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ES

Reseña Rolera: Puertas hacia Otrolugar/Quemado y Roto

Reseña de este par de suplementos para Heart, uno nos lleva a una ciudad estilo Sigil de Planescape y el otro nos permite utilizar nuestros personaje de Spire https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/05/27/resena-rolera-puertas-hacia-otrolugar-quemado-y-roto/

Reseña Rolera: Puertas hacia Otrolugar/ Quemado y Roto |

Pues ya se está llegando al final del túnel y con meses de retraso parece que vamos a obtener ya el juego Heart en español. Y francamente, se lo perdono, es una...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 27052024

La semana pasada, como comentaremos en este ResumenSemanal, estuvimos toqueteando muchas cosas, pero sin llegar a acabar ninguna (eso pasa a veces).

Seguimos corrigiendo el Corpus y, de hecho, está la correctora llamándonos la atención sobre algunas expresiones poco afortunadas (clasistas para más señas). Esta es una de las razones por las que un libro siempre se lo tiene que leer alguien que no haya tenido que ver con el proceso y que tenga una mirada diferente y más sensible a todas las cosas. Naturalmente, no está hecho a propósito y ya nos hemos «autocollejeado» bastante.
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Versión digital del Codex Insania Volumen 1

Una muy interesante recopilación de módulos provinientes de revistas antiguas para ediciones pasadas de La Llamada de Cthulhu.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/25/version-digital-del-codex-insania-volumen-1/

Versión digital del Codex Insania Volumen 1 – Biblioteca de Miskatonic

Me place anunciar la decisión de que la Biblioteca de Miskatonic cuente con una selecta sección de descargas en la que encontrar conocimiento arcano, prohibido y otros contenidos que harán las delicias...

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ES TierrasQuebradas

Pack de Tierras Quebradas

Ediciones T&T ha puesto de oferta los últimos ejemplares en almacén que les quedan de Tierras Quebradas de oferta en modo pack junto con el resto de la línea. https://edicionestyt.com/products/pack-tierras-quebradas

PACK TIERRAS QUEBRADAS – Ediciones T&T

Un pack con todo lo publicado en formato físico hasta ahora para Tierras Quebradas Solo 5 unidades disponibñes Este completo pack incluye:  Manual básico Tierras Quebradas Pantalla DJ Plano Tierras Quebradas Módulo...

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ES

Planicies Ultravioletas (UVG): 2da sesión, el retorno a Ciudad Violeta

Continúo la cronica de Planicies Ultravioletas (UVG), el juego de fantasía psicodélica de exploración de un oeste delirante. La segunda sesión vino más cargadita de combates y acción, retorno sobre lugares ya visitados, negociados, y la aparición de un pj nuevo con las incomodidades que eso generó en el grupo.

Pueden leer eso, varias reflexiones sobre el juego y sobre mi experiencia dirigiendo, y ver memes en el blog :
https://astrofork.blogspot.com/2024/05/planicies-ultravioletas-cronica-parte-ii.html

Astrology fork!: Planicies Ultravioletas: Crónica, parte II

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ES

Reseña Rolera: Ryuutama, la rosa de los vientos

Reseña de este suplemento de aventuras para Ryutama (juego con toque anime para todas las edades) para niveles más altos https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/05/24/resena-rolera-ryuutama-la-rosa-de-los-vientos/

Reseña Rolera: Ryuutama: La rosa de los vientos |

Francamente me sorprendió un montón encontrarme con este nuevo suplemento de un juego que ya parecía olvidado (aunque me consta que hay gente todavía jugando a él). Ryuutama es un juego muy...

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ES Jornadas

Jornadas Runas Net - inscripción de jugadores

¡La inscripción de jugadores está abierta!

No te pierdas estas jornadas que puedes jugar sin salir de casa.

