Penny Melgarejo ha sacado en paga lo que quieras un par de suplementos para The Glutton King.
El primero, Liber Gloriæ – Decadentiæ, trae los mapas que salen en Glutton King con formato A4, listos para usar sin tener que dejarse la vista, y también algunos trozos de trasfondo donde, a través de los escritos de Benemael (el escriba de la ciudad), se van descubriendo cosillas chungas.
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Penny Melgarejo ha sacado en paga lo que quieras un par de suplementos para The Glutton King.
El primero, Liber Gloriæ – Decadentiæ, trae los mapas que salen en Glutton King con formato A4, listos para usar sin tener que dejarse la vista, y también algunos trozos de trasfondo donde, a través de los escritos de Benemael (el escriba de la ciudad), se van descubriendo cosillas chungas.
Luego está Un corte limpio, que es una aventura bastante oscura y algo perturbadora ambientada en Kembeth.
En ella los personajes trabajan para un comerciante desesperado y tienen que meterse en la ciudad, recuperar un objeto ritual prohibido y llevar a cabo un plan que es bastante grotesco, pero bueno, necesario (o eso dicen).
Este suplemento cuenta con una estructura lista para jugar, tablas de apoyo y, en general, se puede adaptar sin mucho lío a casi cualquier sistema.
La sección Mecenazgos de Gwannon sigue la línea de Roltrasos de Mar Arribas, recopilando el estado de los proyectos roleros de nuestro país.
Creo que siempre viene bien tener esta info a mano :) https://gwannon.com/mecenazgos/ Adrián Gastón: La página web de Nosolorol que aparece la preventa de Paranoia no aparece. Consultando la inteligencia artificial me dice que la preventa terminó el 1 de noviembre de 2024, tenía previsto la...Gwannon: Pues estoy mirando el tema y tengo esto solo está web con datos. https://web.archive.org/web/20251017033828/https://www.nosolorol.com/content/127-paranoia Segú esta página se entragará en otono de 2025, con lo que...Adrián Gastón: Acabo de ver en la página web el cambio de las preventas y mecenazgos y ha quedado estupendo. 😉 Como ya hablé en R+, en el enlace de abajo...
En un mundo al borde del colapso, donde las fuerzas primordiales amenazan con consumirlo todo, te encuentras en una encrucijada. Gaia1, tu hogar, está a punto de desaparecer, y la única esperanza reside en una locura que desafía las leyes de la realidad. Mauricio, líder de tu manada, ha descubierto la existencia de una realidad alterna, similar a la tuya, que también enfrenta su propia catástrofe inminente. Con la ayuda de un antiguo artefacto, un fetiche que permite viajar entre planos, propone trasladar a tu manada a este nuevo mundo para salvarlo de su destino. Sin embargo, esta decisión no está exenta de riesgos y sacrificios, ya que implica abandonar todo lo que conoces y enfrentarte a lo desconocido. La tensión entre los miembros de la manada es palpable, especialmente con Celia, quien se muestra reacia a involucrarse con antiguos aliados del Peñasco Blanco. A pesar de las diferencias y temores, la determinación de Mauricio y la unidad de la manada podrían ser la clave para salvar no solo a Gaia1, sino también a una nueva realidad que clama por ayuda. https://naufragio.net/el-arca-invertida-iii/
Vídeo donde Míchel González analiza cómo la filosofía OSR puede contribuir a recuperar la sensación de riesgo y lograr que las decisiones de los jugadores tengan verdadero impacto, dando lugar a partidas más intensas, imprevisibles y memorables.
Por cierto, recomiendo leer los comentarios que han escrito los usuarios :)
Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
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Una semana extraña esta que vamos a comentar en este ResumenSemanal. Que haya una fiesta en mitad de la semana suele complicarnos la semana, pero que además sea una fiesta muy sonora con explosiones continuas al lado de tu puesto de trabajo pues no ayuda mucho a concentrarse. Hay ciertos compromisos etílico-festivos que si bien no son en la jornada laboral (solo en parte), ya no tenemos edad para recuperar el ritmo al día siguiente. ¡Ay!
