Entre Viñas Anda el Juego "on fire"
Conplumaypixel Editor Cienciaficcion Fantasia Terror Librojuegos Rol Juegosderol
Con Pluma y Píxel: Una auténtica locura, especialmente a la tarde, y eso que teníamos 35 grados en Logroño, que son unos 30 en el pabellón. Genial acogida de las jornadas en su quinta edición. A...
ES JuegosSombra
Resumen Semanal 21072025
Lo mejor de estos viajes es volver a encontrarte con viejos amigos y charlar con ellos como si los hubieras visto ayer. También es interesante conocer a gente nueva y desvirtualizar a gente (que es también una forma de conocer gente nueva). Visitamos la sede de HT Publishers (muy chula y aún tiene sitio para editar más cosas). Y descubrimos el nombre de un color: azul mahón. A nosotros nos sacas del azul cielo, azul marino y azul tardis y nos perdemos, y sí, existe un azul mahón y, aviso, no tiene tono de cerveza.
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igest: Un gusto conocerte por fin en persona, y nada al final ves como no te engañabobos, en Asturias también llueve. 🤣
ES JuegosSombra
Celsius 232
El viernes por la mañana y por la tarde estará en la caseta de «Suseya / Con Pluma y Pixel» firmando ejemplares de su última novela, pero si tenéis interés en alguna de sus otras obras (ya ha superado la decena) podrás encontrarlas en la tienda de Hangar Rebelde (también en el festival). Además, nos han dicho que le van a poner un localizador a Juan Carlos y si queréis encontrarle (para una firma o una cerveza; es amigo de ambas) os podrán indicar por dónde anda.
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The Painted Wastelands
Uno de los creadores, Chris Willet, dice que: La ambientación es rara, un poco asquerosilla, pero divertida e ingeniosa. Se desarrolla en un mundo muy loco y original, donde mezclan magos callejeros con canales de teletienda, sueños, pesadillas y una lógica que solo tiene sentido en el mundo onírico. Mientras estás dentro todo parece encajar, pero en cuanto despiertas, nada tiene sentido.
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Aira: El estilo visual me gusta, lo confieso. Pero la ambientacion me recuerda a una version bizarra de las Tierras del Sueño de Lovecraft xD
Crowker: Pues sí que tiene cierto aire :)
Roleína sanadora
"Jugar a rol es divertido, lo pasamos bien, pero no es inocuo. Al traspasar el portal que se abre cuando rellenamos la ficha de personaje —y especialmente cuando el máster comienza la narración—, nuestra percepción de la realidad se altera. Nuestro cuerpo permanece, pero nuestra consciencia se eleva y se escinde de nuestra corporeidad hasta que regresa tras la última tirada de dados."
Abierto el plazo de inscripción libre en el censo de los Premios Ignotus 2025
El premio se estructura en dos fases. En la primera, los votantes proponen libremente las obras que deseen, con un máximo de tres por cada categoría. Las cinco obras más votadas de cada categoría pasan a la segunda fase, donde los votantes deben ordenarlas por preferencia. La que gana esta segunda fase es la que se lleva el premio en su categoría.
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Abierto el plazo de inscripción libre en el censo de los Premios Ignotus 2025 – Asociación Española de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror
Entrevista a los responsables de Cosmophobia
https://youtu.be/OLxsm1YMieA
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Mi compra del juego de rol Infinity y nuevo telegram de Infinity Rol
No, no me he comprado dos básicos, solo me compré un básico. Fue Nosolorol que tuvo el detalle de regalarme la guía de inicio, que aunque esté gratuita en PDF, me viene genial en papel ya que trae una aventura.
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Peregrinos de la Ruina: Info Premecenazgo
El día 29 de Enero comienza el mecenazgo de Peregrinos de la Ruina, un juego de terror medieval oscuro y condenado. ¿Pero qué hace especial a Peregrinos de la Ruina? ¡Os lo contamos en este hilo!
