Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Quizá por esto valga la pena tener unas notas sobre qué personajes de nuestra trama no conocieron a sus padres, fueron adoptados, se criaron lejos de sus familias o vivieron una tragedia de "familiar perdido". También se puede tratar de la perdida de una antigua amistad de infancia o un primer amor, ya que el tiempo puede desdibujar las facciones.
Mucho más retorcido, aunque más sencillo, es el personaje que ha perdido la memoria y queda desfigurado por un accidente, tras una cirugía de reconstrucción facial, puede conocer a alguien, que lo dio por muerto, sin que ninguno sospeche su relación hasta llegado el momento dramático oportuno, el destello de un recuerdo o una pista que la revele.
¿Te has inventado alguna relación cercana entre personajes sobre la marcha o prefieres preparártelas?
EbaN: Creo recordar una campaña de la llamada de Cthulhu oficial en la que había una posibilidad de tener sangre de profundo entre los personajes jugadores. Pero no recuerdo gran cosa al respecto....
Albesias: En una ocasión jugamos con la sospecha de parentesco entre dos personajes que estaban coqueteando y fue muy divertido
Isfegar: Me acuerdo ahora de una partida de ambientación bajo medieval, en la que dos jugadores eran hijo e hija legítimos del mío (barón local) y parece ser que en una noche de...
José Sánchez Aguamejía
ES
ES
Sembrando una idea
https://cda-ie.es/2024/04/karasu-una-leyenda-de-lannet/
Karasu, una leyenda de Lannet » Cuberterías de Albacete, I&E
El bosque de Karasu es el gran bosque del norte de Lannet. El más antiguo, frondoso e inquietante de los grandes bosques. Un bosque con amplias regiones vírgenes desde la más remota...
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Cuando se habla de estos grupos, pensamos rápidamente en gente desquiciada con el cerebro lavado, dispuesta a morir alegremente por su causa de la manera más baldía. Para apartarnos del tópico, solo tenemos que aportar sentimientos e ideas realistas que les den matices más humanos, menos desequilibrados.
Puede que su entrega a la causa tenga límites, no a costa de su propia vida o la de sus familias, no perder su estatus o riqueza, pueden correr a esconderse ante un problema grave. Además, podemos reinterpretarlos como gente inteligente con un discurso lógico, astutos, algo que los haría más peligrosos o pasar desapercibidos.
¿Han aparecido en tus historias grupos de sectarios que se aparten del tópico acostumbrado?
emod: {@Isfegar} ostras, qué bueno!
Isfegar: {@Emod} es de "El Cementerio de Praga". Siglo XIX. Paris y sus revoluciones. El protagonista se despierta amnésico perdido tras una conmoción cerebral y empieza a desandar sus pasos para averiguar quién...
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Buenos apuntes, gracias! ;D
MarioJPC
ES
ES
Un poco de todo
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/03/partida-de-d-5-edicion-comienzos-comunes.html
Y un par de tipos de espíritu:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/03/espiritus-para-ars-magica-musas-y.html
La Crisma de Simón el Mago: Espíritus para Ars Magica: Musas y Phantasos
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Creo que lo más natural puede ser la llana y simple conversación, un intercambio de ideas, recuerdos y pullas que van dando información de manera desenfadada de quien es cada uno. Esa charla puede ser incluso aquella en la que se presentan unos a otros. Otra forma de hacerlo es ver cómo actúan por separado, mientras desde fuera contemplamos como se dirigen todos hacia el momento en el que se conocerán.
Otro método de presentarlos es dejar que lo hagan personajes secundarios, quizá quien los quiera contratar, que irá repasando sus cualidades individuales, o puede que el agente de la ley que va tras ellos, enumerando el historial delictivo de cada uno, para acabar con el golpe o trabajo en el que han actuado como una banda o equipo por primera vez.
¿Cómo prefieres que se presenten en una historia varios personajes desconocidos?
Néstor C.: Después de lidiar con ello enis inicios, un día se me hincharon las narices y empecé a trabajaredirles a los jugadores que me explicaran de que se conocen sus oj y que...
Néstor C.: Antes de eso, cada vez más tengo sesiones cero y con eso está todo ya hilado.
Mario C Thorkrim: Una presentación desde el metajuego pues, los jugadores hablando de los personajes ficticios. Es lo que me sale más fácil también, aunque a veces me apetece no salir de esa cuarta pared...