Lo más importante de la semana es que publicamos el número 250 de la revista Desde el Sótano. Creo que no hemos sido conscientes de lo que significaba hasta que no hemos visto la reacción al hito. Tratábamos de decirnos que era un número más, pero ahora no lo parece. Estamos pensando ensanchar la puerta del local para poder entrar…
Además, estuvimos en el canal de Friki Vetusto hablando de la revista y un poco como hemos llegado hasta este número redondo. Fue muy agradable. La verdad es que no visitamos mucho los canales de los medios roleros (timidez nuestra), pero nos encontramos muy a gusto, como en casa. Esta semana tenemos otras entrevistas.
Además, estuvimos corrigiendo la aventura de Crisis en Uradi. Esto de escribir deprisa lo pagas al corregir, pero la hemos dejado casi lista para lectores cero.
Y, finalmente, hemos hecho una cosa que ni siquiera sabíamos que era posible. En una de estas salidas festivas que mencionaba al principio, nos hablaron de una herramienta IA para gestionar información contenida en diversas fuentes. Y, claro, la hemos probado metiéndole todas las noticias de Exo y haciéndole preguntas. El resultado ha sido impresionante. Cosas como preguntarle por un PNJ y que te diga quién es y en qué noticias ha aparecido. Es parecido a lo que intentábamos hacer por otros medios, pero ha sido mucho más sencillo. El siguiente paso es añadirle más información (si nos deja) y ver si podemos hacer que sea accesible para cualquier DJ de Exo.
Esto nos dejó muy buen sabor de boca para cerrar una semana que no había sido buena, pero luego lo redondeamos con una partida de la campaña de Exo y nos quedó una semana redonda (con fuegos artificiales y todo).
Hemos pasado el ecuador de la campaña en Verkami y queremos contarte cómo es Alea 3. Tenemos muchos planes para este juego de rol, pero necesitaremos de tu ayuda para lograrlo. https://www.youtube.com/shorts/YRmTx3qITfI
Hoy recordamos este número especial que recopilaba una serie de aventuras y ayudas, galardonadas en el I Concurso de Módulos de la Biblioteca de Tebas.
Interesante mesa charla, moderada por Mortis Galdakao y con la participación de Athosir Art, Xabier Ugalde y Eneko Menica, que la ha subido a su canal de YouTube para que todos podamos disfrutarla. En ella hablan sobre el proceso creativo y repasan temas como los sistemas de juego, las reglas que complican las partidas, el rol online, las herramientas de seguridad y el estado actual del panorama rolero en nuestro país.
Tras resolver las emergencias de los lunes por la mañana, saco un rato para escribir este ResumenSemanal. Me disculpo por el retraso, pero a veces los turnos de trabajo no te llevan por dónde quieres.
Una buena semana para «Crisis en Uradi». El segundo acto (de tres) está casi terminado y ya está sobre el tablero todos los datos que los PJ tienen que reunir para llegar a la conclusión principal (aunque la historia tiene una segunda conclusión oculta a modo de huevo de Pascua). Esta segunda solo se ha asomado un poco porque su existencia será conocida durante el tercer acto, mientras tratan de concluir con lo descubierto en el acto 2. Confieso que me está gustando el resultado.
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Tras resolver las emergencias de los lunes por la mañana, saco un rato para escribir este ResumenSemanal. Me disculpo por el retraso, pero a veces los turnos de trabajo no te llevan por dónde quieres.
Una buena semana para «Crisis en Uradi». El segundo acto (de tres) está casi terminado y ya está sobre el tablero todos los datos que los PJ tienen que reunir para llegar a la conclusión principal (aunque la historia tiene una segunda conclusión oculta a modo de huevo de Pascua). Esta segunda solo se ha asomado un poco porque su existencia será conocida durante el tercer acto, mientras tratan de concluir con lo descubierto en el acto 2. Confieso que me está gustando el resultado.