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Cementerio de las sagas perdidas
Para los aficionados a estos géneros, creo que puede ser una buena ayuda. Además, si alguna editorial decide continuar trabajando con cualquiera de estas series, el blog se actualizará con la información correspondiente.
https://caballerodelarbolsonriente.blogspot.com/2022/09/cementerio-de-las-sagas-perdidas-i.html
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ES JuegosSombra
Resumen Semanal 18112024
La primera noticia, claro, es la publicación de la revista Desde el Sótano 235. Poner el número se ha convertido en una cosa natural, pero, ojo, doscientos treinta y cinco. A 30 artículos por revista, unas 50 páginas, hacen un buen montón de material gratuito. Bueno, pues esta semana nos ha tocado volver a leer que nuestros juegos tienen poco material. El comentario no molesta (ya hemos superado esa fase), pero nos preocupa la gente que pueda leerlo y darlo por cierto. El anuncio (que lo hacemos como si fuera la portada de una revista en papel porque en internet una imagen vale más que cualquier palabra) nos ha quedado un poco crudo. La idea era poner un «what if» de lo que podría haber pasado si toda esa agua entra en el local.
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Rol por Valencia – Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia
Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Los presagios suelen ser eventos del mundo que nos rodea, comportamientos o rasgos en animales o vegetales, sucesos celestes o climáticos extraños, desgracias sin explicación, que finalmente se interpretan como señales. Por otra parte, una profecía se solicita a un oráculo o se registra en algún texto por algún tipo de visionario. Estos vaticinios llegan sólo a la mente del "adivino".
Este "vidente" es el único que puede ver, debido a una conexión o don. Recibe estas revelaciones abriendo un supuesto contacto con los dioses o quizá, de manera involuntaria, por medio de sueños o visiones. Los augurios son más vagos pero inmediatos, el devenir de una estación, un viaje o una batalla, mientras que una profecía detalla el destino de una persona o acontecimiento concreto de un futuro impreciso.
¿Han prestado oídos tus personajes y han creído a oráculos, augures, agoreros o adivinos?
Crowker: Hace años, en una partida de Dungeon World, utilicé un ciervo blanco que aparecía en momentos clave como presagio.
Mario C Thorkrim: {@Crowker} Esos detalles me molan mucho ;-)
Runeblogger: No lo he usado mucho, pero lo mola todo. En la campaña de samuráis, uno de los PJ era sacerdote sintoísta y al dirigirse a un santuario se topó con un...
ES ROLEplusD4e
77Mundos punto es patrocina ROLEplusD4e
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Crowker: ;)
Juegos en la Sombra #1
MINUTO — NOVEDAD
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Lobo Blanco: Sí, el que sobra ahí soy yo. Tengo que mejorar mi dicción, hablo demasiado rápido y se me oye de fondo, un desastre.
Crowker: No sobra nadie y la técnica siempre va de menos a mas ;)
Meroka: Escuchar a Sombra es siempre un placer. Y tiene razón Crowker, no sobra nadie. Sólo hay que ir puliendo los errores y en nada serás un gran entrevistador.
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Para preparar algo así, tendríamos que tenerlo claro con bastante anticipación. El elegido debe morir de manera que parezca imposible su salvación pero, no deben de quedar restos reconocibles o los presentes deben ser incapaces de recuperar un cuerpo. Una vez conseguido, hay que tener paciencia y reservarlo para una buena ocasión.
Si queremos preparar bien la escena, nos pueden ser de utilidad los acantilados junto al mar, los precipicios de fondo inaccesible, los incendios desatados, las explosiones, una manada de bestias salvajes devoradoras, un naufragio o una ejecución con capucha. Abandonar a alguien con una herida mortal también tiene muchas papeletas.
¿Cómo se dio por muerto a ese personaje que más tarde volvió a aparecer en tu historia?
Mario C Thorkrim: Pues tratar con espíritus de algún ser "querido" si que me he topado pero, con algún "presumiblemente muerto" en carne y hueso no me suena. Si que recuerdo tener planes para...
Isfegar: Alguna vez me he marcado un "pirata Roberts". O un "Aquiles/Patroclo". Vamos, que el muerto o el regresado no eran los originales. La espiral de venganzas que se ha desencadenado un par...
