Tsundokus Roleros
https://www.jotdown.es/2025/02/tsundokus-roleros/
Peregrinos de la Ruina: Info Premecenazgo
El día 29 de Enero comienza el mecenazgo de Peregrinos de la Ruina, un juego de terror medieval oscuro y condenado. ¿Pero qué hace especial a Peregrinos de la Ruina? ¡Os lo contamos en este hilo!
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ES
Dungeoncrawling de andar por casa
https://roldelos90.blogspot.com/2025/01/dungeoncrawling-de-andar-por-casa.html
Rol de los 90: Dungeoncrawling de andar por casa
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¿Jugaremos a rol cuando seamos ancianos?
https://www.jotdown.es/2025/01/jugaremos-a-rol-ancianos/
Crowker: Esa es la idea :)
EbaN: Ojalá
Reglas de invocación para Eidolas
https://naufragio.net/reglas-de-invocacion-para-eidolas/
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ES
Nuevas entradas en el blog...
Trasfondos propios revisados para ser válidos para D&D 2024:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/07/cccxxxix-invencion-propia-para-d-5.html
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La Crisma de Simón el Mago: Duende para Ars Magica - Juancaballo (centauro andaluz)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Lo más natural es usar esto en una investigación, cuando se interroga a diferentes testigos que cuentan su versión de los hechos, sin darse cuenta de que su posición y sus propios prejuicios están afectando a su relato de la escena. O quizá sí que pretendan mentir para obstruir la investigación. Aquí entraríamos en un interesante juego de intereses, falsedades y medias verdades.
Pero hay otras historias en las que acompañamos a diferentes personajes sin relación, que acaban siendo testigos o afectando a un evento del que son protagonistas los otros. En este caso, lo complicado es saber mostrar cierto grado de ambigüedad y que unos no sepan qué está pasando con los otros, que puedan interpretar de manera más o menos libre lo que sucede. Pudiendo equivocarse, por supuesto.
¿Te ha gustado o has usado alguna vez los diferentes puntos de vista en alguna historia?
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Albesias: Me lo apunto. Es una cosa en la que no había pensado mucho.
Mario C Thorkrim: Desde luego en las historias de investigación es casi un tópico escuchar la historia contada desde diferentes puntos de vista. Pero en el caso de que los protagonistas sean los...
Crowker: Otro factor a tener en cuenta sería cómo capturan la información los jugadores, ya que la pueden interpretar de una forma u otra.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 24032024
También hemos jugado dos partidas: Comandos y Exo. Lo comento porque una de las cosas en la que más insistimos en la editorial es que no debemos dejar de jugar a rol por cosas de la editorial. Es bueno que sigamos nuestros propios consejos :-)
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La Batalla de los Marjales gratis en Amazon.
Tudorache el Descarriado hablando sobre su participación en “La Batalla de los Marjales”.
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La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.
Aquí regreso con una nueva entrega de “El Caballero Negro y el Corazón del Bosque”.
Además, al estilo de las entradas del tipo “Criaturas y Leyendas”, añado las reglas para incluir a los oníricos mencionados en la historia en las partidas de “Ital el JDRHM”.
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(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.11: Los Colas Rojas.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Es muy posible que el impulso que haga variar su punto de vista provenga del exterior. Ver a un mentor a quien se idolatra, a un modelo de conducta, cometer un acto atroz o ser despojado de una vida de privilegios y arrojado a la miseria son detonantes comunes de la alteración de un planteamiento vital.
Es posible que la transformación se deba al desarrollo de una conciencia o descubrir que se posee una que se ha ejercitado poco. Enfrentarse a las consecuencias de sus propios actos o a dilemas morales que nunca había imaginado, que siempre habían sido responsabilidad de otros, debería dejar huella.
¿Los protagonistas de tus historias tienen una conciencia que evoluciona o empiezan siendo ya la persona que acaba llegando al final?
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Isfegar: Con el tiempo he llegado a pensar que un personaje bien diseñado terminará "pensando por sí mismo" y tomando decisiones que nunca se me habían pasado por la cabeza. De...
emod: Creo que es necesaria esa evolución y que jugador y personaje se acaben encontrando en un punto intermedio. Pienso que si un personaje no evoluciona nada es que falla uno de los...
Mario C Thorkrim: Supongo que hasta cierto punto es fácil que suceda cierta evolución, al principio tengo la idea fijada en un arquetipo, no me planteo un personaje con gran profundidad. Por lo que, conforme...
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ES
La Isla de los Cangrejos. Reglas para las criaturas.
Tal y como os avancé, aquí están las reglas para las criaturas de "La Isla de los Cangrejos".
Espero que os sirvan de fuente de inspiración para vuestros propios proyectos.
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(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 6: Vasallos de Morskul, la reglas.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Las podemos usar como introducción de una historia o la explicación del motivo que llevará a los protagonistas a involucrarse. Se pueden dar de manera simultánea al proceder de los personajes, mostrando lo cerca o lejos que se encuentran de dar con una resolución o revelar que los villanos están avanzando en sus planes. Los protagonistas deberán de conseguir esta información por otros medios o deducirla.
El modo en el que se nos presentan estas escenas, en ocasiones es el de una cámara imposible, sin ningún testigo presente. Otras veces asistimos como un observador privilegiado a la conversación entre dos personajes amparados en las sombras o a los actos de alguien que actúa a espaldas de todo el mundo, persiguiendo sus propios objetivos.
¿Cómo o cuando introducirías escenas de este tipo en tus historias?
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Adam Graves: A final de sesión suelo hacer una "escena Marvel" corta en la que los jugadores ven a los villanos o a algún PNJ importante haciendo algo que revele las consecuencias de sus...