Imagen generada por Chat GPT
El Corpus avanzó un poco, menos de lo que debería, pero es que las musas visitaron más al escritor que al maquetador.
El autor de Indalo está añadiendo una segunda aventura al texto. Quería incluir una con personajes pregenerados (que es la que ya estaba) y una segunda con personajes que los grupos de juego pudieran crear. No es que la primera no se pueda jugar con ellos, pero en la partidas con personajes pregenerados te puedes permitir algunos guiños de la aventura en el historial del personaje, mientras que en las otras es más complicado hacerlo sin forzarlo. Nos propuso hacerlo, le hemos dicho que adelante y en ello está.
Ya está terminada la corrección de la novela «Destructor de Imperios» del universo Exo. No se trata de una tercera parte, sino del tercer libro de la saga. Cada entrega se puede leer de forma independiente. Ahora queda lo más difícil: encontrar editor.
Para cerrar la semana tuvimos una sombracita en nuestro canal de Discord. En esta ocasión tratamos de hacer algo más creativo para el universo Exo y con la ayuda (enorme) de los asistentes dimos a luz a tres nuevos personajes de la ambientación. Se trata de personajes «oficiales» al estilo del presidente Ayala o Lua Madison que irán apareciendo poco a poco en las noticias hasta convertirse en habituales con los mencionados. Nos costó arrancar, pero cuando nos pusimos, todo fue rodado. El resultado ha sido muy interesante y vamos a repetir la charla en el futuro (con Exo y con otras ambientaciones). Estoy deseando que salga Indalo para poder hacer superhéroes en estas charlas.
Huergor ha creado un asistente para la creación de personajes de Granujas (que poco a poco va puliendo)
Te acompaña paso a paso y te permite personalizar todo lo que desees (siempre que reglas del juego lo permitan) También ha incluido el enlace al generador de Jezgai, para que automáticamente puedas crear un personaje rápido y al azar. https://granujas.theqoncept.com/
Por si fuera poco cuenta con otras herramientas para facilitar las partidas Granujiles.
Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
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Nunca imaginamos que después de 249 números se volvería difícil escribir el anuncio sin sonar repetidos, pero es día 16 y hemos sacado una nueva revista dedicada a los juegos Sombra y podéis leerla en http://www.desdeelsotano.com o, si te da problemas, https://edsombra.com/sotano/. Encontrarás una aventura de Exo y otra de Comandos, pero muchos más artículos interesantes como tatuajes, esgrimistas, criaturas fantásticas, drogas en 1808, el kübel 155, herramientas de seguridad y, claro, las noticias de nuestras ambientaciones dinámicas.
Los contenidos de este número 249:
Afición
- Sot. Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- Noticias. Sección con noticias de editoriales de rol.
- Ayudas: Herramientas de seguridad: mi experiencia (1). Artículo que narra la experiencia de uno de los redactores de la revista con las herramientas de seguridad (primera parte).
- Viñeta 13: 35: Lenguaje Universal. Tira cómica del Sistema 13.
Ambientación
- General: Cartas Frente: amor en la isla de Guernsey. Carta de un soldado alemán enamorado que advierte a su amante francesa del peligro que se cierne sobre el pueblo de la chica.
- Callejero: Líneas Negras. Un taller de tatuajes corriente donde algunas marcas hacen cosas que no deberían [Rol Negro].
- Historia: El asedio de Tarragona. El asedio de una ciudad y la cruel venganza de los vencedores en 1808.
- Sistemas: Mundos Jardín. Un breve artículo sobre este tipo de mundos y su clasificación para Exo.
Reglas
- DJ: «Lo miramos después». Una herramienta para el Director de Juego que impide parar una partida por dudas.
- Creación: Esgrimista. Especialización orientada a la lucha con vibroespada en Exo.
- Fauna: Vakramul. Un viejo señor del bosque, enorme, silencioso y territorial. Enfrentarlo es como embestir contra la propia tierra de Eriloe.
