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Las cuatro aventuras de Rápido y Fácil que pillé en VillaRol 😀

En el tenderete de RolGratis me pillé estas cuatro aventuras de Rápido y Fácil. Los cuatro libritos de tapa blanda de la foto están forrados sin pegar los celos a los libritos. En lo material fue lo mejor que me llevé de VillaRol, fue una sorpresa y me gustó muchísimo. 😀

Echando un vistazo de izquierda a derecha.
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EN Dysonlogos

The Prism Burrow

En lo profundo de las minas que los mineros se niegan a explorar, la luz adopta formas inusuales: se acumula en charcos, brilla en el aire, se vuelve incolora y, sin embargo, resplandece intensamente. Estas minas, antaño abandonadas, se transforman con el tiempo. Los pocos mineros que trabajaron aquí en su juventud apenas recuerdan estas cámaras más allá del antiguo santuario. El resto ha cambiado y deformado. Los soportes de madera se han fosilizado, formando cristales de sal reflectantes que brillan en la oscuridad. Incluso el agua ha dejado de comportarse como tal, fluyendo por las paredes o cristalizándose sin congelarse.

Este lugar distorsionado es un clásico "calabozo de casa del terror": poco tiene sentido, pero todo se conecta en formas brillantes en la oscuridad, luces extrañas y física retorcida. Un lugar como este rara vez necesita un gancho para ser explorado. A medida que las cosas se vuelven más extrañas, la mayoría de los aventureros se sienten incapaces de no continuar explorando y ver cuán profunda es la rareza. Pero hay salidas que podrían buscarse en aventuras posteriores. La Cámara de Apertura, así como la cueva de luz derretida, ofrecen pasajes a otros mundos, otros planos o simplemente realidades alternas ligeramente distorsionadas. Y nunca se sabe cuándo necesitarás ir a la ciudad de Charn, al final y al principio del mundo...
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ES LaTabernaDeRol

EXPLOSIÓN de novedades y actualidad en el ROL 🐉 Notis y Dragones

¡Prepárate para un emocionante viaje en el mundo del rol! 🌟 En este programa, te traemos novedades que te harán vibrar: desde el nuevo Unearthed Arcana que se vislumbra en el horizonte, hasta la positiva acogida del nuevo set de inicio de D&D. Además, el tan esperado Monster Manual en español está aquí para deleitarte. 🌍 También exploramos una cadena solidaria de rol que recorre el mundo, aunque no todo es color de rosa, ya que abordamos la situación de Diamond Comics Distribution y algunos rumores sobre itchio que han llegado a nuestros oídos. 👀

¡Se viene un programa cargado de emociones! 🔥
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ES Juegos De Rol En Castellano

Imaginación, color, emoción y otras cosas del montón – Rolerøs No Representativøs

Imaginación, color, emoción y otras cosas del montón
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Imaginación, color, emoción y otras cosas del montón – Rolerøs No Representativøs

LA IMAGINACIÓN Recientemente he comenzado unos cursos online para aprender a dibujar. En los primeros vídeos el profesor hizo un comentario que me hizo pensar en cómo imaginamos o en cómo dibujamos…

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 21072025

La semana pasada estuvimos ausentes y, claro, hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero fue un viaje de trabajo (+ algo de relax) porque visitamos el festival Celsius en Avilés, nos pusimos el sombrero de escritor y aprendimos y desaprendimos cosas.

Lo mejor de estos viajes es volver a encontrarte con viejos amigos y charlar con ellos como si los hubieras visto ayer. También es interesante conocer a gente nueva y desvirtualizar a gente (que es también una forma de conocer gente nueva). Visitamos la sede de HT Publishers (muy chula y aún tiene sitio para editar más cosas). Y descubrimos el nombre de un color: azul mahón. A nosotros nos sacas del azul cielo, azul marino y azul tardis y nos perdemos, y sí, existe un azul mahón y, aviso, no tiene tono de cerveza.
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igest: Un gusto conocerte por fin en persona, y nada al final ves como no te engañabobos, en Asturias también llueve. 🤣
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The Painted Wastelands

Bicheando por internet me encontré con un juego llamado The Painted Wastelands. No tenía ni idea de que existía, y eso que está nominado este año a Mejor Arte Interior en los premios Ennies.

