Estrella Néstor C.
Azotamentes Goblin
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Un paso atrás
Recientemente se ha anunciado que Carlos, el editor de 77mundos ha tenido que abandonar el barco por motivos personales y entre esto y la crisis del papel, Alicia, la otra parte de 77mundos y editora además del sello madre en el que se encaja 77mundos ha decidido cancelar el verkami mítico y devolver el dinero a los mecenas.

Afortunadamente, según cuenta Carlos mismo por discord no es nada relacionado con la salud, por lo que desde aquí quiero agradecer a ambos el esfuerzo y mostrar mi apoyo.

Lobo Blanco: ¿Qué me estas contando?
igest: En eso está la clave, en que esto debería ser solo un paso para coger impulso. Confiando en qué los nubarrones que hay en torno a los temas de impresión puedan aclararse....
Néstor C.: {@LoboBlanco} La noticia llegó por email para los mecenas del mecenazgo mítico y luego se comentó algo en el discord del día de las runas. Espero sinceramente que sólo...
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Crypt-o-Morphs, Set 2
Twelve years ago I started posting Geomorphs to this blog. Twelve years. I posted the first geomorph to the blog …Continue reading →

https://dysonlogos.blog/2022/02/23/crypt-o-morphs-set-2/

Lobo Blanco: ¿Puedes averiguar a qué se debe?
Néstor C.: Pues asumo que se debe a que no sale un mensaje de publicando, o este es breve. Aparte, el problema de base es que el sistema me permite publicar tantas...
Lobo Blanco: Llevo tiempo pensando en la forma dado que no funciona el desactivar el botón de publicar tras pulsar. Y la adición del título iba en esta dirección. Lo que haré es...
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Juegos de rol, Historia, Ciéncia y Tecnología
En la entrada de hoy os recomendaré obras de divulgación histórica, científica y tecnológica que creo que pueden interesaros tanto si os gusta pensar en la creación de mundos (también conocido como worldbuilding) como si queréis satisfacer vuestra curiosidad y ansias de conocimiento. En futuras entradas...

https://eldadoinquieto.blogspot.com/2022/02/JdR-Historia-Ciencia-Tecnologia.html
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Crítica de "La Leyenda de Vox Machina"
https://caballerosderen.blogspot.com/2022/02/critica-de-la-leyenda-de-vox-machina.html

A mí, sin embargo me ha dejado muy frío, lo que el comentarista menciona como una virtud, que sea conciso y predecible para mí es más bien lo contrario, los supuestos temas adultos se limitan a repetir caca, culo, pedo,pis, teta... Repetidamente y a que el bardo se golpe todo lo que puede junto con algún niño muerto ocasional.
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Geomorfos
https://dysonlogos.blog/2022/02/17/2022-cave-lair-geomorphs-set-1/
Enlace de la vista previa. 2022 Cave / Lair Geomorphs – Set 1 | Dyson's Dodecahedron
Twelve years ago I started posting Geomorphs to this blog. Twelve years. I posted the first geomorph to the blog at the end of October, 2009. Here we are in 2022 and I'm still posting new ones to add to the mix. These new geomorphs are, of course, the fault of Inkwell Ideas who will… Imagen de la vista previa.

Néstor C.: Por ahí rondan tambiénen libre descarga unos hexomorfos, hechos por un autor patrio que molan mucho
EbaN: Esto es una genialidad.
Lobo Blanco: https://grapasymapas.com/post/167941404089
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Rarezas Profanas Parte IV - Aventuras y Ayudas para Aquelarre
Hola a tod@s,en esta ocasión traigo otro recurso especial sobre Aquelarre. He aquí la cuarte entrega del fanzine personal titulado Rarezas Profanas, parte IV: Aventuras y ayudas para Aquelarre. Se trata de una nueva tanda de ayudas y aventuras reagrupadas, y en concreto contiene lo siguiente:Siete leyendas extremeñas con ideas de...

https://persorol.blogspot.com/2022/02/rarezas-profanas-parte-iv-aventuras-y.html
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Mecenazgos • Re: VERKAMI MÍTICO
Aqui os dejo algunas ilustraciones.