- General: Drogas en la Guerra de la Independencia. Una relación de las drogas más usadas por los ejércitos implicados en la Guerra de la Independencia y sus consecuencias para los personajes.
Equipo
- Armas: Vibroespada. Espadas de alta tecnología que usan los esgrimistas de Exo.
- Vehículos: Semioruga Kübelwagen tipo 155. Un prototipo alemán que nunca llegó a la cadena de producción y que convertía un conocido auto en un vehículo para la nieve [Comandos].
- Tatuajes: Trazo de cal. Un tatuaje discreto que no te salva, pero hace que lo peor te roce sin llegar a entrar [Rol Negro].
- Objetos: El torque de Esmerilae. Una joya de tiempos de la guerra de los portales, de la que se cuenta tiene un gran poder [Eriloe].
Sucesos
- Papiros: 14: Ámbar I. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.
- La Verdad: 02: Febrero 2026. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G.: 02: Enteku II ’76. Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo. Ver
Aventuras
- Exo: Hasta el siguiente amanecer. Un grupo de soldados de Hassell han de resistir lo máximo posible en su posición frente a una fuerza muy superior.
- Comandos: Los Ayudantes. Una aventura complementaria en Edimburgo para la campaña Alejandretta.
- Semillas: Ceremonia de sangre. Una boda entre familias poderosas destapa amores prohibidos, venganzas antiguas y secretos capaces de incendiar Cunia [Rol Negro].
- emillas: La mercancía robada. Semilla de aventura para 1808 en la que se plantea que hay que hacer algo con las mercancías que han sido robadas a los franceses.
El mecenazgo de Mundorum Viator es para ayudar abrir su nuevo local por la zona metro Suanzes (línea 5), en el que habrá una parte futurista y otra medieval, con infinidad de actividades fantásticas. 🧚🏻♀️
Por 320€ ofrece la opción de un rol en vivo con convite para ocho jugadores con cuatro horas de duración. También se ofrece huevos de dragón, sales y especies de la Tierra Media, cena a ciegas para parejas, bocadillos de albóndigas, entre otras opciones. Por ejemplo no conocía el planificador semanal de bolsillo.
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El mecenazgo de Mundorum Viator es para ayudar abrir su nuevo local por la zona metro Suanzes (línea 5), en el que habrá una parte futurista y otra medieval, con infinidad de actividades fantásticas. 🧚🏻♀️
Por 320€ ofrece la opción de un rol en vivo con convite para ocho jugadores con cuatro horas de duración. También se ofrece huevos de dragón, sales y especies de la Tierra Media, cena a ciegas para parejas, bocadillos de albóndigas, entre otras opciones. Por ejemplo no conocía el planificador semanal de bolsillo.
Imagina que estás atrapado en una conversación interminable con alguien que no sabe cuándo parar. Ese individuo que, sin importar cuántas veces le digas que ya lo entendiste, insiste en repetir lo mismo una y otra vez. Es como un disco rayado que no sabe cuándo cambiar de canción. Este tipo de personas, a quienes podríamos llamar "brasas insoportables" o "coñazos monumentales", tienen la habilidad de convertir una charla amena en una experiencia tortuosa.
Existen diferentes tipos de "brasas" que todos hemos encontrado en algún momento: …
Imagina que estás atrapado en una conversación interminable con alguien que no sabe cuándo parar. Ese individuo que, sin importar cuántas veces le digas que ya lo entendiste, insiste en repetir lo mismo una y otra vez. Es como un disco rayado que no sabe cuándo cambiar de canción. Este tipo de personas, a quienes podríamos llamar "brasas insoportables" o "coñazos monumentales", tienen la habilidad de convertir una charla amena en una experiencia tortuosa.
Existen diferentes tipos de "brasas" que todos hemos encontrado en algún momento:
- **El repitexplicaciones**: Este individuo cree que si no piensas como él, es porque no lo has entendido bien. Por eso, insiste en explicarte lo mismo una y otra vez, como si fueras incapaz de comprenderlo.
