Imagino que una buena manera de generar tensión e inquietud en una historia, es zambullir a los protagonistas en entornos en los que no podrían sobrevivir sin ayuda. Los héroes lo saben bien, pero no pueden dejar de intentarlo, aunque esa niebla extraña trastorne a todo el que la atraviesa.
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CharlaPensamientoYaesviernes
Imagino que una buena manera de generar tensión e inquietud en una historia, es zambullir a los protagonistas en entornos en los que no podrían sobrevivir sin ayuda. Los héroes lo saben bien, pero no pueden dejar de intentarlo, aunque esa niebla extraña trastorne a todo el que la atraviesa.
En un entorno submarino necesitarán trajes y vehículos adaptados, la misma presión puede matarlos. En el espacio además, las radiaciones y la ausencia de oxígeno serían su perdición. En parajes alienígenas o incluso terrestres, la toxicidad de la atmósfera o el frío extremo exigen equipamiento adecuado.
Por supuesto, los momentos más angustiosos llegan cuando algo que les mantiene con vida se estropea o se está agotando. Tener que salir a reparar la perforadora cuando están atravesando una capa magmática, altera el pulso de cualquiera.
¿Han sufrido tus personajes por el vehículo, traje o sustancia que los mantenía a salvo de un entorno mortal? Néstor C.: {@MarioCThorkrim} En breve les tengo un viaje en el tiempo para llegar a un futuro cuasi apocalíptico en el que una facción de integristas religiosos ha jodido todo a base de usar...emod: Mía no, pero probé Aventus (oneshot de horror en el espacio) con Mythras y funcionó muy bien.Mario C Thorkrim: {@NestorC} Me encanta! :D y {@Emod} me lo apunto! ;-)
Septiembre lleno de novedades:
-Viernes 2: "Guía de conversión de vehículos" para "Savage Worlds".
-Primera quincena: mecenazgo en nuestra web "Terrenos Prohibidos", dos suplementos para la América de Drácula. "Terrenos de caza" y "Poderes Prohibidos".
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Septiembre lleno de novedades:
-Viernes 2: "Guía de conversión de vehículos" para "Savage Worlds".
-Primera quincena: mecenazgo en nuestra web "Terrenos Prohibidos", dos suplementos para la América de Drácula. "Terrenos de caza" y "Poderes Prohibidos".
-"Las reliquias del Maestro", campaña para "El hombre abstracto".
-"Ruta sangrienta", campaña para "Deadlands". SavageWorldsFrostgraveAmericaDeDraculaHombreAbstractoDeadlandsRolWargameHTPublishersNovedades https://youtu.be/L4s0QjtyTOE
Frostgrave: Disponibles para los mecenas los archivos digitales de
-Frostgrave segunda edición.
-En la peligrosa oscuridad.
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Frostgrave: Disponibles para los mecenas los archivos digitales de
-Frostgrave segunda edición.
-En la peligrosa oscuridad.
-Hoja de mago.
-Hoja de soldados.
-Tarjetones de referencia (10).
Pathfinder para Savage Worlds: Publicados los siguientes títulos
-Pathfinder para Savage Worlds.
-La última esperanza de Hondonada (aventura).
-Compendio de Golarion.
-Bestiario salvaje de Golarion.
A partir de Septiembre saldrán (para Pathfinder):
-Mazo de persecuciones dramáticas.
-La guía de Varisia.
A la venta en Septiembre:
-Guía de conversión de vehículos (Savage Worlds). SavageWorldsPAthfinderSavagePathfinderRolWargameFrostgraveMiniaturasHTPublishers https://youtu.be/knm8hFSguOw
Coches eléctricos con autonomía para 1000 kilometros.
https://es.finance.yahoo.com/noticias/bateria-que-acabara-con-coche-de-gasolina-131124185.html
No es una noticia de rol pero creo que es una noticia interesante para el medio ambiente. Ya que con coches eléctricos de esta autonomía de viaje ya es viable un cambio de vehículos en pos de contaminar mucho menos el medio ambiente. Aira: Nos están lavando el cerebro de tal manera con la electrificación de los coches y las emisiones de CO2 que no somos capaces de ver que un coche eléctrico no podrá ser...Runeblogger: Es el egoísmo cortoplacista. Lo que no entiendo es que los magnates que toman las decisiones no se preocupen al menos por el mundo que se encontrarán sus nietosAira: {@Runeblogger} Sus nietos se lo encontrarán bien, lo malo se lo encontrarán los nuestros, que no tendrán oportunidades. Llegaremos al tope de 10 mil millones de seres humanos y a partir de...
