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Reglas para justas en Mythras

Pues resulta que en breve tendremos una justa en la campaña de FantasiaClasica que estamos jugando usando Mythras, así que me he liado la manta a la cabeza y he traducido las reglas que vienen en Perceforest (una maravilla de suplemento) y en Lyonesse (otro más que interesante)

Supongo que dejar aquí el resumen no hace daño:
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Runeblogger: ¿Has mezclado las reglas de Lyonesse y Perceforest o solo las de Perceforest o son las mismas?
Néstor C.: Respecto a las justas,son las mismas, en este resumen no hay mucho detalle, por ejemplo, se compite para que el público te otorgue más puntos de "mérito", las reglas tienen bastante más...
Néstor C.: El mayor estilo de combate en los destreros y que muerden y pisotean es un añadido mío, el resto viene de Lyonesse.
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Trobleshooters

Un juego d100 ambientado en el cómic franco belga.
Disiento con el autor con eso de que con savage funcionarios mejor. Eso de los pips me parece un inventazo para gestionar los modificadores.

https://arsrolica.wordpress.com/2021/12/15/esto-mola-mas-con-savage-viii-the-troubleshooters/

Esto mola más con Savage (VIII): The Troubleshooters | Ars Rolica

En mi habitual periodo de "desintoxicación" hermética posterior al noviembre de cada año, he intentado ponerme al día en el panorama de Savage Worlds a ambos lados del charco, con los mismos desoladores resultados que la ú


Néstor C.: Por otra parte, los pimps, aunque interesantes, al final son modificadores que son un porcentaje de un porcentaje, con lo cual su valor varía y +-1p no es siempre +-10, eso es...
Tenso: {@NestorC} No voy a juzgar eso, hasta que no lea la regla precisa en el libro. Me tira más para atrás la existencia de clases. Aunque ya te digo mi principal problema...
Néstor C.: Es comprensible, hay muchos y muy buenos, en mi caso suelo ojear los d100 porque mecánicamente suele ser sencillo tomar lo que apetezca para incorporarlo a lo que sea que esté jugando,...
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Algunos consejillos para crear un grupo de superhéroes.

http://aventurasbizarras.com/wp/creando-un-supergrupo-i/
5dcc0f29f94_aventurasbizarras.jpg

Master Gollum: {@NestorC} Sí, sí, entiendo que con Duro se refiere a eso, a lo que voy es que no hay necesidad de esa categoría y sí de Forzudo. No necesitas a un héroe...
Tenso: Estoy muy en desacuerdo con el artículo. Para sentir el verdadero espiritú de un grupo de superheroes, todos tienen que venir de su padre y su madre. A la Liga de la...
Néstor C.: {@MasterGollum} Si es cierto que suele hacer falta un forzudo+duro si quieres ir de frente. Aunque luego tenemos duros , ágiles o duros más ágiles dandose tollinas con Hulk (lobezno,...
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Cronología vikinga tardia

En el artículo se puede encontrar un enlace a los siglos previos. Útil si juegas a Walhalla
https://sveaypablo.es/cronologia-vikinga/

Los últimos 4 siglos de la cronología vikinga - Svea y Pablo - Descubriendo los secretos de Suecia -

Los últimos años de cronología vikinga son los más interesantes para entender como esta civilización escandinava evoluciona hasta desaparecer.


