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ES Rol Viejaescuela Suplementos Expansiones Maestrosdelarealidad Elinfiernoaguarda OSR

Los Maestros de la realidad aguardan en el Infierno

Víctor M, desde su blog Caballeros de Neón, ha escrito dos suplementos fan para Vieja Escuela: Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda. El primero añade clases como el asesino y el buhonero, reglas para aspectos cotidianos (descanso, hambre, robo, alquimia…), nuevo equipo y tablas para generar tesoros, monstruos y aventuras. El segundo incorpora al alquimista como clase, reglas para viajes, creación de planos y gestión de negocios, además de tablas y generadores de todo tipo: armas, enemigos, menús de posadas, títulos para villanos y rumores que funcionan muy bien como ganchos rápidos. Dos suplementos chulos y útiles para que tengáis más opciones en vuestras partidas.

Maestros de la Realidad
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ES ArsMagica Mecenazgo Blagdaross

Mi opinión negativa del mecenazgo de Ars Magica (sin tilde en la << a >>) 🤔

Mi felicitación por el éxito del mecenazgo. 🥳

Pagar 150€ por un libro, más golosinas, la creación de una nueva editorial, el equipo de creadores, el impuesto de la basura, la justicia laboral, nuevas ilustraciones y maquetación, vacaciones pagadas, la creatividad, el IVA, la traducción, plan de pensiones... pienso que es un poco caro. 🙄
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EbaN: Es un juego de rol caro, pero también son más de 600 páginas. No es un libro barato ni pequeño. Dudo que se pueda comprar en tiendas por 100€, la tirada...
Aira: Adrian Gastón, no haces honor a tu apellido! XD Fuera coñas, no sé qué niveles de aportación habría porque ya hace un tiempo que paso de mecenazgos - demasiada...
Adrián Gastón: Si participas en el mecenazgo en calidad de coleccionista todo se ve menos caro. El coleccionismo en el rol es minoritario, supongo que no más de la mitad de los mecenas serían...
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ES Podcast Ambientacion

Astrofork Podcast: desarrollar una ambientación

En el tercer episodio del Podcast de Astrofork, conversamos con Juani, colega, rolero, sobre la creación de ambientaciones, a partir de su experiencia desarrollando un mundo de fantasía desde hace más de 10 años para sus grupos de juego. Conversamos sobre cómo cambió este mundo a medida que juani crecía, y sobre el valor de tener un mundo construido sobre fundamentos sólidos a la hora de dirigir e improvisar, en esta primera parte de la charla o entrevista.
https://astrofork.com/como-se-construye-una-ambientacion/

https://open.spotify.com/episode/51PYVjYJrpmZOmvBLKHcBb
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ES Rol Daggerheart Criticalrole Darringtonpress

Daggerheart, el juego de rol de Critical Role.

Hace poco se lanzó Daggerheart, el juego de rol desarrollado por Critical Role y Darrington Press, y desde el canal Nerds Con Onda explican algunas de sus mecánicas, el proceso de creación de personajes como también las diferencias con otros juegos.

https://youtu.be/X0UOPM8MvAY

RolerodelaMancha: Lo que leí de él no me apasiono. Pero si ayuda a más gente a meterse al ocio. Bienvenido sea.
Crowker: Me suelen gustar los juegos PBTA, por eso este estilo de juego no me pilla por sorpresa. Sin embargo, algunas cosas que he visto sí me han llamado la atención, aunque aún...
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 02062025

Esta semana hemos estado de inventario en la distribuidora y ha sido más absorbente de lo esperado y ha perjudicado al trabajo de la editorial por lo que este ResumenSemanal parecerá algo vacío.

El eje de la semana ha sido la partida para el Día D. A veces tus deseos (tengo que hacer una partida en este sitio) te hacen la vida un poco más complicada porque ha requerido de bastantes ilustraciones del interior de edificios y ha habido que hacerlas. La partida en sí es sencilla (un asalto a una batería en el día D), pero la creación técnica ha sido complicada. Sin embargo, estoy bastante contento del resultado y espero que a la gente le guste lo que se puede conseguir con herramientas sencillas.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 26-05-25

A veces parece que las semanas van a toda velocidad y que cuando acaban no te hubiera dado tiempo a hacer nada. ¿Y qué pongo ahora en el ResumenSemanal del lunes? Afortunadamente, apuntamos lo que hacemos para evitar este problema (y como una forma de organizar el caos que es un trabajo con tantos frentes abiertos).

Esta ha sido una semana muy Día D. La escritura de la partida (que aún no está terminada), nos ha llevado a investigar un poco más la batería de Maisy. Tuve la oportunidad de conocerla en un viaje a Normandía de hace dos años. Sabía que existía, claro, pero no es lo mismo verla en una ficha de cartón de un wargame o una referencia de un libro que estar allí y andar por sus plataformas y por sus trincheras. Cuando volví del viaje, me dije: «tengo que hacer una partida del Día D aquí». Investigar los "secretos" de la batería ha sido muy interesante y gratificantes.
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igest: Ánimo con ese conflicto burocrático con el seguro... eso supone la Condición: Debilidad x3 😅
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ES Rol Entrevista Pennymelgarejo OSR Ilustracion Fanzine Metal Maletiatenebrae Gateofflesh