RolerodelaMancha: Que mal, me vienen fatal los días 😓
Mario C Thorkrim: Una lástima, imagino que habrás visto que algunas tiene pinta de ser interesantes. Bueno, si sacas un hueco y llegas antes del miércoles por la noche, es posible que quede plaza en...
RolerodelaMancha: De jueves a domingo tengo jornada de 9 de la mañana a 10 de la noche xD
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Lo dramático o trágico no es un tipo de historia que me atraiga en general, si esta resulta ser el núcleo predominante. Aunque puedo imaginar situaciones o escenas que se presten a ello. Lo primero en lo que pienso cuando me planteo una desdicha es el sentimiento de pérdida.
La pérdida de uno de los personajes, ya sea de un ser querido, su libertad, sus derechos, su modo de vida o la perdida generalizada en su entorno, de los que le rodean, son vivencias fuertes que conducen a unas historias donde el dolor es el tono predominante.
Otra situación que me planteo es el del odio entre dos personas o facciones, no solo el homicida, también el de bajo nivel. Los reproches, el desprecio, el no querer perdonar pequeñas afrentas, llevan a diálogos cargados de emociones, predominantemente negativas.
¿Eludes o abrazas el melodrama cuando se presenta en tus historias, planeado o no?
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Albesias: Jo, buena pregunta. Mola mostrar un poco más de tu personaje que le de profundidad. Pero en su justa medida. Y bueno, a unos le gusta con más sal y a otros...
Mario C Thorkrim: {@Albesias} Yo creo que me iría a los tópicos que me he encontrado siempre, pero en cuanto se alargara un poco creo que me desinflaría y no sabría por donde tirar. Aunque...
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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.16: Dendralil

Hola a todos una vez más.

Nueva entrega de las aventuras y desventuras de Tudorache el Descarriado disponible en el blog de la Itarca de Isfegar:

(Ital el JDRHM) La Ciudad bajo la Ciudad 2.16: Dendralil

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ES

Otras cosas, 2 de D&D y 1 de Ars

Pues empiezo con la de Ars, que es un espíritu con montón de posibilidades de tramas:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/05/espiritu-magico-para-ars-magica.html
Luego una revisión de mi ambientación propia, mi región predilecta para hacer partidas:

La Crisma de Simón el Mago: (CCCXXXIV) Invención propia para D&D 5ª edición: Trasfondo y Dote revisados (+anuncio)

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Reseña Rolera: Huesos en el desierto

Reseña de una campaña ambientada en el Imperio Otomano en la época de la gran guerra para Never Going Home https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/05/21/resena-rolera-never-going-homehuesos-en-el-desierto/

Reseña Rolera: Never Going Home:Huesos en el desierto |

Perdonad por el parón, pero como podéis figuraros tengo un año especialmente malo con muchos cambios que me traen de cabeza. Y por desgracia estoy dejando de lado incluso mis momentos de...

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ES Charla Asociaciones Clubs Rol Espanya Video

Charla con asociaciones y clubs ¿Y dónde jugamos hoy?

Desde el canal del Club Dante en Tenerife, charlan sobre la importancia de las asociaciones de rol en España. Lugares vitales para promover los juegos de rol, proporcionando espacios donde los aficionados pueden reunirse y disfrutar de esta actividad. Además de facilitar partidas regulares y eventos temáticos, contribuyen a la creación de una comunidad unida y diversa.

Participan: Club Tercios (Zaragoza), Mecatol Rex (Madrid) y Semper Ludens (Gijón).
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 20052024

Este ResumenSemanalemanal se reduce a una sola palabra: revista. No exageres, algo más habrás hecho. Sí, claro, maquetar la revista, publicar la revista, anunciar la revista... ¡Eres imposible!

http://www.desdeelsotano.com
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ES StarWars

Aventura La Reina de Vidrio, SWD6

Una nueva aventura corta para Star Wars D6 o el sistema que prefiráis!

