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ES Relato

La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

Hola de nuevo. Buen fin de semana a todos.
Nueva entrega de las andanzas del caballero negro disponible en mi blog:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.9: Noticias Falsas y Tensa Espera.

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los efectos de la locura tienen muchas formas. En una historia, que no trate directamente sobre enfermedades mentales, no nos preocupa tanto su origen o tratamiento como el modo en que afecta a la situación la presencia de un personaje con desórdenes mentales. Y no es lo mismo un protagonista que un secundario.
Si la persona en este estado es un personaje secundario, puede ser un encuentro que sorprenda al protagonista. Diría cosas que podrían pasar por válidas en algún caso o pueden ser disparates entre los que hay que buscar un dato importante. En cualquier momento se pondrán a gritar y llamar demasiado la atención.
Cuando la locura reside en un protagonista, quizá nos convenga que sus episodios sean intermitentes, alternando con fases de lucidez. Será más sencillo elaborar la historia, incluso puede ser interesante desarrollar cómo va perdiendo noción de lo real. Es importante el tipo de locura, pues algunas no permiten la interacción con la realidad.
¿Te ha sorprendido algún personaje que parecía cuerdo hasta que ha mostrado un fuerte trastorno?
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Mario C Thorkrim: {@Crowker} Es complicado llegar a ese punto si no se provoca o decide de algún modo ;-) {@AdamGraves} Es lógico que hubiera algo de acuerdo antes, pero es aceptable que lo...
EbaN: En una partida oneshot de la editorial ThreeFourteen Games, en realidad era una partida traducida al castellano titulada "Perros en los muelles", ocurre algo similar. En un momento dado el máster y...
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Fuah, ahora tengo ganas de encontrar esa aventura xD
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ES MagoLaAscension

MLA | Ingenieros del Vacío

https://youtu.be/h4b5SSsPPcc?si=KDra7vAe3MQC6uiL

Comenzamos la serie de tutoriales sobre la Unión Tecnocrática, los rivales de las Tradiciones en la Guerra de la Ascensión.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las festividades le dan un toque especial a las historias que contamos, al menos aportan una nota de color. Los escenarios habituales pueden encontrarse abarrotados de gente o desiertos y cerrados debido a estas fechas. Las decoraciones o tradiciones especiales pueden añadir elementos ajenos al lugar el resto del tiempo.
El comportamiento de las personas también varía, más propensas al desenfreno, más descuidadas o confiadas. Por supuesto, se podrán ver disfraces, muchos disfraces, por todos lados, lo que puede ser algo malo (o bueno) para nuestros personajes. Por no hablar de los retrasos en todo tipo de transportes.
En un ambiente festivo cabe cualquier tipo de historias, las de crímenes, robos, asesinatos, secuestros, las de terror, desde invasiones alienígenas encubiertas a criaturas monstruosas de pesadilla, o cuentos de fantasía en los que se hacen realidad sucesos irreales y actúan seres imaginarios.
¿Has preparado o participado en alguna historia enmarcada en alguna festividad?
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Adam Graves: Mmmm.... Carnaval de vampiros en Venecia... (Empieza a salivar)
Sergio.Anton: Pues recuerdo un par. La primera campaña que dirigí hace muchos años empezaba en una fiesta local en Hermosos Prados, una pequeña aldea en el universo de Dragonlance. La...
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Dos de dos! xD En las fiestas hay que ir con más cuidado aún, que sales solo para saludar a los colegas y te lían, te lían y ... xD
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ES

MLA | Hijos del Éter

https://youtu.be/GidrUSRzHXQ

Hoy, en el canal de PifiasyRol , seguimos con los tutoriales de Magolaascension y vamos a hablar de los Hijos del Éter.
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ES Rolerodelamancha

Artículo: El blog Rolerodelamancha, luces y sombras tras 700 artículos. Confesiones de un reseñador demasiado cabezón como para claudicar.