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Lobo Blanco: No tiene ningún sentido el ; en esa URL pero vaya, ya lo he metido en la lista blanca.
Néstor C.: Lo he comprado usando directamente los feeds de r+
Lobo Blanco: Lo he supuesto y no te cumplo, seguramente venga así de origen. Eso no quita que le encontremos sentido a ese carácter. Igual se les ha colado a ellos o realmente tiene...
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Espadas ,dagas y puñales europeas (Siglos XVI-XVII)
 Vamos a empezar el día en el blog con esta imagen,que es una lamina que representa empuñaduras de espadas europeas (Siglos XVI y XVII, al menos) en la mitad de arriba, así como diferentes tipos de dagas, puñales, estiletes, Misericordias, Main Gauche y hasta una Rompearmas (Fácilmente identificable por su...

https://descansodelescriba.blogspot.com/2022/02/espadas-dagas-y-punales-europeas-siglos.html
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Malkionitas y otras cosas con pelo
Parece que tarde o temprano van a sacar cosas más allá del paso del dragón, y he de decir, que al menos para mí, que no soy para nada gloranthano, me parecen más interesantes.

https://elruneblog.blogspot.com/2022/01/avance-de-los-malkionitas-y-su-magia-en.html

Runeblogger: Al final te vas a hacer más gloranthano que Stafford, ya verás. :-) ¿cómo es que los malkionitas te parecen más interesantes?
Néstor C.: {@Runeblogger} ¡Jamás! Tierra mítica siempre! Los malkiomitas parecen pseudocaballeros, pero huelen menos pseudo que los orlanthis, así que eso es lo que me llama 😂
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El 15 de enero Axis Mundi sale al mercado
El Osr de 77mundos

https://77mundos.com/sin-categoria/axis-mundi-formato-final-y-venta-en-fisico/
Enlace de la vista previa. Axis Mundi: Formato final y venta en físico. -
Comenzamos el año 2022 con un montón de proyectos y en cada uno de ellos vamos a poner todo nuestro esfuerzo, alegría, ilusión y sobre todo trabajo. Y son muchas las horas que llevamos trabajando sin descanso en Axis Mundi. Tras el no éxito de la campaña de financiación, tuvimos que buscar alternativas para que… Imagen de la vista previa.

Néstor C.: El mercado anglo será siempre infinitamente mayor. Por otra parte, el mercado hispano era relativamente pequeño, hacíamos mucho ruido en G+ pero no eramos tantos. Cuando este cerró, hubo una diáspora y...
Master Gollum: {@NestorC} Eso fue la hecatombe. Yo perdí el 80% de la audiencia y nunca más volví a recuperarlo hehe.
Néstor C.: {@MasterGollum} Si. Y lamentablemente la afición no se ha puesto de acuerdo en otra plataforma.
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Reglas para justas en Mythras
Pues resulta que en breve tendremos una justa en la campaña de FantasiaClasica que estamos jugando usando Mythras, así que me he liado la manta a la cabeza y he traducido las reglas que vienen en Perceforest (una maravilla de suplemento) y en Lyonesse (otro más que interesante)

Supongo que dejar aquí el resumen no hace daño:
5e76179af0e_SciFi_and_Fantasy_Art_Knight_Joust_by_Richard_Yang__justjoustit__medievaljousting.jpg

Runeblogger: ¿Has mezclado las reglas de Lyonesse y Perceforest o solo las de Perceforest o son las mismas?
Néstor C.: Respecto a las justas,son las mismas, en este resumen no hay mucho detalle, por ejemplo, se compite para que el público te otorgue más puntos de "mérito", las reglas tienen bastante más...
Néstor C.: El mayor estilo de combate en los destreros y que muerden y pisotean es un añadido mío, el resto viene de Lyonesse.
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Trobleshooters
Un juego d100 ambientado en el cómic franco belga.
Disiento con el autor con eso de que con savage funcionarios mejor. Eso de los pips me parece un inventazo para gestionar los modificadores.

https://arsrolica.wordpress.com/2021/12/15/esto-mola-mas-con-savage-viii-the-troubleshooters/
Enlace de la vista previa. Esto mola más con Savage (VIII): The Troubleshooters | Ars Rolica
En mi habitual periodo de "desintoxicación" hermética posterior al noviembre de cada año, he intentado ponerme al día en el panorama de Savage Worlds a ambos lados del charco, con los mismos desoladores resultados que la última vez que lo intenté. Sin embargo, pescando y mirando aquí y allá uno siempre acaba encontrando productos con… Imagen de la vista previa.

