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ES

La Fortaleza y la Rosa de Moorcock

Me gusta el universo creado por Michael Moorcock y la trágica historia de Elric de Melniboné, pero... menudo peñazo fue La Fortaleza de la Perla y menudo peñazo está resultando ser La Venganza de la Rosa. Son los dos libros más extensos de la serie y, para mi, también los más insufribles. Me está costando mucho reunir la fuerza de voluntad necesaria para acabar de leer este último.

Crowker: A mí La Fortaleza de la Perla me gustó. La fantasía de Moorcock es como unir los tropos más clásicos con unos buenos toques de psicodelia. La Venganza de la Rosa no...
Fluhr: A mi la fortaleza de la perla me pareció original y me gustó. En cambio la venganza de la rosa me pareció una historia que no tenía mucho que ver con el...
Lobo Blanco: La Fortaleza de la Perla tiene un pase, pero la Venganza de la Rosa es insufrible como dice valafor... conmigo no conectó.
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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

Hola de nuevo. Buen fin de semana a todos.
Nueva entrega de las andanzas del caballero negro disponible en mi blog:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

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ES Rol Primalquest SRD OSR Piedrayhechiceria

Primal Quest Essentials SRD

Primal Quest es un juego de rol que os transportará a Thaia, una tierra donde los humanos conviven con dinosaurios, criaturas agresivas y misterios olvidados, más antiguos que la misma tierra. Cada nuevo paso que deis, será una batalla por la supervivencia.

En ocasiones luchareis junto a vuestra tribu por conseguir nuevos territorios, en otras, será una lucha contra la misma naturaleza, dura y cruel, capaz de engullir tu poblado en cuestión de segundos.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Se escucha un terrible sonido, parecido a un rugido pero mucho más fuerte, y se puede ver por encima de las azoteas de los edificios una criatura titánica. Lo único que te viene a la cabeza es que no hay nada en este mundo, creado por la humanidad, que pueda detener a esa cosa.
Cuando decidimos poner uno o más de estos titanes monstruosos en nuestras historias, creo que tenemos claro si los protagonistas podrán hacer algo para acabar con la amenaza o si es otro tipo de historia. Quizá la primera parte trate de cómo nuestros personajes descubren esto mismo.
Pienso que, con este tipo de criaturas, del mismo modo que ante un maremoto, el fondo de la historia es la supervivencia. Aunque también son interesantes las tramas en las que se recaba información sobre estos seres, quizá con la esperanza de atraerlos hacia lugares donde hagan menos daño.
¿Cómo prefieres que aparezcan estas criaturas capaces de alterar el paisaje a su paso, como algo que se puede destruir, apaciguar o como una fuerza más de la naturaleza?
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Crowker: A veces es fácil esconderse de la criatura, pero no tanto de la destrucción y el caos que ha generado a su alrededor, donde entran en juego muchos factores.
Mario C Thorkrim: {@Albesias} Si que me parece interesante tener que improvisar antes las elecciones de la mesa ¿Me meto en la cabeza de la bestia o lo resuelvo buscando dramatismo/épica/etc? {@Crowker}...
Albesias: Seguro que hay mil maneras estupendas. Lo de la cabeza de la bestia me parece super interesante. No se me habría ocurrido
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ES Articulo Historia Leyendas Zweihander Inspiracionrolera Gruttepier

Grutte Pier y su Zweihänder

Intresante artículo que cuenta la historia/leyenda de Grutte Pier un valiente campesino, conocido por su increíble fuerza y altura, que sediento de venganza lideró, una rebelión contra los Habsburgo en la Edad Moderna.
https://www.labrujulaverde.com/2023/10/pier-gerlofs-donia-el-gigantesco-campesino-que-combatia-contra-holandeses-y-alemanes-en-frisia
Ilustración de Vismantas Atas
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ES Literatura

