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ES

¡Pucela Lúdica 2024!

Comparto información de unas jornadas que están celebrándose ahora mismo en Valladolid, y en especial de las partidas de rol que propone mi asociación:

¡Pucela Lúdica 2024! Estaremos este sábado y domingo en el Espacio Joven Norte (Valladolid).
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Aunque no son las primeras historias que me vienen a la cabeza, recuerdo algunas en las que los protagonistas lo han perdido todo y deben empezar de cero. Se han quedado sin hogar, sin dinero o comida, sin utensilios o enseres personales que se lo pongan un poco más fácil. Se han quedado en la completa ruina.
Siempre hay algo un nivel aún peor y es no tener familiares o amigos que les ayuden. Esto puede suceder tras pasar un tiempo en prisión y salir o escapar de vuelta al mundo o al ser atracados en un viaje por una región desconocida, poblada por una cultura que no entienden con un idioma que no comprenden.
Pero tenemos ejemplos más cercanos como las deudas que dejan desahuciados en la calle a familias enteras y los desastres naturales, inundaciones o tornados, que arrasan con todo. Mirando al futuro con temor, podemos ver asomar algún apocalipsis. Las historias son pues de supervivencia y quizás de superación.
¿Tus personajes han tenido que afrontar alguna historia en la que lo habían perdido todo?
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Mario C Thorkrim: Ese caso es tremendo, ya que nace sin nada y nadie va a darle ni una mísera oportunidad en la vida. :o
Aira: {@SergioAnton} Me retrotrae a la historia del hindú aquel de Dragon Ball que se apunta al torneo para comprar agua con el dinero del premio. En nuestro grupo de...
Sergio.Anton: {@Aira} ¡Es verdad! No me acordaba. Pues parecido, pero en grupo. Y yo también les quité parte del equipo, me acuerdo que el mago se quedó blanco cuando le quitaron el libro...
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ES Sombra

Juegos en la Sombra #1

En este directo podéis ver las novedades que han llegado a las tiendas en julio y agosto gracias a Distribuciones Sombras:

MINUTO — NOVEDAD

Lobo Blanco: Sí, el que sobra ahí soy yo. Tengo que mejorar mi dicción, hablo demasiado rápido y se me oye de fondo, un desastre.
Crowker: No sobra nadie y la técnica siempre va de menos a mas ;)
Meroka: Escuchar a Sombra es siempre un placer. Y tiene razón Crowker, no sobra nadie. Sólo hay que ir puliendo los errores y en nada serás un gran entrevistador.
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ES Rol Liminalhorror SRD Recursos Terror

Liminal Horror SRD

Liminal Horror es un juego de rol, inspirado en las reglas de Cairn, que nos sumerge en el horror cósmico contemporáneo trasportándonos a un mundo donde los investigadores explorarán un entorno plagado de horrores terribles e incomprensibles. Aquí abajo tenéis el SRD:

https://liminalhorror.laesquinadelrol.com/
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ES

EL ARRUNADOR 2, EL PUENTE.

https://youtu.be/xqUgMCHjtIo?si=5kfePVI8zfXmsXCq

AVISO: EN ESTE CAPITULO SE DESCRIBEN ESCENAS DE SADISMO SEXUAL EXTREMO Y ULTRAVIOLENCIA.
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ES

Reflexiones VIII - 2023

https://pifiasyrol.blogspot.com/2024/01/reflexiones-viii-2023.html

En la entrada del blog de PifiasyRol de hoy, hablo un poquito de a qué he jugado en 2023 porque no tengo originalidad alguna y he visto a bastante gente hacerlo en redes 😁
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ES Susurrosdesdelaoscuridad

Alone Against the Static

Por fin aparece nuevo material para el juego de rol Call of Cthulhu, son tiempos complicados con muy poca publicación, y yo esperaba con ansia cualquier cosa que Chaosium tuviera a bien publicar, aunque sea rol en solitario. ...

https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2023/12/alone-against-static.html
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Aira: Esto me ha hecho recordar que tengo aquí a mi vera los viejos manuales de Joc de "solo contra...". Precintados todavía xD.
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ES VikingMusicOfficial

Viking Warrior Women | Explore The Epic Battle Music Of Vikings | Epic Viking Battle Music