Uno de los creadores, Chris Willet, dice que: La ambientación es rara, un poco asquerosilla, pero divertida e ingeniosa. Se desarrolla en un mundo muy loco y original, donde mezclan magos callejeros con canales de teletienda, sueños, pesadillas y una lógica que solo tiene sentido en el mundo onírico. Mientras estás dentro todo parece encajar, pero en cuanto despiertas, nada tiene sentido.
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Aira: El estilo visual me gusta, lo confieso. Pero la ambientacion me recuerda a una version bizarra de las Tierras del Sueño de Lovecraft xD
Crowker: Pues sí que tiene cierto aire :)
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ES D100 Sistemas Reglas

El sistema D100 está de moda 🤔

La imagen la he sacado del instagram de Laura Barrio. 😉

Se ha puesto de moda el sistema D100, y si un juego de rol no es D100 no mola. Si es un 2D20 no gusta, diría que todos los 2D20 de juegos de rol en castellano han fracasado. El D20 o 1D20 también tampoco mola. D6 lo asocian con el parchís como si el parchís no fuese un juegazo. 🙄 Y así con todos los sistemas no de D100 en especial el sistema de los dados de colores (Genesys), que este lo odian, que ya es de psiquiatría. 🙄
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Adrián Gastón: Interesante lo de Estados Unidos, no lo sabía. Me alegro de saber algo nuevo. 🤔 Pues lo mismo, si no es un D20 D&D 5a no gusta, si no...
igest: Bueno, las modas van y vienen, pero lo que esté basado en el sistema de d20 D&D o en D100 parece que pasan los años y se mantienen ahí... Pero vamos, no...
Lobo Blanco: Son modas cíclicas... ¿Habrán sido las Runas Net 2025 quién ha vuelto a poner de moda los sistema BRP con d100? La conversión que hice de Dragonbane BRP con...
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ES JuegosSombra

Resumen semanal 19-5-25

Ha sido una semana bastante intensa con muchos hitos que debían sucederse uno detrás de otro y que casi nos dejan sin respiración. Algunos eran cosas de la distribuidora, pero trataremos de dar cuenta de los otros en este ResumenSemanal.