Finalmente, hemos terminado todos los cambios que queríamos hacerle a nuestro juego de rol:
-Gracias al feedback obtenido, las reglas de los refugios son más completas.
-Hemos ampliado el capítulo de los vehículos y le hemos agregado armamento especializado.
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Finalmente, hemos terminado todos los cambios que queríamos hacerle a nuestro juego de rol:
-Gracias al feedback obtenido, las reglas de los refugios son más completas.
-Hemos ampliado el capítulo de los vehículos y le hemos agregado armamento especializado.
-Las reglas para la fabricación (y combinación) de equipo se han mejorado.
-Hemos creado unas sencillas reglas para que el DJ pueda crear su propio apocalipsis zombi.
-Se han añadido más tipos de zombis.
Estamos deseando que la comunidad pruebe estos cambios. Para ello, os recordamos que podéis participar en las partidas que ofrecemos por nuestro canal de discord: https://discord.gg/8PUSujy
"En los últimos meses se ha sabido que Grecia alquilará a Israel otros dos vehículos aéreos no tripulados Heron-1que, sumados a los dos que ya posee, ayudará a patrullar las aguas del Egeo. Y es que, el patrullaje del Bayraktar TB2 en el este de Tracia en la frontera con Grecia se ha convertido en una actividad prácticamente diaria."
https://thepoliticalroom.com/turquia-en-africa-desde-la-optica-de-exportacion-de-armamento/
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"En los últimos meses se ha sabido que Grecia alquilará a Israel otros dos vehículos aéreos no tripulados Heron-1que, sumados a los dos que ya posee, ayudará a patrullar las aguas del Egeo. Y es que, el patrullaje del Bayraktar TB2 en el este de Tracia en la frontera con Grecia se ha convertido en una actividad prácticamente diaria."
Un par de capturas más de los avances de Main Gauche
Pues eso mismo... un par de capturas más de como está progresando la maquetación del suplemento para ZweihanderRPG ... nuevos vehículos, más enfermedades... los mundos son sombríos y peligrosos. IGARolEstudio
MythrasMSpace
Me pasé también por la entrevista a 77Mundos en el canal de Friki Vetusto y respondieron algunas dudas del verkami de M-Space. https://www.verkami.com/projects/29374-m-space-para-mythras
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MythrasMSpace
Me pasé también por la entrevista a 77Mundos en el canal de Friki Vetusto y respondieron algunas dudas del verkami de M-Space. https://www.verkami.com/projects/29374-m-space-para-mythras
Va por el 80%.
La entrevista: https://youtu.be/Vl9owzyUyfs
Y estas son algunas cosas que se dijeron en la entrevista y puedo recordar:
- Si se consigue/Cuando se consiga la meta del Companion, se unirá su contenido en un solo libro.
- Esta traducción de M-Space incluye las correcciones que ha hecho su autor.
- Es un juego completo, todas las reglas van incluidas.
- Está pensado para poder usarlo en casi cualquier ambientación Ci-Fi.
- Incluye herramientas para crear tus personajes, para crear razas alienígenas, naves, vehículos (si, incluso mechas), planetas, ejemplos, etc.
- Y es compatible con otros juegos de la línea Mythras, por si alguien quiere experimentar una irrupción espacio temporal dimensional. emod: Estuvo muy chula la entrevista. Con notición incluida!
COMPARTE IMÁGENES DE TU ESCUDERÍA y participa en la Academia Mutante de Scratch Attack
Prepara tu escudería de al menos 2 ó 3 vehículos armados y acorazados hasta los dientes, mándanos las fotos a scratchattacktv@gmail.com (indicando GASLANDS en el asunto) para participar en la ACADEMIA MUTANTE especial Gaslands que emitiremos en directo durante las jornadas.
Además puedes subir a YouTube la promo de tu escudería para participar en una iniciativa comunitaria para Gaslands que presentaremos ese fin de semana. Un vídeo de 15 a 45 segundos que sirva de spot televisivo de tu escudería. https://youtu.be/AjB82nqdujw GaslandsAcademiaMutanteEscuderiaVideoPromocionScratchAttackHTPublishersJIHO
Llega actualización para este suplemento. Ya no solo tendremos armas de fuego sino también vehículos de guerra. Lucha o viaja por tierra y aire con este equipamiento militar.