Walhalla Ediciones: Muchas gracias, Néstor. Este blog tiene material muy interesante.
Néstor C.: {@WalhallaEdiciones} No hay que darlas 😉 El blog mola, sí.
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Reseña de Brace yourself

https://elruneblog.blogspot.com/2021/11/brace-yourself-mythras-combat-module.html?m=1

Cierta curiosidad me crea eso del "forgeting luck points"

Brace Yourself! Mythras Combat Module review | Runeblog


Néstor C.: {@Runeblogger} Supongo que será eso, por mi parte para bloquear hace falta pelear usando algo que no sea el instinto, o que sé yo, ser una tortuga.
Néstor C.: {@Runeblogger} Lo da el arma que engloba un área mayor y acojona bastante. Desde el punto de vista de mythras, yo diría que los que usan el montante utilizan...
Néstor C.: De hecho he puesto el ejemplo del montante porque es lo que más se asemejaria a un gigante blandiendo un árbol, con la salvedad de que el tamaño y alcance serían aún...
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Novedades en el mundillo D100

https://elruneblog.blogspot.com/2021/11/noticias-d100-runequest-mythras-cthulhu.html

Incluyendo Mythras claro

Noticias D100: RuneQuest, Mythras, Cthulhu y otros (nov. 2021) | Runeblog


igest: Cuanto buen contenido d100!!! Gracias por el recopilatorio.
Ahti77: Qué ganas a ese triplete mítico de Mythras de 77Mundos...
Néstor C.: {@Ahti77} Yo igual, y a los que no van a traducir por ahora, también, ese futuro polinesia mítico pinta fenomenal
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Reflexiones II - ¿La Llamada de Cthulhu o El Rastro de Cthulhu?

Estimados damas y caballeros.A mis oídos de anciano profesor de la Universidad de Miskatonic ha llegado el rumor de que los roleros discuten sobre si es mejor el juego tradicional de La llamada de Cthulhu o el basado en el sistema Gumshoe, El rastro de Cthulhu. Durante este Octubre...

https://pifiasyrol.blogspot.com/2021/10/reflexiones-ii-la-llamada-de-cthulhu-o.html

Carlos Ferrer: Muchos módulos de Cthulhu han potenciado durante décadas vicios a la hora de pedir tiradas o gestionar éxito y fracaso en una partida de investigación. Los consejos de abuela, que decían más...
Carlos Ferrer: Para mí lo mejor de El Rastro (o Gumshoe) no son esas habilidades de éxito automático, sino el sistema de gestión de puntos, que hace que haya que tomar decisiones y medir...
Néstor C.: {@Carlos Ferrer} A mi me pasa al revés, la gestión de puntos suele sacarme del juego. Eso si, ganas tengo de echarle un ojo al mentiras eternas :D
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El gnolam zozobrante opina sobre conan

Y yerra en todo su esplendor, no se vosotros pero el sistema 2d20 con sus metamonedas y en el caso de Conan con sus infinitos árboles de habilidades, a mí me resulta intratable.

https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/2021/10/el-arcaico-del-dia-conan-aventuras-en.html

El Arcaico del día: Conan, Aventuras en una era inimaginable.


Ahti77: 'xacto. Mi opinión sobre el juego es justa esa... pero al revés. El sistema es complicado innecesariamente, muy constreñido en la elección de personaje y habilidades, la información del trasfondo hiborio es...
Tenso: Buuufff, yo aporte en el mecenazgo y me arrepiento un montón. Las razones ya las han dicho aquí. Y lo que más rabia me da es que no puedes ignorar ninguna parte...
Néstor C.: Coincido, lo que mola es el arte y poco más :D
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A personal opinion about Seasons of the Death

Lo que sigue es un mensaje en inglés que he terminado mandándole al autor en el discord de Mythras después de que me preguntara por qué Seasons of the death un juego que permite jugar en cualquier ambientación apocalíptica, me había decepcionado un poco.