S. El barco de Teseo

https://www.duomoediciones.com/libro/s-el-barco-de-teseo/
S. El barco de Teseo, ideada, concebida y realizada por el cineasta J. J. Abrams y escrito por el galardonado novelista Doug Dorst, es la crónica de dos lectores que se conocen en los márgenes de un libro y se ven implicados en una lucha mortal entre fuerzas que no comprenden. Un viaje al universo de la palabra escrita que sumergirá a sus lectores en una espiral arriesgada, una aventura imposible de abandonar hasta y más allá de la última página.
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Runeblogger: Carai, parece una obra muy original
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay momentos de una historia que pueden situarnos entre la vida y la muerte, cuando al protagonista le puede ir de un pelo, cuando un traspié supondría su final. Pero que sea siempre así, a cada momento, puede resultar muy cansado y no solo para el protagonista.
Pongamos que ese momento final o decisivo lo superan siempre los personajes. Entonces deja de tener la fuerza que pretendíamos. Y para recuperar el miedo o la tensión a esa situación, tendríamos que acabar con la vida del personaje, como ejemplo de que no es algo sencillo.
Supongo que, como en muchos casos, no debemos abusar. Deberíamos preguntarnos cuando queda bien esa escena en la que de verdad dudamos si el héroe va a morir y cuando deberíamos plantear una escena en la que simplemente se sufra un revés temporal.
¿Eres fan de las escenas en las que el héroe siempre está a punto de morir o prefieres dosificarlas en momentos muy puntuales?
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Adam Graves: {@Isfegar} esas son las mejores, sobre todo cuando los jugadores creen que estaba planeado y no xD
Mario C Thorkrim: Si que es verdad, algunas las lían tan pardas que no me lo creo xD
Crowker: Aunque no palmen, todo tiene consecuencias...
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ES

Explorando el mundo de los juegos matemáticos con Calculadora Alicia

Las matemáticas han sido durante mucho tiempo una parte esencial de nuestra vida diaria, desde calcular facturas en el supermercado hasta resolver ecuaciones complejas en investigaciones científicas. Sin embargo, para muchos, las matemáticas pueden resultar intimidantes y desafiantes. Para que el aprendizaje de matemáticas sea más atractivo y divertido, los educadores y desarrolladores han creado una amplia gama de juegos de matemáticas. En este artículo, profundizaremos en el mundo de los juegos de matemáticas y te presentaremos Calculadora Alicia, una herramienta digital que puede transformar la forma en que aprendes y practicas matemáticas.

La importancia de los juegos de matemáticas
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ES Terror Aventurainteractiva Juego Videojuegos Spectrum

El Velo Oscuro

Os paso el enlace de la nueva aventura interactiva de Furillo Productions «El Velo Oscuro». Un juego de horror y supervivencia interactivo para tu ZX Spectrum 48k.
Está en castellano y se puede bajar o jugar desde el navegador.

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Aira: Ostras, aun hay gente dedicada a este tipo de trabajos xD
Crowker: Pues si, y quizá haya un resurgimiento como ha pasado con los Libro juegos :)
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ES

Luna Roja, crowdfunding en septiembre

En septiembre empezaremos la campaña de crowdfunding de Luna Roja, un juego de rol de fantasía oscura creado por Luis Montejano que destila el exotismo de grandes obras de animación japonesa como La princesa Mononoke y lo combina con el ambiente oscuro y hasta grimdark de juegos de rol como Symbaroum o Ironsworn, o de videojuegos como Diablo o The Witcher. En Luna Roja encontrarás un mundo primigenio donde las fuerzas telúricas de la naturaleza y la humanidad, que ya han luchado contra el avance de la civilización, el metal y el fuego, hacen frente ahora a horribles criaturas emanadas de la Corrupción en una tierra plagada de poderosos e incognoscibles espíritus, los taegii. Se trata de un mundo primitivo enfrentado a una terrible némesis en el que sus habitantes intentan sobrevivir en los últimos días del Gran Bosque, pero donde todavía queda espacio para el heroísmo y una tibia y pálida esperanza.
¡Síguenos para estar al tanto!
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Ultimate Mystical Chef - Juego de rol de Humor, Acción, Aventura y Cocina (Edición revisada, remasterizada y expandida...y gratis)

Pues sí, aquí estoy otra vez, anunciado otra versión revisada (en este caso no había tantos errores, afortunadamente), remasterizada y ampliada (más de 40 páginas adicionales de contenido, oigan) de uno de mis juegos: Ultimate Mystical Chef, un juego que...ah, bueno, el título de esta publicación ya da algunas pistas de por dónde van los tiros. En el siguiente enlace podréis encontrar más detalles, los corrrespondientes documentos en PDF, etc.

https://ucmeumm.blogspot.com/2021/04/ultimate-mystical-chef-presentacion-del.html
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ES

Reseñas de Rol IX - GI Joe: Roleplaying Game

https://pifiasyrol.blogspot.com/2023/07/resenas-de-rol-ix-gijoe-roleplaying-game.html