Crowker: Nunca he utilizado esa técnica aunque a veces lo he pensado. Creo que cualquier cosa sin ser forzada y que este bien insertada en la aventura puede funcionar genial para...
Mario C Thorkrim: Vaya, es verdad. Como últimamente no estoy dirigiendo campaña normal, no recordaba que se puede usar también como escena en la que se muestran las consecuencias. A ver si no se me...
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ES KultDivinityLost
La Virgen Negra: Capítulo 3: Bajo La Piel
El destino de Magda se revela, y con él, el de los propios personajes...
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ES JuegosDeRolEnCastellano
WormJammers: Semillas de Rol.
Semillas de Aventura para jugar a rol en el universo WomJammers. RolGratis
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WormJammers: Semillas de Rol » Charles A.R. Byrne Author Site
WormJammers: Semillas de Rol #RolGratis: Semillas de Aventura para jugar a rol dentro del universo WomJammers. wormjammers.es
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Slayers
Se desconoce si estas criaturas existían más allá de las murallas y fueron absorbidas por ellas, si siempre estuvieron aquí o si se manifestaron debido a sus cimientos arcanos.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Los poderes únicos capaces de afectar a regiones, continentes o mundos me dan algo de vértigo, a no ser que tengan algún tipo de acotación o límites. Lo más fácil es convertirlos en historia pasada, la era de los Dioses, los Dragones extintos, los antiguos Magos, inalcanzables para los mortales. Sus efectos quedaron como fenómenos visibles, barreras, sucesos extraños. El caso de un personaje o villano alcanzando ese nivel, lo dejaría como final de historia o saga.
Otra limitación a los grandes poderes podría ser su utilidad, que solo funcionen para algo muy concreto. Aprender a usarlo de otro modo llevaría una vida. Si no existiera esta limitación, enseguida nos plantearíamos que, si ése personaje ha realizado tal prodigio, puede solucionar todo del mismo modo. Las limitaciones también pueden surgir de los propios principios o moral del personaje.
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Isfegar: {@SergioAnton} antes de ir de raid y conviene levear el personaje, que dirían los jugones. También es verdad, que como DJ, la tentación de meterles un powerleveling, por seguir con el símil,...
Sergio.Anton: La campaña fue en AD&D y la terminaron en nivel 5 o 6. No fue de alto poder, salvo el artefacto final. En esa versión, los dragones no eran tan inalcanzables como...
EbaN: A mi me gustó mucho la historia que cuentan en la Dragonlance sobre una montaña que cayó del cielo sobre el antiguo reino "Legal Bueno" que ahogaba a sus súbditos. Cómo si...
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ES
Consejos para Directores XI - Creación de Mundos
https://pifiasyrol.blogspot.com/2023/03/consejos-para-directores-xi-creacion-de.html
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ES
Chaosium sacará el Basic Roleplaying (BRP) con licencia ORC el 1 de abril
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Runeblogger: Al final se ve que saldrá el día 7
Ahti77: ¡Ya lo tenemos! Efectivamente, es básicamente el Golden Book, con un diseño nuevo y al parecer algunos pocos añadidos (lo tengo que mirar al detalle). Merece la pena, aunque si alguien tiene...
Runeblogger: Sí, tiene buena pinta. A ver si hago una comparativa con el antiguo.
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ES
Como ser un buen Juez, y el espiritu de las reglas (Hablemos sin saber)
https://discord.gg/PKcR3wNUG5
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4 años de R+, desde la caída de G+, hasta nuestros días
Empezamos a finales de 2018, y aquí estamos, creciendo y mejorando a las puertas de 2023 con una nueva versión R+3 de la plataforma. No hay que ser un experto para deducir que para ello se ha dedicado mucho tiempo, esfuerzo y dinero para que R+ esté disponible para toda la comunidad.
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Mario C Thorkrim: Felices fiestas y felicidades por otro año más de R+!! :D
Hablemos sin saber: Camino del heroe e Interpretacion en rol!
https://discord.gg/PKcR3wNUG5
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Sangre & Almas 1.1.2
Este juego ocupan tan solo una cara de un A4, y contiene todo lo necesario para jugar una partida sin director de juego, o mejor dicho, una partida donde la autoridad narrativa está distribuida entre los propios jugadores. En el día de hoy, el propio autor ha llevado a cabo una partida durante las Ludo Ergo Sum, cosechando un éxito notable entre los jugadores, y más cuando para alguno de los integrantes de la mesa era su primera partida de rol, pero también había veteranos acostumbrados al Dungeons&Dragons.
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ES Charla Pensamiento
¡Ya es viernes!
Hay historias en las que se busca justicia e historias en las que se busca venganza. La venganza la suele llevar a término el afectado o sus allegados; no se busca una compensación, se pretende superar el agravio previo y no conoce de leyes, pruebas o límites.
Es posible que a nuestros protagonistas les una el mismo odio y ardan en deseos de un ajuste de cuentas. Su investigación no pretenderá averiguar el nivel de participación de cada implicado, solo desearán rellenar la lista de culpables para comenzar su vendetta.
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Néstor C.: Forevermaster no es una maldición 😄
Isfegar: {@NestorC} cuando no puedes dirigir o no te siguen el rollo se siente un poco como que si XD
Néstor C.: 😄
VLM: Totentanz - Preludio
Die Vampire sind auferstanden! Pensaban los vampiros de Berlín que todo el peligro se había acabado cuando derrotaron al Sabbat. Pronto descubrirán que no es así. ¿Podrán salvar la ciudad? ¿Podrán vencer a sus propios demonios? 🤭
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