¡¡¡Ahora podéis hacer un panzers VS dragones!!! https://diariosilvano.blogspot.com/2020/09/osr-wehrmacht-2.html
Suplemento de Armas y Vehículos para Twilight: 2000 con Savage Worlds
Hoy traigo más material para la adaptación a Savage Worlds de Twilight: 2000. Se trata de un Suplemento de Armas y Vehículos, que añade opciones para la Máster y los [URL] más, aquí os dejo el PDF. Y os recuerdo que podéis encontrar todo el material anterior para la adaptación en esta entrada.
La historia también es un buen recurso para crear partidas.
Siglo XVI. Casa de Contratación de Sevilla. Su excelencia el Secretario Real en persona os ha hecho llamar a vosotros específicamente para cierto "trabajo que requiere buen temple y dedicación sagaz" y allí os habéis personado, nada más terminar la misa de la tarde como se os indicó en el mensaje. Ni diez minutos pasan desde que las campanas terminaron su redoble cuando las grandes y ornamentadas puertas de roble se abren de par en par. Dos escoltas reales dejan paso a un hombre enjuto, con bigote señorial, presuntuosos vestidos, gorro calado y capote al hombro. Porta espada de rica empuñadura y en su dedo anular resalta un anillo de dorado oro indiano con el escudo de la Real Casa de Contratación. Se despoja de ropera, capote y sombrero y se sienta a la mesa sin dedicaros una cortés mirada.
- Señores - comienza nada más sus posaderas tocan la seda acolchada de la cátedra - nos ha llegado información que ha de ser bien tratada y estimada. El padre Bernardino de Sahagún ha denunciado la desaparición de su más estimada obra, un libro grande y ostentoso: Historia general de las cosas de la Nueva España, que resulta tener información vital de la vida en territorios oceánicos y que tememos caiga en malas manos. Su misión, mis distinguidos señores, es rastrear, localizar y salvaguardar el escrito hasta su llegada al Real Archivo de Simancas, donde será velado y guardado por orden de su Majestad el Rey.- dicho esto abre uno de los pequeños cofres que reposan en el gran escritorio y saca una generosa bolsa de seda y rapé, pesada y tintineante y que acompaña con una serie de papeles doblados que él sella con su anillo delante de todos.
- Dinero y salvoconductos para viajar a las Américas. Descubran dónde está el código (se sospecha de comerciantes florentinos) y tráiganlo de vuelta. Que Dios les ampare y buena suerte en el mar. -
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Siglo XVI. Casa de Contratación de Sevilla. Su excelencia el Secretario Real en persona os ha hecho llamar a vosotros específicamente para cierto "trabajo que requiere buen temple y dedicación sagaz" y allí os habéis personado, nada más terminar la misa de la tarde como se os indicó en el mensaje. Ni diez minutos pasan desde que las campanas terminaron su redoble cuando las grandes y ornamentadas puertas de roble se abren de par en par. Dos escoltas reales dejan paso a un hombre enjuto, con bigote señorial, presuntuosos vestidos, gorro calado y capote al hombro. Porta espada de rica empuñadura y en su dedo anular resalta un anillo de dorado oro indiano con el escudo de la Real Casa de Contratación. Se despoja de ropera, capote y sombrero y se sienta a la mesa sin dedicaros una cortés mirada.
- Señores - comienza nada más sus posaderas tocan la seda acolchada de la cátedra - nos ha llegado información que ha de ser bien tratada y estimada. El padre Bernardino de Sahagún ha denunciado la desaparición de su más estimada obra, un libro grande y ostentoso: Historia general de las cosas de la Nueva España, que resulta tener información vital de la vida en territorios oceánicos y que tememos caiga en malas manos. Su misión, mis distinguidos señores, es rastrear, localizar y salvaguardar el escrito hasta su llegada al Real Archivo de Simancas, donde será velado y guardado por orden de su Majestad el Rey.- dicho esto abre uno de los pequeños cofres que reposan en el gran escritorio y saca una generosa bolsa de seda y rapé, pesada y tintineante y que acompaña con una serie de papeles doblados que él sella con su anillo delante de todos.
- Dinero y salvoconductos para viajar a las Américas. Descubran dónde está el código (se sospecha de comerciantes florentinos) y tráiganlo de vuelta. Que Dios les ampare y buena suerte en el mar. -
La historia tiene grandes misiones (secretas y no tan secretas) que nos hablan de aventuras que no se estudian porque no tienen tanta repercusión como una batalla, una invención especialmente clave o el reinado de según qué reyes. Pero si nos salimos de esos parámetros y buceamos en las historias más pequeñas y modestas, podemos encontrar grandes ganchos y aventuras de las que podemos aprender. Por ejemplo, en la Alta Edad Media (siglos V-IX/X) los códices y las bibliotecas eran equivalentes a los bancos modernos pues en ellos se guardaban títulos de propiedad, derechos regios o contratos varios con los que se podía vivir muy a gusto y cómodamente si los tenías en tu posesión pues te podían permitir explotar tierras y edificios o directamente hacerte noble (no por nada Napoleón saqueó todos los archivos que pudo en 1808 cuando invadió España y se llevó todos los documentos relativos a Francia para evitar que nobles y reyes pudieran pedir derechos a sobre propiedades y títulos franceses, pues estos derechos estaban en esos documentos), siendo esto un jugoso y poco acostumbrado botín para cualquier noble o comerciante.