Lobo Blanco
ES CartasParaRol
ES CartasParaRol
Mazo de estrategia enemiga
🔗 https://lobo-blanco.itch.io/mazo-de-estrategia-enemiga
Crowker: ¿Pero que maravilla es esta?
Sondas robóticas autoreplicantes
https://www.labrujulaverde.com/2024/02/hipotesis-del-berserker-la-posible-destruccion-de-toda-vida-inteligente-universal-por-sondas-roboticas-autorreplicantes
…
Aira: Que buen artículo, condensa varias ideas interesantes. Aunque conocia el concepto de las maquinas Von Neumann, lo de la teoria del Berserker nunca lo había sentido.
Crowker: La verdad es que esta muy bien :)
Meroka: Un artículo muy interesante de principio a fin, y muy útil para crear partidas y ambientaciones de ciencia ficción
Sombra
ES JuegosSombra
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 12 02 2024
Hemos tenido mucho movimiento en el almacén que es algo que pasa cuando recibimos muchas novedades y hay que encontrarles sitio. En este caso era trabajo con gusto porque se trataba de una novedad editorial. Tras las salidas de las primeras semanas (que no han ido mal), Exodosier: akakals están ya en su hueco (junto a los marbaganes y los Exo). Por cierto, en breve tendremos que reimprimir el básico de Exo (Comandos aguantará un par de meses más, creo; quizás para reimprimirlo con el Frakton).
…
Piedras Rarunas
En el post, además del enlace a Drive Thru RPG, Dyson nos cuenta de dónde viene su pasión por los pedrolos XD
https://dysonlogos.blog/2024/01/25/strange-stones/
Isfegar: Es que dan mucho juego. Gran aporte.
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
En esos casos los personajes podrían saltar entre la ciudad actual y los misterios del pasado. Pero si la ciudad es hallada en una alejada zona deshabitada, la historia empieza con un viaje lleno de peligros por territorio salvaje, sin ley. El lugar estará protegido por alguna tribu primitiva, trampas, bestias y podría esconder un gran tesoro material, histórico o científico.
Aunque no tiene por qué haber pasado mucho tiempo. Hallar una ciudad contemporánea en un lugar donde no esperas encontrar nada o encontrarla abandonada recientemente por todos sus habitantes, se convierte en algo insólito que trae a nuestra mente un sinfín de causas que le den algún sentido. Cada una de esas ideas sugiere algo peligroso y terrible que quizá sea mejor dejar enterrado.
¿Se han descubierto o explorado en tus historias ciudades perdidas o partes de ellas?
EbaN: Jugando a la llamada de Cthulhu puedes encontrarte pueblos vacíos y abandonados, o ciudades antiguas enterradas en la arena o en parajes desoladores. Pero mi historia favorita al respecto es la de...
Crowker: {@Isfegar} Se me ponen los pelos como escarpias. Hace unos años organicé una aventura para la Marca en la que los jugadores debían explorar Valle Oscuro. Como bien dices,...
Mario C Thorkrim: Una pasada lo que nos hacen elucubrar esos lugares envueltos en sucesos inexplicables. ;-)
Sombra
ES
ES
Desde el Sótano 226
Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
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robertoferrer
ES LaLlamadaDeCthulhu
ES LaLlamadaDeCthulhu
Como dar sentido a la muerte de Personajes Jugadores (PJs)
https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/01/11/como-dar-sentido-a-la-muerte-de-personajes-jugadores-pjs/
17 consejos específicos para jugadores de Ysystem
Personalmente, me atrae mucho Ysystem, pero todavía no he tenido la oportunidad de jugarlo en mesa y esta clase de sugerencias nunca vienen mal.
https://thetapaderavineyard.blogspot.com/2023/12/17-consejos-especificos-para-jugadores.html
La Ciudad bajo la Ciudad 2.4 El Emisario de la Doble Corona.
Aquí vuelvo con otra entrega de las aventuras de nuestro caballero penitente:
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(Ital JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.4: El Emisario de la Doble Corona.
Sufiazafran
ES RunequestEnGlorantha
ES RunequestEnGlorantha
EL ALTAR DE DONANDAR
https://youtu.be/f2-TjIRYvuM?si=z44aidfW2kEuxRaE
Sufiazafran: Elegí un video con algo de Bactria en el título porque leí en algún lado que la cultura loskalmí tomaba elementos de aquella.