Néstor C.: Por otra parte, los pimps, aunque interesantes, al final son modificadores que son un porcentaje de un porcentaje, con lo cual su valor varía y +-1p no es siempre +-10, eso es...
Tenso: {@NestorC} No voy a juzgar eso, hasta que no lea la regla precisa en el libro. Me tira más para atrás la existencia de clases. Aunque ya te digo mi principal problema...
Néstor C.: Es comprensible, hay muchos y muy buenos, en mi caso suelo ojear los d100 porque mecánicamente suele ser sencillo tomar lo que apetezca para incorporarlo a lo que sea que esté jugando,...
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Algunos consejillos para crear un grupo de superhéroes.
http://aventurasbizarras.com/wp/creando-un-supergrupo-i/
5dcc0f29f94_aventurasbizarras.jpg

Master Gollum: {@NestorC} Sí, sí, entiendo que con Duro se refiere a eso, a lo que voy es que no hay necesidad de esa categoría y sí de Forzudo. No necesitas a un héroe...
Tenso: Estoy muy en desacuerdo con el artículo. Para sentir el verdadero espiritú de un grupo de superheroes, todos tienen que venir de su padre y su madre. A la Liga de la...
Néstor C.: {@MasterGollum} Si es cierto que suele hacer falta un forzudo+duro si quieres ir de frente. Aunque luego tenemos duros , ágiles o duros más ágiles dandose tollinas con Hulk (lobezno,...
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Cronología vikinga tardia
En el artículo se puede encontrar un enlace a los siglos previos. Útil si juegas a Walhalla
https://sveaypablo.es/cronologia-vikinga/
Enlace de la vista previa. Los últimos 4 siglos de la cronología vikinga - Svea y Pablo - Descubriendo los secretos de Suecia -
Los últimos años de cronología vikinga son los más interesantes para entender como esta civilización escandinava evoluciona hasta desaparecer. Imagen de la vista previa.

Walhalla Ediciones: Muchas gracias, Néstor. Este blog tiene material muy interesante.
Néstor C.: {@WalhallaEdiciones} No hay que darlas 😉 El blog mola, sí.
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Reseña de Brace yourself
https://elruneblog.blogspot.com/2021/11/brace-yourself-mythras-combat-module.html?m=1

Cierta curiosidad me crea eso del "forgeting luck points"

Néstor C.: {@Runeblogger} Supongo que será eso, por mi parte para bloquear hace falta pelear usando algo que no sea el instinto, o que sé yo, ser una tortuga.
Néstor C.: {@Runeblogger} Lo da el arma que engloba un área mayor y acojona bastante. Desde el punto de vista de mythras, yo diría que los que usan el montante utilizan...
Néstor C.: De hecho he puesto el ejemplo del montante porque es lo que más se asemejaria a un gigante blandiendo un árbol, con la salvedad de que el tamaño y alcance serían aún...
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Novedades en el mundillo D100
https://elruneblog.blogspot.com/2021/11/noticias-d100-runequest-mythras-cthulhu.html

Incluyendo Mythras claro

igest: Cuanto buen contenido d100!!! Gracias por el recopilatorio.
Ahti77: Qué ganas a ese triplete mítico de Mythras de 77Mundos...
Néstor C.: {@Ahti77} Yo igual, y a los que no van a traducir por ahora, también, ese futuro polinesia mítico pinta fenomenal
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Reflexiones II - ¿La Llamada de Cthulhu o El Rastro de Cthulhu?
Estimados damas y caballeros.A mis oídos de anciano profesor de la Universidad de Miskatonic ha llegado el rumor de que los roleros discuten sobre si es mejor el juego tradicional de La llamada de Cthulhu o el basado en el sistema Gumshoe, El rastro de Cthulhu. Durante este Octubre...

https://pifiasyrol.blogspot.com/2021/10/reflexiones-ii-la-llamada-de-cthulhu-o.html

Carlos Ferrer: Muchos módulos de Cthulhu han potenciado durante décadas vicios a la hora de pedir tiradas o gestionar éxito y fracaso en una partida de investigación. Los consejos de abuela, que decían más...
Carlos Ferrer: Para mí lo mejor de El Rastro (o Gumshoe) no son esas habilidades de éxito automático, sino el sistema de gestión de puntos, que hace que haya que tomar decisiones y medir...
Néstor C.: {@Carlos Ferrer} A mi me pasa al revés, la gestión de puntos suele sacarme del juego. Eso si, ganas tengo de echarle un ojo al mentiras eternas :D
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El gnolam zozobrante opina sobre conan
Y yerra en todo su esplendor, no se vosotros pero el sistema 2d20 con sus metamonedas y en el caso de Conan con sus infinitos árboles de habilidades, a mí me resulta intratable.

