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Dos cosas de esta semana...

Esta semana he seguido haciendo cosas sencillas...
Como un matón demoníaco para Ars Magica:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/11/demonio-para-ars-magica-mercenario.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCXLIX) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Mago - Alto Mago

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MarioJPC: Casi olvido, esto también lo hice: https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/11/cccxlviii-invencion-propia-para-d-5.html
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los mundos de ensueño, de pesadilla o los reinos mágicos, esos lugares irreales o sobrenaturales donde solo unos pocos pueden entrar o solo los héroes se atreven a visitar. Serán lugares donde los sentidos, la física o la lógica de las cosas y el tiempo no funcionarán como cabría esperar.
Si los añadimos a nuestras historias, deberíamos pensar en si nuestros personajes tienen información sobre ellos y la forma de entrar. Puede ser parte de su mitología, de sus ritos, quizá solo puedan entrar aquellos de un linaje, ser invitados por algún ser poderoso o atravesando un portal.
Para saber qué podrían encontrar allí, debemos pensar a qué clase de mundo llegan. Es posible que sea el mundo de los espíritus, de las hadas, de los dioses o los demonios, quizá lleguen a la mente de un ser muy poderoso, a un reino onírico o a una simulación virtual alienígena.
¿Recuerdas si tus personajes visitaron reinos extraños e irreales y cómo llegaron allí?
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Crowker: Hace unos años, creé una aventura en la cual los PJs ayudaban a un demonio que, previamente, en una partida anterior, les había echado una mano ante su desesperación. El caso es...
Mario C Thorkrim: {@Crowker} ¡Está muy bien, un robo en la Bóveda del inframundo! :D
Crowker: {@MarioCThorkrim} Pues como título esta genial :)
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Las novedades del blog

Pues volvemos a compartir bastantes cosas, espero que os gusten:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/06/cccxxxv-invencion-propia-para-d-5.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/06/companero-para-ars-magica-ismael-el.html

La Crisma de Simón el Mago: Demonio para Ars Magica Voraz, Voz del Ansia (Tentador)

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Otras 2 cosas...

Quiero hacer otra entrada más mañana, pero estos días ya tengo 2 que compartir.
Un demonio para Ars Magica que extiende prejuicios y odio.
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/04/demonio-para-ars-magica-adveno-el.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCXXXII) Invención propia para D&D 5ª edición: Especialidad Libre del Campeón de la Arena

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ES Forbiddenlands Generador Ayudas Recursos

Generadores para Forbidden Lands

Wyrm Tales es una página web con la cual generar un montón de cosillas útiles para Forbidden Lands: Pueblos, mazmorras, castillos, demonios, etc.
Todo con el estilo de los manuales.
http://wyrmtales.net/
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ES Inspiracionrolera Creepy Demonio Automata Historia Curiosidades

Demonio Autómata

Expuesto en el Museo de Colecciones de Artes Aplicadas del Castillo Sforza de Milán (Italia), este autómata está tallado en madera.
Girando su dispositivo se podía hacer que estos ingenios mecánicos sacaran la lengua, aullaran y pusieran caras espeluznantes.
Data de mas o menos del 1400 DC y la verdad es que da muy mal rollo.
Para ver las imágenes en grande pincha en ellas :)
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ES SRD20

Nombre para los rasgos físicos y mentales

Para mí es muy importante como llamamos a las cosas, para que todos podamos referirnos a algo concreto por un nombre ya definido y no varios que pueden confundir a la gente por no usar un lenguaje común.
Dicho esto, ¿cómo llamamos a los rasgos básicos físicos y mentales del personaje? Abro encuesta con algunos sinónimos.
Recuerda que Rasgo ya lo tenemos definido como palabra o frase que define algo. Por lo tanto, todo son rasgos por no decir etiquetas, claves u otra cosa. Lo que buscamos ahora es definir sus tipos.
Votos: 11 (64%) Atributos (9%) Características (0%) Cualidades (0%) Propiedades (27%) Capacidades (0%) Otro, poner en comentarios
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ES SRD20

¿Clase?

La clase del personaje es uno de los rasgos a priori más importante y representativo, pero podría incluso no estar reflejado en la ficha y que el resto de estadísticas ya hablen de lo que es o no el personaje.
En esta encuesta no solo decidiremos si este rasgo se queda Fuera o Dentro, también votaremos su ámbito: ¿Especie como Clase o separamos Especie de Ocupación? ¿Un elfo es un elfo y no es otra cosa? ¿Un enano es un enano y punto? ¿O nos gusta que haya elfos y enanos con diferentes ocupaciones?