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ES VikingMusicOfficial

AGGRESSIVE Viking Warrior Music | Powerful Viking Music | Conquer Battles With Epic Viking Music

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Crowker: ¡¡¡A tope!!!
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ES RunequestEnGlorantha

DIOSAS DEL GLACIAR: MOLANNI

AUTORA: m.0.n.3.y

Es hija de Vadrus con una prisionera antes de que éste desposara a Ithas. Molanni es una rebelde entre rebeldes, siempre empeñada en enseñar maneras a sus hermanos. Molanni es todo lo que los vadrudi desprecian en una mujer: confiada, fuerte y diestra con las armas, independiente, inteligente, … , en resumidas cuentas, su inteligencia incomoda y su habilidad como guerrera fastidia porque no se la puede hacer callar a golpes. Cuando era joven, antes de traicionar al clan, se empeñaba en estar presente en el anillo de Vadrus, donde los hombres planeaban las incursiones del clan, y se ganaba un enemigo cada vez que discutía, con voz queda y argumentos fríos, el plan de un guerrero. Llegó incluso a hacerse pasar por un hombre para luchar en más de una ocasión, y también en estos casos se ganaba a un enemigo cada vez que salvaba a un pariente o vencía a un contrincante poderoso. La función de Molanni se manifestó cuando quiso enseñar la lección definitiva a sus parientes, durante las incursiones contra el reino celestial. En las primeras batallas Molanni vio la forma de luchar de los dioses solares que, despiadados contra el enemigo pero justos, evitaban la destrucción total y el saqueo de los lugares que conquistaban. Al principio se burló de ellos, llamándolos hipócritas, pues estaba segura de que al final esclavizaban a los niños y violaban a las mujeres, igual que sus hermanos, pero cuando ella misma fue atrapada y experimentó de primera mano el trato cordial y justo que recibían las prisioneras, a las que se les ofrecía la posibilidad de casarse dentro del clan y medrar en el mismo, pensó una estratagema. El día fatídico de su traición llegó cuando contempló el rostro inmaculado de Yelm y quedó prendada. Sin la menor vergüenza, se ofreció como concubina del emperador, que aceptó. Un tiempo después dio a luz a Daga (la sequía). Durante su estancia con los dioses solares aprendió sus costumbres tanto en la diplomacia como en la guerra, dominando la armonía y convirtiéndose en la diosa del aire “dormido”, “oculto” o “enfermo”. Desgraciadamente, cuando intentó traer estos conocimientos a sus parientes, confiada en la superioridad de sus conocimientos, se vio desterrada y tildada de traidora (a pesar de que demostró que sus conocimientos eran superiores y podrían haber resultado útiles al clan si la hubieran escuchado). Desde entonces hasta ahora vierte odio y muerte en los oídos de su hijo, y lo mantiene siempre preparado para devastar la tierra con la terrible sequía. Desde que dominó la armonía, es invisible para los dioses del aire, al igual que su hijo. Su exceso es la obsesión, que la lleva a centrarse en un objetivo y cumplirlo sin importar el coste, incluso si implica matar a su familia o traer la sequía al mundo. Molanni estaba obsesionada con conseguir el respeto de su padre y el desprecio que recibía a cambio de su devoción la llevó a traicionar al clan. Tras el nacimiento de su hijo, su obsesión por que fuera más poderoso que sus parientes la llevó a extender la sequía por todo el mundo. Aun hoy en día, a pesar de Yo luché, todos ganamos y el gran compromiso, sigue obcecada en devastar a su familia y aumentar el poder de su hijo, sin importarle cuántas vidas tenga que devastar para conseguirlo. Molanni se manifiesta casi siempre como un vacío en el aire. Ningún dios de las tormentas, salvo Orlanth, osa cruzar los cielos donde Molanni consigue asentarse. Así molanni puede hacer que grandes extensiones de terreno estén sin nubes ni lluvia durante años enteros, allanando el terreno para Daga, que termina de arrasar con la terrible sequía. También es posible que Molanni detenga solo los vientos, haciendo que una nevada invernal o una violenta tormenta de rayos quede paralizada sobre un lugar concreto, produciendo heladas en los cultivos o incendios imprevistos. Lo que queda claro es que cualquier acción de Molanni va dirigida a dejar sequía y hambruna tras ella, por lo que siempre será perjudicial para los agricultores o ganaderos de la zona.
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ES FreeRPGDay