Este pequeño artículo es en realidad una opinión de mis vivencias roleras hasta ahora, mis historias con el blog y como estoy roleramente hablando. Perdonad el tono deprimente. Cuando empece en esto del rol no fue por la literatura, ni por los videojuegos o por una asociación. En realidad...

https://rolerodelamancha.wordpress.com/2023/11/20/articulo-el-blog-rolerodelamancha-luces-y-sombras-tras-700-articulos-confesiones-de-un-resenador-demasiado-cabezon-como-para-claudicar/
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Meroka: Enhorabuena por esos 700 artículos, y espero que hagas al menos otros 700. Hay días buenos y malos en la vida, y al final se trata de aprender de los malos y...
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ES Frikoteca

Estuve en Gigamesh y no me compré nada

Escribo el título de esta entrada con algo de vergüenza, que conste. Por otro lado, en realidad sentir vergüenza por no comprar es algo muy consumista. El fin de semana pasado me fui con mi mujer a Barcelona. Hace casi un año me tocaron dos noches de hotel en...

http://frikoteca.blogspot.com/2023/11/estuve-en-gigamesh-y-no-me-compre-nada.html
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EbaN: Una historia verdadera. Yo estoy igual, acumuló tantas cosas que ya me lo pienso mucho antes de comprar.
Néstor C.: {@EbaN} A mi me pasa un poco lo mismo, tengo estanterías de rol lle as en la pila de lectura.
Crowker: Me sucede igual... ¡Esto es peor que la "droja" :/
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Esta semana la he pasado enfermo, así que no lo he pensado más. Es raro que la enfermedad aparezca en nuestras historias como algo más que un obstáculo, una dificultad añadida o un motivo para aparcar un personaje. Pero también hemos visto otras formas de sacarle algo de provecho.
Recuerdo historias cuyo motor es la enfermedad, evitar que se extienda, buscar las causas y conseguir un componente especial para combatirla. Me suena alguna trama en la que bandos enemigos llegan a una tregua a cambio de recibir la cura o luchan entre sí para conseguirla.
Y si se trata de una enfermedad que afecta a la mente o los sentidos, esta puede provocar visiones o voces, recuerdos alterados o realidades ilusorias. Estas últimas pueden ser una analogía de cómo combate el cuerpo internamente a la enfermedad o cómo se ve afectado por ella.
¿Ha aparecido la enfermedad en tus historias como el motor que da vida a la trama?
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Crowker: Lo de buscar la cura de alguna enfermedad es todo un clásico con muchas posibilidades :)
Fluhr: Elric de Melniboné y Rastlin de la Dragón Lance eran personajes enfermizos, pero grandes personajes.
Crowker: Precisamente por eso me molan ;)
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ES ReinosJovenes

Videojuego de Elric de Melnibone en 2024

Siguiendo la adquisición de los derechos de Elric de Melniboné por parte de Runatyr, veremos a un personaje clásico de la literatura fantástica cobrar vida. Elric de Melniboné, uno de los héroes más reconocibles de la literatura fantástica, tendrá un videojuego narrativo basado en los primeros seis volúmenes de la saga de Elric, según la empresa sueca Runatyr. El proyecto del videojuego se realiza en colaboración con Aurora Punks y Upstream Arcade.

Elric cobrará vida en este nuevo título. El videojuego, titulado "Elric de Melniboné", será la primera adaptación audiovisual de la épica oscura y fantástica original que ha tenido una inmensa influencia en el género en su conjunto. La serie de libros ha influido en propiedades intelectuales como Warhammer, The Witcher, Game of Thrones y House of the Dragon en particular. Este año se celebra el 60 aniversario del personaje creado por el influyente escritor de fantasía y ciencia ficción Michael Moorcock.
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Runeblogger: Qué interesante. ¿Con “videojuego narrativo” a qué se refiere exactamente?
Lobo Blanco: ¿Qué significa acción narrativa? A grandes rasgos la acción narrativa es cuando los personajes hacen cosas en nuestra historia. No cualquier cosa, por supuesto. La acción narrativa es toda...
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Creación de trasfondo para personajes jugadores