GI Joe es el nombre en clave de una fuerza norteamericana de misiones especiales muy bien entrenada y audaz. Su objetivo: defender la libertad humana de Cobra, una organización terrorista despiadada decidida a dominar el mundo.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hace poco comprobé como una escena, un momento cercano a la muerte de un personaje, generaba una gran tensión a varios niveles. No me refiero a la escena en que el protagonista supera una hazaña peligrosa, si no al momento en que su vida o la de un ser querido escapa de sus manos.
Desde que se intenta conseguir ayuda médica a contrarreloj, tomar decisiones desesperadas poco ortodoxas, pasando por la estabilización o la propia operación, incluso la larga espera posterior hasta conocer el veredicto final, son escenas encadenadas que te atrapan hasta sus últimas consecuencias.
Aunque también se pueden presentar historias relacionadas con la fuerza de voluntad y la supervivencia o lo paranormal, situaciones o visiones presentes tan solo cuando la vida se desvanece, mientras acompañamos al personaje moribundo.
¿Recuerdas alguna situación memorable en tus historias en la que alguno de los personajes estuviera muriendo?
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Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Pues hay cuatro actorazos y un Baldwin en la escena, jovencillos todos. A pesar de no ser un peliculón, si no la has visto, vale la pena verla: "Flatliners" (1990)...
Aira: Cuatro actorazos y un Baldwin, que canalla xD
Mario C Thorkrim: Jajaja! xD
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Una retirada a tiempo podría ser el primer paso de una futura victoria. Si pienso en personajes heroicos, me suelen venir a la cabeza algunos que no retroceden ante nada, afrontando todos los peligros y enemigos que les salen al paso. Normalmente venciendo.
Con un poco más de calma, empiezo a recordar aquellos personajes que, por su experiencia o conocimientos tácticos, deciden qué riesgos pueden acometer, si es momento de retirarse para conservar sus fuerzas intactas y cuando ha llegado el momento de volver a la carga.
Es posible que una historia trate precisamente de una retirada o evacuación, liderada o de la que forman parte los protagonistas, convirtiéndose en una lucha agónica y desesperada por volver a territorio seguro, salvando penurias y calamidades.
¿Recuerdas alguna retirada importante en alguna de tus historias?
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Mario C Thorkrim: Voy anotando ideas ;D
EbaN: {@NestorC} Ja ja. Venía a comentar precisamente "Band of Blades". https://psitopia.blogspot.com/2020/12/band-of-blades.html
Mario C Thorkrim: Bien visto, no lo conocía ;-)
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ES

Ya disponible a la venta "Batalla por el valle de Iya"

Es la noche del 12 de abril de 1868, el país se encuentra sumido en una guerra donde el shogun y sus fuerzas luchan contra los imperialistas.Como Daimyo, tú formas parte de esa guerra y tienes un papel que jugar.

Frente a ti se encuentra el puente Iyanokazura, único punto de acceso por tierra al valle de Iya, una posición estratégica de enorme valor para ganar esta guerra. La luna brilla y casi está llegando a su cenit, mientras al otro lado del río que divide el valle en dos, flamean los estandarte de las tropas enemigas que viajan en tu dirección. La lucha es inminente.
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ES Elgnolamzozobrante

Arcaicos Desconocidos de Ayer y Hoy presenta: Wulin, edición del Loto Púrpura

A veces la vida te golpea con fuerza inusitada. De manera repentina, sin una razón aparente que no sea la pura entropía. Y los efectos pueden llegar a ser devastadores. La verdad, no lo vi venir. ¿Quién podría haberlo imaginado? Pero en estos casos, hay que apretar los dientes y levantarse,...

https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/2023/02/arcaicos-desconocidos-de-ayer-y-hoy.html
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ES SRD20 Atributos Constitucion

¿Qué hacemos con el hueco que deja Constitución?

Vota por dejar los atributos en 5 o 6 buscando un candidato que cubra otro ámbito interesante del personaje, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que Carisma pasa a ser Presencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (36%) Nada, 5 atributos son suficientes (9%) Suerte (0%) Sigilo (0%) Supervivencia (0%) Poder (0%) Tamaño (0%) Empatía (0%) Espíritu (0%) Riqueza (45%) Voluntad (9%) Resistencia (0%) Salud (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Los que votaron por Otro y pusieron Voluntad, Resistencia o Salud, vuelvan a escoger una opción ahora que se han añadido las opciones que habéis sugerido.
Lobo Blanco: 2 votos más y cerramos.
Aira: {@Crowker} Yo estoy igual, creo que 5 son suficientes, pero le he dado a Voluntad porque al final es un atributo indirecto que en Dungeons se acaba jugando, así que ¿por que...
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ES SRD20 Atributos Carisma