Votos: 9 (22%) Fuera, las estadísticas de la ficha ya hablan por sí solas (11%) Dentro y las especies son Clases (67%) Dentro, pero en dos rasgos: Especie y Ocupación

Aira: Durante mucho tiempo había concebido que la clase y la especie tenían que ser cosas funcionales, separadas y complementarias, al estilo de tercera. Lo de la especie lo mantengo, pero lo de...
Lobo Blanco: Eso pienso yo, pero no quiero meter la tijera sin preguntar antes en cosas tan icónicas.
Crowker: He votado por especie y clase separadas pero si con las reglas de creación de Pjs la cosa puede quedar colorida me parece bien cualquiera de las otras dos opciones :)
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ES SRD20

¿Alineamiento?

¿Qué hacemos con la regla de Alineamiento, la dejamos fuera o dentro?
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Votos: 16 (31%) Dentro (63%) Fuera (6%) Lo pondría así... en comentarios.

Néstor C.: Lo que pasa es que a no ser que quieras desimbrincar un montón de cosas, necesitas un rasgo obligatorio de bien-neutral-mal
Lobo Blanco: Es que me conta que el Alineamiento es algo que se usa puntualmente según la clase, no es una mecánica central del juego.
Crowker: Yo optaría por que fuera el Master quien tuviera la ultima palabra respecto al comportamiento moral de los Pjs en el caso que hubiera que aplicar una regla basada en el alineamiento....
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ES Partidasdepepe

Módulo: D&D 5 ed

   Incontables paladines y clérigos dedican sus vidas a combatir la influencia que los demonios ejercen en mentes crédulas. Es una batalla difícil que a menudo parece perdida. Los demonios provienen de un reino infernal lejano, sus poderes mágicos les permiten, desde lejos, causar estragos en el plano material....

https://partidasdepepe.blogspot.com/2023/02/modulo-d-5-ed.html
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Aira: El título no me parece muy acertado, pero la premisa mola. Creo que la tomaré para algún escenario.
Crowker: A mi el título me gusta :) ¿Cual era en la versión original?
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ES SRD20

Definiendo Presencia

Dándole forma e importancia al atributo que a priori parece el menos relevante de todos.
https://github.com/demonio/SRD20/blob/main/ES/RASGOS/atributos.md
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goikorol: Normalmente en Carisma o Presencia en este caso, se tiene en cuenta el porte físico o la belleza también. Pero a mí siempre me ha parecido injusto porque puedes ser guapo...
Lobo Blanco: "puedes ser guapo y tener 0 don de gentes" así me he sentido yo en el pasado cuando era un jovenzuelo, no representado.
Néstor C.: {@Goikorol} Diría que se llama carisma y no Belleza o apariencia precisamente porque están desligadas. De esa manera todo el mundo puede tener el aspecto que le de la...
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ES SRD20 Atributos Constitucion

¿Qué hacemos con el hueco que deja Constitución?

Vota por dejar los atributos en 5 o 6 buscando un candidato que cubra otro ámbito interesante del personaje, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que Carisma pasa a ser Presencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (36%) Nada, 5 atributos son suficientes (9%) Suerte (0%) Sigilo (0%) Supervivencia (0%) Poder (0%) Tamaño (0%) Empatía (0%) Espíritu (0%) Riqueza (45%) Voluntad (9%) Resistencia (0%) Salud (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Los que votaron por Otro y pusieron Voluntad, Resistencia o Salud, vuelvan a escoger una opción ahora que se han añadido las opciones que habéis sugerido.
Lobo Blanco: 2 votos más y cerramos.
Aira: {@Crowker} Yo estoy igual, creo que 5 son suficientes, pero le he dado a Voluntad porque al final es un atributo indirecto que en Dungeons se acaba jugando, así que ¿por que...
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ES SRD20 Atributos Carisma

¿Cambiarías de nombre el atributo Carisma?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia, Sabiduría pasa a ser Percepción y que preguntaremos a la comunidad por Constitución para ser reemplazado por otro atributo que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (27%) Carisma (9%) Don (de gentes) (0%) Personalidad (0%) Carácter (0%) Atractivo (0%) Influencia (0%) Comunicación (9%) Talante (0%) Identidad (0%) Temperamento (0%) Genio (0%) Estilo (0%) Aptitud (55%) Presencia (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Me gusta Presencia no como atributo, que aunque es aceptable, sino como consecuencia de, como lo es la fama, como si fuera un atributo secundario. Hay cosas que te dan fama como...
Néstor C.: No veo a la fama siendo llamada Presencia... ni carisma tampoco.
Lobo Blanco: {@NestorC} no he dicho que sea fama, sino que puede funcionar de modo similar, como atributo secundario o indirecto.
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ES Tierras Quebradas

