en el que estos pedazo de autores cuentan sus opiniones sobre la literatura que desarrollan, aman y siguen. Tiene interprete para que se entienda bien lo que dicen en caso de no saber ingles.
Una charla interesante, didactica a la vez que divertida ;)

https://youtu.be/C_xllc3BCvw

Crowker: La verdad es que es el mas soseras de todo el grupo XD
Aira: No solo eso, que lleva una década como quien dice escribiendo la tercera parte de las andanzas de Kvothe. Y no pinta que la vaya a terminar....
Crowker: Se esta marcando un George R. R. Martin :( Si Patrick Rothfuss palma ahí estará Sanderson para terminar lo empezado XD
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ES

¡Ya es viernes!

Charla Pensamiento Yaesviernes

Imagino que una buena manera de generar tensión e inquietud en una historia, es zambullir a los protagonistas en entornos en los que no podrían sobrevivir sin ayuda. Los héroes lo saben bien, pero no pueden dejar de intentarlo, aunque esa niebla extraña trastorne a todo el que la atraviesa.
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Néstor C.: {@MarioCThorkrim} En breve les tengo un viaje en el tiempo para llegar a un futuro cuasi apocalíptico en el que una facción de integristas religiosos ha jodido todo a base de usar...
emod: Mía no, pero probé Aventus (oneshot de horror en el espacio) con Mythras y funcionó muy bien.
Mario C Thorkrim: {@NestorC} Me encanta! :D y {@Emod} me lo apunto! ;-)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay algo que me gusta encontrar en las historias, que el origen del héroe sea desconocido para si mismo y para la mayoría de los que le rodean. Puede que haya sido criado por una familia adoptiva, humanoide, animal, mágica, alienígena o robótica pero hay algo oculto en su pasado, un misterio por descubrir o explorar.
Cuando el protagonista destaca por alguna característica, en el desempeño de alguna actividad o parece y actúa de manera muy diferente a aquellos que conviven en su entorno, lo podemos atribuir a ese origen misterioso y generar todo tipo de leyendas o rumores.
Finalmente nos podemos sorprender al revelarse que era un ser semidivino, alguien de un linaje real, el último superviviente de su estirpe, una criatura mágica cruzada con otra especie o un prototipo genético, con una forma semejante a la de aquellos que lo acogieron y lo criaron.
¿Han aparecido en tus historias personajes que desconocieran su origen?
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Davidovich: Gracias por aportar un tema cada viernes. Cada semana miro a ver que planteas y siempre sorprende. ¡Que creatividad!
Isfegar: {@MarioCThorkrim} "que bien, he sido el protagonista de las últimas sesiones... ¿Y si ya no le queda nada que contar para este personaje? UPS soy sacrificable..." Algo así, si XD
Runeblogger: {@MarioCThorkrim} ¿De qué película es el fotograma?
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ES Relato

"La Ciudad bajo la Ciudad" 19a entrega.

Hola muy buenos días.
Regreso al teclado y termino con "La Batalla de los Marjales" con un epílogo breve pero intenso:

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Alf: Interesante blog y narración!
Isfegar: {@Alf} muchas gracias 😇 Hacía mucho que tenía ganas de probar a escribir sobre una batalla de forma extensa a ver qué me salía. Y me he divertido mucho con ello....
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