Estaciones espaciales, granujas sin blanca, viejos clones, arañas y reliquias, ideal para jugar sin tener que preparar mucho o simplemente para reciclar como sitio de paso en aventuras mas grandes

Oneshot de la Fuerza 2024

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

A veces pienso en cómo escribir con un tono concreto en la cabeza. Empezaré hoy con el humor o la comedia. Siempre me ha parecido que conseguir llegar al humor no trata de que cada palabra, frase o escena sea un chiste. Hacer esto tiene muchas papeletas de acabar en una sucesión de bobadas que va apagando el humor como si se consumiera una vela.
Me parece más apropiado que el humor vaya revestido de una historia y trasfondo que, en otras circunstancias, podría ser una trama seria perfectamente válida. En tal caso, la gracia sucedería por contraste, debido a una ocurrencia, al ingenio, chispa o chiste ocasional bien colocado. La seriedad rota por un absurdo inesperado me gusta bastante.
Además intentaría evitar los temas más duros o quizá tratarlos de un modo ligero, sin profundizar o generar carga dramática. También pienso que debería presentar personajes y situaciones que, sin ser cómicas, inviten a pensar en que algo gracioso puede pasar en cualquier momento. Como siempre, habrán expertos que serán capaces de llegar donde la mayoría no podemos.
¿Tenéis trucos o métodos que os funcionen bien en historias cómicas?
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emod: Ufff. A mí el humor me encanta. Creo que el surrealismo y el esperpento sobre todo. A veces son detalles de los PJ los que marcan el tono ya...
Mario C Thorkrim: {@AdamGraves} Lo he hecho alguna vez, pero debería instaurarlo como costumbre :D {@Albesias} El humor negro tengo que explorarlo más en mis historias, que en las de los grandes...
Adam Graves: {@VillaPifiasYRol} eres un maldito abrazapifias xD
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ES JuegosDeRolEnCastellano

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores

Siempre he pensado que los PNJs, salvo en contadas ocasiones, son los grandes olvidados a la hora de crear un módulo o campaña. Esta entrada recopila 4 cimientos para que tus partidas sean mejores gracias a los PNJs.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/16/4-consejos-para-la-creacion-de-personajes-no-jugadores-pnjs-en-juegos-de-rol/

4 consejos para la creación de Personajes No Jugadores (PNJs) en juegos de rol – Biblioteca de Miskatonic

Hace algunos meses escribí sobre la creación de trasfondo para Personajes Jugadores (PJs), un aspecto fundamental para poder jugar a rol en condiciones en la mayoría de juegos. También escribí sobre las...

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ES LibrosYLiteratura

La Ciudad bajo la Ciudad 2.15: Despedida

Hola a todos.
Después de un largo hiato retomo las entregas de “El Caballero Negro y El Corazón del Bosque":

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Reseña Rolera: Monster of the Week: The Codex of Worlds: Apocrypha

Reseña de la colección de metas para el suplemento de Monster of the Week, Codex of Worlds https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/05/14/resena-rolera-monster-of-the-week-the-codex-of-worlds-apocrypha/

Reseña Rolera: Monster of the week: The Codex of Worlds: Apocrypha |

Pues la semana pasada hablamos del suplemento de Monster of the Week, Codex of Worlds, donde nos ofrecían cinco marcos de campaña desarrollados y 15 libretos de equipo (que al final siguen...

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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 13052024

Esta semana nos hemos centrado en alguna de esas cosas que no solemos mencionar (porque no les dedicamos mucho tiempo), pero digamos que hoy merecen aparecer en el Resumen Semanal.

Lo primero, estuvimos trabajando en el pdf de Exodossier: Agakals y el resultado del trabajo fue su publicación en lektu. En concreto, podéis encontrarlo en: https://lektu.com/l/ediciones-sombra/exodosier-agakals/23075. Como siempre, ponemos nuestros pdf a un precio bastante competitivo.
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Primera experiencia con Planicies Ultravioletas: reporte de juego

Si recuerdan mi artículo en el blog de la semana sobre ambientaciones y sobre las Planicies Ultravioletas, hoy pueden complementarlo con otro, un reporte de juego de la primera sesión que tuve con este juego, Ultraviolet Grasslands, hace pocos días. Otra nueva experiencia con el OSR (old school revolution), que ha motivado varias reflexiones:

https://astrofork.blogspot.com/2024/05/primera-experiencia-con-planicies.html

Astrology fork!: Primera experiencia con Planicies Ultravioletas: reporte de juego

