Liminal Horror SRD
https://liminalhorror.laesquinadelrol.com/
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Walhalla Ediciones
ES
ES
Luna Roja. Los nativos.
LOS NATIVOS
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Lobo Blanco
ES SRD20 Atributos Constitucion
ES SRD20 Atributos Constitucion
¿Qué hacemos con el hueco que deja Constitución?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11
(36%)
Nada, 5 atributos son suficientes
(9%)
Suerte
(0%)
Sigilo
(0%)
Supervivencia
(0%)
Poder
(0%)
Tamaño
(0%)
Empatía
(0%)
Espíritu
(0%)
Riqueza
(45%)
Voluntad
(9%)
Resistencia
(0%)
Salud
(0%)
Otro, poner en comentarios
Lobo Blanco: Los que votaron por Otro y pusieron Voluntad, Resistencia o Salud, vuelvan a escoger una opción ahora que se han añadido las opciones que habéis sugerido.
Lobo Blanco: 2 votos más y cerramos.
Aira: {@Crowker} Yo estoy igual, creo que 5 son suficientes, pero le he dado a Voluntad porque al final es un atributo indirecto que en Dungeons se acaba jugando, así que ¿por que...
¿Cambiarías de nombre el atributo Carisma?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11
(27%)
Carisma
(9%)
Don (de gentes)
(0%)
Personalidad
(0%)
Carácter
(0%)
Atractivo
(0%)
Influencia
(0%)
Comunicación
(9%)
Talante
(0%)
Identidad
(0%)
Temperamento
(0%)
Genio
(0%)
Estilo
(0%)
Aptitud
(55%)
Presencia
(0%)
Otro, poner en comentarios
Lobo Blanco: Me gusta Presencia no como atributo, que aunque es aceptable, sino como consecuencia de, como lo es la fama, como si fuera un atributo secundario. Hay cosas que te dan fama como...
Néstor C.: No veo a la fama siendo llamada Presencia... ni carisma tampoco.
Lobo Blanco: {@NestorC} no he dicho que sea fama, sino que puede funcionar de modo similar, como atributo secundario o indirecto.
¿Cambiarías de nombre el atributo Sabiduría?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11
(9%)
Sabiduría
(0%)
Cordura
(0%)
Prudencia
(0%)
Seso
(0%)
Ciencia
(9%)
Sapiencia
(9%)
Saber
(9%)
Erudición
(18%)
Cultura
(0%)
Ilustración
(0%)
Pericia
(0%)
Educación
(0%)
Instrucción
(36%)
Percepción
(9%)
Perspicacia
(0%)
Otro, poner en comentarios
Lobo Blanco: Añado también Perspicacia. Cambien el voto si lo desean.
Starkvind: Intuición.
Crowker: {@Starkvind} Pues tambien me gusta.
Lobo Blanco
ES SRD20 Atributos Inteligencia
ES SRD20 Atributos Inteligencia
¿Cambiarías de nombre el atributo Inteligencia?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 13
(38%)
Inteligencia
(0%)
Intelecto
(8%)
Entendimiento
(0%)
Razón
(15%)
Mente
(0%)
Razonamiento
(0%)
Listeza
(0%)
Comprensión
(0%)
Talento
(31%)
Ingenio
(0%)
Capacidad
(0%)
Acuerdo
(8%)
Unión
(0%)
Entente
(0%)
Pensamiento
(0%)
Imaginación
(0%)
Conocimiento
(0%)
Juicio
(0%)
Pacto
(0%)
Armonía
(0%)
Avenencia
(0%)
Otro, poner en comentarios
Aira: {@NestorC} Yo cogería los palabros más retorcidos y los pondría como los atributos. - La cerradura parece compleja, pero nada que un buen ladrón no pueda manejar. Manolo, hazme...
Néstor C.: {@Aira} lo veo y lo secundo.
EbaN: {@Aira} Os leo pero no os entiendo xD
¿Cambiarías de nombre el atributo Destreza?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas.
Puedes unirte al grupo pinchando en SRD20 para ser notificado.
Votos: 14
(14%)
Habilidad
(14%)
Maña
(0%)
Maestría
(7%)
Pericia
(0%)
Mano
(0%)
Buena mano
(0%)
Primor
(0%)
Arte
(57%)
Agilidad
(0%)
Soltura
(0%)
Apaño
(0%)
Acierto
(0%)
Capacidad
(0%)
Traza
(0%)
Destreza
(7%)
Otro, poner en comentarios
Lobo Blanco: Cuidado con los enanos que son peligrosos en la distancia corta debido a su Fuerza que les da Potencia y Velocidad sin igual para un sprint / impulso / reacción. Fuerza es...
Néstor C.: {@LoboBlanco} Si nos ponemos técnicos, hay diferentes tipos de fuerza, y la fuerza explosiva no incluye velocidad en general salvo para eso, hacer fuerza... {@Aira} En cualquier otro juego...