Intervención Divina 6

Ya ha salido el número 6 de Intervención Divina, el fanzine de Tierras Quebradas. Este número incluye nuevas reglas de invocación, diez nuevos demonios, una aventura (El Enemigo de mi Enemigo) y un subsistema para la gestión de los lazos sociales de los personajes. https://www.carlosferrer-rol.com/wp-content/uploads/2023/02/Intervencion-divina-06.pdf
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Mandril mojado: Me encanta la portada....y el contenido, por supuesto
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ES SRD20 Atributos Sabiduria

¿Cambiarías de nombre el atributo Sabiduría?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad, Inteligencia no cambia y que preguntaremos a la comunidad por los otros 2 atributos restantes. Constitución será la última para ser reemplazada por otra que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 11 (9%) Sabiduría (0%) Cordura (0%) Prudencia (0%) Seso (0%) Ciencia (9%) Sapiencia (9%) Saber (9%) Erudición (18%) Cultura (0%) Ilustración (0%) Pericia (0%) Educación (0%) Instrucción (36%) Percepción (9%) Perspicacia (0%) Otro, poner en comentarios

Lobo Blanco: Añado también Perspicacia. Cambien el voto si lo desean.
Starkvind: Intuición.
Crowker: {@Starkvind} Pues tambien me gusta.
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ES SRD20 Atributos Inteligencia

¿Cambiarías de nombre el atributo Inteligencia?

Vota por el mismo nombre o uno de los sinónimos que nos arroja Google y WordReference, sabiendo que Fuerza pasa a ser Fortaleza, Destreza pasa a ser Agilidad y que preguntaremos a la comunidad por los otros 3 atributos restantes. Constitución será la última para ser reemplazada por otra que cubra otras cuestiones, pues Fortaleza ya es sinónimo de Vigor y Resistencia.
Cerramos encuesta pasadas las 24 horas y haya al menos 10 votos.
GitHub: https://github.com/demonio/SRD20
Grupo: SRD20
Votos: 13 (38%) Inteligencia (0%) Intelecto (8%) Entendimiento (0%) Razón (15%) Mente (0%) Razonamiento (0%) Listeza (0%) Comprensión (0%) Talento (31%) Ingenio (0%) Capacidad (0%) Acuerdo (8%) Unión (0%) Entente (0%) Pensamiento (0%) Imaginación (0%) Conocimiento (0%) Juicio (0%) Pacto (0%) Armonía (0%) Avenencia (0%) Otro, poner en comentarios

Aira: {@NestorC} Yo cogería los palabros más retorcidos y los pondría como los atributos. - La cerradura parece compleja, pero nada que un buen ladrón no pueda manejar. Manolo, hazme...
Néstor C.: {@Aira} lo veo y lo secundo.
EbaN: {@Aira} Os leo pero no os entiendo xD
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ES SRD20 Licencia LES

Licencia LES

Principios:
- Eterna para Siempre: Es inmortal; no envejece ni enferma y es inmune al veneno como los elfos. Es una versión mundial, irrevocable, libre e inalterable.
- Solo require adjuntar el texto de la licencia en la obra con una letra legible y poner el logo en la portada o contraportada tan grande como se pueda.
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EN SRD20 License ELF

ELF license

Principles:
- Eternal Forever: It is immortal; it does not age or get sick and is immune to poison like elves. It is a worldwide, irrevocable, free and unalterable version.
- You only need to attach the text of the license on the work in a legible font and put the logo on the front or back cover as big as you can.
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ES Rol Gratis

El Pacto

El pacto es un juego individual sobre recuerdos y horror personal. Ideal para esta época de vacaciones donde solemos tener un párate en nuestras mesas habituales.

Hace años que vendiste tu alma al diablo. Esta noche, frente al espejo, esperas la hora bruja, cuando el demonio en persona acudirá a llevársela. Cuentas los minutos mientras repasas tu vida frente al espejo, con solo una vela iluminando la habitación. Deja un registro mientras tus últimos minutos pasan.
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ES OGL Revuelo

GOL a la OGL team

Loa magos agachan la cabeza y muestran su cuello... me da que lo que ya han iniciado, no lo para nadie.
Esta disculpa llega con casi una semana de retraso.
La plebe está en la plaza del pueblo esperando la cabeza de algún aristócrata patoso, las palabras ya no son suficientes. El daño está hecho, la OGL 1.1 es el daño de Wizards... un demonio que no debieron invocar, que ahora se ha vuelto contra ellos.

Pablets De Avendanus: Las palabras de los mentirosos solo son aire. Además, no se bajan de la moto en lo esencial. Qué les den. Viva la OGT.
Néstor C.: A ver qué sacan. Aunque ya han agotado el avispero y dudo que terceras partes estén tranquilas usando la nueva ogl. Al menos con lo que dicen, con suerte...
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