En resumen, el manual tiene cosas muy interesantes pero repetir las mismas cosas del mythras imperative, si bien es entendible si se quiere tener un manual independiente, a mi personalmente me mola menos.
seasons.png

Runeblogger: Pedazo de carta. Me dan ganas de leer esas pequeñas reglas que comentas. Y si quieres, te publico la reseña en el blog.
emod: Vaya, le has dado una buena lectura al manual.
Néstor C.: {@Runeblogger} Pues voy a tener que dedicarle un rato para convertir esto en una reseña, calcula que como pronto lo tendré la semana que viene.
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Modelando un personaje de juego: lo que sabe y lo que ignora

Existe una premisa común en el diseño de juegos: los personajes que manejan las personas que juegan (conocidos como personajes jugadores ó PJ) son «seres de barro» que hay que moldear y adaptar al contexto lúdico.  El tipo de personaje jugable que se diseñe dentro de un juego, determinará...

https://www.alaluzdeunabombilla.com/2021/09/21/modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=modelando-un-personaje-de-juego-lo-que-sabe-y-lo-que-ignora
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Campañas largas, muerte de personajes y coherencia narrativa

Una cosa que me revienta de la mayoría de 'campañas pre-escritas' de D&D que he leído (considerando, no se, cualquier aventura que te lleve durante mas de 6 niveles como una de estas campañas) es la manía que tienen de considerar que los PJ que empiezan la campaña van...

https://conddedados.blogspot.com/2018/03/una-cosa-que-me-revienta-de-la-mayoria.html
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Master Gollum: Pues justamente me estoy estrellando contra este problema. Estoy acostumbrado a no preparar nada más allá de la "próxima sesión" y el hecho de querer hacer una campaña cerrada es jodido.
Néstor C.: Yo planifico cosas a medio y corto plazo, pero no me siento para nada atado a ellas cuando los jugadores lo desbarajustan todo, vamos que más bien reviso los diferentes frentes abiertos...
Isfegar: Estoy con Néstor C. Las facciones del lugar van haciendo y los PJs deshaciendo. Una vez los metí en un valle inspirado en el videojuego isométrico de MSX: "Nightshade". Jefes en cada...
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Albricias

!Ya tenemos donde reagrupar las huestes!
Mythras

Néstor C.: {@Lobo Blanco} Eso me suena a jira. Existiendo cosas como openproject o trac yo no me lo programaba yo mismo...
Lobo Blanco: {@Néstor C.} ya sé que existen cosas como Trello, pero quiero integrarlo en la red. Un CRUD no tardo nada en montarlo, en un par de ratos está hecho.
Néstor C.: {@Lobo Blanco} Bueno, ahí cada uno es cada uno 😁
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A vueltas con la iniciativa

Maese Nirkhuz nos regala una reflexión al respecto:
https://conddedados.blogspot.com/2017/09/iniciativa-agilidad-y-velocidad.html

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Eureka, un juego d100 romano-steampunk

https://lamiradadegorgona.wordpress.com/2021/05/12/eureka-en-el-concurso-de-htpublishers/

@{HT Publishers} no se cómo serán el resto de concursantes pero este a mí me hace babear :-D

Eureka en el concurso de HTPublishers – lamiradadegorgona

por Mirella Machancoses Hoy se viene una entrada también muy personal y particular, pero que creo que os hará especial ilusión a los que seguís a Producciones Gorgona desde hace años. Hoy os voy a hablar del proceso de esc

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Se nos ha ido un grande

https://playitagainsamrpg.blogspot.com/2021/08/adios-steve-perrin-1946-2021.html
Steve_Perrin_y_Greg_Stafford.jpg

Master Gollum: {@Néstor C.} Pues no he tenido el placer de leerlas, así que no sabría decir.
Néstor C.: Yo sólo he ojeado por encima la creación de personajes, y precisamente esa es una de las cosas que no recuerdo haberte leído los artículos sobre tu FrankenQuest
Runeblogger: El SPQR que había disponible en su página web contenía solo las reglas de creación de personajes. Si alguien tiene el completo, me gustaría leerlo :-)
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Perceforest

Este manual ha caído en mis manos y tras una primera lectura muy en diagonal, me parece muy interesante si estás interesado en la ficción artúrica.

