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Resumen Semanal 14072025
La revista de verano, que recuerdo sale el 1 de agosto no el 16 de Julio, está casi entregada, pero no hemos podido cerrarla (maquetarla) como era nuestra intención. Ahora tendrá que esperar a la vuelta del viaje.
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ES JuegosSombra
Resumen semanal 19-5-25
La parte más importante era la publicación de la revista. Tras 241 números se ha creado la obligación de publicar siempre en el día previsto (el 16). No creo que pasara nada si un mes lo hiciéramos un día más tarde, pero nosotros lo sabríamos. El problema es que este mes había muchos “hitos” de esos (en concreto 3) en el día 15, lo que nos obligó a cerrar la maquetación el 14 y nos quitó un día de la planificación. Resultado: mucha ansiedad en plan “no tengo tiempo, no tengo tiempo”. Por otro lado, la revista tiene un nivelo altísimo y las últimas incorporaciones al equipo de redacción están aportando puntos de vista nuevos que, quizás, nunca hubiéramos abordado. Como hemos dicho en muchas ocasiones: es uno de los productos de Sombra del que nos sentimos más orgullosos.
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Entrevista a Penny Melgarejo sobre Maletia Tenebrae y Gate of Flesh
https://youtu.be/s8as7b8Wbjs
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 07042025
Esta semana hemos incorporado un ayudante a las tareas administrativas de la editorial. Principalmente se encarga de que no se me olviden las reuniones, convocarlas y esas cosas. Puede parecer un trabajo innecesario, pero usar la neurona que trabaja para otras tareas siempre viene bien.
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Cientos de minis por menos de 5 euros en Temu
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Minis 3B a tutiplén, Buenas, Bonitas y Baratas.
ES LibrosYLiteratura
La Ciudad bajo la Ciudad 2.17: Una Panda de Viejos Intrigantes
A su regreso a la fortaleza de Tormo en Esgembrer se encuentra un escenario muy diferente del que dejó años atrás y su viejo amigo Zacarías le pone al tanto de los muchos cambios que se han producido durante su ausencia:
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 15042024
Era la semana de la revista; es decir, la semana en la que todos los redactores cierran sus artículos y le dejamos la revista preparada al maquetador para que haga su magia (lo que hará hoy que es día 15). Es una pena que no tengamos muchas oportunidades de hablar de este trabajo, pero es muy interesante y aprendes un montón de cosas que no esperabas. Escribimos de los que nos gusta, pero a veces hasta eso nos sorprende. Es estupendo.
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ES
Resumen Semanal 09042024
La semana pasada estuvimos automatizando un montón de cosas. Al final, en el día a día de la editorial (y la distribuidora) hay muchas tareas que se repiten, sobre todo las administrativas, y, hemos llegado ya a un nivel de colaboradores que necesitábamos poder darle a un botón (o a dos) y que saliera todo por la puerta. Quedan un par de detalles, pero ya está casi acabado y seremos más eficientes (o más constantes).
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ES
No Problemo, un suplemento de Pelotón
https://roldelos90.blogspot.com/2024/03/no-problemo-un-suplemento-de-peloton.html
Rol de los 90: No Problemo, un suplemento de Pelotón
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Utilizada mil veces, recuerdo la bomba que estallará tal día a tal hora, pero no es la única opción. La amenaza a unos rehenes o familiares si no se cumplen las exigencias a tiempo, el transporte y entrega de un órgano vital, pérdida de oxígeno en una nave averiada, un veneno o cápsula letal si no se administra el suero o se desactiva, etc.
Ni siquiera hace falta saber qué va a ocurrir exactamente al final porque, la mayoría de nosotros, ante una cuenta atrás nos imaginamos lo peor. Pensándolo un poco la historia puede transcurrir en épocas antiguas, tras el envío de una primera carta avisando de la situación, en días posteriores llegan otras recordándonos que ya falta menos.
¿Has puesto en marcha o sufrido alguna cuenta atrás en alguna historia?
Isfegar: {@AdamGraves} esos son los que a mí me dan buenos resultados. Se hacen a la idea y siguen a piñón. A los desafíos inesperados a contrarreloj en medio de la sesión ...
Adam Graves: {@Isfegar} de vez en cuando hay que darles un sustillo para que espabilen xD
Crowker: {@AdamGraves} Y para que se les quite la tontería ;) En algunos momentos de tensión, suelo tirar de una cuenta atrás para precipitar las cosas, evito abusar de...
La Ciudad bajo la Ciudad 2.13: La Higuera.
Se termina marzo y no acabo de sacar a Tudorache de Matapuercos. Pero ya casi está, enseguida regresaremos a Esgembrer para entrecruzar los caminos de los protagonistas de estas tres historias.
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La Ciudad bajo la Ciudad 2.8: Una Nueva Ilusión.