La información siempre ha jugado un papel muy importante en la geopolítica mundial. Por ello el desarrollo y construcción del galeón la llevaron a cabo las coronas portuguesas y castellanas en el más estricto secreto pues era el único navío capaz de llegar al Nuevo Mundo pudiendo sortear vientos y corrientes adversos nunca antes experimentados, y no por nada este desarrollo e invención del nuevo barco estuvo plagada de espías y ventas de información a ingleses, franceses y holandeses, lo cuál acarreó más de un problema político. Tampoco hace falta irse a finales de la Edad Media, en la misma Gran Guerra o I Guerra Mundial, podemos ver un proceso parecido en el que se desarrollaba un nuevo vehículo capaz de darle la vuelta al conflicto y que fue desarrollado en estricto secreto, involucrándose varios espías y tramas. Este proyecto recibió el nombre en clave de "tanque" pues para confundir a los espías enemigos se decía que estaban diseñando transportes de agua de forma segura y no vehículos para mover soldados envueltos en metralletas y cañones.
No sólo la información es importante, sino que también lo es la economía y el comercio. Así pues, durante la Guerra de los 100 Años entre las coronas inglesas y francesas fueron un especial problema las bandas de mercenarios, los cuales asolaban regiones enteras para conseguir comida durante los periodos de entreguerras y de cese de hostilidades, llegando a estar las cabezas de los líderes de las bandas especialmente problemáticas muy bien cotizadas, ya que eran un problema económico demasiado peligroso pues acababan con el comercio en una zona entera.
También son importantes las órdenes. Durante la II Guerra Mundial más de una orden mal dada hicieron que pelotones, regimientos o divisiones enteras se perdieran, fueran bombardeadas por sus propios aviones o enviados a cargar contra sus propias líneas, siendo vital muchas veces revertir estas órdenes enviando a mensajeros a toda pastilla para entregar las contraórdenes (un ejemplo de esto lo tenemos en la película 1917 de este pasado año 2019).
En la historia hay ejemplos, anécdotas y relatos vibrantes, emocionantes y muy divertidos de jugar, sólo hay que saber dónde buscar para encontrar estos ganchos que más de una vez parecen inventados.
Para esto son muy interesantes la serie de libros "Eso no estaba en mi libro de historia..." donde se dan datos y se cuentan anécdotas que pueden dar pie a historias muy pero que muy interesantes en diferentes épocas y culturas.
P.D: los archivos y las piezas de museos y colecciones también son recursos muy pero que muy interesantes y a tener en cuenta. Un paseo por el museo arqueológico de vuestra ciudad, o el archivo virtual de cualquier museo puede reportaros piezas y joya que puede dar un toque muy veraz y realista a vuestras partidas. Y para muestra un botón: este es un ídolo antropomorfo cicládico (de las Islas Cicládicas, en Grecia) ¿soy el único al que le parece tallado por algún tipo de culto ilegal que realiza sacrificios humanos para despertar a un dios gigantesco y ciego que destruirá el mundo?
CARTAS DESDE EL FRENTE
Tiberio nos pone al día sobre el estado de los proyectos de mecenazgo y preventa.
Tenemos nueva opción de pedido en la web para añadir a un pedido anterior.
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CARTAS DESDE EL FRENTE
Tiberio nos pone al día sobre el estado de los proyectos de mecenazgo y preventa.
Tenemos nueva opción de pedido en la web para añadir a un pedido anterior.
Y las novedades son las siguientes
Tres one shots:
-El ojo de Kilquato.
-La huida de la isla masacre.
-Desastre en gran atómica.
Guía:
-Guía de conversión vehículos.
Campaña
-Tierra y fuego (50 Brazas)
5 insertos para pantalla
-Savage Worlds (Edición Aventura)
-50 Brazas
-Lankhmar
-Weird Wars Roma
-El infierno en la Tierra (Deadlands) https://youtu.be/v7jqWNDjLOU SavageWorldsNovedadesEditorialRol