Mario C Thorkrim: Ya me imagino! :D Esas escenas son muy interesantes, incluso cuando el enemigo se da cuenta de que ha matado al que no era y piensa en la venganza del verdadero :O
ES Partidasdepepe
Mothership (castellano)
https://partidasdepepe.blogspot.com/2024/07/mothership-castellano.html
robertoferrer: No sabía que estaba ya en español, maravilloso!
ES
Regreso - Rescate en Kalmati (2/2)
ES
Regreso - Rescate en Kalmati (1/2)
ES
Reseña Rolera: Thousand Suns
Reseña Rolera: Thousand Suns |
Por temas personales, ando como ando. Ha habido muchos cambios y lo poco que me apetece hacer a la vuelta del trabajo y mis ratos libres es desconectar. Y como siga así,...
La Ciudad bajo la Ciudad 2.14: El Sin Nombre.
Aquí regreso con una nueva entrega de las aventuras y desventuras de nuestro errante caballero.
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Los beltalouda de 2300 AD
http://www.romequest.com/2024/03/los-beltalouda-de-2300-ad.html
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
El modo de entrar no suele variar demasiado, uno se duerme o pierde la consciencia; aunque podríamos emplear una puerta trasera, el sueño lúcido. Una vez allí, el soñador podría no saber dónde se encuentra o, si lo descubre, no ser capaz de cambiar nada, ni escapar. Lo que encontramos al otro lado del velo puede ser coherente, recreaciones de eventos que conocemos con consecuencias realistas, pero también abstracto, saltándose cualquier regla o ley universal.
La creatividad de la mente que genera ese mundo lo puede dotar de gran profundidad y quimeras. Una mente que trabaja sin permiso o conocimiento de su custodio, para bien o mal de este. Otra cosa que nos toca decidir es si lo que sucede allí puede afectar al soñador o al mundo real y si los eventos del mundo real cambian algo mientras ocurren en el desarrollo del mundo onírico.
¿Han viajado tus personajes, inconscientemente o lúcidamente, por un mundo de los sueños?
Mario C Thorkrim: {@Isfegar} Muy sugerente :-) Es interesante ver como quienes "imaginan" un mundo de sueños lo hacen desde perspectivas muy diferentes a otros.
Runeblogger: ¿De qué película es el fotograma?
Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} De "Doctor Sueño" (2019), secuela de "El resplandor" (1980) ;-)
Moebius. El dibujante que cambió la ciencia ficción
https://youtu.be/FV1-Z40hWbE
Sondas robóticas autoreplicantes
https://www.labrujulaverde.com/2024/02/hipotesis-del-berserker-la-posible-destruccion-de-toda-vida-inteligente-universal-por-sondas-roboticas-autorreplicantes
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Aira: Que buen artículo, condensa varias ideas interesantes. Aunque conocia el concepto de las maquinas Von Neumann, lo de la teoria del Berserker nunca lo había sentido.
Crowker: La verdad es que esta muy bien :)
Meroka: Un artículo muy interesante de principio a fin, y muy útil para crear partidas y ambientaciones de ciencia ficción
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
El origen de esta vida antinatural se ocasiona por diversos eventos, desde la posesión de una entidad, una maldición, el cúmulo de energía maléfica o alienígena e incluso un prodigio creado por algún ser supremo. En ocasiones no se desvela su procedencia pero tienen alguna motivación.
Aquellos que tengan un propósito benévolo ayudarán al héroe en su misión o durante su vida. Los que tienen una motivación maliciosa se pueden convertir en la peor pesadilla de nuestros protagonistas o de cualquiera que se cruce en su camino. Y no suelen ser fáciles de destruir.
¿Qué objeto animado ha provocado la mejor escena en tus historias?
Mario C Thorkrim: Vaya tela! :O La capa del Doctor Extraño es broma al lado de esa alfombra! :D
Aira: Menuda faena para el jugador que le quedase semejante mote jajaja
Crowker: {@SergioAnton} Tomo nota para posibles aparciones en mis partidas XD