https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/2021/10/el-arcaico-del-dia-conan-aventuras-en.html

Ahti77: 'xacto. Mi opinión sobre el juego es justa esa... pero al revés. El sistema es complicado innecesariamente, muy constreñido en la elección de personaje y habilidades, la información del trasfondo hiborio es...
Tenso: Buuufff, yo aporte en el mecenazgo y me arrepiento un montón. Las razones ya las han dicho aquí. Y lo que más rabia me da es que no puedes ignorar ninguna parte...
Néstor C.: Coincido, lo que mola es el arte y poco más :D
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A personal opinion about Seasons of the Death
Lo que sigue es un mensaje en inglés que he terminado mandándole al autor en el discord de Mythras después de que me preguntara por qué Seasons of the death un juego que permite jugar en cualquier ambientación apocalíptica, me había decepcionado un poco.

En resumen, el manual tiene cosas muy interesantes pero repetir las mismas cosas del mythras imperative, si bien es entendible si se quiere tener un manual independiente, a mi personalmente me mola menos.
seasons.png

Runeblogger: Pedazo de carta. Me dan ganas de leer esas pequeñas reglas que comentas. Y si quieres, te publico la reseña en el blog.
emod: Vaya, le has dado una buena lectura al manual.
Néstor C.: {@Runeblogger} Pues voy a tener que dedicarle un rato para convertir esto en una reseña, calcula que como pronto lo tendré la semana que viene.
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Modelando un personaje de juego: lo que sabe y lo que ignora
Existe una premisa común en el diseño de juegos: los personajes que manejan las personas que juegan (conocidos como personajes jugadores ó PJ) son «seres de barro» que hay que moldear y adaptar al contexto lúdico.  El tipo de personaje jugable que se diseñe dentro de un juego, determinará...

https://www.alaluzdeunabombilla.com/2021/09/21/modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora
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Campañas largas, muerte de personajes y coherencia narrativa
Una cosa que me revienta de la mayoría de 'campañas pre-escritas' de D&D que he leído (considerando, no se, cualquier aventura que te lleve durante mas de 6 niveles como una de estas campañas) es la manía que tienen de considerar que los PJ que empiezan la campaña van...

https://conddedados.blogspot.com/2018/03/una-cosa-que-me-revienta-de-la-mayoria.html
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Master Gollum: Pues justamente me estoy estrellando contra este problema. Estoy acostumbrado a no preparar nada más allá de la "próxima sesión" y el hecho de querer hacer una campaña cerrada es jodido.
Néstor C.: Yo planifico cosas a medio y corto plazo, pero no me siento para nada atado a ellas cuando los jugadores lo desbarajustan todo, vamos que más bien reviso los diferentes frentes abiertos...
Isfegar: Estoy con Néstor C. Las facciones del lugar van haciendo y los PJs deshaciendo. Una vez los metí en un valle inspirado en el videojuego isométrico de MSX: "Nightshade". Jefes en cada...
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Albricias
!Ya tenemos donde reagrupar las huestes!
Mythras

Néstor C.: {@Lobo Blanco} Eso me suena a jira. Existiendo cosas como openproject o trac yo no me lo programaba yo mismo...
Lobo Blanco: {@Néstor C.} ya sé que existen cosas como Trello, pero quiero integrarlo en la red. Un CRUD no tardo nada en montarlo, en un par de ratos está hecho.
Néstor C.: {@Lobo Blanco} Bueno, ahí cada uno es cada uno 😁
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A vueltas con la iniciativa
Maese Nirkhuz nos regala una reflexión al respecto:
https://conddedados.blogspot.com/2017/09/iniciativa-agilidad-y-velocidad.html

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Eureka, un juego d100 romano-steampunk
https://lamiradadegorgona.wordpress.com/2021/05/12/eureka-en-el-concurso-de-htpublishers/