Entrevista a Penny Melgarejo sobre Maletia Tenebrae y Gate of Flesh

CiberPriest entrevista a Penny Melgarejo para hablar sobre sus dos nuevas (y chungaleras) creaciones dentro de DEATH & DOOM. La primera es un bestiario y minisetting agnóstico diseñado para integrarse sin esfuerzo en cualquier juego de rol. La segunda es un compendio de objetos singulares con una estética que rinde homenaje a los EPs de Black y Death metal de los años 90.

https://youtu.be/s8as7b8Wbjs
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ES Albinusrol

CREACIÓN DE MUNDOS: Personajes jugadores

¡Hola, aventurero! Hoy te invito a sumergirte en mi emocionante proyecto de creación de un mundo de fantasía. Después de un largo tiempo, he retomado esta apasionante tarea y estoy ansioso por compartir cada detalle contigo. Prepárate para explorar tierras mágicas, conocer personajes fascinantes y dejar volar tu imaginación. ¡Acompáñame en este viaje y descubre un universo lleno de posibilidades! 🌟✨
https://www.albinusrol.com/2025/04/creacion-de-mundos-personajes-jugadores.html
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ES Rol Historia D&D Opinion OSR Video

La CREACIÓN del D&D. Conflicto, genialidad y trascendencia

Comparto este pedazo de video en donde Manuel Solís, del canal Doble 20, que con la excusa del libro "The Making of Original D&D 1970-1977" comenta la historia detrás de Dungeons & Dragons y cómo surgió de las tensiones creativas y personales entre sus creadores, Dave Arneson y Gary Gygax.
También habla un poco sobre sus visiones opuestas respecto al juego y cómo, gracias a estas diferencias, lograron transformar a D&D en lo que es hoy. Además, da pinceladas del contexto cultural de la década de los 70.
https://youtu.be/10LiBWmwDV4
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ES

Pathfinder 2 Remaster Tutorial: Creación de Personaje (+ Ficha de creación propia)

https://youtu.be/GWyxeNsga4c

¡Regresamos con los tutoriales de Pathfinder 2 dedicados a la edición Remaster! En esta ocasión lo hacemos, como no podía ser de otra manera, con un tutorial sobre la creación de personaje, para comprobar paso a paso cómo configurar un personaje desde cero y, ya de paso, viendo las diferencias que hay en el ejemplo con respecto a la creación de personaje de la edición anterior. Asimismo, presentamos la nueva ficha de creación propia de Pifias y Rol, la cual podéis solicitar a través del correo electrónico.
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ES

Material Descargable: Aventura para Lacuna: Episodio 2, Una nana para los cerdos.

Módulo de ejemplo para el juego Indie de Lacuna: la creación del misterio y la chica de ciudad azul. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/08/20/resena-rolera-aventura-para-lacuna-episodio-2-una-nana-para-los-cerdos/

Material Descargable: Aventura para Lacuna: Episodio 2, Una nana para los cerdos. |

Como suelo hacer voy a poner algunas de mis partidas que he llevado a las jornadas por si os apetece utilizarla en vuestra mesa de juego o por lo menos como inspiración....

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ES

50 Aniversario de Dungeons&Dragons en 2024

Siempre es agradable leer en la prensa generalista alguna información sobre nuestra afición. En este caso, en el periódico El País tratan sobre el 50 aniversario de la creación de Dungeons&Dragons.

https://elpais.com/cultura/2024-07-18/medio-siglo-de-dragones-y-mazmorras-la-franquicia-que-inicio-la-pasion-por-los-juegos-de-rol.html

Medio siglo de ‘Dragones y mazmorras’, la franquicia que inició la pasión por los juegos de rol | Cultura | EL PAÍS

El juego se encuentra en el apogeo de su relevancia cultural y sigue creciendo gracias a su carácter transmedia

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ES SavageWorlds

Reglas para jugar a los Mitos de Cthulhu con Savage Worlds Edición Aventura

Cultos salvajes te ofrece un conjunto de Reglas para jugar a los Mitos de Cthulhu con Savage Worlds Edición Aventura.

Este libro contiene:

Cultos Salvajes #EnDesarrollo by Gwannon

Reglas para jugar a los Mitos de Cthulhu con Savage Worlds

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Crowker: ¡Guardado! Puede venir bien para montar alguna partida de los mitos
Meroka: La verdad es que tiene bastante documentación y muy completa.
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ES Charla Asociaciones Clubs Rol Espanya Video

Charla con asociaciones y clubs ¿Y dónde jugamos hoy?

Desde el canal del Club Dante en Tenerife, charlan sobre la importancia de las asociaciones de rol en España. Lugares vitales para promover los juegos de rol, proporcionando espacios donde los aficionados pueden reunirse y disfrutar de esta actividad. Además de facilitar partidas regulares y eventos temáticos, contribuyen a la creación de una comunidad unida y diversa.

Participan: Club Tercios (Zaragoza), Mecatol Rex (Madrid) y Semper Ludens (Gijón).
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ES JuegosDeRolEnCastellano

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores

Siempre he pensado que los PNJs, salvo en contadas ocasiones, son los grandes olvidados a la hora de crear un módulo o campaña. Esta entrada recopila 4 cimientos para que tus partidas sean mejores gracias a los PNJs.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/16/4-consejos-para-la-creacion-de-personajes-no-jugadores-pnjs-en-juegos-de-rol/

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores (PNJs) en juegos de rol – Biblioteca de Miskatonic

Hace algunos meses escribí sobre la creación de trasfondo para Personajes Jugadores (PJs), un aspecto fundamental para poder jugar a rol en condiciones en la mayoría de juegos. También escribí sobre las...

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