- **El de los consejos no pedidos**: Se presenta como alguien que solo quiere ayudarte, pero en realidad, se dedica a criticar tu vida y ofrecerte consejos que no has solicitado, sin importar que su propia vida sea un desastre.
- **El que repite hasta correrse**: Necesita repetir lo mismo una y otra vez, como si no pudiera descansar hasta que todos estén completamente convencidos de su punto de vista.
- **El intensito místico**: Utiliza frases como "todo pasa por algo" o "el universo te está hablando", intentando imponer su visión del mundo sin importar si encaja con la tuya.
- **El historiador de bar**: Siempre tiene una anécdota que contar, sin importar si es relevante o no para la conversación en curso.
- **La ofendida profesional**: Se siente ofendida por todo y está lista para señalar cualquier comentario como una ofensa personal, buscando constantemente ser el centro de atención.
- **El todólogo**: Cree saber de todo y no duda en opinar sobre cualquier tema, aunque no tenga ni idea de lo que está hablando.
Estas personas tienen la capacidad de convertir una conversación agradable en una experiencia agotadora. Es como si estuvieran programadas para no saber cuándo detenerse, repitiendo lo mismo una y otra vez, sin importar que ya lo hayas entendido. Es fundamental aprender a reconocer a estos "brasas" y establecer límites claros para proteger tu bienestar y mantener conversaciones saludables. https://naufragio.net/pesadez-y-brasa-extrema/
Los aficionados al sistema Genesys han imprimido el libro básico de Warhammer Fantasy Genesys. El libro no es oficial, sino creado por aficionados, en inglés y en polaco, de hecho el de la imagen está en polaco. Además han puesto en descarga libre las instrucciones para la impresión en libro.
Visualmente el libro es muy bonito, a la izquierda aparecen los cuatro símbolos del Caos y a la derecha los símbolos de la magia. Tiene preciosas ilustraciones, creadas por los aficionados. Y el libro lo han impreso en tapa dura.
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Los aficionados al sistema Genesys han imprimido el libro básico de Warhammer Fantasy Genesys. El libro no es oficial, sino creado por aficionados, en inglés y en polaco, de hecho el de la imagen está en polaco. Además han puesto en descarga libre las instrucciones para la impresión en libro.
Visualmente el libro es muy bonito, a la izquierda aparecen los cuatro símbolos del Caos y a la derecha los símbolos de la magia. Tiene preciosas ilustraciones, creadas por los aficionados. Y el libro lo han impreso en tapa dura.
Como no sé inglés y no sé maquetar no puedo traducir, aunque si estoy dispuesto ayudar dentro de mis limitaciones. Hace mucho tiempo que deseo la traducción de este juego, pero como siempre estoy solo. Haber si la gente se anima, más todavía cuando han dado los datos y las instrucciones para la impresión del libro. También es importante la cuestión de la legalidad, hay que estar bien informado, es posible que en Lulu no se pueda poner. Si alguien está interesado en la traducción, que se anime. 😉
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Hace unos años Joaquim Colás puso en descarga libre "Napias Of Fortune" Un pack en PDF con doce fichas ilustradas de Narizones listas para ser usadas en vuestras partidas, bien como Narizones Jugadores (Respetando las reglas de creación del manual, salvo por algunas licencias menores), o como NNJ si el Animador quiere introducirlos como personajes en sus aventuras. https://drive.google.com/file/d/1v7sI1GoIHblRCTIqemw0FDesEphSqamp/view
¿Te gusta el horror primigenio? ¿Las historias clásicas de testamentos, traición y casas encantadas? Círculo íntimo renace de una hibernación de años para traerte todo eso. ¡Por dos euros de nada!
https://www.drivethrurpg.com/es/product/549831/circulo-intimo
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¿Te gusta el horror primigenio? ¿Las historias clásicas de testamentos, traición y casas encantadas? Círculo íntimo renace de una hibernación de años para traerte todo eso. ¡Por dos euros de nada!