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ES Ingles Dungeon Castillo Korpenhalla Homenaje Ravenloft OSR Mazmorra Ayudas Recursos

El castillo Korpenhalla

El Castillo Korpenhalla es un dungeon de una sola página que, según cuenta su autor, comenzó como un desafío personal para mostrar todo el contenido del castillo original de Ravenloft en una única ilustración isométrica, manteniendo al 100% la compatibilidad con el módulo original. Sin embargo, el resultado no fue el esperado y decidió transformar el proyecto en un pequeño homenaje.
https://gnarledmonster.itch.io/castle-korpenhalla

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Esta vez traigo 3 cosas:

Pues esta vez tengo 3 entradas nuevas de rol en el blog seguidas, y la última es la primera que comparto, un compañero para Ars Magica:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/05/companero-para-ars-magica-lucas-el-lobo.html
Luego una más de mis subclases libres de D&D 5ª, ya con cosas que vendrán en septiembre con las reglas revisadas:

La Crisma de Simón el Mago: Sobre mi contenido rolero...

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Reseña Rolera: Monster of the Week: The Codex of Worlds

Reseña de este suplemento para Monster of the Week, donde se nos ofrecen reglas nuevas y nada menos que 20 ambientaciones listas para jugar. https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/05/10/resena-rolera-monster-of-the-week-the-codex-of-worlds/

Reseña Rolera: Monster of the Week: The Codex of Worlds |

Francamente me sorprendió bastante la llegada de este libro. Principalmente porque Monster Of The Week es un juego cuanto menos con solera y pocos juegos resisten el tiempo a no ser que...

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Normalmente seguimos la historia de un personaje o la escribimos porque estamos a gusto con su forma de ser o actuar, hasta que sucede una de esas raras excepciones en las que el propio personaje descubre a su verdadero yo y cambia. Podemos verlo venir, si sabíamos que sufre amnesia y no recuerda quien es. Pero hay casos en los que llegará por sorpresa.
Conocer bien a una persona con amnesia no te garantiza que, al recuperar sus recuerdos, su yo original te vaya a caer igual de bien o mal. Pero si buscamos una sorpresa total, el personaje podría sufrir sin sospecharlo un lavado de cerebro; por hipnosis, magia o tecnología, probablemente, con la intención de ocultar quien es o sus conocimientos.
Otro caso terrible, que provocaría la liberación de una versión enterrada, contenida y oscura de un personaje, es verse sometido a un trauma tan brutal que le trastorne lo suficiente para desatar ese lado siniestro. Si bien conocer otra parte de uno mismo no exige un cambio, presenta una nueva forma de pensar y ver el mundo, con la que se tiene que lidiar.
¿Un personaje que recupera una parte “borrada” de su vida debería seguir siendo igual o es más interesante si da un giro de timón?
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Runeblogger: Gracias! :-)
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} {@Isfegar} En efecto, fue un pequeño drama (problemas del 1er mundo) porque nadie se esperaba que se cancelara tras terminar la tercera temporada dejando abierta la puerta a una línea argumental...
Crowker: Por cierto, hay jugadores pillines que se creen que la amnesia es una herramienta multiusos que les da licencia para hacer de todo según necesiten XD
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ES LaLlamadaDeCthulhu

Como usar monstruos y criaturas en partidas de rol de terror

Esta entrada se centra en el enfoque elemental para presentar cultistas y monstruos en partidas de terror lovecraftiano. Está basada en La Llamada de Cthulhu, pero puede servir para otros sistemas de juego sin problemas.

https://bibliotecademiskatonic.wordpress.com/2024/05/08/como-usar-monstruos-y-criaturas-en-partidas-de-rol-de-terror/

Como usar monstruos y criaturas en partidas de rol de terror – Biblioteca de Miskatonic

El horror en los escenarios de terror en los juegos de rol lovecraftianos suelen tener un denominador común: la amenaza de la(s) criatura(s). El uso de criaturas en los módulos de los...

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Albesias: Mi capacidad para describir horrores primigenios se termina sobe medianoche. Cuando el clímax explota más tarde mi descripción se parece a los balbuceos inconexos de un perturbado.
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