Lobo Blanco: {@NestorC} "Fuerza explosiva Aunque la fuerza máxima es un aspecto importante del entrenamiento de un atleta, cuando se trata de mejorar su capacidad de sprint o un breve impulso, es importante...
D&D Original
https://partidasdepepe.blogspot.com/2021/09/d-original.html
Meroka
ES Videojuegos Producto
ES Videojuegos Producto
Verdun GRATIS en Epic Games Store
Verdun es el primer juego multijugador de disparos en primera persona ambientado de forma realista en la Primera Guerra Mundial, y la primera entrega de WWI Game Series. El cruel espacio reducido propio de la guerra de trincheras hace que la destreza con la bayoneta sea tan vital como la puntería con un fusil.
https://www.epicgames.com/store/es-ES/p/verdun
https://eban666.wordpress.com/2021/01/30/mas-alla-del-muro-y-otras-aventuras/
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Más allá del muro y otras aventuras – EbaN de Pedralbes
Portada del juego de rol: Más allá del muro Recientemente me he leído el manual del juego de rol Más allá del Muro y otras aventuras. Y me ha gustado, así que voy a hacer una reseña del juego. Se trata de un juego tipo OSR
faifolk: Pues para ese "hoy no, mañana" me apuntaría. Si es un mañana que me venga bien de tiempo y de lios de trabajo, claro.
EbaN: El miércoles lo voy a probar online con unos colegas. Ya os contaré qué tal nos va, e igual online con vosotros.
Lobo Blanco: OK
Reseña YSystem (libre de opinión)
Es un sistema que veremos incluido en los juegos de la editorial, los que pertenecen a la biblioteca de Asgard.
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Lobo Blanco: ¿El sistema de Walhalla 2, tiene parecidos?
Lobo Blanco: ¿Se actualizarán las versiones Fate y Savage Worlds para Walhalla 2?
Walhalla Ediciones: ¿El sistema de Walhalla 2, tiene parecidos? Sí, en el sentido que es un BRP. En concreto, por ejemplo, tiene forzados y dados de bonificación y penalización parecidos a LLC 7. Luego...
Realmente no se trata de nada complicado, y de hecho es sencillo y efectivo... hasta que me he encontrado con un error. Hay que tener en cuenta que el artículo en cuestión fue escrito en 2009, y desde entonces ha habido algunos cambios. El error en cuestión se encuentra en la conversión de los Atributos de D12 en Savage World a 11 en #RyF. Como bien sabéis, el mínimo de un Atributo es de 4, y el máximo de 10. Superar este máximo altera drásticamente la matemática subyacente en el sistema, ya que afecta a las habilidades y características derivadas (maná, puntos de vida, defensa, iniciativa, etc dependiendo del Atributo).
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Diario de Trukulo: Conversión Savage Worlds a RyF
KUNI MIZOMURA
ES
ES
tras el incendio del que existía en la comarca, a la alianza de mi mesa se les ha presentado la oportunidad de levantar un molino, y buscan maximizar los recursos de los que disponen para convertirlo en una fuente de ingresos regular.
La forma de materializar esta idea es hacer un encantamiento menor en la rueda del molino que convierta el trigo en harina.
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KUNI MIZOMURA: {@Blackonion} Tu apreciación es totalmente acertada para el funcionamiento de las magnitudes. El total de 16 se consigue por el hecho de que se trata de la creación de un objeto, en...
Oscar Estefania: Yo también diría que es base 4, la verdad. Estoy con quien cree que base 5 sería directamente para procesar pan. {@Blackonion} ¡Te veo oxidado con las reglas herméticas! Esto hay que remediarlo...
Blackonion: Tenia en la cabeza que estabais creando un conjuro, es verdad que con objetos no se hace lo de las magnitudes.
Akerraren Adarrak
ES
ES
A la hora de narrar un ejemplo escrito para un manual de rol, como os gusta que este narrado. Estilo continuo/novela digamos o estilo teatro/escena (ya si queréis razonar respuesta pues mola). Pongo dos ejemplos:
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Oscar Muñoz: Dado que los ejemplos son para dejar más claras las mecánicas del juego, me parece que con el "continuo" queda más claro.
Pau Mythos: Yo diría que depende de qué quieras explicar. El primer ejemplo va muy bien para ayudar a explicar una regla. El segundo va mejor para entender cómo fluye el juego... En definitiva,...
El Dado Inquieto: El ejemplo continuo explica perfectamente las mecánicas de juego.
Noldor20
ES
ES
Es una idea de reducir el sistema a lo básico, para poder jugar con las mínimas reglas necesarias y centrarse en la historia y los personajes.
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Meroka: {@Noldor20} Entiendo que al igual que el material que estás haciendo para SW se basa en #RyF ? Aprovecho para invitarte a unirte al grupo de Rápido y Fácil en esta misma...