Cuatro herederos, el albacea, una mujer traicionada, un fantasma desesperado y la voz dentro de un cristal maldito. Todos ellos se juntan para pasar una noche tan horrorosa como entretenida.
Apta para ser jugada en una mesa de juego o como rol en vivo, en Círculo íntimo vuelan los cuchillos, el veneno y los esqueletos.
Desde un comienzo misterioso hasta un final apocalíptico, esta aventura incluye historia previa del señor La Croix, hojas de personaje con la opinión que tienen unos de otros, ayudas de juego, mapas de planta y transversal, y consejos para anfitriones.
Rafael Pardo reúne en su blog, El rincón del Landmate ,un puñado de recursos en castellano para The Black Hack 1ª ed. Entre ellos se incluyen la traducción del reglamento básico, material adicional y varias reglas caseras para ampliar opciones del juego. https://landmate.wordpress.com/the-black-hack/ Albesias: ¡Tesoro!
En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀
Echando un vistazo de izquierda a derecha.
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En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀
Echando un vistazo de izquierda a derecha.
1ª - Fase de Entrenamiento
Es una aventura espacial que me ha gustado mucho el plano de la nave y además de las cuatro aventuras es la única que es futurista.
2ª - El rapto de la Inocencia
Va de hombres serpientes no sé si al estilo Conan, pero me viene muy bien porque en el mejor de los casos habrá pocas aventuras en castellano de hombres lagartos en Warhammer Fantasy Rol.
3ª - La Venganza de Alisandra
Va de brujas o de una bruja, porque está sin leer y sin jugar, aunque si he leído las sinopsis. Para que sea un Aquelarre tiene que existir la misa negra, entonces al leerlo y al jugarlo ya veré si aparece dicha misa. De hecho el juego Aquelarre lo veo muy enfocado a demonios y de brujas hay pocas. Dicho esto me gusta mucho tener una aventura de brujas.
4ª - La Caja de Caudales
No sé si entenderla como aventura medieval fantástica o medieval. Inclusive es posible que sea aplicable a otras ambientaciones como por ejemplo la edad antigua, renacentismo, siglo de oro... No soy historiador.
Hablando de PDFs, al final de cada uno de los libritos aparece un código QR para descargar en PDFs gratuitos las aventuras entre otros PDFs. Me ha gustado mucho el sistema QR como el sistema de cupones de Nosolorol. Para mí los dos sistemas son igual de buenos y de lo mejor que conozco. Aunque es cierto que en Nosolorol a veces no viene el papelito del código, pero si contactas con Nosolorol se soluciona, pero sin embargo mediante la QR lo escaneo con el teléfono móvil y pongo la URL en el ordenador, escribiendo más que con el código de Nosolorol. Habrá quien le guste más uno u otro sistema, pero para mí los dos sistemas son iguales de buenos. Me ha gustado mucho los QRs de los libritos. 😉
Los libritos también son gratuitos porque están con la opción de <<Paga lo que quieras>>, otra cosa es la cara que te pongan. 🙄
Las páginas tienen mucho gramaje, que ayuda a que las páginas tengan mucha resistencia y que las imágenes se vean muy bien. Pese a su alto gramaje, las páginas se abren estupendamente y se lee todo muy bien. 🙂
Dejando la chicha y centrándome en la guarnición, me ha gustado muchísimo todo el aspecto visual, no me esperaba tanta calidad. Fabulosas portadas y contraportadas. Por ejemplo en La Vengaza de Alisandra aparece en la portada una silueta negra y detrás la luna, pero en su contraportada aparece la misma silueta pero no de negro, sino enseñando un ser, y no diré que es lo que aperece. Además en esta misma aventura me ha gustado mucho la imagen de la bruja. Todas las imágenes preciosas, más aún cuando el papel es de mucho gramaje. Pero no solo las imágenes, sino también en las tipografías que en cada librito es de un estilo y color distinto; los colores son azul, verde, dorado y granate. Y la maquetación visualemente muy bonita. Me ha sorprendido mucho no me esperaba tanta calidad visual. 😀
Muy contento con esta adquisición, ahora tengo cinco libritos, porque el básico también es un librito, y espero futuras aventuras como estás que me han gustado muchísimo. 😉
. EbaN: Fase de entrenamiento la dirigí hace poco como oneshoot, y funciono bien. La jugué hace unos años en las jornadas Ludo Ergo Sum.