He rescatado del baúl de los recuerdos una breve guía, esquema, cosa... para ayudar a los jugadores a crear trasfondo de forma rápida y directa. Esta ayuda sirve en realidad para cualquier sistema de juego o género 🐙

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2023/09/03/creacion-de-trasfondo-para-personajes-jugadores-pjs/
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Crowker: Por cierto, hay gente que ni por activa ni por pasiva hacen caso a esto que aparece en la ayuda: "Es importante no caer en los clichés como el...
Lobo Blanco: El PJ con todos sus familiares muertos... xD
robertoferrer: Veo que todos hemos vivido esa fase de personajes huérfanos 😂. También está el cliché del máster de "os encontráis en una posada", aunque ese quizá se haya transformado en un clásico.
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ES Frikoteca

Mi primer director de juego (#RPGaDay2023)

Supongo que está claro a estas alturas que mi RPGaDay2023 se terminará probablemente pasado 2023. No importa. En realidad me está sirviendo no para escribir todos los días sino para escribir algo cada pocos días. Para mí, eso es un mejor ritmo porque me deja responder comentarios :D. La...

http://frikoteca.blogspot.com/2023/08/mi-primer-director-de-juego-rpgaday2023.html
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Crowker: Me identifico con un montón de cosas ;)
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

En algunas historias encontramos personajes seguidores de algún ser divino o mágico, cuyo compromiso con la deidad refleja más su conveniencia que su devoción. Lo más probable es que estos "fieles" se limiten a pronunciar simples frases, recordando sus creencias, pero solo en momentos de necesidad, miedo o sorpresa.
Tan pronto comparemos a éstos con los devotos que realizan ofrendas o actos, como muestra de su veneración, o los que cumplen con la asistencia regular a los ritos, como una obligación autoimpuesta en prueba de gratitud por la realidad existente, veremos que muchos seguidores lo son únicamente en modo aparente.
Podríamos diferenciar pues a aquellos que siguen a una deidad cuando hay un beneficio que pueden recibir a cambio, normalmente de inmediato o en un breve lapso, de los que la adoran constantemente sin una contrapartida directa garantizada, incluso aceptando que no vaya a producirse ninguna.
¿Los personajes de tus historias dedican tiempo y esfuerzo a sus dioses por conveniencia o por devoción?
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EbaN: Hola. Os traigo al tito Conan rezandole a Crom antes de la batalla. https://www.youtube.com/watch?v=Ut69imk7nLM
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Con la cantidad de aventuras publicadas, siempre que pensemos en algo, "Conan lo ha hecho primero" ;D
Crowker: Y con genuina sinceridad ;)
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ES Mythras Glorantha

Movimiento Mundial de Perdedores (Los Mártires Flagelantes)

Casta/Clase: Cualquiera.

Virtudes: Fanático, Mártir, Santurrón.
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Runeblogger: Mola la idea. ¿Vas a dirigir una campaña en Ralios?
Juancho Flagman: Bueno, es un desarrollo más teórico q práctico. Por cierto, no sabrás de algún grupo q admita jugadores de Mythras (mejor) o RQ por la zona de Madrid y Online los...
Runeblogger: Te recomiendo el foro de Glorantha Hispana y su chat de Telegram. O si no, el Discord de El día de las runas. https://t.me/gloranthahispana https://discord.gg/BNMcmxwEqr https://granorco.activo.mx
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ES

BELTAINE Ed. Revisada

primigenia_austral
Beltaine es un juego de fantasía oscura donde cada unx de lxs jugadorxs tomara el papel de un hada, un ser nacido de los sueños, fantasías y las emociones más intensas.

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