La parte más importante era la publicación de la revista. Tras 241 números se ha creado la obligación de publicar siempre en el día previsto (el 16). No creo que pasara nada si un mes lo hiciéramos un día más tarde, pero nosotros lo sabríamos. El problema es que este mes había muchos “hitos” de esos (en concreto 3) en el día 15, lo que nos obligó a cerrar la maquetación el 14 y nos quitó un día de la planificación. Resultado: mucha ansiedad en plan “no tengo tiempo, no tengo tiempo”. Por otro lado, la revista tiene un nivelo altísimo y las últimas incorporaciones al equipo de redacción están aportando puntos de vista nuevos que, quizás, nunca hubiéramos abordado. Como hemos dicho en muchas ocasiones: es uno de los productos de Sombra del que nos sentimos más orgullosos.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Desde que las ciudades existen, al menos las grandes ciudades, los barrios han sido elementos esenciales que se han generado de manera orgánica, por la propia presión de sus habitantes, o conscientemente desde la misma concepción de la urbe. Algunos diferenciados por su función, ubicación o por sus residentes.
Esas diferencias pueden llegar a ser muy marcadas y tener gran peso en nuestras historias. Para empezar, los nombres de los barrios pueden indicarnos donde, qué y a quienes podemos encontrar allí habitualmente, como el arrabal, suburbios, ciudadela, puerto, extrarradio, intramuros, judería, morería y otros.
Saber en qué tipo de barrio nos encontramos ayuda a dar pinceladas a las descripciones sobre el trasfondo general. Puede indicarnos el nivel de inseguridad que campa en las calles, qué tipo de criminales tienen su base en ese distrito o manzana, si los edificios son muy antiguos o si tenemos la costa a mano.
¿Has dotado de color y personalidad los barrios de las ciudades en tus historias?
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Cuando una historia se alarga y se llena de detalles o la retomas tras un largo periodo sin tocarla, puede suceder que cometamos algún desliz. Las fechas, duración o el orden en que han sucedido los eventos pueden ser lo primero que nos baile en la memoria. Si tuvieran importancia podría provocar que ahora la trama se entienda de modo diferente.
Otros lapsus atañen a los personajes secundarios, en los que pensamos menos, pudiendo resucitar sin motivo a alguno que había muerto, devolverle su ojo a un tuerto o su brazo a un manco. Sería menos problemático cambiar sin querer su afiliación, pasando de aliado a enemigo, podemos explicar que siempre fue un infiltrado.
Pasa algo similar con los lugares, edificios que hubieran sido derruidos, objetos hechos añicos o libros calcinados, que vuelven a aparecer por la magia de un descuido. Hay otros detalles mucho menos importantes, como el color de los ojos o del pelo, si alguien era zurdo o si el villano vivía en el quinto. Hay veces que toca cambiar de rumbo y otras rescribir el pasado.
¿Has tenido que lidiar con algún cambio en tus historias nacido de un olvido o error?
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Albesias: A mi se me va la olla mil. Con lo que suelo jugar es con saber de que se acuerdan los personajes. Si nadie se acuerda no existe.
Crowker: {@Albesias} Si después de un tiempo sin jugar la cosa no está clara, se sigue con lo que sí. Si hay "pequeños errores de raccord", se minimizan con creatividad XD...
Mario C Thorkrim: A mi me ha pasado alguna vez que retomamos después de mucho tiempo que se me ha olvidado algo y me doy cuenta tras presentarlo de modo diferente y tiro adelante cruzando...
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ES Rol Cthulhu Mitos 90s Highschoolcthulhu Lovecraft

Cthulhu en el insti: High School Cthulhu

Pues eso, que se está preparando un juego más sobre los mitos de Cthulhu, pero esta vez ambientado en el típico instituto noventero de los USA. A mí no me atrae lo suficiente, pero las cosas como son: tiene muy buena pinta.
https://acortar.link/shNj3g

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Aira: Esto ya lo hizo Witchcraft xD Por alguna razon, cuando se ambientan los Mitos en una epoca mas contemporanea pierden su efecto; su "inefabilidad", su "insondabilidad". De repente el humano es...
Crowker: Pues no te falta razón :) Por otro lado, sabemos que todo lo relacionado con el universo Lovecraftiano suele venderse bien.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

De vez en cuando nos damos cuenta de que le hemos cogido cariño o cierto apego a algún personaje que, sin ser el protagonista, ha logrado conectar con nosotros a algún nivel. Al contrario de lo que pudiera parecer, no suele tratarse de un personaje heroico, colmado de éxitos, con docenas de aventuras grandiosas a sus espaldas.
Es habitual que estos personajes sean secundarios sin demasiada importancia. Por muy grande que sea la historia, ese personaje se ve envuelto en tramas o le preocupan detalles más mundanos, demasiado humildes o insignificantes para los grandes héroes. Cuando esto funciona bien, la historia gana en color y profundidad.
Los motivos por los que consiguen esa simpatía o afecto son distintos y funcionan de manera insospechada. Quizá es muy gracioso por su labia o su torpeza. Puede que sea un granuja al que todo le sale mal. Tal vez tenga una vida dura y un gran corazón o sea un pobre memo con una visión de la vida sencilla pero inspiradora.
¿Tienes algún personaje insignificante preferido que te alegraba volver a ver aparecer?
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Néstor C.: Varios rondan por ahí: Sir Oswaldo, que fue incluso un antagonista principal, aunque en si el personaje es bastante risible, un caballero que está tratando de escalar en la...
Mario C Thorkrim: Ajajaja, geniales, pero me quedo con Taipon, jajaja, come como 5. Igual lo copio xD
Néstor C.: {@MarioCThorkrim} El pj estuvo meses de juego escabulliendose y robando ingentes cantidades de comida. Su maestro no se explicaba cómo podía ser tan obicuo y tener tanta hambra 😂
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ES