Bicheando por ahí me topé con Uncommon World, una web para personalizar movimientos PBTA. Funciona con más de 400 libretos de personaje de distintos sistemas, todos compatibles entre sí. Vas eligiendo los movimientos que te interesan, puedes saltarte los que no, guardar tu progreso y al final descargarlo en PDF.
También puedes copiar y pegar desde un PDF o HTML si prefieres montarlo a tu ritmo. Está en inglés, pero con ayuda de la IA se traduce fácil.
Enlace aquí: https://survey.alchemer.com/s3/6399221/d824846739e8
Construir un universo no tiene por qué ser difícil (a menos que seas Tolkien y empieces por inventar tres idiomas). Si quieres crear un mundo para D&D, Pathfinder o cualquier juego de rol, necesitas un lore sólido… pero sin perderte en detalles innecesarios.
🔥 En este video exploramos:
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Construir un universo no tiene por qué ser difícil (a menos que seas Tolkien y empieces por inventar tres idiomas). Si quieres crear un mundo para D&D, Pathfinder o cualquier juego de rol, necesitas un lore sólido… pero sin perderte en detalles innecesarios.
🔥 En este video exploramos:
✅ Cómo diseñar el mundo pensando en los personajes y la campaña
✅ La importancia del conflicto y el drama en la historia
✅ Cómo la geografía, la historia y las culturas afectan la narrativa
✅ Trucos para sembrar misterios que ni tú mismo conoces
Si alguna vez has sentido que te abruma la idea de crear un mundo de cero, este video te ayudará a enfocarte en lo esencial para que tu campaña tenga lore sin atascarse en detalles.
⚔️ ¿Cómo construyes el lore de tu mundo? ¡Cuéntanos en los comentarios y que tires muchos 20s! 🎲
https://youtu.be/S9bihsgzp_Y
El final de la cita de Camil y Dakaray hizo que viejos demonios regresaran con fuerza. Dakaray pide ayuda a Orel y tratan de investigar la presencia de la vieja secta de su pueblo.
Generador de recursos para juegos inspirados en los Mitos de Cthulhu, Lovecraft y similares, aunque también pueden servir perfectamente para otras ambientaciones. Es gratuito, pero requiere registro, el cual permite trastear con los generadores sin problema. https://handouts.cthulhuarchitect.com/browse
Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Este hace el número 245 y ya puedes disfrutarlo con todos sus contenidos habituales: artículos de ambientación, equipo, reglas, las noticias de las ambientaciones dinámicas, aventuras y semillas de aventuras. La revista no es imprescindible para jugar, pero ayuda a ello.
Revista: www.desdeelsotano.com/
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Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Este hace el número 245 y ya puedes disfrutarlo con todos sus contenidos habituales: artículos de ambientación, equipo, reglas, las noticias de las ambientaciones dinámicas, aventuras y semillas de aventuras. La revista no es imprescindible para jugar, pero ayuda a ello.
En esta reseña de "The Sinking Tower" para Dragonbane, te sumergirás en una experiencia de juego de rol única. Este conjunto de reglas de inicio rápido incluye personajes pregenerados y una emocionante aventura corta, ideal para jugar en modo torneo. Desde el comienzo, te atrapará la presentación de la historia, llevándote a un mundo lleno de desafíos y misterios por resolver. A medida que avanzas, descubrirás detalles intrigantes (¡cuidado con los spoilers!) que enriquecerán tu experiencia de juego. Finalmente, se ofrece una opinión que te ayudará a decidir si esta aventura es la adecuada para ti. Prepárate para una travesía épica en el universo de Dragonbane. 🐉✨