ÜberGlobe Riders Juego de rol disponible por el Día Rol Gratis

ÜberGlobe Rides es un juego de rol creado por Charles A.R. Byrne y disponible en Itch.io

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ES

28 de Mayo: Día internacional del juego. ¡En las calles!

https://revolucionbasadaenjuego.org/reflexiones/dia-internacional-del-juego-2023/
Para este 28 de mayo, Día Internacional del Juego, os proponemos reapropiarnos de los espacios públicos para jugar, organizando actividades lúdicas de todo tipo y, a poder ser, sin pedir permiso.

Llevemos la actitud lúdica a donde nació, a la calle; ya sea con juegos tradicionales, juegos de mesa, juegos de rol, espectáculos, instalaciones participativas u otras actividades lúdicas.

#EnLaCalleSíSeJuega: DÍA INTERNACIONAL DEL JUEGO 2023 – Revolución Basada en Juego

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ES

"La Ciudad bajo la Ciudad" 18a entrega.

Hola a todos. Felices fiestas y próspero año nuevo.
Casi finiquitado el año, regreso con mis historias. Atando flecos y preparando nuevas tramas. Espero os entretengan al leerlas tanto como a mí al escribirlas.

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ES Rol Recurso

¿Qué es el Softcombat? Explicado por Espadas y más.

No tenía ni la más remota idea de como iba esto salvo por haberlo visto en la distancia en algunas jornadas de rol como en las LES o en un grupo de chavales practicándolo en la calle. En este vídeo corto Espadas y más nos cuenta que esta modalidad lúdica nació en los 70 cuando el rol de mesa pasó al rol en vivo... Vaya, tampoco sabía que llevara tanto tiempo con nosotros. También nos cuentan las normas de juego, como no apuntar a la cara o partes nobles, y estrictas normas en la construcción de estas armas de latex / espuma.
Me ha molado, especialmente, ver el cosplay de la tropa caminando hasta el castillo donde ponen en práctica esta afición y lo bien que he visto que tienen montado todo, un gustazo la verdad.

🔥¿Qué es el Softcombat? Repasando Normas y os enseño una Batalla 🔥

Espadasymas


Néstor C.: Pues que jugar con espadas es divertido, pero luego el softcombat no tiene nada que ver con la realidad y me sabe a poco 😂
Nebilim: Me pasa igual. El softcombat tiene su gracia a nivel artístico, pero más allá de ahí, es ineficaz y falto de técnica.
Néstor C.: {@Nebilim} Estamos en el mismo punto 😄
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ES Rol Producto

¿Cómo vestiremos las calles de Nuevo Los Ángeles de elementos extraños como para que sea suficientemente WEIRD?

¿Cómo vestiremos las calles de Nuevo Los Ángeles de elementos extraños como para que sea suficientemente WEIRD? Ismael Díaz Sacaluga nos lo cuenta: 👇
La respuesta es sencilla: tanto como el presupuesto de la serie lo permita. ¿Y quién decide el presupuesto de una serie? Sus productores ejecutivos que, en este caso, sois el grupo de participantes (director y jugadores) en cuya imaginación compartida se emite está serie de ficción.
Si el presupuesto es modesto, probablemente el Nuevo Los Ángeles que retrate vuestra serie sea una en la que el Acta Kirby ha conseguido imponer muchas restricciones a las libertades de la población divergente, coartando el uso de sus capacidades sobrehumanas en el día a día. Así, el aspecto exterior de la ciudad será el de una metrópolis humana convencional, con todo lo que ello implica. Gracias a esta limitación, está serie se rodará en escenarios naturales de Nueva York o la misma Los Ángeles (o Vancouver, si queremos abaratar aún más los costes). Por otro lado los ciudadanos divergentes que veremos “en pantalla” serán casi todos humanoides con la cara pintada o maquillajes y prótesis más o menos trabajados (en los casos más extremos lo mismo se usa un CGI algo tosco).

THE WEIRD — Verkami

Una de las propuestas más originales del rol español, en una edición espectacular... ¡y acompañado por un juego adicional: Avalon Falling!

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