Desde el Sótano 226

Desde el Sótano 226 – enero 2024

Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las festividades le dan un toque especial a las historias que contamos, al menos aportan una nota de color. Los escenarios habituales pueden encontrarse abarrotados de gente o desiertos y cerrados debido a estas fechas. Las decoraciones o tradiciones especiales pueden añadir elementos ajenos al lugar el resto del tiempo.
El comportamiento de las personas también varía, más propensas al desenfreno, más descuidadas o confiadas. Por supuesto, se podrán ver disfraces, muchos disfraces, por todos lados, lo que puede ser algo malo (o bueno) para nuestros personajes. Por no hablar de los retrasos en todo tipo de transportes.
En un ambiente festivo cabe cualquier tipo de historias, las de crímenes, robos, asesinatos, secuestros, las de terror, desde invasiones alienígenas encubiertas a criaturas monstruosas de pesadilla, o cuentos de fantasía en los que se hacen realidad sucesos irreales y actúan seres imaginarios.
¿Has preparado o participado en alguna historia enmarcada en alguna festividad?
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Adam Graves: Mmmm.... Carnaval de vampiros en Venecia... (Empieza a salivar)
Sergio.Anton: Pues recuerdo un par. La primera campaña que dirigí hace muchos años empezaba en una fiesta local en Hermosos Prados, una pequeña aldea en el universo de Dragonlance. La...
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Dos de dos! xD En las fiestas hay que ir con más cuidado aún, que sales solo para saludar a los colegas y te lían, te lían y ... xD
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ES Relato

"La Ciudad bajo la Ciudad2" 1a entrega.

Hola a todos.
Tras unas semanas de ligera desconexión, vuelvo al teclado con nuevas historias. Continúo con Esgembrer y sus gentes. Hoy comparto con vosotros "El Regreso del Caballero Negro":

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.1: El Regreso del Caballero Negro.

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ES

Hablemos de sistema.

Después de la resaca de las Ludo Ergo Sum, y gracias al consejo de un forero de Comunidad Umbría, hablemos de reglas.
Más o menos esta es la explicación de cómo hacer una hoja de personaje para niños de cinco años.

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Crowker: Creo que esta ficha también podría ser de utilidad para algunos jugadores adultos XD
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ES LudoErgoSum2023

Ya tenemos el cartel con todos los logos

Ya tenemos el cartel listo para las LES2023 🎉🎊

Con todos nuestros Patrocinadores y CausasSolidarias, y la Junta Municipal de Latina a nuestro lado... 💪
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ES Rolatorium

Fácil D6: El Juego de Rol

Fácil d6 es un jugo creador por el dm scotty, del canal dms craft, apenas el año pasado en 2022 publicó este juego de rol, aunque no es propiamente un juego sino un sistema de juego, donde de seguro ya adivinaste que se usan d6.
Comencemos por la portada
Es a colores, con una imagen interesante, un grupo de jugadores alrededor de una mesa, en el centro el dm scotty conjurando un d6 mágico.

Crowker: Le echo un ojo ;)
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ES SRD20

Juega un suenyo en solitario con el SRD20

En este tríptico encontrarás 3 pilares esenciales para su funcionamiento:
- Creación de personajes (atributos, habilidades, diario de antecedentes...)
- Generación de escenas (fase de color, emoción y progreso -> frentes)
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ES Conan

Espada y Brujería

Espada y Brujería es un juego de rol minimalista sin máster.

Puede jugarse solo.
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