Creo que está pasando bastante desapercibido, supo go que en parte por no tener un PDF fácilmente accesible.
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Otro mapilla de cueva

https://dysonlogos.blog/2021/07/31/release-the-kraken-on-the-lords-of-the-aldeiron-peaks/

Release the Kraken on the Lords of the Aldeiron Peaks | Dyson's Dodecahedron

Every month we go through our back catalog of maps and the many amazing supporters of the blog over on Patreon vote on which two should be re-released under the free commercial use license. The Lords of the Aldeiron Peaks


Master Gollum: Mola cuando los mapas con un fuerte componente vertical dan las dos vistas, la aérea y una lateral.
Néstor C.: Sí. Si no a veces no hay manera de visualizarlo fácilmente :D
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[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Abigale Penelope

Portada del Basic Roleplaying de ChaosiumEl próximo 21 de Septiembre nos encontraremos en Burjasot (Valencia), en el evento SteamFantasy V, narrando una partida Steampunk con el sistema Basic Roleplaying de [URL] partida, entre otras cosas, contará con un total de 12 personajes pregenerados para que los jugadores puedan escoger....

https://noeselmastersonlosdados.blogspot.com/2019/09/brp-steampunk-personajes-steamfantasy-v.html
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Mario C Thorkrim: Vaya! Asistía a esas jornadas y llevé aventura, la de steampunk que publiqué en el blog, pero ni me enteré de esta. (º.º)
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Reseña Rolera: Thousand year old vampire

Como ya sabéis tengo cierta predilección por los zines, sí son algo más caros que un producto con sus mismas páginas, usualmente tienen una maquetación mediocre e ilustración idem (ojo, algunos son bellisimos, especialmente si el autor es dibujante). Pero a cambio nos ofrecen un montón de ganas, nuevas...

https://rolerodelamancha.wordpress.com/2021/07/15/resena-rolera-thousand-year-old-vampire/
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Orion: No conocía estás mecánicas de ir escribiendo la historia de un personaje a la vez que vas leyendo el libro. Si sale en español, seguro que se lo regalo a la novia,...
Néstor C.: A mí me llama la atención ciertamente, a ver si los del refugio lo sacan.
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Comunidad Mythraísta • Entrenamientos y Tiradas de Experiencia

Un tema de Mythras que me encontré hace poco, por que he ido jugando partidas sueltas pero no campañas, hasta ahora.
Hace poco, me paré a examinar las reglas de de experiencia y entrenamiento (o estudio).
Al parecer, para que los PJ no se dediquen a entrenar hasta el infinito, la...
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Tablas para generar Artrópodos (Por Skerples)

Los Artrópodos es una de las familias de animales mas extensa del Reino Animal que existe. Se divide en montón de sub-familas, ramas, segmentos y [URL] y van desde las primeras formas de vida pluricelular de la Tierra hasta nuestros días. Desde gambas a escorpiones pasando por arañas, moscas, libélulas,...

https://descansodelescriba.blogspot.com/2021/07/tablas-para-generar-artropodos-por.html
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Intermedio Terapéutico: GODSTAR, una ambientación para TRAVELLER

Queridos vasallos de la Pirámide Áurea, con gran pesar he de anunciar que el Gnolam sigue hundido en grandes pesares. Sin su guía, todos en la Corte nos vemos desbordados por las responsabilidades que con tanta humildad nuestro Tecno-Monarca tiene a bien sobrellevar a diario como si el universo...

https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/2021/06/intermedio-terapeutico-godstar-una.html
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Aira: Me he sentido como Homer mirando twin peaks xD
Néstor C.: 😂
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Brewery & Entertainment Complex, Ground Floor

This is a massive tavern / brewery / entertainment area in a wonderfully anachronistic modern style – a mix of …Continue reading →

https://dysonlogos.blog/2021/06/26/brewery-entertainment-complex-ground-floor/
907852bc11b_brewery_ground_floor.jpg

