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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
La temática de los lugares encantados ha dado bastante material en distintos formatos. Podemos encontrar habitaciones, casas, castillos, sanatorios, pueblos, islas, cementerios, bosques, cuevas, montañas, barcos, naves espaciales, trenes, coches, todos embrujados o sospechosos de contar con una presencia sobrenatural.
Curiosamente, no todas estas historias pertenecen al género del terror, aunque es el que predomina pero, aun coincidiendo en ese punto, encontramos grandes diferencias según los aspectos a los que se dé más importancia. El que existan detalles sobre el origen de la maldición ya enfoca nuestro tipo de historia.
Un_nuevo_modo_de_sacar_la_alfombra.jpg

Tenso: A mi es que todo el movimiento narrativista, me paso muy por encima de mi cabeza. Así que si diseño un lugar encantado, lo que más pienso es en el problema que...
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Planes de Chaosium respecto de la 6ª edición de Pendragón
Comparto por aquí algunas notas sobre los planes de Chaosium respecto a la 6ª edición de Pendragón comentados por David Larkins en el efímero encuentro organizado por la compañía el pasado sábado a través de Discord.

De algunos tengo muchas ganas de ver el resultado, otros no me gustan tanto, pero en general me quedo con la idea de que a Pendragón le queda mucho futuro por delante y eso es magnífico.

Tyrion: Eso que dices me parece lícito. Sobre todo lo de el cambio de licencia, que es muy posible sea una de las causas del retraso. Yo he mirado la página de NSR...
José Manuel Carro: Al libro del dominio y del hogar le llevo haciendo seguimiento desde hace tiempo (porque soy un ansias, para qué negarlo😅) y estuvo previsto para el 3er trimestre del 2020. Supongo...
Tyrion: Yo también llevo siguiendole la pista a ese libro, se me habrá olvidado ese detalle de la fecha, porque llevo desde el año pasado mirando eso. En fin, la edad es muy...
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Reseña de El castillo de Falkenstein
Reseña de este clásico juego de rol Steampunk en una Europa alternativa donde las hadas y la tecnología basada en el vapor se dan la mano. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2021/01/18/resena-rolera-castillo-de-falkenstein/

Lobo Blanco: 15+7 de gastos de envío me costó a mi pillarlo recientemente de segunda-mano. Y me fuí directo a leer la segunda mirad del libro, el sistema, que es lo que me más...
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¡Ya es viernes!
Yaesviernes
No sé cuándo me di cuenta de que los lugares, isla, pueblo, ciudad, castillo, casa, barco o carreta, podían convertirse en otro personaje más de las historias.
No solo son un punto de reunión de los protagonistas, desde donde empezar o acabar una aventura, pueden ser la causa de esta.
Se_le_coge_cari__o_a_tu_jaula.jpg

Néstor C.: Mola :-D
Master Gollum: {@Néstor C.} Y eso que no tomábamos psicotrópicos :P
Néstor C.: :-P
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🥳¡Ya es viernes y se acerca el finde semana! 🤓¡Tu cuerpo lo sabe y que mejor manera de pasar un buen finde con estos juegos de mesa que nos acaban de llegar!🕹️
🎲Holmes | Sherlock & Mycroft👉 https://bit.ly/35Q5OUz
🎲Sherlock | El Legado Del Don👉 https://bit.ly/2HHayUO

carcassone_basico_roleon.jpg hero_realms_basico_roleon.jpg catan_duelo_roleon.jpg harry_potter_memory_puzzle_roleon.jpg
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Los museos como fuente de objetos malditos.
Ya escribí sobre las posibilidades de la propia historia para darnos grandes historias y posibles aventuras y ganchos para nuestras partidas. Terminé la entrada hablando de las posibilidades que ofrecen los museos y colecciones para darnos objetos e imágenes de apoyo para la partida. Pues bien, aquí traigo un aporte para algunas piezas arquelógicas o de museos que pueden ser utilizados en partidas. Tengo una recopilación de ellas para uso y disfrute personal, por lo que si esto gusta, puedo hacer una parte dos. Empezaré con este anillo romano del siglo II después de nuestra era y aunque voy a dar una descripción del objeto, mi intención con esto es que os quedéis con la imagen y con las posibilidades que ofrecen estas piezas arqueológicas.

ANILLO DE LA REINA
anillo_de_oro_y_piedra_transparente.jpeg
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Incursione Brabárica
Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.

Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
verkami_80fabecefee60465e32720a7716aae4c.jpg
Datos del evento
18:00 · 20-09-20
20:30 · 20-09-20

4 PlazasLibres

Inscripciones cerradas.


lecauchois: vaya hombre , que le vamos a hacer otra vez será
pegatauro: Si quieres dame un modo de contacto y cuando vaya a organizar alguna partida te digo
lecauchois: pues a ver si es posible ....pocasbalas @gmail.com
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Incursione Barbárica
Juego de rol ambientando en las migraciones germánicas que contribuyeron al colapso del Imperio romano de occidente.

Conviértete en un autentico bárbaro y ven a luchar junto nosotros en este juego de fantasía histórica ambientado en un mundo en guerra donde todas las culturas luchan por sobrevivir, ¿seréis capaces de hacerlo vosotros?.
verkami_80fabecefee60465e32720a7716aae4c.jpg
Datos del evento
18:00 · 19-09-20
20:30 · 19-09-20

4 PlazasLibres

Inscripciones cerradas.


pegatauro: Estamos de campaña en verkami, os dejo el enlace. https://www.verkami.com/projects/26472-incursione-barbarica
pegatauro: Os dejo mis redes sociales donde podéis poneros en contacto conmigo. https://www.facebook.com/borja.sanchez.3958 https://twitter.com/BorjaSnchez20 https://mewe.com/group/5ee4794936e84004b6689910
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Castillo de Búfalo
Ya está disponible en digital la aventura para Tunnels & Trolls: Castillo de Búfalo.

https://www.drivethrurpg.com/product/327581/Castillo-de-Bufalo
BC.jpg
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¡Nueva entrada de nuestra campaña de La mina pedida de Phandelver, repleta de spoilers con la crónica del asalto al castillo Cragmaw !
Suena sádico pero creo que el hecho de que los PJs hubiesen sufrido tanto fue lo que nos hizo disfrutar tanto
😈
https://cutt.ly/5fzIDBG
Enlace de la vista previa. La mina perdida de Phandelver (VIII).- Asalto al Castillo Cragmaw – La mazmorra del cronista
Descubierta la ubicación del castillo Cragmaw, los personajes se disponen a realizar una incursión para rescatar a Gundren Rockseeker. Imagen de la vista previa.
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castillo de Búfalo
En septiembre se enviará a imprenta el castillo de Búfalo, la primera aventura publicada para Tunnels & Trolls.
Enlace de la vista previa. El castillo de Búfalo — Tunnels & Trolls
Ya se ha enviado a los mecenas el PDF de la primera de las 5 aventuras programadas para T&T del mecenazgo. Castillo de Búfalo, publicada por primera vez en 1976, fue la primera aventura diseñada para ser jugada en solitario por personajes guerreros en Tunnels & Trolls. Es una excelente introducción a los juegos de rol de fantasía y, en particular, a las aventuras en solitario. El Castillo de Búfalo tiene una gran cantidad de habitaciones, trampas, monstruos... ¡Y tesoros! Si tienes poco tiempo para jugar, estas mazmorras para jugar en solitario están diseñadas para ti. Sólo necesitas las reglas de Tunnels & Trolls, unos cuantos dados de seis caras, papel y un lápiz. Imagen de la vista previa.
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¡Desafiando los pronósticos más pesimistas, los PJs han salido vivos del castillo Cragmaw!
De todos modos su regreso a Phandalin no es tan feliz como esperaban, nuevos problemas les aguardan allí: un antiguo enemigo ha regresado buscando venganza. Y les tiene ganas, muchas ganas.
IMG_20200816_143030.jpg
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La curiosidad alimenta nuestro espíritu aventurero, el deseo de explorar lo desconocido.
En ocasiones nos cruzamos con una casa, edificio o castillo en ruinas, solitario o abandonado y, aunque no nos lanzamos de cabeza al valorar acertadamente los riesgos, si prestamos atención, percibimos un impulso en nuestro interior.
En la vida real no son muchos los que se adentran en estos lugares, que dan fruto a leyendas de lo más variado, pero si queremos contar una historia, nuestros personajes si deben hacerlo.
¿Recuerdas que alguno de tus personajes decidiera entrar libremente a explorar un lugar en ruinas o abandonado sin necesidad?
Tener_casa_si_ke_es_una_ruina.jpg

Master Gollum: Ah pues esto es el peligroso arte de meter elementos con aparente profundidad que están completamente vacíos, simplemente para dar color y más dimensión a la ambientación. Los describes y por dentro...
Mario C Thorkrim: No falla, les dices además que es un lugar sin importancia y ya piensan que les ocultas algo. xD
emod: Que guay cuando preparas la partida piensas: "me voy a currar la descripción de este lugar bonito pero irrelevante". Y que bonito cuando lo narras durante la sesión y los jugadores acuden...
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