Sufiazafran: Perdón, subí un enlace que no era, ya está arreglado.
Aegypto
ES
ES
Navidad, dulce Navidad: Apuntes para escenarios navideños
https://www.divagacionesroleras.com/2023/12/navidad-dulce-navidad-apuntes-para.html
Navidad, dulce Navidad: Apuntes para escenarios navideños
Sombra
ES JuegosSombra
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 27-11-2023
Hemos cerrado los Agakals con las últimas correcciones y cuestiones administrativas (nos hemos liado un poco con el depósito legal, falta de práctica). Hoy mismo se lo mandamos a la imprenta.
También hemos avanzado en la corrección del Corpus (vamos por el capítulo 4). Lo que estamos haciendo es coger todas las sugerencias de los lectores beta e incluyéndolas (cuando procede , que es casi siempre) en el texto definitivo. Con esto cerramos los capítulos y quedan listos para la corrección final (por parte de la correctora), para la maquetación y la ilustración (aunque tenemos bastantes ilustraciones preparadas ya).
Y por último, hemos estado estudiando cómo hacer los encartes para la pantalla 17. Tenemos una idea y un medio, pero nos falta tomar decisiones económicas. Para ello tendremos una reunión estos días en la que, probablemente, decidamos incluir una tarjeta en los Agakals que podrá usarse en la pantalla.
Jornadas en Valencia
Dudo mucho que me pase, pero por si a alguien le sirve.
https://www.saloncomicvalencia.com/programacion-juego-y-rol/
Por cierto, ni idea de como conseguir más info o enterarse de qué partidas se ofertan.
Sergio.Anton: Pues no sabía que hubieran jornadas así en Valencia. No sé todavía si podría ir, pero me llaman la atención. Por cierto, hay oferta en las entradas por black...
Sergio.Anton: Perdón, las entradas son para el salón del cómic. Las jornadas Joc & Rol son gratuitas.
Mario C Thorkrim: {@SergioAnton} Si, creo que con inscribirte ya entras. Lo que no entiendo es que no lo han anunciado con tiempo, ni se pueden ver partidas que se van a dirigir. No tienen...
Eerie Stories of the Unnatural and Paranormal
El marco de juego que presenta Eerie Stories consiste en una serie de procedimientos y reglas que te permitirán adaptar, jugar y experimentar diversas historias de terror. En sus páginas, encontrarás un esquema de juego nuevo, fresco y diferente al de los juegos de horror clásicos.
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Draco Ideas y Eclipse Editorial, ¡JUNTOS!
https://eclipseeditorial.com/games/draco-ideas-y-eclipse-editorial-juntos/
MarioJPC
ES
ES
Ideas y un dragón para D&D
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2023/10/proyectos-perdidos-historias-de-mi.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2023/10/proyectos-perdidos-historias-de-mi_21.html
…
La Crisma de Simón el Mago: (CCCXIV) Invención propia para D&D 5ª edición: Dragón Magenta
Isfegar
ES
ES
Jalea de Medusa: Las Reglas
Aquí os traigo las reglas para las criaturas del relato introductorio del otro día y unas pocas ideas para emplearlas en las sesiones.
…
(Ital el JDRHM) Criaturas y Leyendas 7: Jalea de Medusas, las Reglas.
EbaN
ES Literatura
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S. El barco de Teseo
S. El barco de Teseo, ideada, concebida y realizada por el cineasta J. J. Abrams y escrito por el galardonado novelista Doug Dorst, es la crónica de dos lectores que se conocen en los márgenes de un libro y se ven implicados en una lucha mortal entre fuerzas que no comprenden. Un viaje al universo de la palabra escrita que sumergirá a sus lectores en una espiral arriesgada, una aventura imposible de abandonar hasta y más allá de la última página.
Runeblogger: Carai, parece una obra muy original
Meroka
ES Doorsundermountain
ES Doorsundermountain
6 Balazos! / 60.000 Balazos!
https://doorsundermountain.wordpress.com/2023/10/13/6-balazos-60-000-balazos/
Crowker
ES Review Videojuego Mortalkombat Inspiracionrolera Video
ES Review Videojuego Mortalkombat Inspiracionrolera Video
El nuevo Mortal Kombat
El video tiene Spoilers.
https://youtu.be/oLVAcfnRkKY