¿Cambiarías de nombre el atributo Carisma?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que preguntaremos a la comunidad por Constitución para ser reemplazado por otro atributo que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (27%) Carisma (9%) Don (de gentes) (0%) Personalidad (0%) Carácter (0%) Atractivo (0%) Influencia (0%) Comunicación (9%) Talante (0%) Identidad (0%) Temperamento (0%) Genio (0%) Estilo (0%) Aptitud (55%) Presencia (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Me gusta Presencia no como atributo, que aunque es aceptable, sino como consecuencia de, como lo es la fama, como si fuera un atributo secundario. Hay cosas que te dan fama como...
Néstor C.: No veo a la fama siendo llamada Presencia... ni carisma tampoco.
Lobo Blanco: {@NestorC} no he dicho que sea fama, sino que puede funcionar de modo similar, como atributo secundario o indirecto.
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ES SRD20 Atributos Sabiduria

¿Cambiarías de nombre el atributo Sabiduría?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia y que preguntaremos a la comunidad por los otros 2 atributos restantes. Constitución será la última para ser reemplazada por otra que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (9%) Sabiduría (0%) Cordura (0%) Prudencia (0%) Seso (0%) Ciencia (9%) Sapiencia (9%) Saber (9%) Erudición (18%) Cultura (0%) Ilustración (0%) Pericia (0%) Educación (0%) Instrucción (36%) Percepción (9%) Perspicacia (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Añado también Perspicacia. Cambien el voto si lo desean.
Starkvind: Intuición.
Crowker: {@Starkvind} Pues tambien me gusta.
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ES SRD20 Atributos Inteligencia

¿Cambiarías de nombre el atributo Inteligencia?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad y que preguntaremos a la comunidad por los otros 3 atributos restantes. Constitución será la última para ser reemplazada por otra que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 13 (38%) Inteligencia (0%) Intelecto (8%) Entendimiento (0%) Razón (15%) Mente (0%) Razonamiento (0%) Listeza (0%) Comprensión (0%) Talento (31%) Ingenio (0%) Capacidad (0%) Acuerdo (8%) Unión (0%) Entente (0%) Pensamiento (0%) Imaginación (0%) Conocimiento (0%) Juicio (0%) Pacto (0%) Armonía (0%) Avenencia (0%) Otro, poner en comentarios

Aira: {@NestorC} Yo cogería los palabros más retorcidos y los pondría como los atributos. - La cerradura parece compleja, pero nada que un buen ladrón no pueda manejar. Manolo, hazme...
Néstor C.: {@Aira} lo veo y lo secundo.
EbaN: {@Aira} Os leo pero no os entiendo xD
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ES SRD20 Atributos Destreza

¿Cambiarías de nombre el atributo Destreza?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza y que preguntaremos a la comunidad por los otros 4 atributos restantes.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas.

Puedes unirte al grupo pinchando en SRD20 para ser notificado.
Votos: 14 (14%) Habilidad (14%) Maña (0%) Maestría (7%) Pericia (0%) Mano (0%) Buena mano (0%) Primor (0%) Arte (57%) Agilidad (0%) Soltura (0%) Apaño (0%) Acierto (0%) Capacidad (0%) Traza (0%) Destreza (7%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Cuidado con los enanos que son peligrosos en la distancia corta debido a su Fuerza que les da Potencia y Velocidad sin igual para un sprint / impulso / reacción. Fuerza es...
Néstor C.: {@LoboBlanco} Si nos ponemos técnicos, hay diferentes tipos de fuerza, y la fuerza explosiva no incluye velocidad en general salvo para eso, hacer fuerza... {@Aira} En cualquier otro juego...
Lobo Blanco: {@NestorC} "Fuerza explosiva Aunque la fuerza máxima es un aspecto importante del entrenamiento de un atleta, cuando se trata de mejorar su capacidad de sprint o un breve impulso, es importante...
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ES SRD20 Atributos Fuerza

¿Cambiarías de nombre el atributo Fuerza?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google, sabiendo que preguntaremos a la comunidad por los otros 5 atributos y si Constitución debe o no ser absorbido por este atributo y puesto otro en su lugar que abarque otro aspecto del personaje.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas.
SRD20
Votos: 16 (19%) Fuerza (0%) Energía (25%) Vigor (0%) Ánimo (6%) Reciedumbre (0%) Solidez (31%) Fortaleza (0%) Resistencia (0%) Autoridad (6%) Poder (0%) Coacción (0%) Eficacia (0%) Violencia (0%) Ímpetu (0%) Impetuosidad (13%) Impulso

Néstor C.: Pues si es por molonidad, voto por conservarlas por ahora
Aira: No veo "Corpulencia", pero he votado "Reciedumbre" solo por esnobismo ilustrado jajaja Yo creo que Constitución realmente está bien parido; se refiere a la construcción física del sujeto sí, pero no...
Lobo Blanco: {@Aira} sí, me da que con Fortaleza hemos hecho diana. A mí Tamaño si me gusta y Corpulencia no está mal... olvidé poner la opción de "Otra a comentar" para este...
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