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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los mensajes del pasado remoto son en ocasiones el modo en el que los protagonistas resuelven los enigmas o misterios en las historias. Pero en algunos casos no es lógico que existan textos grabados en piedra y nuestros personajes no tienen por qué ser especialistas en todas las lenguas muertas que encuentren.
Sí, es posible sacar de la manga un experto al que puedan recurrir, pero supongamos que aquella cultura extinta no tenía una lengua escrita. Esto nos hace pensar en símbolos y formas. Quizás dejaron representaciones en forma de escenas, a modo de viñetas de una historia, talladas en materiales perdurables.
También podemos dejar pistas con estatuillas de diverso tipo, utensilios que usaron y restos variados. Los restos pueden revelar el tipo de ofrendas que hacían, los animales que sacrificaban o el modo que tenían de hacer enterramientos según sus creencias. Entender el pasado quizá resuelva el presente.
¿Has dejado o encontrado mensajes del pasado no escritos que debían ser descifrados para resolver alguna situación?
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Isfegar: Hola a todos. {@Runeblogger} algunas veces me ha pasado que sus ideas son mejores que la idea original 😅 Pero sí, {@Albesias} tienes razón, también he...
Mario C Thorkrim: Si, claro {@Runeblogger} , ese riesgo hay que tenerlo en cuenta y no diseñar pensando en error = muerte automática. Hay que dejar abierto un abanico tras las posibles interpretaciones. Como dice...
igest: Como eleme to circunstancial, que aporta trasfondo y esas cosasme parece maravillosa su inclusión... como elemento del juego, también. Como decís, lo importante es que este elemento no suponga un punto de...
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ES JuegosDeRolEnCastellano

Planos genéricos para encuentros

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/54891?__Pg=1
En ComunidadUmbria tienen un hilo fijado con mapas genéricos que la gente va haciendo y compartiendo. Son muy variados por lo que hay distintas calidades, los hay de mazmorreo, paisajes, cyberpunk, etc...

Si los usáis estaría bien avisar a su creador para que lo sepa.

Foros de opinión: Planos genéricos para encuentros · La web en general · Comunidad Umbría · Comunidad Umbría - Rol por Web

Mostrar lateral Portada. --> ¡Saca tu carné umbriano y colabora con la web! 17 Mar 2024 0:23:37 Usuario Clave ¿Has perdido tu clave? ¿Eres nuevo y quieres darte de alta? Usuarios conectados...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 26022024

Hemos estado concentrados en unas pocas cosas esta semana, pero hemos avanzado un montón. Este ResumenSemanal no será largo.

Lo principal ha sido el Corpus en el que casi hemos acabado dos de los 3 capítulos que quedaban a principio de la semana. Con acabar me refiero a que estamos cogiendo las sugerencias de los lectores beta y cerrando los capítulos con la redacción final (nunca es la final, pero esa es otra historia). El siguiente paso será pasarla a primera corrección y premaquetación.
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ES

Pathfinder 2 Tutorial: Todo sobre los Arquetipos

En el tutorial de hoy, hablamos de los tipos de Arquetipo que existen, una opción para desarrollar a nuestros personajes en caminos muy variados.
https://youtu.be/dBxLFAS5dcQ

Villa Pifias y Rol: {@AdamGraves} de momento toca esperar a que saquen nuevo material, más o menos creo que he cubierto un poco todo lo importante jajajja
Adam Graves: {@VillaPifiasYRol} ¿y los regionales de Presagios Perdidos? (Sonido de látigo).
Villa Pifias y Rol: {@AdamGraves} Prefiero hacer vídeos que sean sobre todo de interés para el jugador, después de todo los trasfondos ambientales son cuestión de leerlos, es más, si no quieres puedes controlar tu propio...
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ES

Hablemos de sistema.

Después de la resaca de las Ludo Ergo Sum, y gracias al consejo de un forero de Comunidad Umbría, hablemos de reglas.
Más o menos esta es la explicación de cómo hacer una hoja de personaje para niños de cinco años.

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Crowker: Creo que esta ficha también podría ser de utilidad para algunos jugadores adultos XD
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ES Comunidad Umbria Quedada

Mini quedada lúdica en Cuenca

Este pasado fin de semana estuve en una casa rural en Cuenca con algunos de los habituales asistentes en quedadas de ComunidadUmbria
Hubo barbacoa, bebida, juegos de rol y mesa, billar, piscina y sobretodo muy buena compañía.

KDD Umbriana Cuenca 2023

Página web para jugar a rol a través de internet utilizando un sistema específico.

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Oswald: Grande la Comunidad Umbría. Cuantas partidas ahí que me salvaron de la noche rolera.
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ES LES Ludo Ergo Sum Jornadas

Jornadas Ludo Ergo Sum

https://ludoergosum.org/
Las jornadas Ludo Ergo Sum tendrán lugar el fin de semana del 22 al 24 de Septiembre, en Madrid.

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ES Tabla Encuentros Postapocalipsis Ayuda Recurso

10 Encuentros para un entorno Post-Apocalíptico

He creado una tabla con diez encuentros variados para juegos Post-apocalípticos y afines.
No es que sean muy originales pero pueden valer para el inicio o punto muerto de una campaña e incluso como semillas de aventura.
El trabajo duro lo he hecho yo y lo demás una IA (O al contrario XD)
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EbaN: En el número 5 he encontrado una errata. "...Corren el riesgo de tpoarse con supervivientes/saqueadores que estan ahí poer el mismo o distinto motivo."
Crowker: ¡Gracias! Creo que ya esta arreglado ;)
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ES Charla Pensamiento

¡Ya es viernes!

Yaesviernes
Es posible que tendamos a contar nuestras historias desde personajes con un tipo de creencias similares en cada ocasión. Aunque tenemos variados ejemplos en la realidad y en la ficción de cambios profundos.
En algunos casos, incluso el mayor enemigo de una doctrina, frente a una serie de sucesos, normalmente inexplicables que “abren sus ojos”, es llamado a entender y defender aquello que tanto odiaba.
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Mario C Thorkrim: En una campaña que nos dio muy buenos momentos, un PJ salvó su vida in extremis gracias a un crítico y el jugador decidió que su PJ pensaría que Dios le había...
Cifuentes: Siempre recordaré con cariño a Enero Ingrasia. Un garrulo de las montañas sicilianas que emigrado a USA se unió a la mafia para hacer fortuna y casarse con su novia de toda...
Mario C Thorkrim: Genial! ;D All You Need Is Love! :D
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ES Charla Pensamiento

¡Ya es viernes!

Yaesviernes
Los métodos en que metemos a los personajes en una trama son muy variados. Hoy voy a centrarme en "el cebo". Pensemos que puede ser casi involuntario, inconsciente, nacido de una descripción con un detalle en el que nos fijamos después.
Ese detalle, muchas veces intencionado, nos sirve para arrastrar a los personajes hacia nuestra historia, así que tiene que ser poderoso o al menos de interés para estos. Puede ser también lo que explica por qué motivo los protagonistas andan metidos en ese asunto.
63734b548d4_Si_la_gatera_no_esta_abajo_sospecha.jpg

Mario C Thorkrim: Dirigiendo también se aprende el cuando y cómo meter una trama nueva. xD Hay veces que los jugadores sienten el deseo de explorar los límites de la realidad que les presentas...
Mandril mojado: Coincido con Emod. Si el gancho viene del.trasfondo del personaje, el jugador lo toma como propio. En caso contrario, corres el riesgo de que no le interese, y aunque lo siga no...
EbaN: Visto en Twitter. https://twitter.com/Danveron/status/1489983361909243906
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