Master Gollum: Con el piso superior se le ha ido un poco, hay más "fallitos" de diseño. Por cierto que en esos baños se van a formar unas buenas colas =D ¡No me gustaría...
Néstor C.: Yep. Nada como trabajar en una taberna gloranthana como para verle la utilidad a la magia común 😂
Master Gollum: Como el famoso conjuro "Eliminar Olfato" :P
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Entrevista a Antonio Polo, autor de Villa y Corte

Antonio Polo empezó a colaborar en suplementos del juego de rol Aquelarre hacia el 2000 y en 2003 publicó su primer suplemento: Descriptio Cordubae. Desde entonces ha creado varios suplementos de este juego y también colaboró con Ricard Ibáñez en el juego de rol del Capitán Alatriste. En 2011...

https://elruneblog.blogspot.com/2021/06/entrevista-antonio-polo-autor-de-villa.html
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Exertas: Un gran juego que necesita tu ayuda para existir.

Durante mucho tiempo el blog de laboratorio friki nos regaló verdaderas perlas sobre world building y sandbox relacionadas con el juego que estaban creando, Exertas: http://www.laboratoriofriki.com/search/label/Exertas

Este juego tiene una versión alpha (que en realidad es una versión completa) que se puede descargar si se navega un poco por el enlace de más arriba.

Exertas, el juego de rol sobre Roma y el apocalipsis — Verkami

El juego de rol de la Roma fantástica ante el apocalipsis y el terror a los "alzados"

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Podcadst de «Mythras Matters» Transcrito

Lo acabo de escuchar en el capítulo 24, y en https://www.buzzsprout.com/266482 se pueden encontrar las transcripciones de mythras matters hechas por el propio autor.

Útil para aquellos que no estén tan duchos con el inglés.

Runeblogger: Está genial, parece que se ha percatado de que lo oye gente de muchos países. Lástima que las entrevistas no estén transcritas también.
Néstor C.: Si. Y además no están en youtube enteras. Sin embargo, uno siempre puede subir eso a youtube o veed.io y generar esos subtítulos automaticamente.
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Londres en la época de Solomon Kane (parte VII): Espías, diplomáticos y caballeros extraordinarios

Video et Taceo ("ver y callar")Lema de Isabel I y, supuestamente, de su servicio secretoLa época de Solomon Kane es una era de conspiraciones y complots, de espías y mensajes cifrados. En la Inglaterra del momento en particular, una nación de segundo orden que jugaba un peligroso juego, en...

https://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2021/05/londres-en-la-epoca-de-solomon-kane.html
594971c7bb0_la_2Breina_2Bisabel_2Bentre_2BCecil_2By_2BWalsingham.jpg
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[PX Magazine] Desarrollando personajes en “Icar”, por Elena Beelzenef

Rob Lang es un creador de rol prolífico y entusiasta, y navegando en la red he encontrado una de sus obras: “Icar”. Es una ambientación de space opera, subgénero de ciencia ficción. Un futuro distópico donde las máquinas tomaron control y exterminaron a gran parte de la humanidad. Un...

https://bastionrolero.blogspot.com/2021/04/px-magazine-desarrollando-personajes-en.html
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Londres en la época de Solomon Kane (Parte IV) Entretenimientos

Historicismo SavageWorlds SolomonKane
Como ya he comentado en la primera entrada de esta serie la mayoría de la población de la ciudad es extremadamente joven y, por ello, dada al aburrimiento y a diversiones un poco escandalosas. Sin embargo la ciudad es gobernada por los adultos (muchos de ellos estrictos puritanos): maestros de las...

https://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2021/03/londres-en-la-epoca-de-solomon-kane_27.html
540c45f824a_Philocothonista_252C_2Bor_252C_2BThe_2Bdrunkard_252C_2Bopened_252C_2Bdissected_252C_2Band_2Banatomized..jpg

EbaN: ¡El Historicismo va a llegar! ¡VA A LLEGAR!
Néstor C.: Y cuando llegue, va a ser algo histórico...
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