Continúo con la historia de Tudorache el caballero penitente:
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(Ital el JDRHM) La ciudad bajo la Ciudad 2.8: Una Nueva Ilusión.
CONJUNTA CAJAS FANMADE PARA HEROQUEST
Un nuevo horizonte se abre ante nosotros. Uníos al cónclave y escuchad, pues tan cierto cómo que mis palabras llegan a vuestros oídos, es que de vuestras manos brotará el oro y vuestro lecho aumentará su volumen.
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Boriar: ¿Es la misma conjunta de cajas que ya terminó o so cajas nuevas?
Werty: Hay algunas de la anterior conjunta y también nuevas.
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 04122023
Hemos estado con el tema del servidor nuevo que aún no conseguimos que haga lo que queremos que haga. El problema es que necesitamos sentarnos con tranquilidad y hacer las cosas despacio, pero casi nunca sacamos ese tiempo y nuestros intentos furtivos suelen acabar mal. Poco a poco vamos haciendo cosas, pero aún no se notan.
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 27-11-2023
Hemos cerrado los Agakals con las últimas correcciones y cuestiones administrativas (nos hemos liado un poco con el depósito legal, falta de práctica). Hoy mismo se lo mandamos a la imprenta.
También hemos avanzado en la corrección del Corpus (vamos por el capítulo 4). Lo que estamos haciendo es coger todas las sugerencias de los lectores beta e incluyéndolas (cuando procede , que es casi siempre) en el texto definitivo. Con esto cerramos los capítulos y quedan listos para la corrección final (por parte de la correctora), para la maquetación y la ilustración (aunque tenemos bastantes ilustraciones preparadas ya).
Y por último, hemos estado estudiando cómo hacer los encartes para la pantalla 17. Tenemos una idea y un medio, pero nos falta tomar decisiones económicas. Para ello tendremos una reunión estos días en la que, probablemente, decidamos incluir una tarjeta en los Agakals que podrá usarse en la pantalla.
ES
Miniaturas del HeroQuest y otro material descatalogado
https://roldelos90.blogspot.com/2023/09/miniaturas-del-heroquest-y-otro.html
Rol de los 90: Miniaturas del HeroQuest y otro material descatalogado
Néstor C.: Este me lo guardo.
ES
Conociendo Blogs Roleros - "PERSOROL" 29/08/23 22:30h
Aprovecharemos además la experiencia creando aventuras de su administrador para conocer sus trucos, consejos y recomendaciones.
Pasaos por el directo para lanzar vuestras preguntas.
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ES FreeRPGDay
ÜberGlobe Riders Juego de rol disponible por el Día Rol Gratis
https://charlesarbyrne.itch.io/berglobe-riders-juego-de-rol
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ES
Lone Wolf - Magnamund
(Discord dixit)
ES
Nominan a la Revista Oasis a los 2023 Hall of Fame Awards
2023 Hall of Fame Awards – Nominations – European Science Fiction Society
Carlos Ferrer: Felicidades!
Mario C Thorkrim: ¡Bravo! :D
Meroka: Enhorabuena!! Solo la nominación es ya una recompensa en sí misma. Me alegro mucho ☺️
ES Videojuegos Gratis EpicGamesStore
Recipe for Disaster GRATIS en Epic Games Store
Géneros
Casual
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10 años de Tesoros de la marca
10 años lleva TesorosDeLaMarca suministrando material rolero.
10 años de Tesoros de la Marca - Tesoros de la marca
Hemos cumplido 10 años de Tesoros de la Marca. Es un momento perfecto para volver la vista atrás y reflexionar, pensando en el futuro.
Oneshot de Twilight 2000 4e
los jugadores asumen el papel de sobrevivientes después de la Tercera Guerra Mundial: soldados o civiles. Su objetivo, más allá de sobrevivir un día más, puede ser encontrar un camino de regreso a casa, forjar su propio feudo donde están, averiguar más sobre la misteriosa operación Reset y tal vez, solo tal vez, hacer que el mundo sea un poco mejor de nuevo. Ambientación aterrizada y cruda que se asemeja mas a The Road y The Book of Eli que a Fallout y Mad Max
Sistema realista enfocado en la supervivencia y administración de recursos que apremia la estrategia y el trabajo en equipo; irte corriendo y disparando a todo en modo Rambo no será la opción mas inteligente y en la que el hambre y las enfermedades son igual de peligrosas que una bala.
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ES JuegosDeMesa Otro
Cruzada Estelar en yeso
Hace años tuve la oportunidad de jugar a su Space Hulk (el de la miniatura del vídeo) y tuve el Proyecto X en unas jornadas que organizaba y tengo que decir que estas piezas, mitad tablero, mitad diorama, son una maldita pasada, a años luz de la escenografía habitual.
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Cruzada Estelar: Así se hizo
Drmetalurgico