@{HT Publishers} no se cómo serán el resto de concursantes pero este a mí me hace babear :-D
Enlace de la vista previa. Eureka en el concurso de HTPublishers – lamiradadegorgona
por Mirella Machancoses Hoy se viene una entrada también muy personal y particular, pero que creo que os hará especial ilusión a los que seguís a Producciones Gorgona desde hace años. Hoy os voy a hablar del proceso de escritura y testeo del juego de Eureka: ferrum, aureum et purpurae, ambientación que tuvisteis algunos de… Imagen de la vista previa.
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Se nos ha ido un grande
https://playitagainsamrpg.blogspot.com/2021/08/adios-steve-perrin-1946-2021.html
Steve_Perrin_y_Greg_Stafford.jpg

Master Gollum: {@Néstor C.} Pues no he tenido el placer de leerlas, así que no sabría decir.
Néstor C.: Yo sólo he ojeado por encima la creación de personajes, y precisamente esa es una de las cosas que no recuerdo haberte leído los artículos sobre tu FrankenQuest
Runeblogger: El SPQR que había disponible en su página web contenía solo las reglas de creación de personajes. Si alguien tiene el completo, me gustaría leerlo :-)
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Perceforest
Este manual ha caído en mis manos y tras una primera lectura muy en diagonal, me parece muy interesante si estás interesado en la ficción artúrica.

Creo que está pasando bastante desapercibido, supo go que en parte por no tener un PDF fácilmente accesible.
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Otro mapilla de cueva
https://dysonlogos.blog/2021/07/31/release-the-kraken-on-the-lords-of-the-aldeiron-peaks/
Enlace de la vista previa. Release the Kraken on the Lords of the Aldeiron Peaks | Dyson's Dodecahedron
Every month we go through our back catalog of maps and the many amazing supporters of the blog over on Patreon vote on which two should be re-released under the free commercial use license. The Lords of the Aldeiron Peaks is a map I originally drew as part of the 2016 Mapvember Challenge. Lords of… Imagen de la vista previa.

Master Gollum: Mola cuando los mapas con un fuerte componente vertical dan las dos vistas, la aérea y una lateral.
Néstor C.: Sí. Si no a veces no hay manera de visualizarlo fácilmente :D
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Maese Nirkhuz propone estilos de combate genericos + adquirir rasgos por separado
https://conddedados.blogspot.com/2020/07/sobre-los-estilos-de-combate-de-mythras.html

Es algo que a priori aporta poco, sin embargo puede ser un añadido interesante a classic fantasy, con cada nivel se podría adquirir un rasgo gastando 5 tiradas y 3 meses de entrenamiento o algo similar...
romsol_camp4.jpg
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[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Abigale Penelope
Portada del Basic Roleplaying de ChaosiumEl próximo 21 de Septiembre nos encontraremos en Burjasot (Valencia), en el evento SteamFantasy V, narrando una partida Steampunk con el sistema Basic Roleplaying de [URL] partida, entre otras cosas, contará con un total de 12 personajes pregenerados para que los jugadores puedan escoger....

https://noeselmastersonlosdados.blogspot.com/2019/09/brp-steampunk-personajes-steamfantasy-v.html
561abeb62e1_cha2026_basic_roleplaying_softcover.jpg

Mario C Thorkrim: Vaya! Asistía a esas jornadas y llevé aventura, la de steampunk que publiqué en el blog, pero ni me enteré de esta. (º.º)
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Reseña Rolera: Thousand year old vampire
Como ya sabéis tengo cierta predilección por los zines, sí son algo más caros que un producto con sus mismas páginas, usualmente tienen una maquetación mediocre e ilustración idem (ojo, algunos son bellisimos, especialmente si el autor es dibujante). Pero a cambio nos ofrecen un montón de ganas, nuevas...

https://rolerodelamancha.wordpress.com/2021/07/15/resena-rolera-thousand-year-old-vampire/
ed97bd3fbbd_captura_5.jpg

Orion: No conocía estás mecánicas de ir escribiendo la historia de un personaje a la vez que vas leyendo el libro. Si sale en español, seguro que se lo regalo a la novia,...
Néstor C.: A mí me llama la atención ciertamente, a ver si los del refugio lo sacan.
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Comunidad Mythraísta • Entrenamientos y Tiradas de Experiencia
Un tema de Mythras que me encontré hace poco, por que he ido jugando partidas sueltas pero no campañas, hasta ahora.
Hace poco, me paré a examinar las reglas de de experiencia y entrenamiento (o estudio).
Al parecer, para que los PJ no se dediquen a entrenar hasta el infinito, la...
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